Gra dzieli ekwipunek na 5 żywiołów i 7 archetypów. Każdy typ buildu pokazuje wszystkie przedmioty z danym tagiem, efekty, które mogą na nich wypaść, i zestaw startowy do otwarcia w planerze.
Build na truciznęPrzedmioty z tagiem: 122Zestawy4Artefakty1Słabi bossowie
Build na ogieńPrzedmioty z tagiem: 122Zestawy4Artefakty1Słabi bossowie
Build na mrózPrzedmioty z tagiem: 122Zestawy4Artefakty1Słabi bossowie
Build na błyskawicePrzedmioty z tagiem: 81Zestawy4Artefakty1Słabi bossowie
Build na duszePrzedmioty z tagiem: 20Zestawy2Artefakty1Słabi bossowie
Build wojownikaPrzedmioty z tagiem: 5023Broń4Zestawy9Efekty puli
Build magaPrzedmioty z tagiem: 9314Broń16Zestawy10Efekty puli
Build łuczniczy (Łowca)Przedmioty z tagiem: 4016Broń6Zestawy11Efekty puli
Build przywoływaczaPrzedmioty z tagiem: 3615Broń4Zestawy6Efekty puli
Build wsparciaPrzedmioty z tagiem: 4616Broń6Zestawy8Efekty puli
Build tankaPrzedmioty z tagiem: 7421Broń12Zestawy10Efekty puli
Build szelmyPrzedmioty z tagiem: 6218Broń10Zestawy10Efekty puliWypełnij zaklęciami wszystkie 12 slotów ekwipunku, patrz, jak sumują się Punkty zaklęć i każda linia efektów, i zapisz na komputerze do 20 buildów.

Wszyscy bossowie i minibossowie z mnożnikiem otrzymywanych obrażeń od żywiołu w plikach gry. Brak wpisu oznacza zwykłe obrażenia.
Ekwipunek mrozu zadaje obrażenia typu Lód z gry.
Wszystko tutaj pochodzi z tagów i liczb samej gry.
Dane z plików gry Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Skąd mamy dane
Minecraft Dungeons II oznacza ekwipunek 5 żywiołami i 7 archetypami. Największa grupa to Build maga – 93 przedmiotów. Żywioły liczą się najbardziej przeciw bossom: Sculkowe monstrum: Ogień +50%, Monstrum z redstone: Mróz +50%, Miedziane monstrum: Trucizna +50%, Mchonstrum: Błyskawica +50%.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Ekwipunek ma tagi żywiołu (Build na truciznę, Build na ogień, Build na mróz, Build na błyskawice, Build na dusze) i archetypu (Build wojownika, Build maga, Build łuczniczy (Łowca), Build przywoływacza, Build wsparcia, Build tanka, Build szelmy). Tagi decydują, jakie losowe efekty może dostać przedmiot.
Według plików gry: Sculkowe monstrum: Ogień +50%, Monstrum z redstone: Mróz +50%, Miedziane monstrum: Trucizna +50%, Mchonstrum: Błyskawica +50%.
Jego tagi: każdy przedmiot losuje z puli swojego miejsca oraz z jednej puli na każdy archetyp i żywioł, który ma. Każda strona buildu wymienia efekty tej puli.
Tak. Każda strona buildu otwiera swój wybór w planerze, gdzie wypełnisz wszystkie 12 miejsc i zobaczysz punkty zaklęć, odłamki echa i każdy efekt.