
- Współczynnik wygranych
- 53.4%
- Współczynnik wyboru
- 3.6%
- Ban rate
- 11.0%
Shyvana Build Dżungla: przedmioty i buty
- Patch
- 26.19
- Gry
- 7258
- Linia
- Dżungla
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 10 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Najczęściej grany build Shyvana w patchu 26.19 to Nagolenniki Pasibrzucha, Taniec Śmierci, Włócznia Shojin, Moc Trójcy, Gruboskórność Steraka, Jak'Sho Zmienny, Soczewka Wyroczni: 10.28% gier, 60.61% zwycięstw. Poniżej buty, pierwsze przedmioty, przedmioty startowe i czary przywoływacza wybierane najczęściej – każdy z własnym współczynnikiem zwycięstw i liczbą gier.
Najlepszy build Shyvana - Przedmioty z najwyższym współczynnikiem wygranych
Pełny build
Kolejność early buildu
Najlepsze Czary Przywoływacza

Flash + Smite61.8%Wygrane98.6%Wybieralność
Statystyki Buildu
Ten build Shyvana skupia się na zrównoważony miks ofensywy i defensywy. Buduj najpierw kluczowe przedmioty dla skoku mocy, a następnie dostosuj sytuacyjne przedmioty w zależności od składu drużyny przeciwnika.
Główne przedmioty tego buildu Shyvana to Jak'Sho Zmienny, Taniec Śmierci i Włócznia Shojin. Ta kombinacja osiąga 61.7% współczynnik wygranych w 653 przeanalizowanych grach.
W pełnym buildzie Shyvana zyskuje łącznie 141 AO, 1533 Zdrowie, 120 Pancerz i 45 OM, zapewniając silny profil mocy dla obrażenia fizyczne.
Najpopularniejsze przedmioty startowe dla Shyvana to Scorchclaw Pup, Health Potion, Stealth Ward ze współczynnikiem wygranych 61.2% i współczynnikiem wyboru 26.0%.
- Jak'Sho Zmienny Tier S

Jak'Sho Zmienny
3,20058.67%Wygrane+5.27%Różnica WR21.70%Wybieralność - Taniec Śmierci Tier S

Taniec Śmierci
3,30059.04%Wygrane+5.64%Różnica WR43.36%Wybieralność - Włócznia Shojin Tier S

Włócznia Shojin
3,10055.91%Wygrane+2.51%Różnica WR56.53%Wybieralność
Zaprojektuj swój następny build Shyvana
Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów Shyvana. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.
- Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
- Tysiące prawdziwych meczów
- Wygrane według rangi i długości gry

Gracze Shyvana kończą najpierw Szczeniak Żaroszpona w 61% gier, wygrywając 54.4% z nich. Pierwszy przedmiot jest gotowy w medianie o 0:12 (25. do 75. percentyla: 0:06 do 0:18).
Pierwszy przedmiot
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 54.4% | 61.0% | 0:12 | 4414 | |
| 53.2% | 25.1% | 0:12 | 1818 | |
| 50.3% | 13.9% | 0:12 | 1004 |
Dwa pierwsze przedmioty
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 55.3% | 39.4% | 11:36 | 2714 | |
| 55.4% | 8.7% | 10:36 | 597 | |
| 54.3% | 14.6% | 10:36 | 1008 |
Rdzeń z trzech przedmiotów
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 56.6% | 32.4% | 19:36 | 2038 | |
| 72.4% | 0.5% | 20:54 | 29 | |
| 55.9% | 10.9% | 18:30 | 682 |
Etapy zachowują kolejność zakupów, więc „A, potem B” i „B, potem A” liczone są osobno. Czas ukończenia to minuta zakupu ostatniego przedmiotu etapu. Buty liczone są osobno.
Gracze Shyvana maksują Q > W > E w 83% gier, wygrywając 53.3% z 5832 gier z tą kolejnością. Siatka pokazuje najczęstszą umiejętność na każdym poziomie.
| Poziom | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > E > W: 15% gier, 54.5% winrate
- E > Q > W: 1% gier, 54.2% winrate
- Moc Trójcy Tier S

Moc Trójcy
3,33354.41%Wygrane+1.01%Różnica WR59.18%Wybieralność - Gruboskórność Steraka Tier S

Gruboskórność Steraka
3,20061.04%Wygrane+7.64%Różnica WR9.23%Wybieralność
- Pancerniaki Tier S

Pancerniaki
1,20052.57%Wygrane-0.83%Różnica WR39.71%Wybieralność
- Soczewka Wyroczni Tier S

Soczewka Wyroczni
053.44%Wygrane+0.04%Różnica WR52.34%Wybieralność
Połączone statystyki ze wszystkich przedmiotów w tym buildzie Shyvana.
Pancerz:120
Szybkość Ruchu:45
Zdrowie:1533
Odporność na Magię:45
Obrażenia od Ataku:141
Szybkość Ataku:30%
Porównanie Buildów
Briar46.1%Wygrane-7.28%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Sylas47.5%Wygrane-5.89%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Zac45.4%Wygrane-8.02%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Ten build Shyvana jako zadający obrażenia fizyczne jest zoptymalizowany dla graczy chcących zmaksymalizować swój wpływ w League of Legends. Ze współczynnikiem wygranych 61.7% na podstawie 653 meczów ten build okazał się bardzo skuteczny w aktualnej mecie. Kluczowe mocne strony buildu obejmują silna redukcja obrażeń fizycznych i znaczna pula zdrowia dla przeżywalności. Ten pancerny build Shyvana sprawdza się najlepiej, gdy Twojej drużynie brakuje pierwszej linii. Możesz absorbować obrażenia i tworzyć okazje dla Twoich carry do zadawania obrażeń. Pancerz w tym buildzie sprawia, że jest skuteczny przeciwko składom z przewagą AD, z bohaterami takimi jak zabójcy czy strzelcy. Z łącznym kosztem 17 333 złota ten build Shyvana skaluje się do późnej gry. Skup się na efektywnym farmowaniu i osiągnięciu skoku mocy z Jak'Sho Zmienny, Taniec Śmierci i Włócznia Shojin przed podejmowaniem ważnych walk. Aby uzyskać optymalne wyniki z tym buildem Shyvana, skup się na właściwym czasie budowania przedmiotów, pozycjonowaniu w walkach drużynowych i dostosowywaniu sytuacyjnych przedmiotów do konkretnych wyzwań, jakie stawia każda gra.
Mocne Strony
- Silna redukcja obrażeń fizycznych
- Znaczna pula zdrowia dla przeżywalności
Bohaterowie z podobnymi buildami do Shyvana
Shyvana Dżungla: buty, przedmioty startowe i czary przywoływacza (patch 26.19)
6965 gierWiększość graczy Shyvana Dżungla najpierw rushuje Szczeniak Żaroszpona (61% gier), kończąc go medianowo w 0,2. minucie. Pancerniaki to standardowe buty (41%). Standardowe czary przywoływacza to Błysk + Porażenie (97%). Gra zwykle zaczyna się od Szczeniak Żaroszpona + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia.
Buty Shyvana
Przedmioty startowe Shyvana
Czary przywoływacza Shyvana
| Opcja | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| 97,1% | 53.3% | 6763 | |
| 1,9% | 56.6% | 129 | |
| 0,7% | 60.4% | 48 |
Każda opcja ma własną popularność, współczynnik wygranych i liczbę gier rankingowych z tego patcha. Opcje poniżej 40 gier pominięto.
Pierwszy przedmiot i czas rdzenia buildu Shyvana
Który przedmiot gracze Shyvana kończą jako pierwszy i jaki rdzeń trzech przedmiotów budują, z medianową minutą ukończenia i środkowymi 50% gier — czas, który trzeba pobić, by mieć skok mocy przed rywalem.
Pierwszy ukończony przedmiot
Rdzeń trzech przedmiotów
Wszystkie przedmioty Shyvana Dżungla wg wygranych
Ukończone przedmioty, które gracze Shyvana budują najczęściej w tym patchu, z udziałem gier i współczynnikiem wygranych. Przedmioty sytuacyjne mają niską popularność nie bez powodu — czytaj wygrane razem z liczbą gier.
Planer buildu Shyvana
Zaplanuj build
Zacznij od najczęstszego rdzenia Shyvana i wymieniaj przedmioty, by zobaczyć łączne złoto i statystyki. Gdy wybór zawiera rdzeń trzech przedmiotów, który gracze naprawdę budują, pojawi się jego zapisany współczynnik wygranych.
Ten rdzeń jest w naszych danych rankingowych: 56,6% wygranych w 2038 grach.
- Obrażenia od ataku
- 81
- Zdrowie
- 783
- Pancerz
- 25
- Przyspieszenie umiejętności
- 15
- Prędkość ataku
- 30%
- Prędkość ruchu
- 45









