Thresh, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.5%
Współczynnik wyboru
5.4%
Ban rate
7.2%

Thresh vs Rakan

Thresh Tier AWsparcieTank
Patch
26.19
Gry
10 740
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
9 paź 2026 UTC

Thresh vs Rakan to a very close matchup w LoL patch 26.19. Thresh wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Rakan na podstawie 72 gier. Rakan wins the early laning phase while Thresh scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Thresh, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Thresh vs Rakan.

Analiza matchupu Thresh

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Thresh radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Thresh
Thresh
49.7%
VS
Rakan
50.3%
Rakan

Kto wygrywa: Thresh vs Rakan?

Wyrównany pojedynekUmiarkowana pewność

Thresh wygrywa 49.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 41.9% a 57.5% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.9%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−1.2 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 153
Linia: Wsparcie
vs patch 26.18
+1.3 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Thresh vs Rakan to wyrównany pojedynek: Thresh wygrywa 49.7% z 153 gier, a zakres 95% (41.9–57.5%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 50.9% dla bohatera Thresh; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Thresh zwykle wygrywa linię: średnio 151 złota przewagi nad bohaterem Rakan w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 149).
  • Gracze bohatera Thresh znacznie rzadziej wybierają Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia w pojedynku z bohaterem Rakan: 55.5% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 43.7% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Thresh i Rakan grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Thresh w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Thresh vs Rakan – statystyki fazy linii

ThreshRakan

W 15. minucie

Różnica złota
+151
Przewaga: Thresh
Zakres 95%: od +33 do +269
Różnica XP
+168
Przewaga: Thresh
Zakres 95%: od +36 do +300
Różnica CS
+0.4
W granicach błędu
Zakres 95%: od −0.8 do +1.6
1.22
Zabójstwa przed 15. min
0.81
2.37
Śmierci przed 15. min
2.72
0.06
Solo zabójstwa przed 15. min
0.03
10.5%
Pierwsza krew
5.9%

Średnie z całej gry

1.1
CS / min
1.1
342
DMG / min
245
8775
Złoto / grę
8686
111
Leczenie / min
243
1001
Zredukowane DMG / min
980
1.6
CC / min
1.3

Thresh vs Rakan – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Rakan według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 18
Za mało gier
20–25 min
Gry: 24
35.9%
25–30 min
Gry: 39
46.3%
30–35 min
Gry: 41
58.1%
35+ min
Gry: 31
Thresh vs RakanZakres 95%Thresh zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Rakan w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Thresh vs Rakan – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)ThreshThresh – złoto w 15. min: +151
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneThresh: 13.2 min · Rakan: 13.4 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneThresh wygrywa 41.3% z 63 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneThresh wygrywa 51.4% z 72 gier

Thresh vs Rakan: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Thresh dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Mikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    55.5%
    vs Rakan
    43.7%
    −11.8 pkt51.5% wygranych tutaj
  • Mikstura ZdrowiaMikstura Zdrowia
    Mikstura Zdrowia + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    25.2%
    vs Rakan
    33.1%
    +7.9 pkt52.0% wygranych tutaj

Thresh vs Rakan – najlepszy build

Zwykły build: Thresh (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 65.1% · gry: 166

Przeciwko: Rakan

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 10 z 61 gier Thresh przeciw Rakan miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Thresh.

  • Thresh zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 13.2 min (mediana z 109 gier).
  • Rakan zwykle najpierw kończy Konwergencja Zeke'a, po 13.4 min (mediana z 65 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Thresh vs Rakan – najlepsze runy

Zwykłe runy: Thresh (Wsparcie)

Lodowcowe UlepszenieLodowcowe Ulepszenie
Inspiracja
Zwrot GotówkiDostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Determinacja
Kościana ZbrojaNiezachwiany
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 77.8% · gry: 18

Przeciwko: Rakan

OpiekunOpiekun
Determinacja
Przypływ ŻyciaKościana ZbrojaNiezachwiany
Inspiracja
Dostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Przyspieszenie umiejętności (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 57.1% · gry: 28

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Thresh w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Thresh dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Thresh, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Thresh, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Thresh

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Thresh vs Rakan – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Thresh vs Rakan?

Thresh vs Rakan to wyrównany pojedynek: Thresh wygrywa 49.7% z 153 gier, a zakres 95% (41.9–57.5%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Rakan?

Thresh wygrywa 49.7% z 153 gier przeciwko bohaterowi Rakan (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 41.9–57.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 50.9%.

Czy Thresh kontruje bohatera Rakan?

Nie jednoznacznie. Thresh wygrywa 49.7% z 153 gier przeciwko bohaterowi Rakan, a zakres 95% (41.9–57.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Thresh czy Rakan?

Thresh zwykle wygrywa linię: średnio 151 złota przewagi nad bohaterem Rakan w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 149).

Czy Thresh lepiej skaluje się niż Rakan?

Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Rakan w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Kiedy Rakan ma największą przewagę nad bohaterem Thresh?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Rakan nad bohaterem Thresh wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Rakan?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Thresh (linia: Wsparcie): Naszyjnik Żelaznych Solari, Przysięga Rycerska, Dudy Bandle. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rakan: Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia (zwykle 55.5%, tutaj 43.7%).

Jakie runy dla bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Rakan?

Opiekun (Determinacja + Inspiracja) — 57.1% w 28 grach przeciwko bohaterowi Rakan.