
- Współczynnik wygranych
- 50.2%
- Współczynnik wyboru
- 5.3%
Całkowite Skupienie Działanie i wartości runy
- Patch
- 26.22
- Gry z runą
- 51 452
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 14 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Zyskujesz 1.8 pkt. obrażeń od ataku lub 3 pkt. mocy umiejętności na poziomie 1.
- Drzewo run
- Czarnoksięstwo · Rząd 2
- Współczynnik wygranych
- 50.2%+0.0 vs średnia rzędu
- Współczynnik wyboru
- 5.3%
- Najlepszy bohater
- Aurelion Sol · 54.1%
- Najczęściej gra
- Caitlyn
- Główna aleja
- ADC · 39%
Jak działa runa Całkowite Skupienie
Czarnoksięstwo · Rząd 2Całkowite Skupienie: gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz do 18 AD lub 30 AP (adaptacyjnie, zależnie od poziomu), od 1,8 AD lub 3 AP na poziomie 1.
- Premia znika poniżej 70% zdrowia, więc nagradza utrzymywanie zdrowia i zadawanie obrażeń z dystansu.
- Statystyki skalują się z poziomem, więc jej wartość stale rośnie w trakcie gry.
- Najlepsza dla dystansowych bohaterów poke, którzy rzadko obrywają w wymianach.
Ten sam rząd w ścieżce Czarnoksięstwo:
Transcendencja
Chyżość
Wartości runy Całkowite Skupienie według poziomu
Patch 26.22Wartości bazowe runy Całkowite Skupienie na poziomach bohatera 1, 5, 9, 13 i 18. Skalowanie z AP, AD i zdrowiem znajduje się w ostatniej kolumnie.
| Wartość | Poz. 1 | Poz. 5 | Poz. 9 | Poz. 13 | Poz. 18 | Skalowanie |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Dodatkowe obrażenia od ataku | 1,8 | 5,6 | 9,4 | 13,2 | 18 | — |
| Dodatkowa moc umiejętności | 3 | 9,4 | 15,7 | 22,1 | 30 | — |
Wartości między poziomem 1 a 18 są interpolowane liniowo z zakresu podanego w opisie.
Kalkulator runy Całkowite Skupienie
Ustaw poziom i statystyki, aby zobaczyć dokładnie, co daje ci runa Całkowite Skupienie.
Twój bohater
| Dodatkowe obrażenia od ataku | 9,4 |
| Dodatkowa moc umiejętności | 15,7 |
Wartości zależne od poziomu są interpolowane liniowo między wartościami na poziomie 1 i 18.
Czy runa Całkowite Skupienie jest dobra w patchu 26.22?
Patch 26.22Runa Całkowite Skupienie jest w tym patchu sytuacyjna: 50.2% zwycięstw w 51 452 grach, więc bierz ją na bohaterach, którzy wykorzystują ją najlepiej. To 0.0 pkt powyżej średniej jej rzędu (50.1%).
- Tier
- B
- Współczynnik wygranych
- 50.2%vs rząd ±0.0
- Współczynnik wyboru
- 5.3%
- Gry z runą
- 51 452Duża próba
Najlepsze aleje dla runy Całkowite Skupienie
Wszystkie rangiRuna Całkowite Skupienie jest grana głównie na alei ADC (39% gier). Najczęściej wygrywa na alei Mid: 50.9%.
| Aleja | Współczynnik wygranych | Współczynnik wyboru | Udział | Gry |
|---|---|---|---|---|
| ADC | 50.0% | 10.3% | 39% | 20 056 |
| Mid | 50.9% | 6.1% | 23% | 11 881 |
| Top | 50.0% | 4.7% | 18% | 9194 |
| Dżungla | 50.5% | 3.3% | 12% | 6371 |
| Support | 48.8% | 2.0% | 8% | 3940 |
Najlepsi bohaterowie dla runy Całkowite Skupienie
Wszystkie rangiAurelion Sol prowadzi z 54.1% zwycięstw z runą Całkowite Skupienie; w tym patchu bierze ją 89 bohaterów.
Aurelion SolADC54.1% 628 gierS
Kog'MawADC55.1% 336 gierS
XerathMid54.7% 344 gierS
AnnieMid53.2% 1034 gierS
Miss FortuneADC54.3% 374 gierS
SivirADC52.9% 1023 gierS
Zobacz wszystkie 149 kombinacji bohatera i alei dla runy Całkowite Skupienie →
Winrate runy Całkowite Skupienie według długości gry
Runa Całkowite Skupienie skaluje się: 50.0% w grach powyżej 35 minut wobec 49.4% w grach do 25.
Runy łączone z runą Całkowite Skupienie
Na najlepszych stronach run z runą Całkowite Skupienie najczęściej pojawia się Nadchodząca Burza (67% stron).
Kto bierze runę Całkowite Skupienie
Bohaterowie z klasy Strzelec odpowiadają za 47% gier z runą Całkowite Skupienie.
- Strzelec · 47%
- Mag · 24%
- Wojownik · 13%
- Zabójca · 13%
- Wsparcie · 2%
- Tank · 2%
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Całkowite Skupienie – FAQ – patch 26.22
Co robi runa Całkowite Skupienie w League of Legends?
Całkowite Skupienie: gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz do 18 AD lub 30 AP (adaptacyjnie, zależnie od poziomu), od 1,8 AD lub 3 AP na poziomie 1. Należy do ścieżki Czarnoksięstwo (Rząd 2).
Jakie dokładne wartości ma runa Całkowite Skupienie?
Całkowite Skupienie: 1,8–18 (dodatkowe obrażenia od ataku). Nie ma czasu odnowienia.
Czy runa Całkowite Skupienie jest dobra w patchu 26.22?
Jest sytuacyjna: 50.18% zwycięstw w 51 452 grach w patchu 26.22, więc opłaca się głównie na bohaterach, którzy wykorzystują ją najlepiej. Na tier liście run ma tier B. To 0.0 pkt powyżej średniej jej rzędu wynoszącej 50.1%.
Którzy bohaterowie powinni brać runę Całkowite Skupienie?
Według winrate z runą: Aurelion Sol (ADC), Kog'Maw (ADC), Xerath (Mid). Prowadzi Aurelion Sol z 54.1% w 628 grach. Najczęściej grana z nią: Caitlyn (ADC), Jinx (ADC), Evelynn (Dżungla). Bohaterowie z klasy Strzelec to 47% jej gier.
Całkowite Skupienie czy Transcendencja: co jest lepsze?
Na tych samych bohaterach runa Całkowite Skupienie wygrywa o 1.2 pkt częściej niż Transcendencja (w 105 parach bohater-aleja). We wszystkich grach: Całkowite Skupienie 50.2%, Transcendencja 49.8%.
Czy runa Całkowite Skupienie jest lepsza na początku czy pod koniec gry?
Pod koniec: runa Całkowite Skupienie wygrywa 50.0% gier dłuższych niż 35 minut wobec 49.4% gier kończących się do 25.