Hecarim, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
47.2%
Współczynnik wyboru
2.2%
Ban rate
2.9%

Hecarim vs Trundle

Hecarim Tier FWojownikTank
Patch
26.19
Gry
2001
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC

Hecarim vs Trundle to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Trundle wygrywa z 66.7% win rate (+33.3%) przeciwko Hecarim na podstawie 15 gier. Trundle holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Hecarim, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Hecarim vs Trundle.

Analiza matchupu Hecarim

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Hecarim radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Hecarim
Hecarim
33.3%
VS
Trundle
66.7%
Trundle

Kto wygrywa: Hecarim vs Trundle?

Lekka przewaga: TrundleNiska pewność

Hecarim wygrywa 33.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 18.6% a 52.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
45.5%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
−12.2 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 27
Linia: Dżungla
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Trundle – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Hecarim wygrywa 33.3% z 27 gier (zakres 95% 18.6–52.2%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 45.5% dla bohatera Hecarim; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Hecarim znacznie częściej wybierają kolejność umiejętności Q > E > W w pojedynku z bohaterem Trundle: 7.6% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 25.9% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Hecarim i Trundle grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Hecarim w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Hecarim vs Trundle – statystyki fazy linii

HecarimTrundle

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 27 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

1.1
CS / min
1.1
738
DMG / min
624
12 393
Złoto / grę
12 299
633
Leczenie / min
660
1281
Zredukowane DMG / min
1179
0.8
CC / min
0.8

Hecarim vs Trundle – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Hecarim przeciwko bohaterowi Trundle według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 3
Za mało gier
20–25 min
Gry: 7
Za mało gier
25–30 min
Gry: 8
Za mało gier
30–35 min
Gry: 4
Za mało gier
35+ min
Gry: 5
Hecarim vs TrundleZakres 95%Hecarim zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Hecarim przeciwko bohaterowi Trundle w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Hecarim vs Trundle – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Hecarim vs Trundle: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Hecarim dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Q > E > W
    kolejność umiejętności Q > E > WPriorytet umiejętności
    Zwykle
    7.6%
    vs Trundle
    25.9%
    +18.3 pkt
  • Pycha
    PychaPrzedmiot
    Zwykle
    21.7%
    vs Trundle
    3.7%
    −18.0 pkt
  • Q > W > E
    kolejność umiejętności Q > W > EPriorytet umiejętności
    Zwykle
    91.9%
    vs Trundle
    74.1%
    −17.9 pkt35.0% wygranych tutaj
  • Legenda: Żwawość
    Zwykle
    0.9%
    vs Trundle
    7.4%
    +6.5 pkt
  • Konwergencja Zeke'a
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Trundle
    3.7%
    +3.7 pkt
  • Szczeniak ŻaroszponaTotem Ukrycia
    Szczeniak Żaroszpona + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Trundle
    3.7%
    +3.7 pkt
  • Długi MieczSzczeniak ŻaroszponaTotem UkryciaSoczewka Wyroczni
    Długi Miecz + Szczeniak Żaroszpona + Totem Ukrycia + Soczewka WyroczniPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Trundle
    3.7%
    +3.7 pkt
  • Pisklę PodmuszkaTotem UkryciaTotem Ukrycia
    Pisklę Podmuszka + Totem Ukrycia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Trundle
    3.7%
    +3.7 pkt

Hecarim vs Trundle – najlepszy build

Zwykły build: Hecarim (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 79.3% · gry: 29

Przeciwko: Trundle

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 7 z 18 gier Hecarim przeciw Trundle miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Hecarim.

  • Hecarim zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.2 min (mediana z 23 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Hecarim vs Trundle – najlepsze runy

Zwykłe runy: Hecarim (Dżungla)

Przypływ Jeźdźca FalPrzypływ Jeźdźca Fal
Czarnoksięstwo
Płaszcz NimbuChyżośćKroczący po Wodzie
Precyzja
Legenda: PrzyspieszenieTriumf
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 48.1% · gry: 1445

Przeciwko: Trundle

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Hecarim w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Hecarim dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Hecarim, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Hecarim, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Hecarim

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Hecarim vs Trundle – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Hecarim vs Trundle?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Trundle – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Hecarim wygrywa 33.3% z 27 gier (zakres 95% 18.6–52.2%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Hecarim przeciwko bohaterowi Trundle?

Hecarim wygrywa 33.3% z 27 gier przeciwko bohaterowi Trundle (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 18.6–52.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 45.5%.

Czy Hecarim kontruje bohatera Trundle?

Nie jednoznacznie. Hecarim wygrywa 33.3% z 27 gier przeciwko bohaterowi Trundle, a zakres 95% (18.6–52.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Hecarim czy Trundle?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (27), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Hecarim lepiej skaluje się niż Trundle?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Trundle ma największą przewagę nad bohaterem Hecarim?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Trundle nad bohaterem Hecarim wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Hecarim przeciwko bohaterowi Trundle?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Hecarim (linia: Dżungla): Pycha, Aksjomatyczny Łuk, Uraza Seryldy. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Trundle: Pycha (zwykle 21.7%, tutaj 3.7%).

Jakie runy dla bohatera Hecarim przeciwko bohaterowi Trundle?

Użyj zwykłej strony run bohatera Hecarim: Przypływ Jeźdźca Fal (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Trundle: Legenda: Żwawość (zwykle 0.9%, tutaj 7.4%).