
Viktorvs Ashe
Viktor vs Ashe to a very close matchup w LoL patch 26.11. Viktor wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Ashe na podstawie 20 gier. Viktor wins the early laning phase while Ashe scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Viktor, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Viktor vs Ashe.
Analiza matchupu Viktor
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Viktor radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.
Kto wygrywa matchup Viktor vs Ashe?

Podsumowanie starcia Viktor vs Ashe
Starcie Viktor vs Ashe to zasadniczo starcie na rzut monetą w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 20 ostatnich meczów, Viktor wygrywa ze współczynnikiem wygranych 50.0% w porównaniu do 50.0% Ashe, dając Viktor przewagę 0.0 punktów procentowych. Dynamika faz gry odgrywa tu kluczową rolę: Viktor kontroluje wczesną fazę liniowania, ale Ashe skaluje się lepiej w miarę przedłużania się gry. Starcie zmienia się dramatycznie w zależności od długości gry — Viktor musi wykorzystać przewagi zanim Ashe osiągnie swoje szczyty mocy, podczas gdy Ashe powinien skupić się na bezpiecznym farmieniu i osiągnięciu kluczowych punktów przedmiotów. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy kontrola tłumu, gdzie Ashe prowadzi o 0.7s CC/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Viktor ma statystyczną przewagę, ale margines jest wystarczająco bliski, że szanowanie mocnych stron Ashe jest ważne. Wymieniaj się gdy cooldowny są korzystne, śledź wrogiego dżunglera i buduj w kierunku swoich najsilniejszych skoków przedmiotowych aby przekształcić niewielką przewagę w decydujące prowadzenie. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Viktor vs Ashe
Viktor jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Ashe, wygrywając 4 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Viktor ma przewagi w farmienie, obrażenia, dochód złota i sustain, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Best Viktor Build Against Ashe
Buty Miotacza Zaklęć to optymalny wybór butów przeciwko Ashe, zapewniający mobilność i statystyki, których Viktor najbardziej potrzebuje w tym starciu. Najlepiej działające główne przedmioty dla Viktor przeciwko Ashe to Udręka Liandry'ego, Klepsydra Zhonyi i Pochodnia Mrocznego Ognia. Ta kombinacja daje Viktor efektywną równowagę obrażeń, przetrwania i użyteczności dla tego starcia. Ten build osiąga solidny współczynnik wygranych 50.0% w 2 grach, udowadniając że jest niezawodną ścieżką przedmiotów podczas starcia z Ashe. Dostosowania mogą być potrzebne w zależności od składów drużyn i stanu gry, ale ten build zapewnia najsilniejszy fundament dla starcia Viktor vs Ashe.
Early Game vs Late Game
Viktor dominuje we wczesnej grze (pierwsze 15 minut) z imponującym współczynnikiem wygranych 54.5% — 9.1 punktów procentowych przewagi nad Ashe. Ta jednostronna wczesna gra oznacza, że Viktor może dyktować tempo linii od poziomu 1, kontrolując wymiany, stan fali i priorytet rzeki.
Ashe jest znacznie lepszy w późnej grze (25+ minut), chwaląc się współczynnikiem wygranych 55.6% — 11.1 punktów powyżej Viktor. Przedłużone gry mocno faworyzują Ashe, którego zestaw i skalowanie czynią go dominującą siłą w walkach zespołowych i kontroli celów.
To starcie charakteryzuje się dramatyczną zmianą mocy: Viktor musi agresywnie wykorzystać swoją wczesną przewagę i zakończyć grę zanim Ashe osiągnie swoje punkty skalowania. Jeśli Ashe przetrwa fazę liniowania bez zbyt dużego opóźnienia, starcie obraca się na jego korzyść. Kontrola Smoka i Herolda Rift są kluczowe — drużyna która zabezpieczy wczesne cele może snowballować lub kupić czas na skalowanie.
Best Viktor Runes Against Ashe
Kombinacja Inspiracja głównych z Czarnoksięstwo pobocznymi pomaga Viktor zmaksymalizować swój potencjał w tym zaciekle spornym starciu, zapewniając odpowiednią mieszankę narzędzi ofensywnych i defensywnych aby przewyższyć Ashe.
Dane matchupow Viktor dla patcha 26.11 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Viktor, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Viktor, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 56.63% | 196 | 7.1 | 1,045 | 11,797 | 54.8% | 58.0% | |
| 49.47% | 190 | 7.0 | 993 | 12,495 | 48.7% | 50.0% | |
| 48.67% | 150 | 7.0 | 1,077 | 12,640 | 52.1% | 47.1% | |
| 54.07% | 135 | 6.9 | 973 | 11,787 | 52.5% | 55.3% | |
| 49.25% | 134 | 6.7 | 926 | 11,674 | 48.3% | 50.0% | |
| 46.51% | 129 | 6.8 | 898 | 11,769 | 45.8% | 46.9% | |
| 52.14% | 117 | 6.7 | 1,009 | 11,658 | 41.7% | 59.4% | |
| 53.57% | 112 | 6.7 | 973 | 10,983 | 48.1% | 58.6% | |
| 56.36% | 110 | 6.9 | 920 | 11,678 | 52.3% | 59.1% | |
| 50.00% | 104 | 6.9 | 895 | 11,648 | 45.2% | 53.2% | |
| 51.52% | 99 | 7.0 | 1,007 | 12,018 | 54.5% | 49.1% | |
| 41.76% | 91 | 6.8 | 1,004 | 10,487 | 34.0% | 51.2% | |
| 51.69% | 89 | 7.0 | 1,140 | 11,297 | 55.3% | 47.6% | |
| 53.41% | 88 | 7.0 | 983 | 12,174 | 47.4% | 58.0% | |
| 46.25% | 80 | 6.9 | 945 | 11,810 | 47.1% | 45.6% | |
| 46.15% | 78 | 6.7 | 884 | 11,662 | 38.7% | 51.1% | |
| 47.06% | 68 | 7.2 | 948 | 11,279 | 42.9% | 51.5% | |
| 59.09% | 66 | 6.8 | 973 | 11,831 | 48.0% | 65.8% | |
| 45.31% | 64 | 6.5 | 1,034 | 11,377 | 51.7% | 40.0% | |
| 58.06% | 62 | 7.0 | 900 | 11,875 | 46.4% | 67.7% | |
| 48.33% | 60 | 6.8 | 990 | 10,676 | 41.4% | 54.8% | |
| 50.85% | 59 | 6.9 | 908 | 11,662 | 40.9% | 56.8% | |
| 59.32% | 59 | 7.3 | 996 | 13,081 | 66.7% | 54.3% | |
| 59.65% | 57 | 6.8 | 1,015 | 11,134 | 62.1% | 57.1% | |
| 36.84% | 57 | 6.8 | 1,045 | 11,879 | 36.7% | 37.0% | |
| 49.12% | 57 | 7.4 | 1,011 | 11,865 | 58.3% | 42.4% | |
| 55.36% | 56 | 6.8 | 1,011 | 12,182 | 40.9% | 64.7% | |
| 51.85% | 54 | 6.5 | 889 | 10,877 | 44.0% | 58.6% | |
| 62.26% | 53 | 7.3 | 1,012 | 10,993 | 67.9% | 56.0% | |
| 54.72% | 53 | 7.2 | 1,094 | 11,956 | 71.4% | 36.0% | |
| 50.98% | 51 | 6.8 | 1,050 | 12,887 | 40.9% | 58.6% | |
| 43.14% | 51 | 6.9 | 1,075 | 12,778 | 47.1% | 41.2% | |
| 54.35% | 46 | 6.6 | 1,015 | 11,563 | 45.8% | 63.6% | |
| 48.89% | 45 | 7.0 | 1,014 | 12,567 | 44.4% | 51.9% | |
| 46.51% | 43 | 6.8 | 1,137 | 11,711 | 23.5% | 61.5% | |
| 41.86% | 43 | 6.6 | 979 | 12,554 | 40.0% | 42.9% | |
| 55.26% | 38 | 6.8 | 961 | 11,720 | 57.9% | 52.6% | |
| 50.00% | 32 | 7.3 | 1,065 | 12,841 | 54.5% | 47.6% | |
| 46.67% | 30 | 6.8 | 1,088 | 10,982 | 60.0% | 33.3% | |
| 68.97% | 29 | 7.0 | 943 | 11,924 | 58.3% | 76.5% | |
| 57.14% | 28 | 7.2 | 928 | 12,470 | 88.9% | 42.1% | |
| 55.56% | 27 | 7.3 | 1,044 | 13,583 | 60.0% | 54.5% | |
| 59.26% | 27 | 7.5 | 1,061 | 12,724 | 40.0% | 83.3% | |
| 41.67% | 24 | 7.0 | 1,028 | 12,793 | 42.9% | 41.2% | |
| 54.17% | 24 | 7.3 | 977 | 11,779 | 58.3% | 50.0% | |
| 34.78% | 23 | 6.8 | 957 | 11,916 | 22.2% | 42.9% | |
| 36.36% | 22 | 6.9 | 1,022 | 9,817 | 35.7% | 37.5% | |
| 52.38% | 21 | 7.0 | 1,079 | 11,460 | 50.0% | 53.9% | |
| 50.00% | 20 | 7.0 | 810 | 12,174 | 54.5% | 44.4% | |
| 61.11% | 18 | 6.9 | 926 | 10,895 | 66.7% | 50.0% | |
| 75.00% | 16 | 6.8 | 1,039 | 12,987 | 75.0% | 75.0% | |
| 43.75% | 16 | 6.9 | 1,123 | 10,783 | 62.5% | 25.0% | |
| 50.00% | 16 | 6.9 | 1,019 | 13,985 | 50.0% | 50.0% | |
| 56.25% | 16 | 6.5 | 790 | 10,224 | 54.5% | 60.0% | |
| 50.00% | 14 | 7.3 | 1,327 | 11,778 | 50.0% | 50.0% | |
| 28.57% | 14 | 6.9 | 1,000 | 12,116 | 22.2% | 40.0% | |
| 28.57% | 14 | 6.5 | 1,116 | 11,508 | 16.7% | 37.5% | |
| 57.14% | 14 | 6.8 | 1,039 | 12,393 | 50.0% | 60.0% | |
| 64.29% | 14 | 7.1 | 1,234 | 12,961 | 83.3% | 50.0% | |
| 50.00% | 14 | 6.8 | 1,091 | 12,287 | 60.0% | 44.4% | |
| 38.46% | 13 | 7.3 | 1,013 | 14,120 | 66.7% | 30.0% | |
| 84.62% | 13 | 6.9 | 1,018 | 11,979 | 77.8% | 100.0% | |
| 75.00% | 12 | 7.5 | 1,050 | 12,692 | 80.0% | 71.4% | |
| 83.33% | 12 | 6.9 | 1,139 | 14,560 | 75.0% | 87.5% | |
| 36.36% | 11 | 7.3 | 860 | 10,930 | 16.7% | 60.0% | |
| 33.33% | 9 | 6.2 | 913 | 10,105 | 33.3% | 33.3% | |
| 22.22% | 9 | 7.3 | 1,145 | 14,099 | 0.0% | 28.6% | |
| 44.44% | 9 | 7.2 | 1,109 | 10,964 | 50.0% | 33.3% | |
| 33.33% | 9 | 7.2 | 1,075 | 12,149 | 33.3% | 33.3% | |
| 62.50% | 8 | 7.3 | 768 | 9,692 | 83.3% | 0.0% | |
| 87.50% | 8 | 6.4 | 942 | 10,231 | 100.0% | 75.0% | |
| 37.50% | 8 | 6.3 | 675 | 7,368 | 33.3% | 50.0% | |
| 37.50% | 8 | 6.7 | 1,029 | 12,147 | 33.3% | 40.0% | |
| 50.00% | 8 | 6.5 | 983 | 13,054 | 100.0% | 42.9% | |
| 25.00% | 8 | 7.3 | 866 | 8,804 | 20.0% | 33.3% | |
| 62.50% | 8 | 6.6 | 958 | 10,179 | 40.0% | 100.0% | |
| 50.00% | 8 | 7.5 | 977 | 11,162 | 66.7% | 0.0% | |
| 50.00% | 8 | 6.5 | 1,311 | 12,841 | 0.0% | 66.7% | |
| 42.86% | 7 | 6.6 | 992 | 12,382 | 100.0% | 33.3% | |
| 28.57% | 7 | 6.4 | 896 | 13,380 | 0.0% | 33.3% | |
| 28.57% | 7 | 7.4 | 1,078 | 15,501 | 100.0% | 0.0% | |
| 85.71% | 7 | 7.4 | 1,229 | 12,323 | 50.0% | 100.0% | |
| 14.29% | 7 | 5.7 | 934 | 10,440 | 0.0% | 20.0% | |
| 50.00% | 6 | 7.8 | 1,308 | 12,352 | 50.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 6 | 7.1 | 782 | 8,690 | 75.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 6 | 6.5 | 1,130 | 11,770 | 50.0% | 75.0% | |
| 50.00% | 6 | 6.5 | 852 | 9,296 | 33.3% | 66.7% | |
| 66.67% | 6 | 7.2 | 1,239 | 14,623 | 100.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 6 | 6.8 | 897 | 11,755 | 100.0% | 33.3% | |
| 66.67% | 6 | 6.4 | 1,162 | 11,514 | 66.7% | 66.7% | |
| 0.00% | 5 | 7.6 | 911 | 10,556 | 0.0% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.2 | 1,114 | 13,274 | 0.0% | 60.0% | |
| 40.00% | 5 | 6.0 | 971 | 11,091 | 100.0% | 25.0% | |
| 20.00% | 5 | 7.6 | 882 | 11,270 | 50.0% | 0.0% | |
| 80.00% | 5 | 6.5 | 1,343 | 15,966 | 0.0% | 80.0% | |
| 40.00% | 5 | 6.8 | 1,139 | 12,404 | 33.3% | 50.0% | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Viktor vs Ashe - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Viktor przeciwko Ashe w League of Legends?
Viktor wygrywa matchup Viktor vs Ashe ze wskaznikiem zwyciestwa 50.0% w porownaniu do 50.0% Ashe, roznica 0.0 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 20 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.11.
Jak radzi sobie Viktor przeciwko Ashe we wczesnej grze?
We wczesnej grze Viktor ma przewage nad Ashe z wskaznikiem zwyciestwa 54.5% versus 45.5%. Gracze Viktor powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Viktor przeciwko Ashe w poznej grze?
W poznej grze Ashe przejmuje matchup Viktor vs Ashe ze wskaznikiem zwyciestwa 55.6% w porownaniu do 44.4%. Ashe skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Viktor vs Ashe?
Viktor wygrywa matchup przeciwko Ashe ze wskaznikiem zwyciestwa 50.0% w patchu 26.11 League of Legends. Przewaga 0.0 punktow procentowych oznacza, ze Viktor jest slightly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 20 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Viktor przeciwko Ashe?
Najlepszy build Viktor przeciwko Ashe zawiera Udręka Liandry'ego, Klepsydra Zhonyi, Pochodnia Mrocznego Ognia with Buty Miotacza Zaklęć. This build achieves a 50.0% win rate in the matchup. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Viktor przeciwko Ashe?
Najlepsze runy Viktor przeciwko Ashe uzywaja drzewa glownego Inspiracja z Czarnoksięstwo jako wtornym. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Viktor vs Ashe matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Viktor kontruje Ashe?
Tak, Viktor ma korzystny matchup przeciwko Ashe ze wskaznikiem zwyciestwa 50.0%. Viktor slightly edges out Ashe na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.11.
Jak grac Viktor przeciwko Ashe?
Grajac Viktor przeciwko Ashe, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
