
Krótki łuk
- DPS serii
- 55
- Obrażenia strzału
- 11
- Amunicja
- 18
- Zasięg
- 7,5 bloków
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Krótszy i słabszy łuk. W zamian oferuje szybszy naciąg i wystrzał.
- DPS serii
- 555. z 12 · Łuk
- Obrażenia strzału
- 11co 0,2 s
- Amunicja
- 18+1 co 1 s
- Zasięg
- 7,5 bloków
- Wersja unikalna
- Spadająca gwiazdka5% dropów
Krótki łuk: szybki werdykt
Krótki łuk zajmuje 5. miejsce na 12 w klasie Łuk według zmierzonego DPS (55), co daje tier D na naszej tier liście.
- Ranga DPS
- #5 / 12Łuk · 55 DPS
- Pociski na sekundę
- 51 na strzał co 0,2 s · 1. na 12 w klasie
- Zasięg
- 7,5 bloków
- Wersja Unikalna
- Spadająca gwiazdka5% zwykłych łupów Krótki łuk to ta wersja Unikalna
Gdzie znaleźć Krótki łuk
Dane z gryKrótki łuk jest w puli łupów tych obszarów. Udział to jego waga wśród wszystkich przedmiotów, które obszar może upuścić.
| Obszar | Zalec. poziom | Udział w łupach |
|---|---|---|
| 26 | 3,6% | |
| 36 | 2,6% |
Udział = waga przedmiotu ÷ łączna waga puli obszaru. Skrzynie i bossowie losują rzadkość osobno.
- Nagroda za misjęGniew sculkerów
Statystyki strzału: Krótki łuk
Dane z gryObrażenia strzału, szybkostrzelność, amunicja i premia za naładowany strzał z danych gry.
| Statystyka | Wartość |
|---|---|
| Obrażenia strzału | 11 |
| Czas między strzałami | 0,2 s |
| DPS serii | 55 |
| Amunicja | 18 |
| Odnawianie amunicji | +1 co 1 s (po 1 s bez strzału) |
| Naładowany strzał | ×3 obrażeń po 0,13 s |
| Zasięg | 7,5 bloków |
DPS serii zakłada strzelanie najszybciej jak się da do końca amunicji; bez strzałów naładowanych i zaklęć.
Dane z plików gry Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Skąd mamy dane
Jak wypada Krótki łuk
Paski pokazują pozycję Krótki łuk wśród 12 broni jej klasy (Łuk): pełny pasek bije wszystkie.
- DPS serii
- 55
- Obrażenia strzału
- 11
- Czas między strzałami
- 0,2 s
- Amunicja
- 18
Krótki łuk: statystyki otwarte podczas gry
DPS kombo, zasięg i łuk ciosu każdego oręża do walki wręcz i dystansowej, starcie z każdym mobem w liczbie ciosów oraz jedno kliknięcie, by go porównać, dodać do buildu albo sprawdzić, skąd wypada.
- DPS kombo i czasy
- Zasięg i łuk ciosu
- Starcie z każdym mobem

Wersja unikalna: Spadająca gwiazdka
Krótki łuk ma wersję Unikalną, Spadająca gwiazdka: Zapewnia 20% szans na uniknięcie obrażeń zadawanych wręcz.

Szanse na rzadkość: Krótki łuk
WyliczoneGdy wypada Krótki łuk, gra losuje rzadkość. Wynik Unikalny zamienia go w Spadająca gwiazdka.
| Rzadkość | Zwykły łup | Łup z bossa | Miejsca na efekty |
|---|---|---|---|
| Zwykły | 50% | 0% | 0 |
| Rzadki | 25% | 50% | 1 |
| Specjalny | 20% | 33,3% | 2 |
| Unikalny | 5% | 16,7% | 2 |
Szanse pochodzą z tabeli rzadkości gry (bossowie nie upuszczają Zwykłych). Miejsca = losowe efekty rzadkości; Unikalny dodaje stały efekt.
Możliwe efekty: Krótki łuk
Dane z gryNa Krótki łuk może wypaść 14 losowych efektów z puli archetypu i żywiołu. Rzadkie przedmioty mają 1 efekt, Specjalne 2. Wartości wg poziomu:
| Efekt | Kategoria | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| Atak | 10% | 15% | 20% | |
| Atak | 20% | 25% | 30% | |
| Atak | 10% | 20% | 30% | |
| Atak | 5% | 10% | 15% | |
| Atak | 10% | 20% | 30% | |
| Atak | 15% | 20% | 30% | |
| Użytkowe | 20% | 40% | 60% | |
| Atak | 15% | 20% | 25% | |
| Atak | 10% | 15% | 20% | |
| Użytkowe | 10% | 15% | 20% | |
| Użytkowe | 1% | 2% | 3% | |
| Atak | 20% | 30% | 40% | |
| Atak | 30% | 35% | 40% | |
| Atak | 25% | 50% | 75% |
Zaklęcia dla Krótki łuk
10 zaklęć pasuje do Krótki łuk. Nałóż je księgami zaklinania u Zaklinacza.
Zaklęcia pocisków, takie jak Reakcja łańcuchowa, Przeszycie, Rykoszet, działają na każdy pocisk: Krótki łuk wystrzeliwuje 5 na sekundę, 1. na 12 w klasie.
| Zaklęcie | Aktywuje się przy | Na poziomie III |
|---|---|---|
| Pociski | Pociski mają 40% szans na wytworzenie 8 dodatkowych pocisków. | |
| Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku, Pociski | Ataki bronią powodują rozmieszczenie 4 szt. min, które wybuchają w pobliżu wrogów lub detonują się po krótkim czasie. | |
| Pokonanie wroga | Pokonanie wroga zapewnia 50% szans na wytworzenie dla sojuszników regenerującej studni. | |
| Pociski | Pociski mogą przebić maksymalnie 5 przeciwników. | |
| Pociski | Pociski mogą odbić się maksymalnie 3 razy. | |
| Pokonanie wroga | Zapewnia 35% szans na nałożenie efektu osłony cienia po pokonaniu wroga. | |
| Pokonanie wroga | Pokonanie wroga zapewnia 40% szans na wytworzenie dla sojuszników umacniającej studni. | |
| Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku, Pociski | Wirowanie zadaje pobliskim wrogom dodatkowe 100% obrażeń od broni. | |
| Pokonanie wroga | Zapewnia 50% szans na zwiększenie szybkości ruchu po pokonaniu wroga. | |
| Zadawanie obrażeń | Zapewnia 50% szans na to, że 50% obrażeń od broni rozejdzie się jako obrażenia od błyskawic. |
Podobne do Krótki łuk
Najbliższe pod względem liczb, wagi i archetypu.
Krótki łuk to broń dystansowa (Łuk) zadająca 11 obrażeń na strzał co 0,2 s (55 DPS serii) przy 18 amunicji. To 5. miejsce na 12 w swojej klasie (Łuk). Wersja Unikalna, Spadająca gwiazdka, dodaje stały efekt i wypada w 5% dropów Krótki łuk. Szukaj jej w: Zmrożone Wyżyny, Step Spokorniaczy. Pasuje do niej 10 zaklęć.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
FAQ: Krótki łuk
Jaki DPS ma Krótki łuk w Minecraft Dungeons II?
55 DPS serii: 11 obrażeń na strzał, strzał co 0,2 s, dopóki starcza 18 amunicji. Strzały naładowane i zaklęcia dochodzą osobno.
Czy Krótki łuk jest dobre?
W obrażeniach na sekundę jest 5. na 12 w swojej klasie (Łuk) z 55 DPS. Tier lista szereguje każdą broń tej klasy tym samym pomiarem.
Gdzie znaleźć Krótki łuk?
Krótki łuk jest w puli łupów 2 obszarów, m.in. Zmrożone Wyżyny, Step Spokorniaczy. Wrogowie i skrzynie mogą go upuścić; bossowie nigdy nie dają wersji Zwykłej.
Czy Krótki łuk ma wersję Unikalną?
Tak: Spadająca gwiazdka. Wypada zamiast Krótki łuk przy wyniku Unikalnym (5% zwykłych dropów) i dodaje stały efekt.
Jakie zaklęcia można nałożyć na Krótki łuk?
Pasuje 10 zaklęć, m.in. Reakcja łańcuchowa, Miny Ender, Uderzenie regenerujące, Przeszycie, Rykoszet. Każde ma poziomy I–III, niektóre poziom Unikalny; dokładne wartości są na ich stronach.




