Sivir, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.0%
Współczynnik wyboru
2.0%
Ban rate
1.1%

Sivir vs Samira

Sivir Tier BStrzelec
Patch
26.20
Gry
2641
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 paź 2026 UTC

Sivir vs Samira to a moderate matchup w LoL patch 26.20. Samira wygrywa z 51.7% win rate (+3.3%) przeciwko Sivir na podstawie 60 gier. Samira holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Sivir, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Sivir vs Samira.

Analiza matchupu Sivir

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Sivir radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Sivir
Sivir
49.2%
VS
Samira
50.8%
Samira

Kto wygrywa: Sivir vs Samira?

Wyrównany pojedynekNiska pewność

Sivir wygrywa 49.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 36.8% a 61.6% (zakres 95%).

Oczekiwany
51.9%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
Efekt pojedynku
−2.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 59
Linia: Dolna
vs patch 26.19
−6.3 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Sivir vs Samira to wyrównany pojedynek: Sivir wygrywa 49.2% z 59 gier, a zakres 95% (36.8–61.6%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) przewidują 51.9% dla bohatera Sivir; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 33, co mieści się w granicach błędu (gry: 58).
  • Gracze bohatera Sivir znacznie częściej wybierają Magiczne Obuwie w pojedynku z bohaterem Samira: 2.9% w pozostałych grach (linia: Dolna), 10.2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Sivir i Samira grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Sivir w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Sivir vs Samira – statystyki fazy linii

SivirSamira

W 15. minucie

Różnica złota
−33
W granicach błędu
Zakres 95%: od −524 do +458
Różnica XP
+144
W granicach błędu
Zakres 95%: od −203 do +491
Różnica CS
+9.6
Przewaga: Sivir
Zakres 95%: od +2.3 do +16.9
2.38
Zabójstwa przed 15. min
3.53
2.69
Śmierci przed 15. min
2.74
0.12
Solo zabójstwa przed 15. min
0.36
10.2%
Pierwsza krew
23.7%

Średnie z całej gry

7.4
CS / min
6.3
992
DMG / min
899
14 536
Złoto / grę
14 324
174
Leczenie / min
326
402
Zredukowane DMG / min
673
0.1
CC / min
0.1

Sivir vs Samira – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Sivir przeciwko bohaterowi Samira według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 7
Za mało gier
20–25 min
Gry: 9
Za mało gier
25–30 min
Gry: 14
Za mało gier
30–35 min
Gry: 14
Za mało gier
35+ min
Gry: 15
Sivir vs SamiraZakres 95%Sivir zwykle (Dolna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Sivir przeciwko bohaterowi Samira w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Sivir vs Samira – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneSivir – złoto w 15. min: −33
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneSivir: 11.6 min · Samira: 11.3 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Sivir vs Samira: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Sivir dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dolna).

Sivir vs Samira – najlepszy build

Zwykły build: Sivir (Dolna)

Wskaźnik wygranych 66.7% · gry: 84

Przeciwko: Samira

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 7 z 44 gier Sivir przeciw Samira miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Sivir.

  • Sivir zwykle najpierw kończy Nieokiełznane Strzały Yun Tal, po 11.6 min (mediana z 38 gier).
  • Samira zwykle najpierw kończy Kolekcjoner, po 11.3 min (mediana z 46 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Sivir vs Samira – najlepsze runy

Zwykłe runy: Sivir (Dolna)

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
Rozwój MyśliLegenda: ŻwawośćOdcięcie
Czarnoksięstwo
Całkowite SkupienieNadchodząca Burza
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 53.2% · gry: 755

Przeciwko: Samira

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
Rozwój MyśliLegenda: ŻwawośćOdcięcie
Czarnoksięstwo
Całkowite SkupienieNadchodząca Burza
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 47.6% · gry: 21

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Sivir w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Sivir dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Sivir, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Sivir, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Sivir

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Sivir vs Samira – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Sivir vs Samira?

Sivir vs Samira to wyrównany pojedynek: Sivir wygrywa 49.2% z 59 gier, a zakres 95% (36.8–61.6%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Sivir przeciwko bohaterowi Samira?

Sivir wygrywa 49.2% z 59 gier przeciwko bohaterowi Samira (linia: Dolna, patch 26.20; zakres 95% 36.8–61.6%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 51.9%.

Czy Sivir kontruje bohatera Samira?

Nie jednoznacznie. Sivir wygrywa 49.2% z 59 gier przeciwko bohaterowi Samira, a zakres 95% (36.8–61.6%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Sivir czy Samira?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 33, co mieści się w granicach błędu (gry: 58).

Czy Sivir lepiej skaluje się niż Samira?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Samira ma największą przewagę nad bohaterem Sivir?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Samira nad bohaterem Sivir wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Sivir przeciwko bohaterowi Samira?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Sivir (linia: Dolna): Migoczące Ostrze Navori, Złodziej Esencji, Krwiopijec.

Jakie runy dla bohatera Sivir przeciwko bohaterowi Samira?

Zabójcze Tempo (Precyzja + Czarnoksięstwo) — 47.6% w 21 grach przeciwko bohaterowi Samira. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Samira: Magiczne Obuwie (zwykle 2.9%, tutaj 10.2%).