Vex, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.3%
Współczynnik wyboru
2.2%
Ban rate
5.1%

Vex vs Aurelion Sol

Vex Tier AMag
Patch
26.19
Gry
4426
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
8 paź 2026 UTC

Vex vs Aurelion Sol to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Aurelion Sol wygrywa z 53.3% win rate (+6.7%) przeciwko Vex na podstawie 15 gier. Aurelion Sol wins the early laning phase while Vex scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Vex, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Vex vs Aurelion Sol.

Analiza matchupu Vex

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Vex radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Vex
Vex
63.9%
VS
Aurelion Sol
36.1%
Aurelion Sol

Kto wygrywa: Vex vs Aurelion Sol?

Lekka przewaga: VexNiska pewność

Vex wygrywa 63.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 47.6% a 77.5% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.2%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
+13.6 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 36
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Vex – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Vex wygrywa 63.9% z 36 gier (zakres 95% 47.6–77.5%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 50.2% dla bohatera Vex; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Vex zwykle wygrywa linię: średnio 586 złota przewagi nad bohaterem Aurelion Sol w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 36).
  • Gracze bohatera Vex znacznie rzadziej wybierają Transcendencja w pojedynku z bohaterem Aurelion Sol: 80.3% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 63.9% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Vex i Aurelion Sol grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Vex w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Vex vs Aurelion Sol – statystyki fazy linii

VexAurelion Sol

W 15. minucie

Różnica złota
+586
Przewaga: Vex
Zakres 95%: od +221 do +951
Różnica XP
+719
Przewaga: Vex
Zakres 95%: od +346 do +1092
Różnica CS
+4.9
W granicach błędu
Zakres 95%: od −1.4 do +11.2
3.44
Zabójstwa przed 15. min
2.19
1.69
Śmierci przed 15. min
2.72
1.58
Solo zabójstwa przed 15. min
0.28
13.9%
Pierwsza krew
5.6%

Średnie z całej gry

6.3
CS / min
6.4
1064
DMG / min
884
13 752
Złoto / grę
13 191
102
Leczenie / min
115
564
Zredukowane DMG / min
428
1.1
CC / min
0.6

Vex vs Aurelion Sol – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Vex przeciwko bohaterowi Aurelion Sol według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 3
Za mało gier
20–25 min
Gry: 2
Za mało gier
25–30 min
Gry: 6
Za mało gier
30–35 min
Gry: 16
Za mało gier
35+ min
Gry: 9
Vex vs Aurelion SolZakres 95%Vex zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Vex przeciwko bohaterowi Aurelion Sol w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Vex vs Aurelion Sol – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)VexVex – złoto w 15. min: +586
  2. Pierwszy przedmiotVexVex: 10.2 min · Aurelion Sol: 12.0 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Vex vs Aurelion Sol: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Vex dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Transcendencja
    Zwykle
    80.3%
    vs Aurelion Sol
    63.9%
    −16.4 pkt60.9% wygranych tutaj
  • Smak Krwi
    Zwykle
    87.9%
    vs Aurelion Sol
    75.0%
    −12.9 pkt70.4% wygranych tutaj
  • Siła adaptacyjna (atak)
    Siła adaptacyjna (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    7.3%
    vs Aurelion Sol
    16.7%
    +9.3 pkt
  • Superłowca
    Zwykle
    95.7%
    vs Aurelion Sol
    88.9%
    −6.8 pkt62.5% wygranych tutaj
  • Prędkość ruchu (elastyczny)
    Prędkość ruchu (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    1.5%
    vs Aurelion Sol
    8.3%
    +6.8 pkt
  • Determinacja
    DeterminacjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    1.6%
    vs Aurelion Sol
    8.3%
    +6.7 pkt
  • Siła adaptacyjna (elastyczny)
    Siła adaptacyjna (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    98.1%
    vs Aurelion Sol
    91.7%
    −6.5 pkt66.7% wygranych tutaj
  • Udręka Liandry'ego
    Zwykle
    2.5%
    vs Aurelion Sol
    8.3%
    +5.8 pkt

Vex vs Aurelion Sol – najlepszy build

Zwykły build: Vex (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 92.9% · gry: 14

Przeciwko: Aurelion Sol

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 8 z 26 gier Vex przeciw Aurelion Sol miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Vex.

  • Vex zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 10.2 min (mediana z 33 gier).
  • Aurelion Sol zwykle najpierw kończy Pochodnia Mrocznego Ognia, po 12.0 min (mediana z 21 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Vex vs Aurelion Sol – najlepsze runy

Zwykłe runy: Vex (Środkowa)

ElektryzacjaElektryzacja
Dominacja
Smak KrwiMakabryczne PamiątkiSuperłowca
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencja
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 51.1% · gry: 2269

Przeciwko: Aurelion Sol

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Vex w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Vex dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Vex, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Vex, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Vex

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Vex vs Aurelion Sol – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Vex vs Aurelion Sol?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Vex – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Vex wygrywa 63.9% z 36 gier (zakres 95% 47.6–77.5%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Vex przeciwko bohaterowi Aurelion Sol?

Vex wygrywa 63.9% z 36 gier przeciwko bohaterowi Aurelion Sol (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 47.6–77.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 50.2%.

Czy Vex kontruje bohatera Aurelion Sol?

Nie jednoznacznie. Vex wygrywa 63.9% z 36 gier przeciwko bohaterowi Aurelion Sol, a zakres 95% (47.6–77.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Vex czy Aurelion Sol?

Vex zwykle wygrywa linię: średnio 586 złota przewagi nad bohaterem Aurelion Sol w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 36).

Czy Vex lepiej skaluje się niż Aurelion Sol?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Aurelion Sol ma największą przewagę nad bohaterem Vex?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Aurelion Sol nad bohaterem Vex wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Vex przeciwko bohaterowi Aurelion Sol?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Vex (linia: Środkowa): Echo Luden, Przepływ Burzy, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Aurelion Sol: Udręka Liandry'ego (zwykle 2.5%, tutaj 8.3%).

Jakie runy dla bohatera Vex przeciwko bohaterowi Aurelion Sol?

Użyj zwykłej strony run bohatera Vex: Elektryzacja (Dominacja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Aurelion Sol: Transcendencja (zwykle 80.3%, tutaj 63.9%).