Yasuo, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.3%
Współczynnik wyboru
8.5%
Ban rate
25.5%

Yasuo vs Vex

Yasuo Tier AWojownikZabójca
Patch
26.19
Gry
16 968
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
10 paź 2026 UTC

Yasuo vs Vex to a moderate matchup w LoL patch 26.19. Yasuo wygrywa z 51.5% win rate (+3.0%) przeciwko Vex na podstawie 134 gier. Yasuo holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Yasuo, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Yasuo vs Vex.

Analiza matchupu Yasuo

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Yasuo radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Yasuo
Yasuo
54.6%
VS
Vex
45.4%
Vex

Kto wygrywa: Yasuo vs Vex?

Lekka przewaga: YasuoUmiarkowana pewność

Yasuo wygrywa 54.6% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 48.7% a 60.4% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.8%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
+5.8 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 271
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
+12.3 pkt
Realna zmiana od poprzedniego patcha

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Dolna): liczba gier: 4, wskaźnik wygranych – Yasuo: 75.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Yasuo – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Yasuo wygrywa 54.6% z 271 gier (zakres 95% 48.7–60.4%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 48.8% dla bohatera Yasuo; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 77, co mieści się w granicach błędu (gry: 268).
  • Gracze bohatera Yasuo znacznie częściej wybierają Spętane Kruszyciele w pojedynku z bohaterem Vex: 7.0% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 13.3% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Yasuo i Vex grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Yasuo w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Yasuo vs Vex – statystyki fazy linii

YasuoVex

W 15. minucie

Różnica złota
+77
W granicach błędu
Zakres 95%: od −112 do +266
Różnica XP
−116
W granicach błędu
Zakres 95%: od −288 do +55
Różnica CS
+6.2
Przewaga: Yasuo
Zakres 95%: od +3.2 do +9.3
2.76
Zabójstwa przed 15. min
3.17
3.11
Śmierci przed 15. min
2.52
0.96
Solo zabójstwa przed 15. min
1.22
8.1%
Pierwsza krew
15.5%

Średnie z całej gry

6.7
CS / min
6.0
800
DMG / min
949
13 027
Złoto / grę
12 144
276
Leczenie / min
102
1100
Zredukowane DMG / min
596
0.8
CC / min
1.2

Yasuo vs Vex – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Vex według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 20
51.9%
20–25 min
Gry: 27
54.8%
25–30 min
Gry: 73
52.1%
30–35 min
Gry: 96
61.8%
35+ min
Gry: 55
Yasuo vs VexZakres 95%Yasuo zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Vex w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Yasuo vs Vex – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneYasuo – złoto w 15. min: +77
  2. Pierwszy przedmiotVexYasuo: 14.3 min · Vex: 11.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneYasuo wygrywa 54.0% z 100 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneYasuo wygrywa 55.6% z 151 gier

Yasuo vs Vex: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Yasuo dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Spętane Kruszyciele
    Zwykle
    7.0%
    vs Vex
    13.3%
    +6.3 pkt63.9% wygranych tutaj
  • Zabójcze Tempo
    Zabójcze TempoKluczowa runa
    Zwykle
    76.1%
    vs Vex
    70.5%
    −5.6 pkt53.4% wygranych tutaj
  • Zwinne Nogi
    Zwinne NogiKluczowa runa
    Zwykle
    16.0%
    vs Vex
    21.4%
    +5.4 pkt60.3% wygranych tutaj
  • Koniec Rozumu
    Koniec RozumuPrzedmiot
    Zwykle
    5.8%
    vs Vex
    11.1%
    +5.3 pkt50.0% wygranych tutaj
  • Spiżowe Nagolenniki
    Zwykle
    85.2%
    vs Vex
    80.8%
    −4.4 pkt54.3% wygranych tutaj
  • Tarcza DoranaMikstura Zdrowia
    Tarcza Dorana + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    3.6%
    vs Vex
    7.4%
    +3.8 pkt45.0% wygranych tutaj

Yasuo vs Vex – najlepszy build

Zwykły build: Yasuo (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 81.8% · gry: 22

Przeciwko: Vex

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 14 z 173 gier Yasuo przeciw Vex miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Yasuo.

  • Yasuo zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 14.3 min (mediana z 92 gier).
  • Vex zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 11.2 min (mediana z 239 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Yasuo vs Vex – najlepsze runy

Zwykłe runy: Yasuo (Środkowa)

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Determinacja
Drugi OddechGrzmotnięcie Tarczą
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 72.4% · gry: 29

Przeciwko: Vex

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
Pochłonięcie ŻyciaLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Determinacja
PrzerostDrugi Oddech
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 48.9% · gry: 90

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Yasuo w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Yasuo dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Yasuo, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Yasuo, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Yasuo

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Yasuo vs Vex – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Yasuo vs Vex?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Yasuo – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Yasuo wygrywa 54.6% z 271 gier (zakres 95% 48.7–60.4%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Vex?

Yasuo wygrywa 54.6% z 271 gier przeciwko bohaterowi Vex (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 48.7–60.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 48.8%.

Czy Yasuo kontruje bohatera Vex?

Nie jednoznacznie. Yasuo wygrywa 54.6% z 271 gier przeciwko bohaterowi Vex, a zakres 95% (48.7–60.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Yasuo czy Vex?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 77, co mieści się w granicach błędu (gry: 268).

Czy Yasuo lepiej skaluje się niż Vex?

Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Vex w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Kiedy Vex ma największą przewagę nad bohaterem Yasuo?

Vex ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Vex?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Yasuo (linia: Środkowa): Nieśmiertelny Łuklerz, Klinga Burzy, Koniec Rozumu. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Vex: Spętane Kruszyciele (zwykle 7.0%, tutaj 13.3%).

Jakie runy dla bohatera Yasuo przeciwko bohaterowi Vex?

Zabójcze Tempo (Precyzja + Determinacja) — 48.9% w 90 grach przeciwko bohaterowi Vex. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Vex: Zabójcze Tempo (zwykle 76.1%, tutaj 70.5%).