Thresh, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.8%
Współczynnik wyboru
5.7%
Ban rate
7.6%

Thresh vs Blitzcrank

Thresh Tier AWsparcieTank
Patch
26.20
Gry
7447
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 paź 2026 UTC

Thresh vs Blitzcrank to a very close matchup w LoL patch 26.20. Thresh wygrywa z 50.2% win rate (+0.4%) przeciwko Blitzcrank na podstawie 271 gier. Thresh wins the early laning phase while Blitzcrank scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Thresh, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Thresh vs Blitzcrank.

Analiza matchupu Thresh

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Thresh radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Thresh
Thresh
49.0%
VS
Blitzcrank
51.0%
Blitzcrank

Kto wygrywa: Thresh vs Blitzcrank?

Wyrównany pojedynekUmiarkowana pewność

Thresh wygrywa 49.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 43.0% a 55.1% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.7%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−1.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 259
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
−5.1 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Thresh vs Blitzcrank to wyrównany pojedynek: Thresh wygrywa 49.0% z 259 gier, a zakres 95% (43.0–55.1%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 50.7% dla bohatera Thresh; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 92, co mieści się w granicach błędu (gry: 254).
  • Gracze bohatera Thresh znacznie rzadziej wybierają Błysk + Podpalenie w pojedynku z bohaterem Blitzcrank: 68.2% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 58.3% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Thresh i Blitzcrank grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Thresh w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Thresh vs Blitzcrank – statystyki fazy linii

ThreshBlitzcrank

W 15. minucie

Różnica złota
+92
W granicach błędu
Zakres 95%: od −10 do +193
Różnica XP
+73
W granicach błędu
Zakres 95%: od −31 do +177
Różnica CS
+3.5
Przewaga: Thresh
Zakres 95%: od +2.4 do +4.6
1.09
Zabójstwa przed 15. min
1.08
2.99
Śmierci przed 15. min
3.02
0.07
Solo zabójstwa przed 15. min
0.06
5.0%
Pierwsza krew
6.2%

Średnie z całej gry

1.1
CS / min
1.0
352
DMG / min
341
9060
Złoto / grę
8763
121
Leczenie / min
100
1016
Zredukowane DMG / min
954
1.5
CC / min
1.8

Thresh vs Blitzcrank – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Blitzcrank według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 24
58.3%
20–25 min
Gry: 36
46.5%
25–30 min
Gry: 71
49.4%
30–35 min
Gry: 77
47.1%
35+ min
Gry: 51
Thresh vs BlitzcrankZakres 95%Thresh zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Blitzcrank w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Thresh vs Blitzcrank – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneThresh – złoto w 15. min: +92
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneThresh: 13.4 min · Blitzcrank: 13.5 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneThresh wygrywa 50.5% z 107 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneThresh wygrywa 48.4% z 128 gier

Thresh vs Blitzcrank: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Thresh dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • BłyskPodpalenie
    Błysk + PodpalenieCzary przywoływacza
    Zwykle
    68.2%
    vs Blitzcrank
    58.3%
    −9.9 pkt50.3% wygranych tutaj
  • Hextechowy Błyskalazek
    Zwykle
    26.9%
    vs Blitzcrank
    18.9%
    −8.0 pkt46.9% wygranych tutaj
  • BłyskUzdrowienie
    Błysk + UzdrowienieCzary przywoływacza
    Zwykle
    10.3%
    vs Blitzcrank
    16.2%
    +5.9 pkt42.9% wygranych tutaj
  • Lodowcowe Ulepszenie
    Zwykle
    19.6%
    vs Blitzcrank
    13.9%
    −5.7 pkt52.8% wygranych tutaj
  • Determinacja
    DeterminacjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    19.9%
    vs Blitzcrank
    14.3%
    −5.6 pkt51.4% wygranych tutaj

Thresh vs Blitzcrank – najlepszy build

Zwykły build: Thresh (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 64.0% · gry: 509

Przeciwko: Blitzcrank

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 14 z 115 gier Thresh przeciw Blitzcrank miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Thresh.

  • Thresh zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 13.4 min (mediana z 204 gier).
  • Blitzcrank zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 13.5 min (mediana z 164 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Thresh vs Blitzcrank – najlepsze runy

Zwykłe runy: Thresh (Wsparcie)

ReperkusjeReperkusje
Determinacja
Przypływ ŻyciaKościana ZbrojaNiezachwiany
Dominacja
Głęboki TotemBezwzględny Łowca
Przyspieszenie umiejętności (atak)Prędkość ruchu (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 66.7% · gry: 33

Przeciwko: Blitzcrank

ReperkusjeReperkusje
Determinacja
Przypływ ŻyciaKościana ZbrojaNiezachwiany
Inspiracja
Dostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 51.1% · gry: 92

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Thresh w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Thresh dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Thresh, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Thresh, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Thresh

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Thresh vs Blitzcrank – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Thresh vs Blitzcrank?

Thresh vs Blitzcrank to wyrównany pojedynek: Thresh wygrywa 49.0% z 259 gier, a zakres 95% (43.0–55.1%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Blitzcrank?

Thresh wygrywa 49.0% z 259 gier przeciwko bohaterowi Blitzcrank (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 43.0–55.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 50.7%.

Czy Thresh kontruje bohatera Blitzcrank?

Nie jednoznacznie. Thresh wygrywa 49.0% z 259 gier przeciwko bohaterowi Blitzcrank, a zakres 95% (43.0–55.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Thresh czy Blitzcrank?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 92, co mieści się w granicach błędu (gry: 254).

Czy Thresh lepiej skaluje się niż Blitzcrank?

Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Blitzcrank w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Kiedy Blitzcrank ma największą przewagę nad bohaterem Thresh?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Blitzcrank nad bohaterem Thresh wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Blitzcrank?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Thresh (linia: Wsparcie): Naszyjnik Żelaznych Solari, Przysięga Rycerska, Konwergencja Zeke'a.

Jakie runy dla bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Blitzcrank?

Reperkusje (Determinacja + Inspiracja) — 51.1% w 92 grach przeciwko bohaterowi Blitzcrank. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Blitzcrank: Błysk + Podpalenie (zwykle 68.2%, tutaj 58.3%).