Yone, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.7%
Współczynnik wyboru
7.8%
Ban rate
16.4%

Yone vs Diana

Yone Tier CWojownikZabójca
Patch
26.22
Gry
15 265
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

Yone vs Diana (Środkowa): Yone wygrywa 50.2% z 313 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: -464). Build i runy na patch 26.22.

Yone – ikona bohatera z League of LegendsYone50.2%
Wyrównany pojedynekUmiarkowana pewność · Gry: 313 · Patch 26.21–26.22
49.8%DianaDiana – ikona bohatera z League of Legends

Yone vs Diana to wyrównany pojedynek: Yone wygrywa 50.2% z 313 gier, a zakres 95% (44.7–55.7%) wyraźnie obejmuje 50%.

Analiza matchupu Yone

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Yone radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Yone – ikona bohatera z League of Legends
Yone
50.2%
VS
Diana
49.8%
Diana – ikona bohatera z League of Legends

Kto wygrywa: Yone vs Diana?

Wyrównany pojedynekUmiarkowana pewność

Yone wygrywa 50.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 44.7% a 55.7% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−0.1 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 313
Linia: Środkowa · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
+1.7 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis

Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (313 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (123 gier).

Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 7, wskaźnik wygranych – Yone: 71.4%.

Najważniejsze wnioski

  • Yone vs Diana to wyrównany pojedynek: Yone wygrywa 50.2% z 313 gier, a zakres 95% (44.7–55.7%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 50.3% dla bohatera Yone; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Diana zwykle wygrywa linię: średnio 464 złota przewagi nad bohaterem Yone w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 119).
  • Gracze bohatera Yone znacznie częściej wybierają Zabójcze Tempo w pojedynku z bohaterem Diana: 77.5% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 91.1% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Yone i Diana grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Yone w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Yone vs Diana – statystyki fazy linii

YoneDiana

W 15. minucie

Różnica złota
−464
Przewaga: Diana
Zakres 95%: od −811 do −118
Różnica XP
−258
W granicach błędu
Zakres 95%: od −544 do +27
Różnica CS
+4.3
W granicach błędu
Zakres 95%: od −0.2 do +8.8
2.72
Zabójstwa przed 15. min
4.24
3.40
Śmierci przed 15. min
2.73
0.93
Solo zabójstwa przed 15. min
1.89
13.8%
Pierwsza krew
19.5%

Średnie z całej gry

7.2
CS / min
6.5
858
DMG / min
957
12 011
Złoto / grę
12 314
274
Leczenie / min
95
974
Zredukowane DMG / min
995
0.8
CC / min
0.2

Yone vs Diana – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Yone przeciwko bohaterowi Diana według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 17
53.8%
20–25 min
Gry: 26
52.9%
25–30 min
Gry: 34
Za mało gier
30–35 min
Gry: 24
Za mało gier
35+ min
Gry: 22
Yone vs DianaZakres 95%Yone zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Yone przeciwko bohaterowi Diana w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Yone vs Diana – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)DianaYone – złoto w 15. min: −464
  2. Pierwszy przedmiotDianaYone: 13.2 min · Diana: 10.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneYone wygrywa 53.3% z 60 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneYone wygrywa 50.0% z 46 gier

Yone vs Diana: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Yone dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Zabójcze Tempo – runa z League of Legends
    Zabójcze TempoKluczowa runa
    Zwykle
    77.5%
    vs Diana
    91.1%
    +13.5 pkt49.1% wygranych tutaj
  • Zwinne Nogi – runa z League of Legends
    Zwinne NogiKluczowa runa
    Zwykle
    19.4%
    vs Diana
    8.1%
    −11.2 pkt
  • Pochłonięcie Życia – runa z League of Legends
    Zwykle
    77.7%
    vs Diana
    86.2%
    +8.5 pkt50.0% wygranych tutaj
  • Triumf – runa z League of Legends
    TriumfRuna
    Zwykle
    21.8%
    vs Diana
    13.8%
    −7.9 pkt
  • Błysk – czar przywoływacza z League of LegendsTeleportacja – czar przywoływacza z League of Legends
    Błysk + TeleportacjaCzary przywoływacza
    Zwykle
    19.5%
    vs Diana
    12.2%
    −7.3 pkt
  • Tarcza Dorana – przedmiot z League of LegendsMikstura Zdrowia – przedmiot z League of Legends
    Tarcza Dorana + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    10.3%
    vs Diana
    3.3%
    −7.0 pkt
  • Ostrze Dorana – przedmiot z League of LegendsMikstura Zdrowia – przedmiot z League of LegendsTotem Ukrycia – przedmiot z League of Legends
    Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    2.2%
    vs Diana
    7.3%
    +5.1 pkt

Yone vs Diana – najlepszy build

Zwykły build: Yone (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 80.0% · gry: 25

Przeciwko: Diana

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 16 z 61 gier Yone przeciw Diana miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Yone.

  • Yone zwykle najpierw kończy Nieśmiertelny Łuklerz, po 13.2 min (mediana z 67 gier).
  • Diana zwykle najpierw kończy Przepływ Burzy, po 10.2 min (mediana z 76 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Yone vs Diana – najlepsze runy

Zwykłe runy: Yone (Środkowa)

Zabójcze Tempo – runa z League of LegendsZabójcze Tempo
Precyzja
Triumf – runa z League of LegendsLegenda: Żwawość – runa z League of LegendsOstatni Bastion – runa z League of Legends
Determinacja
Kościana Zbroja – runa z League of LegendsPrzerost – runa z League of Legends
Prędkość ataku (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsZdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 61.0% · gry: 77

Przeciwko: Diana

Zabójcze Tempo – runa z League of LegendsZabójcze Tempo
Precyzja
Pochłonięcie Życia – runa z League of LegendsLegenda: Żwawość – runa z League of LegendsOstatni Bastion – runa z League of Legends
Determinacja
Przerost – runa z League of LegendsDrugi Oddech – runa z League of Legends
Prędkość ataku (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 52.1% · gry: 48

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Yone w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Yone dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Yone, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Yone, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Yone

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Yone vs Diana – FAQ – patch 26.21–26.22

Kto wygrywa: Yone vs Diana?

Yone vs Diana to wyrównany pojedynek: Yone wygrywa 50.2% z 313 gier, a zakres 95% (44.7–55.7%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Yone przeciwko bohaterowi Diana?

Yone wygrywa 50.2% z 313 gier przeciwko bohaterowi Diana (linia: Środkowa, patch 26.21–26.22; zakres 95% 44.7–55.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 50.3%.

Czy Yone kontruje bohatera Diana?

Nie jednoznacznie. Yone wygrywa 50.2% z 313 gier przeciwko bohaterowi Diana, a zakres 95% (44.7–55.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Yone czy Diana?

Diana zwykle wygrywa linię: średnio 464 złota przewagi nad bohaterem Yone w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 119).

Czy Yone lepiej skaluje się niż Diana?

Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Yone przeciwko bohaterowi Diana w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Kiedy Diana ma największą przewagę nad bohaterem Yone?

Diana ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min), Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Yone przeciwko bohaterowi Diana?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Yone (linia: Środkowa): Nieśmiertelny Łuklerz, Rtęciowy Bułat, Ostrze Nieskończoności. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Diana: Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia (zwykle 10.3%, tutaj 3.3%).

Jakie runy dla bohatera Yone przeciwko bohaterowi Diana?

Zabójcze Tempo (Precyzja + Determinacja) — 52.1% w 48 grach przeciwko bohaterowi Diana. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Diana: Zabójcze Tempo (zwykle 77.5%, tutaj 91.1%).