
- Współczynnik wygranych
- 49.5%
- Współczynnik wyboru
- 2.5%
- Ban rate
- 6.7%
Graves vs Trundle
- Patch
- 26.20
- Gry
- 5082
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 19 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Graves vs Trundle to a moderate matchup w LoL patch 26.20. Graves wygrywa z 51.6% win rate (+3.2%) przeciwko Trundle na podstawie 31 gier. Trundle wins the early laning phase while Graves scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Graves, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Graves vs Trundle.
Analiza matchupu Graves
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Graves radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Graves vs Trundle?
Graves wygrywa 52.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 33.5% a 70.0% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 50.7% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
- Efekt pojedynku
- +1.3 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 25 Linia: Dżungla
- vs patch 26.19
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 18 paź
Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 5, wskaźnik wygranych – Graves: 60.0%.
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Graves – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Graves wygrywa 52.0% z 25 gier (zakres 95% 33.5–70.0%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 50.7% dla bohatera Graves; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Gracze bohatera Graves znacznie rzadziej wybierają Obuwie Merkurego w pojedynku z bohaterem Trundle: 29.2% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 4.0% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Graves i Trundle grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Graves w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Graves vs Trundle – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 24 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Graves vs Trundle – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Graves przeciwko bohaterowi Trundle według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Graves przeciwko bohaterowi Trundle w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Graves vs Trundle – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Graves vs Trundle: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Graves dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).
Obuwie MerkuregoButyZwykle29.2%vs Trundle4.0%−25.2 pkt
PancerniakiButyZwykle43.0%vs Trundle64.0%+21.0 pkt
Taniec ŚmierciPrzedmiotZwykle1.3%vs Trundle8.0%+6.7 pkt- E > Q > Wkolejność umiejętności E > Q > WPriorytet umiejętnościZwykle2.1%vs Trundle8.0%+5.9 pkt
Smak KrwiRunaZwykle0.5%vs Trundle4.0%+3.5 pkt
Graves vs Trundle – najlepszy build
Zwykły build: Graves (Dżungla)
Wskaźnik wygranych 75.7% · gry: 37
Przeciwko: Trundle
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 13 gier Graves przeciw Trundle miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Graves.
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Graves vs Trundle – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Graves w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Graves dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Graves, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Graves, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Graves
Najtrudniejsze dla: Graves
Najłatwiejsze dla: Graves
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Graves vs Trundle – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Graves vs Trundle?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Graves – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Graves wygrywa 52.0% z 25 gier (zakres 95% 33.5–70.0%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Graves przeciwko bohaterowi Trundle?
Graves wygrywa 52.0% z 25 gier przeciwko bohaterowi Trundle (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 33.5–70.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 50.7%.
Czy Graves kontruje bohatera Trundle?
Nie jednoznacznie. Graves wygrywa 52.0% z 25 gier przeciwko bohaterowi Trundle, a zakres 95% (33.5–70.0%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Graves czy Trundle?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (24), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Graves lepiej skaluje się niż Trundle?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Trundle ma największą przewagę nad bohaterem Graves?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Trundle nad bohaterem Graves wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Graves przeciwko bohaterowi Trundle?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Graves (linia: Dżungla): Kolekcjoner, Nieśmiertelny Łuklerz, Śmiertelne Przypomnienie. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Trundle: Obuwie Merkurego (zwykle 29.2%, tutaj 4.0%).
Jakie runy dla bohatera Graves przeciwko bohaterowi Trundle?
Użyj zwykłej strony run bohatera Graves: Zwinne Nogi (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Trundle: Smak Krwi (zwykle 0.5%, tutaj 4.0%).
