
Yorickvs Quinn
Yorick vs Quinn to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Yorick wygrywa z 66.7% win rate (+33.3%) przeciwko Quinn na podstawie 24 gier. Yorick wins the early laning phase while Quinn scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Yorick, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Yorick vs Quinn.
Analiza matchupu Yorick
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Yorick radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Yorick vs Quinn?
Yorick wygrywa 58.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 40.8% a 73.6% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 51.5% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
- Efekt pojedynku
- +6.6 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 31 Linia: Górna
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Yorick – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Yorick wygrywa 58.1% z 31 gier (zakres 95% 40.8–73.6%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 51.5% dla bohatera Yorick; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Yorick zwykle wygrywa linię: średnio 1327 złota przewagi nad bohaterem Quinn w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 31).
- Gracze bohatera Yorick znacznie rzadziej wybierają Obuwie Merkurego w pojedynku z bohaterem Quinn: 25.9% w pozostałych grach (linia: Górna), 3.2% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Yorick i Quinn grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Yorick w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Yorick vs Quinn – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Yorick vs Quinn – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Yorick przeciwko bohaterowi Quinn według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Yorick przeciwko bohaterowi Quinn w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Yorick vs Quinn – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)YorickYorick – złoto w 15. min: +1327
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Yorick vs Quinn: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Yorick dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).
Obuwie MerkuregoButyZwykle25.9%vs Quinn3.2%−22.7 pkt
PancerniakiButyZwykle51.5%vs Quinn74.2%+22.7 pkt52.2% wygranych tutaj
Błysk + TeleportacjaCzary przywoływaczaZwykle58.4%vs Quinn80.6%+22.2 pkt60.0% wygranych tutaj
Tarcza Dorana + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startoweZwykle28.6%vs Quinn48.4%+19.8 pkt
Błysk + PodpalenieCzary przywoływaczaZwykle31.8%vs Quinn12.9%−18.9 pkt
Łamacz BastionówPrzedmiotZwykle3.1%vs Quinn12.9%+9.8 pkt
Bluźniercza HydraPrzedmiotZwykle2.5%vs Quinn9.7%+7.2 pkt
Ostrze NocyPrzedmiotZwykleponiżej 0,5%vs Quinn3.2%+3.2 pkt
Yorick vs Quinn – najlepszy build
Zwykły build: Yorick (Górna)
Wskaźnik wygranych 66.3% · gry: 95
Przeciwko: Quinn
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 24 gier Yorick przeciw Quinn miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Yorick.
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Yorick vs Quinn – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Yorick w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Yorick dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Yorick, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Yorick, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Yorick
Najtrudniejsze dla: Yorick
Najłatwiejsze dla: Yorick
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Yorick vs Quinn – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Yorick vs Quinn?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Yorick – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Yorick wygrywa 58.1% z 31 gier (zakres 95% 40.8–73.6%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Yorick przeciwko bohaterowi Quinn?
Yorick wygrywa 58.1% z 31 gier przeciwko bohaterowi Quinn (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 40.8–73.6%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 51.5%.
Czy Yorick kontruje bohatera Quinn?
Nie jednoznacznie. Yorick wygrywa 58.1% z 31 gier przeciwko bohaterowi Quinn, a zakres 95% (40.8–73.6%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Yorick czy Quinn?
Yorick zwykle wygrywa linię: średnio 1327 złota przewagi nad bohaterem Quinn w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 31).
Czy Yorick lepiej skaluje się niż Quinn?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Quinn ma największą przewagę nad bohaterem Yorick?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Quinn nad bohaterem Yorick wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Yorick przeciwko bohaterowi Quinn?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Yorick (linia: Górna): Włócznia Shojin, Moc Trójcy, Czarny Tasak. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Quinn: Obuwie Merkurego (zwykle 25.9%, tutaj 3.2%).
Jakie runy dla bohatera Yorick przeciwko bohaterowi Quinn?
Użyj zwykłej strony run bohatera Yorick: Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Quinn: Błysk + Teleportacja (zwykle 58.4%, tutaj 80.6%).
