
- Współczynnik wygranych
- 51.3%
- Współczynnik wyboru
- 2.2%
- Ban rate
- 5.1%
Vex vs Viktor
- Patch
- 26.19
- Gry
- 4426
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 8 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Vex vs Viktor to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Viktor wygrywa z 66.0% win rate (+31.9%) przeciwko Vex na podstawie 47 gier. Viktor holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Vex, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Vex vs Viktor.
Analiza matchupu Vex
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Vex radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Vex vs Viktor?
Vex wygrywa 34.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 25.7% a 45.2% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 50.9% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- −16.1 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 89 Linia: Środkowa
- vs patch 26.18
- −20.0 pkt Realna zmiana od poprzedniego patcha
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Viktor jest faworytem tego pojedynku: Vex wygrywa 34.8% z 89 gier, a cały zakres 95% (25.7–45.2%) leży po tej samej stronie 50%.
- To o 16.1 pkt gorzej dla bohatera Vex, niż przewidują ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa; 50.9%), więc sam pojedynek działa na niekorzyść tego wyboru.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 150, co mieści się w granicach błędu (gry: 86).
- Gracze bohatera Vex znacznie rzadziej wybierają Prędkość ataku (atak) w pojedynku z bohaterem Viktor: 90.4% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 79.8% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Vex i Viktor grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Vex w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Vex vs Viktor – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Vex vs Viktor – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Vex przeciwko bohaterowi Viktor według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Vex przeciwko bohaterowi Viktor w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Vex vs Viktor – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneVex – złoto w 15. min: −150
- Pierwszy przedmiotVexVex: 11.0 min · Viktor: 11.7 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minWyrównaneVex wygrywa 40.4% z 47 gier
Vex vs Viktor: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Vex dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
Prędkość ataku (atak)Odłamek statystykZwykle90.4%vs Viktor79.8%−10.7 pkt36.6% wygranych tutaj
Skalujące się zdrowie (obrona)Odłamek statystykZwykle88.9%vs Viktor80.9%−8.0 pkt37.5% wygranych tutaj
Zwykle92.0%vs Viktor84.3%−7.8 pkt33.3% wygranych tutaj
Zdrowie (obrona)Odłamek statystykZwykle8.5%vs Viktor14.6%+6.1 pkt
SuperłowcaRunaZwykle95.8%vs Viktor89.9%−5.9 pkt32.5% wygranych tutaj
Zwykle3.4%vs Viktor9.0%+5.6 pkt
PrecyzjaDrzewko dodatkoweZwykle2.6%vs Viktor7.9%+5.3 pkt
Ezoteryczna KometaKluczowa runaZwykle1.1%vs Viktor4.5%+3.4 pkt
Vex vs Viktor – najlepszy build
Zwykły build: Vex (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 92.9% · gry: 14
Przeciwko: Viktor
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 16 z 50 gier Vex przeciw Viktor miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Vex.
- Vex zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 11.0 min (mediana z 72 gier).
- Viktor zwykle najpierw kończy Pochodnia Mrocznego Ognia, po 11.7 min (mediana z 56 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Vex vs Viktor – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Vex w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Vex dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Vex, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Vex, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Vex
Najtrudniejsze dla: Vex
Najłatwiejsze dla: Vex
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Vex vs Viktor – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Vex vs Viktor?
Viktor jest faworytem tego pojedynku: Vex wygrywa 34.8% z 89 gier, a cały zakres 95% (25.7–45.2%) leży po tej samej stronie 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Vex przeciwko bohaterowi Viktor?
Vex wygrywa 34.8% z 89 gier przeciwko bohaterowi Viktor (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 25.7–45.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 50.9%.
Czy Vex kontruje bohatera Viktor?
Nie — jest odwrotnie: Vex wygrywa tylko 34.8% z 89 gier przeciwko bohaterowi Viktor, a cały zakres 95% leży poniżej 50%.
Kto wygrywa linię: Vex czy Viktor?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 150, co mieści się w granicach błędu (gry: 86).
Czy Vex lepiej skaluje się niż Viktor?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Viktor ma największą przewagę nad bohaterem Vex?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Viktor nad bohaterem Vex wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Vex przeciwko bohaterowi Viktor?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Vex (linia: Środkowa): Echo Luden, Przepływ Burzy, Wykradacz Dusz Mejai.
Jakie runy dla bohatera Vex przeciwko bohaterowi Viktor?
Elektryzacja (Dominacja + Czarnoksięstwo) — 35.4% w 48 grach przeciwko bohaterowi Viktor. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Viktor: Prędkość ataku (atak) (zwykle 90.4%, tutaj 79.8%).
