Pantheon, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.1%
Współczynnik wyboru
4.4%
Ban rate
2.9%

Pantheon vs Yone

Pantheon Tier DWojownikZabójca
Patch
26.20
Gry
5726
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
15 paź 2026 UTC

Pantheon vs Yone to a moderate matchup w LoL patch 26.20. Yone wygrywa z 51.6% win rate (+3.1%) przeciwko Pantheon na podstawie 128 gier. Yone wins the early laning phase while Pantheon scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Pantheon, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Pantheon vs Yone.

Analiza matchupu Pantheon

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Pantheon radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Pantheon
Pantheon
49.4%
VS
Yone
50.6%
Yone

Kto wygrywa: Pantheon vs Yone?

Wyrównany pojedynekNiska pewność

Pantheon wygrywa 49.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 38.6% a 60.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
+0.1 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 79
Linia: Górna
vs patch 26.19
−4.6 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 42, wskaźnik wygranych – Pantheon: 47.6%.

Spotkali się też na innej linii (Wsparcie): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Pantheon: 33.3%.

Najważniejsze wnioski

  • Pantheon vs Yone to wyrównany pojedynek: Pantheon wygrywa 49.4% z 79 gier, a zakres 95% (38.6–60.2%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 49.3% dla bohatera Pantheon; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 209, co mieści się w granicach błędu (gry: 76).
  • Gracze bohatera Pantheon znacznie rzadziej wybierają Obuwie Merkurego w pojedynku z bohaterem Yone: 27.0% w pozostałych grach (linia: Górna), 7.6% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Pantheon i Yone grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Pantheon w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Pantheon vs Yone – statystyki fazy linii

PantheonYone

W 15. minucie

Różnica złota
+209
W granicach błędu
Zakres 95%: od −175 do +593
Różnica XP
+109
W granicach błędu
Zakres 95%: od −287 do +504
Różnica CS
−2.6
W granicach błędu
Zakres 95%: od −8.7 do +3.5
3.41
Zabójstwa przed 15. min
2.55
2.76
Śmierci przed 15. min
3.24
1.81
Solo zabójstwa przed 15. min
1.80
21.5%
Pierwsza krew
17.7%

Średnie z całej gry

5.5
CS / min
6.4
880
DMG / min
839
11 881
Złoto / grę
12 455
175
Leczenie / min
247
932
Zredukowane DMG / min
1055
1.0
CC / min
0.8

Pantheon vs Yone – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Yone według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 6
Za mało gier
20–25 min
Gry: 7
48.1%
25–30 min
Gry: 27
Za mało gier
30–35 min
Gry: 23
Za mało gier
35+ min
Gry: 16
Pantheon vs YoneZakres 95%Pantheon zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Yone w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Pantheon vs Yone – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównanePantheon – złoto w 15. min: +209
  2. Pierwszy przedmiotPantheonPantheon: 11.5 min · Yone: 14.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Pantheon vs Yone: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Pantheon dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    27.0%
    vs Yone
    7.6%
    −19.4 pkt
  • Czarny Tasak
    Czarny TasakPrzedmiot
    Zwykle
    57.3%
    vs Yone
    38.0%
    −19.3 pkt53.3% wygranych tutaj
  • Pancerniaki
    Zwykle
    54.7%
    vs Yone
    73.4%
    +18.7 pkt50.0% wygranych tutaj
  • Ostrze DoranaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    29.0%
    vs Yone
    17.7%
    −11.3 pkt
  • Woltaiczny Cyklomiecz
    Zwykle
    21.8%
    vs Yone
    31.6%
    +9.8 pkt60.0% wygranych tutaj
  • Wężowy Kieł
    Zwykle
    8.1%
    vs Yone
    15.2%
    +7.1 pkt
  • Prędkość ruchu (elastyczny)
    Prędkość ruchu (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    1.1%
    vs Yone
    5.1%
    +4.0 pkt
  • Siła adaptacyjna (elastyczny)
    Siła adaptacyjna (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    98.7%
    vs Yone
    94.9%
    −3.7 pkt49.3% wygranych tutaj

Pantheon vs Yone – najlepszy build

Zwykły build: Pantheon (Górna)

Wskaźnik wygranych 65.1% · gry: 43

Przeciwko: Yone

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 45 gier Pantheon przeciw Yone miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Pantheon.

  • Pantheon zwykle najpierw kończy Zaćmienie, po 11.5 min (mediana z 46 gier).
  • Yone zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 14.2 min (mediana z 44 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Pantheon vs Yone – najlepsze runy

Zwykłe runy: Pantheon (Górna)

ZdobywcaZdobywca
Precyzja
Rozwój MyśliLegenda: PrzyspieszenieOstatni Bastion
Czarnoksięstwo
PoparzenieTranscendencja
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 51.7% · gry: 331

Przeciwko: Yone

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Pantheon w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Pantheon dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Pantheon, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Pantheon, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Pantheon

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Pantheon vs Yone – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Pantheon vs Yone?

Pantheon vs Yone to wyrównany pojedynek: Pantheon wygrywa 49.4% z 79 gier, a zakres 95% (38.6–60.2%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Yone?

Pantheon wygrywa 49.4% z 79 gier przeciwko bohaterowi Yone (linia: Górna, patch 26.20; zakres 95% 38.6–60.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 49.3%.

Czy Pantheon kontruje bohatera Yone?

Nie jednoznacznie. Pantheon wygrywa 49.4% z 79 gier przeciwko bohaterowi Yone, a zakres 95% (38.6–60.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Pantheon czy Yone?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 209, co mieści się w granicach błędu (gry: 76).

Czy Pantheon lepiej skaluje się niż Yone?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Yone ma największą przewagę nad bohaterem Pantheon?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Yone nad bohaterem Pantheon wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Yone?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Pantheon (linia: Górna): Zaćmienie, Włócznia Shojin, Czarny Tasak. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Yone: Obuwie Merkurego (zwykle 27.0%, tutaj 7.6%).

Jakie runy dla bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Yone?

Użyj zwykłej strony run bohatera Pantheon: Zdobywca (Precyzja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Yone: Prędkość ruchu (elastyczny) (zwykle 1.1%, tutaj 5.1%).