
- Współczynnik wygranych
- 49.9%
- Współczynnik wyboru
- 3.2%
- Ban rate
- 3.0%
Diana vs Yone
- Patch
- 26.22
- Gry
- 6278
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 14 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Diana vs Yone (Środkowa): Diana wygrywa 49.8% z 313 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: +464). Build i runy na patch 26.22.
Diana vs Yone to wyrównany pojedynek: Diana wygrywa 49.8% z 313 gier, a zakres 95% (44.3–55.3%) wyraźnie obejmuje 50%.
Analiza matchupu Diana
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Diana radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Diana vs Yone?
Diana wygrywa 49.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 44.3% a 55.3% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 49.7% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- +0.1 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 313 Linia: Środkowa · Patch 26.21–26.22
- vs patch 26.21
- −1.7 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis
Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (313 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (123 gier).
Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 7, wskaźnik wygranych – Diana: 28.6%.
Najważniejsze wnioski
- Diana vs Yone to wyrównany pojedynek: Diana wygrywa 49.8% z 313 gier, a zakres 95% (44.3–55.3%) wyraźnie obejmuje 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 49.7% dla bohatera Diana; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Diana zwykle wygrywa linię: średnio 464 złota przewagi nad bohaterem Yone w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 119).
- Gracze bohatera Diana znacznie rzadziej wybierają Spętane Kruszyciele w pojedynku z bohaterem Yone: 11.0% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 3.3% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Diana i Yone grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Diana w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Diana vs Yone – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Diana vs Yone – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Diana przeciwko bohaterowi Yone według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Diana przeciwko bohaterowi Yone w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Diana vs Yone – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)DianaDiana – złoto w 15. min: +464
- Pierwszy przedmiotDianaDiana: 10.2 min · Yone: 13.2 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneDiana wygrywa 46.7% z 60 gier
- Gry 30+ minWyrównaneDiana wygrywa 50.0% z 46 gier
Diana vs Yone: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Diana dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
Zwykle11.0%vs Yone3.3%−7.8 pkt
Diana vs Yone – najlepszy build
Zwykły build: Diana (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 94.1% · gry: 17
Przeciwko: Yone
Wskaźnik wygranych 60.6% · gry: 33
Ograniczona próba: dokładnie ten rdzeń ukończono w 33 z 74 gier, więc traktuj to jako obserwację, a nie rekomendację.
- Diana zwykle najpierw kończy Przepływ Burzy, po 10.2 min (mediana z 76 gier).
- Yone zwykle najpierw kończy Nieśmiertelny Łuklerz, po 13.2 min (mediana z 67 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Diana vs Yone – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Diana w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Diana dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Diana, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Diana, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Diana
Najtrudniejsze dla: Diana
Najłatwiejsze dla: Diana
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Diana vs Yone – FAQ – patch 26.21–26.22
Kto wygrywa: Diana vs Yone?
Diana vs Yone to wyrównany pojedynek: Diana wygrywa 49.8% z 313 gier, a zakres 95% (44.3–55.3%) wyraźnie obejmuje 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Diana przeciwko bohaterowi Yone?
Diana wygrywa 49.8% z 313 gier przeciwko bohaterowi Yone (linia: Środkowa, patch 26.21–26.22; zakres 95% 44.3–55.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 49.7%.
Czy Diana kontruje bohatera Yone?
Nie jednoznacznie. Diana wygrywa 49.8% z 313 gier przeciwko bohaterowi Yone, a zakres 95% (44.3–55.3%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Diana czy Yone?
Diana zwykle wygrywa linię: średnio 464 złota przewagi nad bohaterem Yone w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 119).
Czy Diana lepiej skaluje się niż Yone?
Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Diana przeciwko bohaterowi Yone w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Kiedy Yone ma największą przewagę nad bohaterem Diana?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Yone nad bohaterem Diana wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Diana przeciwko bohaterowi Yone?
Najskuteczniejszy rdzeń bohatera Diana przeciwko bohaterowi Yone to Przepływ Burzy, Płomień Cienia, Klepsydra Zhonyi (60.6% w 33 grach). Największa zmiana przeciwko bohaterowi Yone: Spętane Kruszyciele (zwykle 11.0%, tutaj 3.3%).
Jakie runy dla bohatera Diana przeciwko bohaterowi Yone?
Elektryzacja (Dominacja + Determinacja) — 57.6% w 33 grach przeciwko bohaterowi Yone.
