
- Współczynnik wygranych
- 50.4%
- Współczynnik wyboru
- 2.2%
- Ban rate
- 3.3%
Talon vs Vi
- Patch
- 26.19
- Gry
- 4381
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 9 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Talon vs Vi to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Talon wygrywa z 61.5% win rate (+23.1%) przeciwko Vi na podstawie 26 gier. Talon holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Talon, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Talon vs Vi.
Analiza matchupu Talon
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Talon radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Talon vs Vi?
Talon wygrywa 50.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 38.9% a 62.5% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 52.5% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
- Efekt pojedynku
- −1.7 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 65 Linia: Dżungla
- vs patch 26.18
- −2.4 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Talon vs Vi to wyrównany pojedynek: Talon wygrywa 50.8% z 65 gier, a zakres 95% (38.9–62.5%) wyraźnie obejmuje 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 52.5% dla bohatera Talon; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Talon zwykle wygrywa linię: średnio 571 złota przewagi nad bohaterem Vi w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 64).
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Talon i Vi grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Talon w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Talon vs Vi – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Talon vs Vi – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Talon przeciwko bohaterowi Vi według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Talon przeciwko bohaterowi Vi w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Talon vs Vi – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)TalonTalon – złoto w 15. min: +571
- Pierwszy przedmiotWyrównaneTalon: 0.1 min · Vi: 0.2 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Talon vs Vi: co się zmienia
Gracze bohatera Talon nie zmieniają istotnie ustawień w pojedynku z bohaterem Vi: żaden przedmiot, runa, czar ani kolejność umiejętności nie różni się o 3 pkt lub więcej ponad granice błędu. Obowiązuje zwykły build.
Talon vs Vi – najlepszy build
Zwykły build: Talon (Dżungla)
Wskaźnik wygranych 67.6% · gry: 105
Przeciwko: Vi
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 7 z 51 gier Talon przeciw Vi miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Talon.
- Talon zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.1 min (mediana z 37 gier).
- Vi zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 35 gier).
- Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Talon vs Vi – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Talon w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Talon dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Talon, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Talon, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Talon
Najtrudniejsze dla: Talon
Najłatwiejsze dla: Talon
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Talon vs Vi – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Talon vs Vi?
Talon vs Vi to wyrównany pojedynek: Talon wygrywa 50.8% z 65 gier, a zakres 95% (38.9–62.5%) wyraźnie obejmuje 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Talon przeciwko bohaterowi Vi?
Talon wygrywa 50.8% z 65 gier przeciwko bohaterowi Vi (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 38.9–62.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 52.5%.
Czy Talon kontruje bohatera Vi?
Nie jednoznacznie. Talon wygrywa 50.8% z 65 gier przeciwko bohaterowi Vi, a zakres 95% (38.9–62.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Talon czy Vi?
Talon zwykle wygrywa linię: średnio 571 złota przewagi nad bohaterem Vi w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 64).
Czy Talon lepiej skaluje się niż Vi?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Vi ma największą przewagę nad bohaterem Talon?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Vi nad bohaterem Talon wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Talon przeciwko bohaterowi Vi?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Talon (linia: Dżungla): Woltaiczny Cyklomiecz, Aksjomatyczny Łuk, Glewia Umbry.
Jakie runy dla bohatera Talon przeciwko bohaterowi Vi?
Zwinne Nogi (Precyzja + Inspiracja) — 58.3% w 24 grach przeciwko bohaterowi Vi.
