Vex, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.3%
Współczynnik wyboru
2.2%
Ban rate
5.1%

Vex vs Anivia

Vex Tier AMag
Patch
26.19
Gry
4426
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
9 paź 2026 UTC

Vex vs Anivia to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Vex wygrywa z 63.6% win rate (+27.3%) przeciwko Anivia na podstawie 11 gier. Vex holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Vex, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Vex vs Anivia.

Analiza matchupu Vex

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Vex radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Vex
Vex
64.7%
VS
Anivia
35.3%
Anivia

Kto wygrywa: Vex vs Anivia?

Lekka przewaga: VexNiska pewność

Vex wygrywa 64.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 47.9% a 78.5% (zakres 95%).

Oczekiwany
52.7%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
+12.0 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 34
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Vex – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Vex wygrywa 64.7% z 34 gier (zakres 95% 47.9–78.5%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 52.7% dla bohatera Vex; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 17, co mieści się w granicach błędu (gry: 34).
  • Gracze bohatera Vex znacznie rzadziej wybierają Smak Krwi w pojedynku z bohaterem Anivia: 87.8% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 76.5% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Vex i Anivia grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Vex w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Vex vs Anivia – statystyki fazy linii

VexAnivia

W 15. minucie

Różnica złota
+17
W granicach błędu
Zakres 95%: od −363 do +397
Różnica XP
−309
W granicach błędu
Zakres 95%: od −711 do +93
Różnica CS
−5.1
W granicach błędu
Zakres 95%: od −12.2 do +2.0
2.26
Zabójstwa przed 15. min
1.94
2.41
Śmierci przed 15. min
1.97
0.62
Solo zabójstwa przed 15. min
0.65
2.9%
Pierwsza krew
2.9%

Średnie z całej gry

5.8
CS / min
6.4
923
DMG / min
723
12 054
Złoto / grę
11 993
94
Leczenie / min
175
482
Zredukowane DMG / min
553
1.0
CC / min
1.6

Vex vs Anivia – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Vex przeciwko bohaterowi Anivia według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 0
Za mało gier
20–25 min
Gry: 5
Za mało gier
25–30 min
Gry: 8
Za mało gier
30–35 min
Gry: 14
Za mało gier
35+ min
Gry: 7
Vex vs AniviaZakres 95%Vex zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Vex przeciwko bohaterowi Anivia w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Vex vs Anivia – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneVex – złoto w 15. min: +17
  2. Pierwszy przedmiotVexVex: 11.2 min · Anivia: 11.7 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Vex vs Anivia: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Vex dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Smak Krwi
    Zwykle
    87.8%
    vs Anivia
    76.5%
    −11.4 pkt69.2% wygranych tutaj
  • Makabryczne Pamiątki
    Zwykle
    91.9%
    vs Anivia
    82.4%
    −9.6 pkt67.9% wygranych tutaj
  • Dominacja
    DominacjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    1.0%
    vs Anivia
    5.9%
    +4.8 pkt
  • Całkowite Skupienie
    Zwykle
    1.3%
    vs Anivia
    5.9%
    +4.6 pkt

Vex vs Anivia – najlepszy build

Zwykły build: Vex (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 92.9% · gry: 14

Przeciwko: Anivia

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 19 gier Vex przeciw Anivia miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Vex.

  • Vex zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 11.2 min (mediana z 28 gier).
  • Anivia zwykle najpierw kończy Różdżka Wieków, po 11.7 min (mediana z 26 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Vex vs Anivia – najlepsze runy

Zwykłe runy: Vex (Środkowa)

ElektryzacjaElektryzacja
Dominacja
Smak KrwiMakabryczne PamiątkiSuperłowca
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencja
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 51.1% · gry: 2269

Przeciwko: Anivia

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Vex w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Vex dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Vex, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Vex, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Vex

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Vex vs Anivia – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Vex vs Anivia?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Vex – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Vex wygrywa 64.7% z 34 gier (zakres 95% 47.9–78.5%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Vex przeciwko bohaterowi Anivia?

Vex wygrywa 64.7% z 34 gier przeciwko bohaterowi Anivia (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 47.9–78.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 52.7%.

Czy Vex kontruje bohatera Anivia?

Nie jednoznacznie. Vex wygrywa 64.7% z 34 gier przeciwko bohaterowi Anivia, a zakres 95% (47.9–78.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Vex czy Anivia?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 17, co mieści się w granicach błędu (gry: 34).

Czy Vex lepiej skaluje się niż Anivia?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Anivia ma największą przewagę nad bohaterem Vex?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Anivia nad bohaterem Vex wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Vex przeciwko bohaterowi Anivia?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Vex (linia: Środkowa): Echo Luden, Przepływ Burzy, Wykradacz Dusz Mejai.

Jakie runy dla bohatera Vex przeciwko bohaterowi Anivia?

Użyj zwykłej strony run bohatera Vex: Elektryzacja (Dominacja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Anivia: Smak Krwi (zwykle 87.8%, tutaj 76.5%).