Thresh, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.5%
Współczynnik wyboru
5.4%
Ban rate
7.2%

Thresh vs Nautilus

Thresh Tier AWsparcieTank
Patch
26.19
Gry
10 740
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
9 paź 2026 UTC

Thresh vs Nautilus to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Thresh wygrywa z 55.1% win rate (+10.3%) przeciwko Nautilus na podstawie 263 gier. Thresh holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Thresh, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Thresh vs Nautilus.

Analiza matchupu Thresh

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Thresh radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Thresh
Thresh
53.5%
VS
Nautilus
46.5%
Nautilus

Kto wygrywa: Thresh vs Nautilus?

Lekka przewaga: ThreshWysoka pewność

Thresh wygrywa 53.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 49.3% a 57.6% (zakres 95%).

Oczekiwany
52.1%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+1.4 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 546
Linia: Wsparcie
vs patch 26.18
+1.0 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Thresh – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Thresh wygrywa 53.5% z 546 gier (zakres 95% 49.3–57.6%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 52.1% dla bohatera Thresh; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 67, co mieści się w granicach błędu (gry: 538).
  • Gracze bohatera Thresh znacznie częściej wybierają Pancerniaki w pojedynku z bohaterem Nautilus: 11.6% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 18.9% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Thresh i Nautilus grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Thresh w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Thresh vs Nautilus – statystyki fazy linii

ThreshNautilus

W 15. minucie

Różnica złota
+67
W granicach błędu
Zakres 95%: od −1 do +135
Różnica XP
+100
Przewaga: Thresh
Zakres 95%: od +31 do +168
Różnica CS
+0.9
Przewaga: Thresh
Zakres 95%: od +0.1 do +1.6
1.31
Zabójstwa przed 15. min
1.27
2.81
Śmierci przed 15. min
3.31
0.11
Solo zabójstwa przed 15. min
0.05
8.2%
Pierwsza krew
8.2%

Średnie z całej gry

1.1
CS / min
1.1
350
DMG / min
352
9115
Złoto / grę
8956
110
Leczenie / min
96
1025
Zredukowane DMG / min
1464
1.6
CC / min
2.4

Thresh vs Nautilus – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Nautilus według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

50.0%
Poniżej 20 min
Gry: 46
52.6%
20–25 min
Gry: 78
55.1%
25–30 min
Gry: 167
54.7%
30–35 min
Gry: 159
51.0%
35+ min
Gry: 96
Thresh vs NautilusZakres 95%Thresh zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Nautilus w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Thresh vs Nautilus – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneThresh – złoto w 15. min: +67
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneThresh: 12.7 min · Nautilus: 12.8 min
  3. Gry poniżej 20 minWyrównaneThresh wygrywa 50.0% z 46 gier
  4. Gry 20–30 minWyrównaneThresh wygrywa 54.3% z 245 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneThresh wygrywa 53.3% z 255 gier

Thresh vs Nautilus: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Thresh dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Pancerniaki
    Zwykle
    11.6%
    vs Nautilus
    18.9%
    +7.2 pkt50.5% wygranych tutaj
  • Mikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    55.6%
    vs Nautilus
    49.5%
    −6.1 pkt52.3% wygranych tutaj
  • Reperkusje
    ReperkusjeKluczowa runa
    Zwykle
    47.3%
    vs Nautilus
    52.4%
    +5.1 pkt54.5% wygranych tutaj

Thresh vs Nautilus – najlepszy build

Zwykły build: Thresh (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 65.1% · gry: 166

Przeciwko: Nautilus

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 18 z 247 gier Thresh przeciw Nautilus miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Thresh.

  • Thresh zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 12.7 min (mediana z 422 gier).
  • Nautilus zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 12.8 min (mediana z 378 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Thresh vs Nautilus – najlepsze runy

Zwykłe runy: Thresh (Wsparcie)

Lodowcowe UlepszenieLodowcowe Ulepszenie
Inspiracja
Zwrot GotówkiDostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Determinacja
Kościana ZbrojaNiezachwiany
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 77.8% · gry: 18

Przeciwko: Nautilus

OpiekunOpiekun
Determinacja
Przypływ ŻyciaKościana ZbrojaNiezachwiany
Inspiracja
Dostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Przyspieszenie umiejętności (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 60.2% · gry: 83

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Thresh w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Thresh dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Thresh, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Thresh, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Thresh

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Thresh vs Nautilus – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Thresh vs Nautilus?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Thresh – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Thresh wygrywa 53.5% z 546 gier (zakres 95% 49.3–57.6%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Nautilus?

Thresh wygrywa 53.5% z 546 gier przeciwko bohaterowi Nautilus (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 49.3–57.6%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 52.1%.

Czy Thresh kontruje bohatera Nautilus?

Nie jednoznacznie. Thresh wygrywa 53.5% z 546 gier przeciwko bohaterowi Nautilus, a zakres 95% (49.3–57.6%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Thresh czy Nautilus?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 67, co mieści się w granicach błędu (gry: 538).

Czy Thresh lepiej skaluje się niż Nautilus?

Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Nautilus w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Kiedy Nautilus ma największą przewagę nad bohaterem Thresh?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Nautilus nad bohaterem Thresh wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Nautilus?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Thresh (linia: Wsparcie): Naszyjnik Żelaznych Solari, Przysięga Rycerska, Dudy Bandle. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Nautilus: Pancerniaki (zwykle 11.6%, tutaj 18.9%).

Jakie runy dla bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Nautilus?

Opiekun (Determinacja + Inspiracja) — 60.2% w 83 grach przeciwko bohaterowi Nautilus. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Nautilus: Reperkusje (zwykle 47.3%, tutaj 52.4%).