Yasuo, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.1%
Współczynnik wyboru
8.6%
Ban rate
26.8%

Yasuo vs Heimerdinger

Yasuo Tier SWojownikZabójca
Patch
26.20
Gry
11 220
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
12 paź 2026 UTC

Yasuo vs Heimerdinger to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Yasuo wygrywa z 57.6% win rate (+15.3%) przeciwko Heimerdinger na podstawie 59 gier. Yasuo holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Yasuo, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Yasuo vs Heimerdinger.

Analiza matchupu Yasuo

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Yasuo radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Yasuo
Yasuo
61.1%
VS
Heimerdinger
38.9%
Heimerdinger

Kto wygrywa: Yasuo vs Heimerdinger?

Lekka przewaga: YasuoNiska pewność

Yasuo wygrywa 61.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 44.9% a 75.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
+11.8 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 36
Linia: Środkowa
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 22, wskaźnik wygranych – Yasuo: 50.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Yasuo – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Yasuo wygrywa 61.1% z 36 gier (zakres 95% 44.9–75.2%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 49.3% dla bohatera Yasuo; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 353, co mieści się w granicach błędu (gry: 35).
  • Gracze bohatera Yasuo znacznie częściej wybierają Taniec Śmierci w pojedynku z bohaterem Heimerdinger: 25.6% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 44.4% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Yasuo i Heimerdinger grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Yasuo w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Yasuo vs Heimerdinger – statystyki fazy linii

YasuoHeimerdinger

W 15. minucie

Różnica złota
+353
W granicach błędu
Zakres 95%: od −316 do +1021
Różnica XP
−42
W granicach błędu
Zakres 95%: od −679 do +596
Różnica CS
+1.5
W granicach błędu
Zakres 95%: od −9.7 do +12.7
3.06
Zabójstwa przed 15. min
2.34
2.43
Śmierci przed 15. min
2.66
1.36
Solo zabójstwa przed 15. min
1.44
19.4%
Pierwsza krew
2.8%

Średnie z całej gry

6.7
CS / min
6.0
853
DMG / min
1114
14 000
Złoto / grę
12 442
341
Leczenie / min
94
1301
Zredukowane DMG / min
440
0.8
CC / min
0.8

Yasuo vs Heimerdinger – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Heimerdinger według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 5
Za mało gier
25–30 min
Gry: 9
Za mało gier
30–35 min
Gry: 7
Za mało gier
35+ min
Gry: 13
Yasuo vs HeimerdingerZakres 95%Yasuo zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Heimerdinger w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Yasuo vs Heimerdinger – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneYasuo – złoto w 15. min: +353
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Yasuo vs Heimerdinger: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Yasuo dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Taniec Śmierci
    Zwykle
    25.6%
    vs Heimerdinger
    44.4%
    +18.8 pkt
  • Klinga Burzy
    Klinga BurzyPrzedmiot
    Zwykle
    14.6%
    vs Heimerdinger
    30.6%
    +15.9 pkt
  • Koniec Rozumu
    Koniec RozumuPrzedmiot
    Zwykle
    4.7%
    vs Heimerdinger
    13.9%
    +9.1 pkt
  • Q > E > W
    kolejność umiejętności Q > E > WPriorytet umiejętności
    Zwykle
    96.6%
    vs Heimerdinger
    88.9%
    −7.7 pkt62.5% wygranych tutaj
  • ButySztyletŁuk DoranaMikstura ZdrowiaMikstura Zdrowia
    Buty + Sztylet + Łuk Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Heimerdinger
    5.6%
    +5.6 pkt
  • BłyskDuch
    Błysk + DuchCzary przywoływacza
    Zwykle
    1.1%
    vs Heimerdinger
    5.6%
    +4.5 pkt
  • Q > W > E
    kolejność umiejętności Q > W > EPriorytet umiejętności
    Zwykle
    1.2%
    vs Heimerdinger
    5.6%
    +4.3 pkt
  • Siła adaptacyjna (atak)
    Siła adaptacyjna (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    1.4%
    vs Heimerdinger
    5.6%
    +4.2 pkt

Yasuo vs Heimerdinger – najlepszy build

Zwykły build: Yasuo (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 80.8% · gry: 26

Przeciwko: Heimerdinger

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 23 gier Yasuo przeciw Heimerdinger miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Yasuo.

  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Yasuo vs Heimerdinger – najlepsze runy

Zwykłe runy: Yasuo (Środkowa)

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Determinacja
Grzmotnięcie TarcząDrugi Oddech
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 68.1% · gry: 69

Przeciwko: Heimerdinger

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Yasuo w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Yasuo dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Yasuo, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Yasuo, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Yasuo

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Yasuo vs Heimerdinger – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Yasuo vs Heimerdinger?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Yasuo – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Yasuo wygrywa 61.1% z 36 gier (zakres 95% 44.9–75.2%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Heimerdinger?

Yasuo wygrywa 61.1% z 36 gier przeciwko bohaterowi Heimerdinger (linia: Środkowa, patch 26.20; zakres 95% 44.9–75.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 49.3%.

Czy Yasuo kontruje bohatera Heimerdinger?

Nie jednoznacznie. Yasuo wygrywa 61.1% z 36 gier przeciwko bohaterowi Heimerdinger, a zakres 95% (44.9–75.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Yasuo czy Heimerdinger?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 353, co mieści się w granicach błędu (gry: 35).

Czy Yasuo lepiej skaluje się niż Heimerdinger?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Heimerdinger ma największą przewagę nad bohaterem Yasuo?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Heimerdinger nad bohaterem Yasuo wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Heimerdinger?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Yasuo (linia: Środkowa): Nieśmiertelny Łuklerz, Krwiopijec, Ostrze Nieskończoności. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Heimerdinger: Taniec Śmierci (zwykle 25.6%, tutaj 44.4%).

Jakie runy dla bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Heimerdinger?

Użyj zwykłej strony run bohatera Yasuo: Zabójcze Tempo (Precyzja + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Heimerdinger: Błysk + Duch (zwykle 1.1%, tutaj 5.6%).