Talon, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.8%
Współczynnik wyboru
3.2%
Ban rate
10.0%

Talon vs Azir

Talon Tier AZabójca
Patch
26.22
Gry
6232
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

Talon vs Azir (Środkowa): Talon wygrywa 55.0% z 20 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy. Build, runy i statystyki z linii dla matchupu na patch 26.22.

Talon – ikona bohatera z League of LegendsTalon55.0%
Brak wyraźnego faworytaNiska pewność · Gry: 20 · Patch 26.21–26.22
45.0%AzirAzir – ikona bohatera z League of Legends

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Talon – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Talon wygrywa 55.0% z 20 gier (zakres 95% 34.2–74.2%).

Analiza matchupu Talon

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Talon radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Talon – ikona bohatera z League of Legends
Talon
55.0%
VS
Azir
45.0%
Azir – ikona bohatera z League of Legends

Kto wygrywa: Talon vs Azir?

Brak wyraźnego faworytaNiska pewność

Talon wygrywa 55.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 34.2% a 74.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
52.5%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
+2.5 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 20
Linia: Środkowa · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis

Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (20 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (14 gier).

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Talon – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Talon wygrywa 55.0% z 20 gier (zakres 95% 34.2–74.2%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 52.5% dla bohatera Talon; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Talon i Azir grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Talon w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Talon vs Azir – statystyki fazy linii

TalonAzir

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 14 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

7.2
CS / min
7.7
822
DMG / min
941
12 301
Złoto / grę
11 179
226
Leczenie / min
85
581
Zredukowane DMG / min
583
0.1
CC / min
0.4

Talon vs Azir – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Talon przeciwko bohaterowi Azir według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 4
Za mało gier
20–25 min
Gry: 1
Za mało gier
25–30 min
Gry: 2
Za mało gier
30–35 min
Gry: 5
Za mało gier
35+ min
Gry: 2
Talon vs AzirZakres 95%Talon zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Talon przeciwko bohaterowi Azir w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Talon vs Azir – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Talon vs Azir: co się zmienia

Liczba gier na razie: 14 — za mało, by porównać wybory graczy bohatera Talon w tym pojedynku z ich zwykłymi wyborami (potrzeba 20).

Talon vs Azir – najlepszy build

Zwykły build: Talon (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 72.0% · gry: 25

Przeciwko: Azir

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 0 z 14 gier Talon przeciw Azir miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Talon.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Talon vs Azir – najlepsze runy

Zwykłe runy: Talon (Środkowa)

Zdobywca – runa z League of LegendsZdobywca
Precyzja
Triumf – runa z League of LegendsLegenda: Żwawość – runa z League of LegendsOstatni Bastion – runa z League of Legends
Dominacja
Niespodziewane Uderzenie – runa z League of LegendsŁowca Skarbów – runa z League of Legends
Siła adaptacyjna (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsZdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 51.7% · gry: 362

Przeciwko: Azir

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Talon w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Talon dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Talon, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Talon, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Talon

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Talon vs Azir – FAQ – patch 26.21–26.22

Kto wygrywa: Talon vs Azir?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Talon – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Talon wygrywa 55.0% z 20 gier (zakres 95% 34.2–74.2%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Talon przeciwko bohaterowi Azir?

Talon wygrywa 55.0% z 20 gier przeciwko bohaterowi Azir (linia: Środkowa, patch 26.21–26.22; zakres 95% 34.2–74.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 52.5%.

Czy Talon kontruje bohatera Azir?

Nie jednoznacznie. Talon wygrywa 55.0% z 20 gier przeciwko bohaterowi Azir, a zakres 95% (34.2–74.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Talon czy Azir?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (14), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Talon lepiej skaluje się niż Azir?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Azir ma największą przewagę nad bohaterem Talon?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Azir nad bohaterem Talon wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Talon przeciwko bohaterowi Azir?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Talon (linia: Środkowa): Woltaiczny Cyklomiecz, Glewia Umbry, Widmowe Ostrze Youmuu.

Jakie runy dla bohatera Talon przeciwko bohaterowi Azir?

Użyj zwykłej strony run bohatera Talon: Zdobywca (Precyzja + Dominacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.