Shaco, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.7%
Współczynnik wyboru
3.5%
Ban rate
22.9%

Shaco vs Volibear

Shaco Tier CZabójca
Patch
26.20
Gry
4560
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
15 paź 2026 UTC

Shaco vs Volibear to a moderate matchup w LoL patch 26.20. Volibear wygrywa z 52.4% win rate (+4.8%) przeciwko Shaco na podstawie 42 gier. Volibear holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Shaco, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Shaco vs Volibear.

Analiza matchupu Shaco

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Shaco radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Shaco
Shaco
44.1%
VS
Volibear
55.9%
Volibear

Kto wygrywa: Shaco vs Volibear?

Lekka przewaga: VolibearNiska pewność

Shaco wygrywa 44.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 28.9% a 60.5% (zakres 95%).

Oczekiwany
47.9%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
−3.8 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 34
Linia: Dżungla
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 4, wskaźnik wygranych – Shaco: 100.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Volibear – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Shaco wygrywa 44.1% z 34 gier (zakres 95% 28.9–60.5%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 47.9% dla bohatera Shaco; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 328, co mieści się w granicach błędu (gry: 33).
  • Gracze bohatera Shaco znacznie częściej wybierają kolejność umiejętności Q > E > W w pojedynku z bohaterem Volibear: poniżej 0,5% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 11.8% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Shaco i Volibear grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Shaco w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Shaco vs Volibear – statystyki fazy linii

ShacoVolibear

W 15. minucie

Różnica złota
+328
W granicach błędu
Zakres 95%: od −162 do +817
Różnica XP
+30
W granicach błędu
Zakres 95%: od −499 do +558
Różnica CS
−4.8
W granicach błędu
Zakres 95%: od −14.6 do +4.9
2.88
Zabójstwa przed 15. min
1.91
2.06
Śmierci przed 15. min
2.36
0.24
Solo zabójstwa przed 15. min
0.21
11.8%
Pierwsza krew
8.8%

Średnie z całej gry

0.8
CS / min
1.3
738
DMG / min
583
12 369
Złoto / grę
12 145
258
Leczenie / min
428
424
Zredukowane DMG / min
1379
0.9
CC / min
0.9

Shaco vs Volibear – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Shaco przeciwko bohaterowi Volibear według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 3
Za mało gier
20–25 min
Gry: 8
Za mało gier
25–30 min
Gry: 8
Za mało gier
30–35 min
Gry: 5
Za mało gier
35+ min
Gry: 10
Shaco vs VolibearZakres 95%Shaco zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Shaco przeciwko bohaterowi Volibear w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Shaco vs Volibear – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneShaco – złoto w 15. min: +328
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneShaco: 0.2 min · Volibear: 0.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Shaco vs Volibear: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Shaco dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Q > E > W
    kolejność umiejętności Q > E > WPriorytet umiejętności
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Volibear
    11.8%
    +11.8 pkt
  • Pisklę Podmuszka
    Zwykle
    2.0%
    vs Volibear
    8.8%
    +6.8 pkt
  • Nagolenniki Pasibrzucha
    Zwykle
    0.5%
    vs Volibear
    5.9%
    +5.4 pkt
  • Morellonomicon
    Zwykle
    1.5%
    vs Volibear
    5.9%
    +4.4 pkt

Shaco vs Volibear – najlepszy build

Zwykły build: Shaco (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 81.0% · gry: 21

Przeciwko: Volibear

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 20 gier Shaco przeciw Volibear miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Shaco.

  • Shaco zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.2 min (mediana z 22 gier).
  • Volibear zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.2 min (mediana z 24 gier).
  • Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Shaco vs Volibear – najlepsze runy

Zwykłe runy: Shaco (Dżungla)

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Aksjomatyczny Adept ArkanówTranscendencjaNadchodząca Burza
Precyzja
Legenda: PrzyspieszenieOdcięcie
Przyspieszenie umiejętności (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 56.5% · gry: 322

Przeciwko: Volibear

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Shaco w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Shaco dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Shaco, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Shaco, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Shaco

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Shaco vs Volibear – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Shaco vs Volibear?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Volibear – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Shaco wygrywa 44.1% z 34 gier (zakres 95% 28.9–60.5%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Shaco przeciwko bohaterowi Volibear?

Shaco wygrywa 44.1% z 34 gier przeciwko bohaterowi Volibear (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 28.9–60.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 47.9%.

Czy Shaco kontruje bohatera Volibear?

Nie jednoznacznie. Shaco wygrywa 44.1% z 34 gier przeciwko bohaterowi Volibear, a zakres 95% (28.9–60.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Shaco czy Volibear?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 328, co mieści się w granicach błędu (gry: 33).

Czy Shaco lepiej skaluje się niż Volibear?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Volibear ma największą przewagę nad bohaterem Shaco?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Volibear nad bohaterem Shaco wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Shaco przeciwko bohaterowi Volibear?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Shaco (linia: Dżungla): Udręka Liandry'ego, Imperialny Mandat, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Volibear: Pisklę Podmuszka (zwykle 2.0%, tutaj 8.8%).

Jakie runy dla bohatera Shaco przeciwko bohaterowi Volibear?

Użyj zwykłej strony run bohatera Shaco: Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.