
- Współczynnik wygranych
- 49.8%
- Współczynnik wyboru
- 3.6%
Pochłonięcie Życia vs Triumf vs Rozwój Myśli
- Patch
- 26.19
- Gry z runą
- 16 523
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 6 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
- Drzewo run
- Precyzja · Rząd 1
- Współczynnik wygranych
- 49.8%−0.2 vs średnia rzędu
- Współczynnik wyboru
- 3.6%
- Najlepszy bohater
- Yone · 51.6%
- Najczęściej gra
- Yone
- Główna aleja
- Mid · 46%
Pochłonięcie Życia na tle alternatyw
Patch 26.19 · Wszystkie rangiZ każdego rzędu możesz wybrać tylko jedną runę. Oto Pochłonięcie Życia na tle 2 alternatyw z jej rzędu – na tych samych bohaterach i ogólnie.
Na tych samych bohaterach runa Triumf wygrywa o 3.2 pkt częściej niż Pochłonięcie Życia – w 47 parach bohater-aleja. Pochłonięcie Życia i Triumf są w tym samym rzędzie, więc to prosty wybór jedno albo drugie.
Pochłonięcie Życia vs Triumf na tych samych bohaterach
| Bohater | Pochłonięcie Życia | Triumf | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 49.7% 7007 | 52.9% 3117 | −3.2 | |
| 46.0% 2352 | 51.5% 4104 | −5.4 | |
| 51.6% 7388 | 53.0% 1182 | −1.4 | |
| 48.6% 5328 | 52.6% 1028 | −4.0 | |
| 48.5% 1862 | 51.0% 884 | −2.5 | |
| 48.9% 1277 | 50.2% 1016 | −1.3 | |
| 48.8% 1666 | 56.9% 726 | −8.1 | |
| 49.7% 376 | 52.6% 4597 | −2.8 | |
| 51.8% 2083 | 47.7% 220 | +4.0 | |
| 46.4% 207 | 48.8% 2794 | −2.4 | |
| 48.1% 156 | 48.3% 1237 | −0.3 | |
| 46.1% 115 | 50.2% 1177 | −4.1 |
Według alei
| Aleja | Pochłonięcie Życia | Triumf |
|---|---|---|
| Top | 48.9% 5700 | 50.3% 45 106 |
| Dżungla | 47.5% 259 | 50.6% 61 875 |
| Mid | 51.1% 7669 | 50.4% 13 146 |
| ADC | 48.6% 2756 | 50.9% 28 817 |
| Support | 39.6% 134 | 48.7% 9218 |
Według długości gry
Statystyki na minutę
| Statystyka | Pochłonięcie Życia | Triumf |
|---|---|---|
| Obrażenia zadane bohaterom | 874 | 785 |
| Leczenie | 275 | 364 |
| Zredukowane obrażenia | 919 | 1003 |
| Obrażenia zadane celom | 451 | 621 |
| Zabójstwa | 0,237 | 0,249 |
| Śmierci | 0,242 | 0,222 |
Grana przez tych samych bohaterów runa Rozwój Myśli wyprzedza Pochłonięcie Życia o 2.6 pkt (31 wspólnych par bohater-aleja). Pochłonięcie Życia i Rozwój Myśli są w tym samym rzędzie, więc to prosty wybór jedno albo drugie.
Pochłonięcie Życia vs Rozwój Myśli na tych samych bohaterach
| Bohater | Pochłonięcie Życia | Rozwój Myśli | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 46.0% 2352 | 50.7% 304 | −4.6 | |
| 49.7% 376 | 50.1% 423 | −0.4 | |
| 48.9% 1277 | 52.2% 224 | −3.4 | |
| 51.8% 2083 | 52.8% 199 | −1.0 | |
| 46.1% 115 | 49.4% 13 599 | −3.3 | |
| 39.8% 113 | 51.4% 623 | −11.5 | |
| 41.2% 97 | 50.2% 5983 | −8.9 | |
| 46.5% 301 | 43.1% 116 | +3.4 | |
| 39.4% 99 | 51.1% 350 | −11.7 | |
| 50.0% 76 | 50.2% 12 758 | −0.2 | |
| 43.2% 74 | 49.4% 7973 | −6.1 | |
| 51.6% 64 | 49.1% 9276 | +2.4 |
Według alei
| Aleja | Pochłonięcie Życia | Rozwój Myśli |
|---|---|---|
| Top | 48.9% 5700 | 49.6% 9752 |
| Dżungla | 47.5% 259 | 43.0% 1292 |
| Mid | 51.1% 7669 | 48.8% 13 585 |
| ADC | 48.6% 2756 | 49.6% 45 000 |
| Support | 39.6% 134 | 47.0% 7453 |
Według długości gry
Statystyki na minutę
| Statystyka | Pochłonięcie Życia | Rozwój Myśli |
|---|---|---|
| Obrażenia zadane bohaterom | 874 | 852 |
| Leczenie | 275 | 197 |
| Zredukowane obrażenia | 919 | 521 |
| Obrażenia zadane celom | 451 | 402 |
| Zabójstwa | 0,237 | 0,242 |
| Śmierci | 0,242 | 0,224 |
Różnica na tych samych bohaterach: dla każdej kombinacji bohatera i alei z co najmniej 30 grami na obu runach – różnica winrate ważona mniejszą próbą. Usuwa to wpływ tego, którzy bohaterowie grają daną runą.
Pochłonięcie Życia i jej alternatywy
Wszystkie opcje w jednym miejscu. Kolumna tych samych bohaterów pokazuje, jak każda alternatywa radzi sobie wobec runy Pochłonięcie Życia na bohaterach, którzy biorą obie.
| Runa | Współczynnik wygranych | Współczynnik wyboru | vs ta runa (ci sami bohaterowie) | Wspólni bohaterowie |
|---|---|---|---|---|
| 49.8% | 3.6% | — | — | |
| 50.4% | 34.8% | +3.2 | 47 | |
| 49.1% | 17.0% | +2.6 | 31 |
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Pochłonięcie Życia vs inne runy – patch 26.19
Pochłonięcie Życia czy Triumf: co jest lepsze?
Na tych samych bohaterach runa Triumf wygrywa o 3.2 pkt częściej niż Pochłonięcie Życia – w 47 parach bohater-aleja. We wszystkich grach: Pochłonięcie Życia 49.8%, Triumf 50.4%. Pochłonięcie Życia i Triumf są w tym samym rzędzie, więc to prosty wybór jedno albo drugie.
Pochłonięcie Życia czy Rozwój Myśli: co jest lepsze?
Na tych samych bohaterach runa Rozwój Myśli wygrywa o 2.6 pkt częściej niż Pochłonięcie Życia – w 31 parach bohater-aleja. We wszystkich grach: Pochłonięcie Życia 49.8%, Rozwój Myśli 49.1%. Pochłonięcie Życia i Rozwój Myśli są w tym samym rzędzie, więc to prosty wybór jedno albo drugie.