Yasuo, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.3%
Współczynnik wyboru
8.5%
Ban rate
25.5%

Yasuo vs Jinx

Yasuo Tier AWojownikZabójca
Patch
26.19
Gry
16 968
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
10 paź 2026 UTC

Yasuo vs Jinx to a very close matchup w LoL patch 26.19. Jinx wygrywa z 50.6% win rate (+1.1%) przeciwko Yasuo na podstawie 87 gier. Yasuo wins the early laning phase while Jinx scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Yasuo, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Yasuo vs Jinx.

Analiza matchupu Yasuo

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Yasuo radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Yasuo
Yasuo
47.0%
VS
Jinx
53.0%
Jinx

Kto wygrywa: Yasuo vs Jinx?

Lekka przewaga: JinxUmiarkowana pewność

Yasuo wygrywa 47.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 39.9% a 54.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.8%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
Efekt pojedynku
−1.8 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 183
Linia: Dolna
vs patch 26.18
+2.6 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 6, wskaźnik wygranych – Yasuo: 66.7%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Jinx – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Yasuo wygrywa 47.0% z 183 gier (zakres 95% 39.9–54.2%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) przewidują 48.8% dla bohatera Yasuo; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 180, co mieści się w granicach błędu (gry: 180).
  • Gracze bohatera Yasuo znacznie rzadziej wybierają Zabójcze Tempo w pojedynku z bohaterem Jinx: 80.5% w pozostałych grach (linia: Dolna), 73.8% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Yasuo i Jinx grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Yasuo w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Yasuo vs Jinx – statystyki fazy linii

YasuoJinx

W 15. minucie

Różnica złota
+180
W granicach błędu
Zakres 95%: od −70 do +430
Różnica XP
+189
Przewaga: Yasuo
Zakres 95%: od +41 do +336
Różnica CS
+4.7
Przewaga: Yasuo
Zakres 95%: od +1.4 do +8.0
3.73
Zabójstwa przed 15. min
3.18
3.24
Śmierci przed 15. min
3.09
0.27
Solo zabójstwa przed 15. min
0.16
19.1%
Pierwsza krew
10.4%

Średnie z całej gry

6.9
CS / min
6.9
809
DMG / min
821
13 923
Złoto / grę
14 272
203
Leczenie / min
163
1036
Zredukowane DMG / min
385
0.9
CC / min
0.7

Yasuo vs Jinx – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Jinx według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 16
40.0%
20–25 min
Gry: 30
52.3%
25–30 min
Gry: 44
51.1%
30–35 min
Gry: 47
43.5%
35+ min
Gry: 46
Yasuo vs JinxZakres 95%Yasuo zwykle (Dolna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Jinx w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Yasuo vs Jinx – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneYasuo – złoto w 15. min: +180
  2. Pierwszy przedmiotJinxYasuo: 13.0 min · Jinx: 11.9 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneYasuo wygrywa 47.3% z 74 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneYasuo wygrywa 47.3% z 93 gier

Yasuo vs Jinx: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Yasuo dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dolna).

  • Zabójcze Tempo
    Zabójcze TempoKluczowa runa
    Zwykle
    80.5%
    vs Jinx
    73.8%
    −6.7 pkt45.2% wygranych tutaj
  • Zwinne Nogi
    Zwinne NogiKluczowa runa
    Zwykle
    15.3%
    vs Jinx
    21.3%
    +6.0 pkt53.8% wygranych tutaj
  • BłyskBariera
    Błysk + BarieraCzary przywoływacza
    Zwykle
    7.5%
    vs Jinx
    13.1%
    +5.6 pkt37.5% wygranych tutaj
  • Pancerniaki
    Zwykle
    3.4%
    vs Jinx
    7.1%
    +3.7 pkt

Yasuo vs Jinx – najlepszy build

Zwykły build: Yasuo (Dolna)

Wskaźnik wygranych 68.6% · gry: 35

Przeciwko: Jinx

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 10 z 130 gier Yasuo przeciw Jinx miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Yasuo.

  • Yasuo zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 13.0 min (mediana z 53 gier).
  • Jinx zwykle najpierw kończy Hexoptyka C44, po 11.9 min (mediana z 118 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Yasuo vs Jinx – najlepsze runy

Zwykłe runy: Yasuo (Dolna)

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Determinacja
Grzmotnięcie TarcząPrzerost
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 71.4% · gry: 35

Przeciwko: Jinx

Zwinne NogiZwinne Nogi
Precyzja
Pochłonięcie ŻyciaLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Determinacja
PrzerostDrugi Oddech
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 51.7% · gry: 29

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Yasuo w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Yasuo dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Yasuo, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Yasuo, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Yasuo

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Yasuo vs Jinx – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Yasuo vs Jinx?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Jinx – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Yasuo wygrywa 47.0% z 183 gier (zakres 95% 39.9–54.2%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Jinx?

Yasuo wygrywa 47.0% z 183 gier przeciwko bohaterowi Jinx (linia: Dolna, patch 26.19; zakres 95% 39.9–54.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 48.8%.

Czy Yasuo kontruje bohatera Jinx?

Nie jednoznacznie. Yasuo wygrywa 47.0% z 183 gier przeciwko bohaterowi Jinx, a zakres 95% (39.9–54.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Yasuo czy Jinx?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 180, co mieści się w granicach błędu (gry: 180).

Czy Yasuo lepiej skaluje się niż Jinx?

Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Jinx w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Kiedy Jinx ma największą przewagę nad bohaterem Yasuo?

Jinx ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Jinx?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Yasuo (linia: Dolna): Nieśmiertelny Łuklerz, Klinga Burzy, Ostrze Nieskończoności. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Jinx: Pancerniaki (zwykle 3.4%, tutaj 7.1%).

Jakie runy dla bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Jinx?

Zwinne Nogi (Precyzja + Determinacja) — 51.7% w 29 grach przeciwko bohaterowi Jinx. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Jinx: Zabójcze Tempo (zwykle 80.5%, tutaj 73.8%).