Talon, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.4%
Współczynnik wyboru
2.2%
Ban rate
3.3%

Talon vs Kindred

Talon Tier BZabójca
Patch
26.19
Gry
4381
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
9 paź 2026 UTC

Talon vs Kindred to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Kindred wygrywa z 57.1% win rate (+14.3%) przeciwko Talon na podstawie 14 gier. Talon wins the early laning phase while Kindred scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Talon, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Talon vs Kindred.

Analiza matchupu Talon

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Talon radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Talon
Talon
50.0%
VS
Kindred
50.0%
Kindred

Kto wygrywa: Talon vs Kindred?

Wyrównany pojedynekNiska pewność

Talon wygrywa 50.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 33.2% a 66.8% (zakres 95%).

Oczekiwany
55.5%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
−5.5 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 30
Linia: Dżungla
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Talon vs Kindred to wyrównany pojedynek: Talon wygrywa 50.0% z 30 gier, a zakres 95% (33.2–66.8%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 55.5% dla bohatera Talon; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 30, co mieści się w granicach błędu (gry: 30).
  • Gracze bohatera Talon znacznie częściej wybierają Niespodziewane Uderzenie w pojedynku z bohaterem Kindred: 34.7% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 60.0% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Talon i Kindred grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Talon w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Talon vs Kindred – statystyki fazy linii

TalonKindred

W 15. minucie

Różnica złota
−30
W granicach błędu
Zakres 95%: od −545 do +484
Różnica XP
+279
W granicach błędu
Zakres 95%: od −141 do +699
Różnica CS
+6.9
W granicach błędu
Zakres 95%: od −0.3 do +14.1
2.53
Zabójstwa przed 15. min
3.17
2.23
Śmierci przed 15. min
2.93
0.30
Solo zabójstwa przed 15. min
0.30
0.0%
Pierwsza krew
16.7%

Średnie z całej gry

1.2
CS / min
1.2
837
DMG / min
863
15 763
Złoto / grę
15 360
428
Leczenie / min
518
723
Zredukowane DMG / min
568
0.2
CC / min
0.4

Talon vs Kindred – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Talon przeciwko bohaterowi Kindred według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 3
Za mało gier
25–30 min
Gry: 4
Za mało gier
30–35 min
Gry: 10
Za mało gier
35+ min
Gry: 12
Talon vs KindredZakres 95%Talon zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Talon przeciwko bohaterowi Kindred w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Talon vs Kindred – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneTalon – złoto w 15. min: −30
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneTalon: 0.1 min · Kindred: 0.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Talon vs Kindred: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Talon dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Niespodziewane Uderzenie
    Zwykle
    34.7%
    vs Kindred
    60.0%
    +25.3 pkt
  • Zwinne Nogi
    Zwinne NogiKluczowa runa
    Zwykle
    61.7%
    vs Kindred
    40.0%
    −21.7 pkt
  • Triumf
    TriumfRuna
    Zwykle
    66.8%
    vs Kindred
    46.7%
    −20.1 pkt
  • Legenda: Żwawość
    Zwykle
    63.0%
    vs Kindred
    43.3%
    −19.7 pkt
  • Pycha
    PychaPrzedmiot
    Zwykle
    7.0%
    vs Kindred
    16.7%
    +9.6 pkt
  • Siła adaptacyjna (atak)
    Siła adaptacyjna (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    96.7%
    vs Kindred
    90.0%
    −6.7 pkt48.1% wygranych tutaj
  • Pisklę PodmuszkaMikstura ZdrowiaTotem UkryciaSoczewka Wyroczni
    Pisklę Podmuszka + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia + Soczewka WyroczniPrzedmioty startowe
    Zwykle
    1.1%
    vs Kindred
    6.7%
    +5.6 pkt
  • Rozdarte Niebo
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Kindred
    3.3%
    +3.3 pkt

Talon vs Kindred – najlepszy build

Zwykły build: Talon (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 67.6% · gry: 105

Przeciwko: Kindred

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 24 gier Talon przeciw Kindred miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Talon.

  • Talon zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.1 min (mediana z 21 gier).
  • Kindred zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 22 gier).
  • Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Talon vs Kindred – najlepsze runy

Zwykłe runy: Talon (Dżungla)

Zwinne NogiZwinne Nogi
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstateczny Cios
Inspiracja
Kosmiczna PrzenikliwośćMagiczne Obuwie
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 53.1% · gry: 1086

Przeciwko: Kindred

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Talon w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Talon dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Talon, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Talon, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Talon

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Talon vs Kindred – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Talon vs Kindred?

Talon vs Kindred to wyrównany pojedynek: Talon wygrywa 50.0% z 30 gier, a zakres 95% (33.2–66.8%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Talon przeciwko bohaterowi Kindred?

Talon wygrywa 50.0% z 30 gier przeciwko bohaterowi Kindred (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 33.2–66.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 55.5%.

Czy Talon kontruje bohatera Kindred?

Nie jednoznacznie. Talon wygrywa 50.0% z 30 gier przeciwko bohaterowi Kindred, a zakres 95% (33.2–66.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Talon czy Kindred?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 30, co mieści się w granicach błędu (gry: 30).

Czy Talon lepiej skaluje się niż Kindred?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Kindred ma największą przewagę nad bohaterem Talon?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Kindred nad bohaterem Talon wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Talon przeciwko bohaterowi Kindred?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Talon (linia: Dżungla): Woltaiczny Cyklomiecz, Aksjomatyczny Łuk, Glewia Umbry. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Kindred: Pycha (zwykle 7.0%, tutaj 16.7%).

Jakie runy dla bohatera Talon przeciwko bohaterowi Kindred?

Użyj zwykłej strony run bohatera Talon: Zwinne Nogi (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Kindred: Niespodziewane Uderzenie (zwykle 34.7%, tutaj 60.0%).