
- Współczynnik wygranych
- 50.4%
- Współczynnik wyboru
- 34.8%
Triumf vs Rozwój Myśli vs Pochłonięcie Życia
- Patch
- 26.19
- Gry z runą
- 158 250
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 6 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
„Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”.
— noxiański rachmistrz
- Drzewo run
- Precyzja · Rząd 1
- Współczynnik wygranych
- 50.4%+0.5 vs średnia rzędu
- Współczynnik wyboru
- 34.8%
- Najlepszy bohater
- Kog'Maw · 55.8%
- Najczęściej gra
- Tristana
- Główna aleja
- Dżungla · 39%
Triumf na tle alternatyw
Patch 26.19 · Wszystkie rangiZ każdego rzędu możesz wybrać tylko jedną runę. Oto Triumf na tle 2 alternatyw z jej rzędu – na tych samych bohaterach i ogólnie.
Na tych samych bohaterach runa Triumf wygrywa o 1.3 pkt częściej niż Rozwój Myśli – w 123 parach bohater-aleja. Triumf i Rozwój Myśli są w tym samym rzędzie, więc to prosty wybór jedno albo drugie.
Triumf vs Rozwój Myśli na tych samych bohaterach
| Bohater | Triumf | Rozwój Myśli | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 51.7% 2451 | 49.1% 9276 | +2.5 | |
| 51.1% 1733 | 49.4% 7973 | +1.7 | |
| 50.2% 1177 | 49.4% 13 599 | +0.8 | |
| 49.8% 3998 | 53.0% 1106 | −3.2 | |
| 51.2% 869 | 50.2% 12 758 | +1.0 | |
| 50.3% 1449 | 51.6% 1830 | −1.3 | |
| 53.3% 803 | 52.5% 15 597 | +0.8 | |
| 49.3% 781 | 50.2% 5983 | −0.9 | |
| 49.6% 3255 | 47.8% 822 | +1.8 | |
| 55.7% 820 | 46.9% 3249 | +8.9 | |
| 50.9% 5489 | 50.8% 500 | +0.1 | |
| 47.9% 443 | 45.9% 4187 | +2.0 |
Według alei
| Aleja | Triumf | Rozwój Myśli |
|---|---|---|
| Top | 50.3% 45 106 | 49.6% 9752 |
| Dżungla | 50.6% 61 875 | 43.0% 1292 |
| Mid | 50.4% 13 146 | 48.8% 13 585 |
| ADC | 50.9% 28 817 | 49.6% 45 000 |
| Support | 48.7% 9218 | 47.0% 7453 |
Według długości gry
Statystyki na minutę
| Statystyka | Triumf | Rozwój Myśli |
|---|---|---|
| Obrażenia zadane bohaterom | 785 | 852 |
| Leczenie | 364 | 197 |
| Zredukowane obrażenia | 1003 | 521 |
| Obrażenia zadane celom | 621 | 402 |
| Zabójstwa | 0,249 | 0,242 |
| Śmierci | 0,222 | 0,224 |
Na tych samych bohaterach runa Triumf wygrywa o 3.2 pkt częściej niż Pochłonięcie Życia – w 47 parach bohater-aleja. Triumf i Pochłonięcie Życia są w tym samym rzędzie, więc to prosty wybór jedno albo drugie.
Triumf vs Pochłonięcie Życia na tych samych bohaterach
| Bohater | Triumf | Pochłonięcie Życia | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 52.9% 3117 | 49.7% 7007 | +3.2 | |
| 51.5% 4104 | 46.0% 2352 | +5.4 | |
| 53.0% 1182 | 51.6% 7388 | +1.4 | |
| 52.6% 1028 | 48.6% 5328 | +4.0 | |
| 51.0% 884 | 48.5% 1862 | +2.5 | |
| 50.2% 1016 | 48.9% 1277 | +1.3 | |
| 56.9% 726 | 48.8% 1666 | +8.1 | |
| 52.6% 4597 | 49.7% 376 | +2.8 | |
| 47.7% 220 | 51.8% 2083 | −4.0 | |
| 48.8% 2794 | 46.4% 207 | +2.4 | |
| 48.3% 1237 | 48.1% 156 | +0.3 | |
| 50.2% 1177 | 46.1% 115 | +4.1 |
Według alei
| Aleja | Triumf | Pochłonięcie Życia |
|---|---|---|
| Top | 50.3% 45 106 | 48.9% 5700 |
| Dżungla | 50.6% 61 875 | 47.5% 259 |
| Mid | 50.4% 13 146 | 51.1% 7669 |
| ADC | 50.9% 28 817 | 48.6% 2756 |
| Support | 48.7% 9218 | 39.6% 134 |
Według długości gry
Statystyki na minutę
| Statystyka | Triumf | Pochłonięcie Życia |
|---|---|---|
| Obrażenia zadane bohaterom | 785 | 874 |
| Leczenie | 364 | 275 |
| Zredukowane obrażenia | 1003 | 919 |
| Obrażenia zadane celom | 621 | 451 |
| Zabójstwa | 0,249 | 0,237 |
| Śmierci | 0,222 | 0,242 |
Różnica na tych samych bohaterach: dla każdej kombinacji bohatera i alei z co najmniej 30 grami na obu runach – różnica winrate ważona mniejszą próbą. Usuwa to wpływ tego, którzy bohaterowie grają daną runą.
Triumf i jej alternatywy
Wszystkie opcje w jednym miejscu. Kolumna tych samych bohaterów pokazuje, jak każda alternatywa radzi sobie wobec runy Triumf na bohaterach, którzy biorą obie.
| Runa | Współczynnik wygranych | Współczynnik wyboru | vs ta runa (ci sami bohaterowie) | Wspólni bohaterowie |
|---|---|---|---|---|
| 50.4% | 34.8% | — | — | |
| 49.1% | 17.0% | −1.3 | 123 | |
| 49.8% | 3.6% | −3.2 | 47 |
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Triumf vs inne runy – patch 26.19
Triumf czy Rozwój Myśli: co jest lepsze?
Na tych samych bohaterach runa Triumf wygrywa o 1.3 pkt częściej niż Rozwój Myśli – w 123 parach bohater-aleja. We wszystkich grach: Triumf 50.4%, Rozwój Myśli 49.1%. Triumf i Rozwój Myśli są w tym samym rzędzie, więc to prosty wybór jedno albo drugie.
Triumf czy Pochłonięcie Życia: co jest lepsze?
Na tych samych bohaterach runa Triumf wygrywa o 3.2 pkt częściej niż Pochłonięcie Życia – w 47 parach bohater-aleja. We wszystkich grach: Triumf 50.4%, Pochłonięcie Życia 49.8%. Triumf i Pochłonięcie Życia są w tym samym rzędzie, więc to prosty wybór jedno albo drugie.