Zeri, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.4%
Współczynnik wyboru
1.6%
Ban rate
0.6%

Zeri vs Yasuo

Zeri Tier DStrzelec
Patch
26.20
Gry
2138
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
15 paź 2026 UTC

Zeri vs Yasuo to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Yasuo wygrywa z 59.3% win rate (+18.5%) przeciwko Zeri na podstawie 27 gier. Yasuo wins the early laning phase while Zeri scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Zeri, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Zeri vs Yasuo.

Analiza matchupu Zeri

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Zeri radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Zeri
Zeri
38.1%
VS
Yasuo
61.9%
Yasuo

Kto wygrywa: Zeri vs Yasuo?

Lekka przewaga: YasuoNiska pewność

Zeri wygrywa 38.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 20.8% a 59.1% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.5%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
Efekt pojedynku
−11.4 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 21
Linia: Dolna
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Yasuo – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Zeri wygrywa 38.1% z 21 gier (zakres 95% 20.8–59.1%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) przewidują 49.5% dla bohatera Zeri; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Zeri znacznie częściej wybierają kolejność umiejętności E > Q > W w pojedynku z bohaterem Yasuo: 48.8% w pozostałych grach (linia: Dolna), 71.4% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Zeri i Yasuo grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Zeri w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Zeri vs Yasuo – statystyki fazy linii

ZeriYasuo

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 21 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

7.6
CS / min
7.0
1013
DMG / min
793
14 740
Złoto / grę
14 345
190
Leczenie / min
196
492
Zredukowane DMG / min
1080
0.2
CC / min
0.9

Zeri vs Yasuo – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Zeri przeciwko bohaterowi Yasuo według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 1
Za mało gier
25–30 min
Gry: 8
Za mało gier
30–35 min
Gry: 7
Za mało gier
35+ min
Gry: 3
Zeri vs YasuoZakres 95%Zeri zwykle (Dolna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Zeri przeciwko bohaterowi Yasuo w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Zeri vs Yasuo – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Zeri vs Yasuo: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Zeri dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dolna).

  • E > Q > W
    kolejność umiejętności E > Q > WPriorytet umiejętności
    Zwykle
    48.8%
    vs Yasuo
    71.4%
    +22.7 pkt
  • Nadchodząca Burza
    Zwykle
    3.5%
    vs Yasuo
    14.3%
    +10.7 pkt
  • WyczerpanieBłysk
    Wyczerpanie + BłyskCzary przywoływacza
    Zwykle
    3.7%
    vs Yasuo
    14.3%
    +10.6 pkt
  • Czarnoksięstwo
    CzarnoksięstwoDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    4.2%
    vs Yasuo
    14.3%
    +10.0 pkt
  • Eksperymentalny Hexpierśnik
    Zwykle
    2.0%
    vs Yasuo
    9.5%
    +7.6 pkt
  • Chyżość
    Zwykle
    2.4%
    vs Yasuo
    9.5%
    +7.1 pkt
  • Ostatni Przystanek
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Yasuo
    4.8%
    +4.8 pkt
  • Pogromca Krakenów
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Yasuo
    4.8%
    +4.8 pkt

Zeri vs Yasuo – najlepszy build

Zwykły build: Zeri (Dolna)

Wskaźnik wygranych 69.7% · gry: 33

Przeciwko: Yasuo

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 17 gier Zeri przeciw Yasuo miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Zeri.

  • Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Zeri vs Yasuo – najlepsze runy

Zwykłe runy: Zeri (Dolna)

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOdcięcie
Determinacja
Szkolenie SprawnościowePrzerost
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 80.0% · gry: 20

Przeciwko: Yasuo

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Zeri w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Zeri dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Zeri, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Zeri, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Zeri

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Zeri vs Yasuo – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Zeri vs Yasuo?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Yasuo – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Zeri wygrywa 38.1% z 21 gier (zakres 95% 20.8–59.1%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Zeri przeciwko bohaterowi Yasuo?

Zeri wygrywa 38.1% z 21 gier przeciwko bohaterowi Yasuo (linia: Dolna, patch 26.20; zakres 95% 20.8–59.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 49.5%.

Czy Zeri kontruje bohatera Yasuo?

Nie jednoznacznie. Zeri wygrywa 38.1% z 21 gier przeciwko bohaterowi Yasuo, a zakres 95% (20.8–59.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Zeri czy Yasuo?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (21), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Zeri lepiej skaluje się niż Yasuo?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Yasuo ma największą przewagę nad bohaterem Zeri?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Yasuo nad bohaterem Zeri wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Zeri przeciwko bohaterowi Yasuo?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Zeri (linia: Dolna): Nieśmiertelny Łuklerz, Huragan Runaana, Nieokiełznane Strzały Yun Tal. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Yasuo: Eksperymentalny Hexpierśnik (zwykle 2.0%, tutaj 9.5%).

Jakie runy dla bohatera Zeri przeciwko bohaterowi Yasuo?

Użyj zwykłej strony run bohatera Zeri: Zabójcze Tempo (Precyzja + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Yasuo: Nadchodząca Burza (zwykle 3.5%, tutaj 14.3%).