
- Współczynnik wygranych
- 52.2%
- Współczynnik wyboru
- 3.3%
- Ban rate
- 9.6%
Shyvana Build Dżungla: przedmioty i buty
- Patch
- 26.20
- Gry
- 4263
- Linia
- Dżungla
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 12 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Najczęściej grany build Shyvana w patchu 26.20 to Nagolenniki Pasibrzucha, Taniec Śmierci, Włócznia Shojin, Moc Trójcy, Gruboskórność Steraka, Jak'Sho Zmienny, Soczewka Wyroczni: 11.8% gier, 58.44% zwycięstw. Poniżej buty, pierwsze przedmioty, przedmioty startowe i czary przywoływacza wybierane najczęściej – każdy z własnym współczynnikiem zwycięstw i liczbą gier.
Wybierz build Shyvana
Jak'Sho Zmienny
Taniec Śmierci
Włócznia Shojin
Taniec Śmierci
Włócznia Shojin
Moc Trójcy
Jak'Sho Zmienny
Włócznia Shojin
Moc Trójcy
Najlepszy build Shyvana - Przedmioty z najwyższym współczynnikiem wygranych
Pełny build
Kolejność early buildu
Najlepsze Czary Przywoływacza

Smite + Flash58.4%Wygrane98.3%Wybieralność
Statystyki Buildu
Ten build Shyvana skupia się na zrównoważony miks ofensywy i defensywy. Buduj najpierw kluczowe przedmioty dla skoku mocy, a następnie dostosuj sytuacyjne przedmioty w zależności od składu drużyny przeciwnika.
Główne przedmioty tego buildu Shyvana to Taniec Śmierci, Włócznia Shojin i Moc Trójcy. Ta kombinacja osiąga 58.4% współczynnik wygranych w 1,013 przeanalizowanych grach.
W pełnym buildzie Shyvana zyskuje łącznie 141 AO, 1533 Zdrowie, 95 Pancerz i 45 OM, zapewniając silny profil mocy dla obrażenia fizyczne.
Najpopularniejsze przedmioty startowe dla Shyvana to Scorchclaw Pup, Health Potion, Stealth Ward ze współczynnikiem wygranych 58.3% i współczynnikiem wyboru 22.5%.
- Taniec Śmierci Tier S

Taniec Śmierci
3,30058.05%Wygrane+5.88%Różnica WR45.91%Wybieralność - Włócznia Shojin Tier S

Włócznia Shojin
3,10054.69%Wygrane+2.52%Różnica WR61.55%Wybieralność - Moc Trójcy Tier S

Moc Trójcy
3,33352.15%Wygrane-0.02%Różnica WR65.05%Wybieralność
Zaprojektuj swój następny build Shyvana
Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów Shyvana. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.
- Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
- Tysiące prawdziwych meczów
- Wygrane według rangi i długości gry

Gracze Shyvana kończą najpierw Szczeniak Żaroszpona w 63% gier, wygrywając 52.4% z nich. Pierwszy przedmiot jest gotowy w medianie o 0:12 (25. do 75. percentyla: 0:06 do 0:18).
Pierwszy przedmiot
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 52.4% | 63.4% | 0:12 | 2703 | |
| 52.2% | 15.0% | 0:12 | 640 | |
| 51.5% | 21.5% | 0:12 | 918 |
Dwa pierwsze przedmioty
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 52.8% | 45.0% | 11:30 | 1833 | |
| 53.2% | 12.0% | 10:42 | 487 | |
| 59.5% | 1.9% | 11:18 | 79 |
Rdzeń z trzech przedmiotów
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 75.0% | 0.6% | 19:30 | 24 | |
| 54.4% | 38.1% | 19:30 | 1424 | |
| 55.4% | 9.5% | 19:36 | 354 |
Etapy zachowują kolejność zakupów, więc „A, potem B” i „B, potem A” liczone są osobno. Czas ukończenia to minuta zakupu ostatniego przedmiotu etapu. Buty liczone są osobno.
Gracze Shyvana maksują Q > W > E w 82% gier, wygrywając 52.5% z 3400 gier z tą kolejnością. Siatka pokazuje najczęstszą umiejętność na każdym poziomie.
| Poziom | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > E > W: 16% gier, 50.7% winrate
- E > Q > W: 1% gier, 47.1% winrate
- Gruboskórność Steraka Tier S

Gruboskórność Steraka
3,20060.09%Wygrane+7.92%Różnica WR10.46%Wybieralność - Jak'Sho Zmienny Tier S

Jak'Sho Zmienny
3,20057.32%Wygrane+5.15%Różnica WR20.83%Wybieralność
- Nagolenniki Pasibrzucha Tier S

Nagolenniki Pasibrzucha
1,00057.17%Wygrane+5.00%Różnica WR14.07%Wybieralność
- Soczewka Wyroczni Tier S

Soczewka Wyroczni
051.08%Wygrane-1.09%Różnica WR50.88%Wybieralność
Połączone statystyki ze wszystkich przedmiotów w tym buildzie Shyvana.
Szybkość Ruchu:45
Pancerz:95
Obrażenia od Ataku:141
Zdrowie:1533
Szybkość Ataku:30%
Odporność na Magię:45
Porównanie Buildów
Nunu i Willump37.3%Wygrane-14.92%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Udyr41.4%Wygrane-10.79%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Wukong47.5%Wygrane-4.65%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Ten build Shyvana jako zadający obrażenia fizyczne jest zoptymalizowany dla graczy chcących zmaksymalizować swój wpływ w League of Legends. Ze współczynnikiem wygranych 58.4% na podstawie 1,013 meczów ten build okazał się bardzo skuteczny w aktualnej mecie. Kluczowe mocne strony buildu obejmują silna redukcja obrażeń fizycznych i znaczna pula zdrowia dla przeżywalności. Ten pancerny build Shyvana sprawdza się najlepiej, gdy Twojej drużynie brakuje pierwszej linii. Możesz absorbować obrażenia i tworzyć okazje dla Twoich carry do zadawania obrażeń. Pancerz w tym buildzie sprawia, że jest skuteczny przeciwko składom z przewagą AD, z bohaterami takimi jak zabójcy czy strzelcy. Z łącznym kosztem 17 133 złota ten build Shyvana skaluje się do późnej gry. Skup się na efektywnym farmowaniu i osiągnięciu skoku mocy z Taniec Śmierci, Włócznia Shojin i Moc Trójcy przed podejmowaniem ważnych walk. Aby uzyskać optymalne wyniki z tym buildem Shyvana, skup się na właściwym czasie budowania przedmiotów, pozycjonowaniu w walkach drużynowych i dostosowywaniu sytuacyjnych przedmiotów do konkretnych wyzwań, jakie stawia każda gra.
Mocne Strony
- Silna redukcja obrażeń fizycznych
- Znaczna pula zdrowia dla przeżywalności
Bohaterowie z podobnymi buildami do Shyvana
Shyvana Dżungla: buty, przedmioty startowe i czary przywoływacza (patch 26.20)
4122 gierWiększość graczy Shyvana Dżungla najpierw rushuje Szczeniak Żaroszpona (63% gier), kończąc go medianowo w 0,2. minucie. Pancerniaki to standardowe buty (42%). Standardowe czary przywoływacza to Błysk + Porażenie (97%). Gra zwykle zaczyna się od Szczeniak Żaroszpona + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia.
Buty Shyvana
Przedmioty startowe Shyvana
Czary przywoływacza Shyvana
| Opcja | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| 97,2% | 52.3% | 4006 | |
| 1,6% | 46.2% | 65 |
Każda opcja ma własną popularność, współczynnik wygranych i liczbę gier rankingowych z tego patcha. Opcje poniżej 40 gier pominięto.
Pierwszy przedmiot i czas rdzenia buildu Shyvana
Który przedmiot gracze Shyvana kończą jako pierwszy i jaki rdzeń trzech przedmiotów budują, z medianową minutą ukończenia i środkowymi 50% gier — czas, który trzeba pobić, by mieć skok mocy przed rywalem.
Pierwszy ukończony przedmiot
Rdzeń trzech przedmiotów
Wszystkie przedmioty Shyvana Dżungla wg wygranych
Ukończone przedmioty, które gracze Shyvana budują najczęściej w tym patchu, z udziałem gier i współczynnikiem wygranych. Przedmioty sytuacyjne mają niską popularność nie bez powodu — czytaj wygrane razem z liczbą gier.
Planer buildu Shyvana
Zaplanuj build
Zacznij od najczęstszego rdzenia Shyvana i wymieniaj przedmioty, by zobaczyć łączne złoto i statystyki. Gdy wybór zawiera rdzeń trzech przedmiotów, który gracze naprawdę budują, pojawi się jego zapisany współczynnik wygranych.
Ten rdzeń jest w naszych danych rankingowych: 54,4% wygranych w 1423 grach.
- Obrażenia od ataku
- 81
- Zdrowie
- 783
- Pancerz
- 25
- Przyspieszenie umiejętności
- 15
- Prędkość ataku
- 30%
- Prędkość ruchu
- 45








