Viktor, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.7%
Współczynnik wyboru
4.1%
Ban rate
8.3%

Viktor vs Lissandra

Viktor Tier CMag
Patch
26.22
Gry
8072
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

Viktor vs Lissandra (Środkowa): Viktor wygrywa 47.6% z 231 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: +53). Build i runy na patch 26.22.

Viktor – ikona bohatera z League of LegendsViktor47.6%
Brak wyraźnego faworytaUmiarkowana pewność · Gry: 231 · Patch 26.21–26.22
52.4%LissandraLissandra – ikona bohatera z League of Legends

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Lissandra – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Viktor wygrywa 47.6% z 231 gier (zakres 95% 41.3–54.0%).

Analiza matchupu Viktor

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Viktor radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Viktor – ikona bohatera z League of Legends
Viktor
47.6%
VS
Lissandra
52.4%
Lissandra – ikona bohatera z League of Legends

Kto wygrywa: Viktor vs Lissandra?

Brak wyraźnego faworytaUmiarkowana pewność

Viktor wygrywa 47.6% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 41.3% a 54.0% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.4%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−0.8 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 231
Linia: Środkowa · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
−4.8 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis

Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (231 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (140 gier).

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Lissandra – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Viktor wygrywa 47.6% z 231 gier (zakres 95% 41.3–54.0%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 48.4% dla bohatera Viktor; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 53, co mieści się w granicach błędu (gry: 139).
  • Gracze bohatera Viktor znacznie rzadziej wybierają Skalujące się zdrowie (obrona) w pojedynku z bohaterem Lissandra: 59.2% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 47.9% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Viktor i Lissandra grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Viktor w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Viktor vs Lissandra – statystyki fazy linii

ViktorLissandra

W 15. minucie

Różnica złota
+53
W granicach błędu
Zakres 95%: od −133 do +240
Różnica XP
+209
Przewaga: Viktor
Zakres 95%: od +21 do +397
Różnica CS
+6.7
Przewaga: Viktor
Zakres 95%: od +3.4 do +10.1
1.87
Zabójstwa przed 15. min
1.99
2.47
Śmierci przed 15. min
2.21
0.58
Solo zabójstwa przed 15. min
0.39
5.7%
Pierwsza krew
5.0%

Średnie z całej gry

7.6
CS / min
7.3
983
DMG / min
740
11 837
Złoto / grę
11 542
73
Leczenie / min
162
607
Zredukowane DMG / min
441
0.9
CC / min
1.5

Viktor vs Lissandra – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Viktor przeciwko bohaterowi Lissandra według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 12
45.2%
20–25 min
Gry: 31
44.7%
25–30 min
Gry: 47
50.0%
30–35 min
Gry: 26
Za mało gier
35+ min
Gry: 24
Viktor vs LissandraZakres 95%Viktor zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Viktor przeciwko bohaterowi Lissandra w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Viktor vs Lissandra – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneViktor – złoto w 15. min: +53
  2. Pierwszy przedmiotLissandraViktor: 12.1 min · Lissandra: 11.6 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneViktor wygrywa 44.9% z 78 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneViktor wygrywa 46.0% z 50 gier

Viktor vs Lissandra: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Viktor dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Skalujące się zdrowie (obrona) – runa z League of Legends
    Skalujące się zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    59.2%
    vs Lissandra
    47.9%
    −11.3 pkt52.2% wygranych tutaj
  • Kościana Zbroja – runa z League of Legends
    Zwykle
    67.3%
    vs Lissandra
    56.4%
    −10.8 pkt45.6% wygranych tutaj
  • Zdrowie (obrona) – runa z League of Legends
    Zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    39.9%
    vs Lissandra
    50.0%
    +10.1 pkt41.4% wygranych tutaj
  • Spętane Kruszyciele – przedmiot z League of Legends
    Zwykle
    12.9%
    vs Lissandra
    22.9%
    +10.0 pkt43.8% wygranych tutaj
  • Precyzja – ścieżka run z League of Legends
    PrecyzjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    26.5%
    vs Lissandra
    35.7%
    +9.2 pkt44.0% wygranych tutaj
  • Determinacja – ścieżka run z League of Legends
    DeterminacjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    70.4%
    vs Lissandra
    61.4%
    −9.0 pkt44.2% wygranych tutaj
  • Transcendencja – runa z League of Legends
    Zwykle
    64.3%
    vs Lissandra
    55.7%
    −8.6 pkt47.4% wygranych tutaj
  • Grzmotnięcie Tarczą – runa z League of Legends
    Zwykle
    66.4%
    vs Lissandra
    57.9%
    −8.5 pkt45.7% wygranych tutaj

Viktor vs Lissandra – najlepszy build

Zwykły build: Viktor (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 100.0% · gry: 13

Przeciwko: Lissandra

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 7 z 84 gier Viktor przeciw Lissandra miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Viktor.

  • Viktor zwykle najpierw kończy Pochodnia Mrocznego Ognia, po 12.1 min (mediana z 118 gier).
  • Lissandra zwykle najpierw kończy Złowrogość, po 11.6 min (mediana z 84 gier).
  • Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Viktor vs Lissandra – najlepsze runy

Zwykłe runy: Viktor (Środkowa)

Ognisty Dotyk – runa z League of LegendsOgnisty Dotyk
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu Many – runa z League of LegendsChyżość – runa z League of LegendsPoparzenie – runa z League of Legends
Precyzja
Odcięcie – runa z League of LegendsLegenda: Przyspieszenie – runa z League of Legends
Prędkość ataku (atak) – runa z League of LegendsPrędkość ruchu (elastyczny) – runa z League of LegendsZdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 58.7% · gry: 138

Przeciwko: Lissandra

Ognisty Dotyk – runa z League of LegendsOgnisty Dotyk
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu Many – runa z League of LegendsTranscendencja – runa z League of LegendsPoparzenie – runa z League of Legends
Determinacja
Kościana Zbroja – runa z League of LegendsGrzmotnięcie Tarczą – runa z League of Legends
Prędkość ataku (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 58.1% · gry: 31

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Viktor w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Viktor dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Viktor, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Viktor, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Viktor

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Viktor vs Lissandra – FAQ – patch 26.21–26.22

Kto wygrywa: Viktor vs Lissandra?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Lissandra – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Viktor wygrywa 47.6% z 231 gier (zakres 95% 41.3–54.0%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Viktor przeciwko bohaterowi Lissandra?

Viktor wygrywa 47.6% z 231 gier przeciwko bohaterowi Lissandra (linia: Środkowa, patch 26.21–26.22; zakres 95% 41.3–54.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 48.4%.

Czy Viktor kontruje bohatera Lissandra?

Nie jednoznacznie. Viktor wygrywa 47.6% z 231 gier przeciwko bohaterowi Lissandra, a zakres 95% (41.3–54.0%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Viktor czy Lissandra?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 53, co mieści się w granicach błędu (gry: 139).

Czy Viktor lepiej skaluje się niż Lissandra?

Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Viktor przeciwko bohaterowi Lissandra w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Kiedy Lissandra ma największą przewagę nad bohaterem Viktor?

Lissandra ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Viktor przeciwko bohaterowi Lissandra?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Viktor (linia: Środkowa): Udręka Liandry'ego, Wykradacz Dusz Mejai, Pochodnia Mrocznego Ognia. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lissandra: Spętane Kruszyciele (zwykle 12.9%, tutaj 22.9%).

Jakie runy dla bohatera Viktor przeciwko bohaterowi Lissandra?

Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Determinacja) — 58.1% w 31 grach przeciwko bohaterowi Lissandra. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lissandra: Skalujące się zdrowie (obrona) (zwykle 59.2%, tutaj 47.9%).