Vi, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.4%
Współczynnik wyboru
2.0%
Ban rate
0.8%

Vi vs Talon

Vi Tier FWojownikZabójca
Patch
26.20
Gry
2652
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
13 paź 2026 UTC

Vi vs Talon to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Talon wygrywa z 53.1% win rate (+6.3%) przeciwko Vi na podstawie 32 gier. Talon wins the early laning phase while Vi scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Vi, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Vi vs Talon.

Analiza matchupu Vi

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Vi radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Vi
Vi
46.9%
VS
Talon
53.1%
Talon

Kto wygrywa: Vi vs Talon?

Lekka przewaga: TalonNiska pewność

Vi wygrywa 46.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 30.9% a 63.6% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
−2.4 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 32
Linia: Dżungla
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Talon – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Vi wygrywa 46.9% z 32 gier (zakres 95% 30.9–63.6%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 49.3% dla bohatera Vi; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Talon zwykle wygrywa linię: średnio 638 złota przewagi nad bohaterem Vi w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 32).
  • Gracze bohatera Vi znacznie rzadziej wybierają Zdobywca w pojedynku z bohaterem Talon: 52.7% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 25.0% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Vi i Talon grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Vi w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Vi vs Talon – statystyki fazy linii

ViTalon

W 15. minucie

Różnica złota
−638
Przewaga: Talon
Zakres 95%: od −1013 do −264
Różnica XP
−574
Przewaga: Talon
Zakres 95%: od −1002 do −147
Różnica CS
−14.4
Przewaga: Talon
Zakres 95%: od −22.0 do −6.8
2.22
Zabójstwa przed 15. min
3.09
2.50
Śmierci przed 15. min
1.91
0.16
Solo zabójstwa przed 15. min
0.34
6.3%
Pierwsza krew
0.0%

Średnie z całej gry

0.8
CS / min
1.1
645
DMG / min
868
13 443
Złoto / grę
14 770
272
Leczenie / min
423
1096
Zredukowane DMG / min
676
1.0
CC / min
0.2

Vi vs Talon – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Vi przeciwko bohaterowi Talon według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 3
Za mało gier
25–30 min
Gry: 11
Za mało gier
30–35 min
Gry: 10
Za mało gier
35+ min
Gry: 7
Vi vs TalonZakres 95%Vi zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Vi przeciwko bohaterowi Talon w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Vi vs Talon – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)TalonVi – złoto w 15. min: −638
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Vi vs Talon: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Vi dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Zdobywca
    ZdobywcaKluczowa runa
    Zwykle
    52.7%
    vs Talon
    25.0%
    −27.7 pkt
  • Bezwzględny Łowca
    Zwykle
    38.4%
    vs Talon
    65.6%
    +27.2 pkt66.7% wygranych tutaj
  • Nawałnica Mieczy
    Nawałnica MieczyKluczowa runa
    Zwykle
    43.3%
    vs Talon
    68.8%
    +25.4 pkt59.1% wygranych tutaj
  • Makabryczne Pamiątki
    Zwykle
    41.6%
    vs Talon
    65.6%
    +24.0 pkt66.7% wygranych tutaj
  • Precyzja
    PrecyzjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    42.7%
    vs Talon
    65.6%
    +22.9 pkt66.7% wygranych tutaj
  • Ostateczny Cios
    Zwykle
    51.8%
    vs Talon
    31.3%
    −20.6 pkt
  • Czarny Tasak
    Czarny TasakPrzedmiot
    Zwykle
    43.8%
    vs Talon
    25.0%
    −18.8 pkt
  • Dominacja
    DominacjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    20.5%
    vs Talon
    3.1%
    −17.4 pkt

Vi vs Talon – najlepszy build

Zwykły build: Vi (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 58.8% · gry: 238

Przeciwko: Talon

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 21 gier Vi przeciw Talon miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Vi.

  • Talon zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.1 min (mediana z 22 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Vi vs Talon – najlepsze runy

Zwykłe runy: Vi (Dżungla)

ZdobywcaZdobywca
Precyzja
TriumfLegenda: PrzyspieszenieOstateczny Cios
Inspiracja
Kosmiczna PrzenikliwośćMagiczne Obuwie
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 50.1% · gry: 417

Przeciwko: Talon

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Vi w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Vi dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Vi, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Vi, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Vi

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Vi vs Talon – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Vi vs Talon?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Talon – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Vi wygrywa 46.9% z 32 gier (zakres 95% 30.9–63.6%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Vi przeciwko bohaterowi Talon?

Vi wygrywa 46.9% z 32 gier przeciwko bohaterowi Talon (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 30.9–63.6%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 49.3%.

Czy Vi kontruje bohatera Talon?

Nie jednoznacznie. Vi wygrywa 46.9% z 32 gier przeciwko bohaterowi Talon, a zakres 95% (30.9–63.6%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Vi czy Talon?

Talon zwykle wygrywa linię: średnio 638 złota przewagi nad bohaterem Vi w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 32).

Czy Vi lepiej skaluje się niż Talon?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Talon ma największą przewagę nad bohaterem Vi?

Talon ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).

Jaki build dla bohatera Vi przeciwko bohaterowi Talon?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Vi (linia: Dżungla): Taniec Śmierci, Moc Trójcy, Czarny Tasak. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Talon: Czarny Tasak (zwykle 43.8%, tutaj 25.0%).

Jakie runy dla bohatera Vi przeciwko bohaterowi Talon?

Użyj zwykłej strony run bohatera Vi: Zdobywca (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Talon: Zdobywca (zwykle 52.7%, tutaj 25.0%).