Starcie Chamber vs Clove w Valorant
Winrate
48.9%
Mecze
1,041
KDA
1.30
ADR
143

Chamber vs CloveMatchupy

Strażnik
Patch12.09
Mecze458,269
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja25 maj 2026

Chamber vs Clove to matchup umiejętności z prawie równymi współczynnikami wygranych (48.9% vs 51.1%). Na podstawie 1,041 meczy zobacz, który agent wygrywa w KDA, zadanych obrażeniach, rundach ataku i rundach obrony, aby znaleźć swoją przewagę.

Chamber Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Chamber's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Clove - 48.9% win rateClove(48.9%)
Chamber - 48.9% win rate in this matchup
Chamber
48.9% WR
VS
Clove vs Chamber matchup - 51.1% win rate
Clove
51.1% WR

Who Wins the Chamber vs Clove Matchup?

Clove wins the Chamber vs Clove matchup
Winner
Clove
Matches: 1,041
48.9%
Win Rate
51.1%
1.30
Avg KDA
1.38
16.7
Avg Kills
17.3
14.9
Avg Deaths
18.1
142.6
DMG/Round
152.3
29.0%
HS %
31.1%
217
Combat Score
232
47.4%
Attack WR
48.6%
51.4%
Defense WR
52.6%

Chamber vs Clove Performance Breakdown

Chamber vs Clove matchup breakdown - overall performance winner

In the Chamber vs Clove matchup, Clove demonstrates complete superiority across all four key performance categories. Based on 1,041 analyzed matches, Clove outperforms Chamber in fragging efficiency, damage output, and both attack and defense win rates. This comprehensive advantage makes Clove the statistically favored pick when facing Chamber in ranked Valorant matches.

Fragging Power
1.30Chamber
1.38Clove
Fragging capabilities are closely matched between Chamber and Clove, with KDA ratios of 1.30 and 1.38 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
142.6Chamber
152.3Clove
Clove outputs 152.3 average damage per round, edging out Chamber's 142.6 ADR. This consistent damage advantage helps Clove secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
47.4%Chamber
48.6%Clove
Attack-side performance is balanced between these agents, with Chamber at 47.4% and Clove at 48.6% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
51.4%Chamber
52.6%Clove
Both agents perform similarly on defense, with Chamber posting a 51.4% win rate and Clove at 52.6%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Podsumowanie starcia Chamber vs Clove

Starcie Chamber vs Clove w Valorant jest wyrównane starcie z lekką przewagą statystyczną. Na podstawie 1,041 przeanalizowanych meczów rankingowych, Clove wygrywa 51.1% czasu w porównaniu do 48.9% Chamber, różnica 2.2 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Clove konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Strażnik vs Controller, Clove ma niewielką przewagę, ale Chamber może absolutnie zapewnić rundy poprzez dobre pozycjonowanie i timing utility. Różnica jest na tyle mała, że skoordynowane zagrania zespołowe i wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych mogą odwrócić starcie.

Analiza fraggingu Chamber vs Clove

Clove wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Chamber w Valorant

Clove zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Chamber vs Clove, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, damage output. Nasza analiza 1,041 gier rankingowych ujawnia, że Clove konsekwentnie przewyższa Chamber w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Chamber zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Clove w strzelaninach. Gracze Chamber powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Clove dominuje.

Średnie KDA
1.30Chamber
1.38Clove
Porównanie KDA między Chamber a Clove ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Chamber osiągającym średnio 1.30 i Clove notującym 1.38. Ta minimalna różnica zaledwie 0.08 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
16.7Chamber
17.3Clove
Clove zdobywa około 0.5 więcej zabójstw na mecz niż Chamber w tym bezpośrednim starciu (17.3 vs 16.7). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Clove wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Clove zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Chamber może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
14.9Chamber
18.1Clove
Dysproporcja śmierci między Chamber a Clove jest jaskrawa: 14.9 versus 18.1 śmierci na grę. Clove umiera średnio 3.2 razy więcej na mecz, fundamentalnie wpływając na ich zdolność do wpływania na rundy. To sugeruje, że Clove albo podejmuje niekorzystne walki z Chamber, albo brakuje mu narzędzi do bezpiecznego wycofania się. Gracze Clove muszą całkowicie przemyśleć swoje wzorce agresji — priorytetyzuj informację i utility nad zabójstwami, zawsze miej plan ucieczki i nigdy nie podejmuj pojedynków na rzut monetą z Chamber.
DMG/Rundę
142.6Chamber
152.3Clove
Clove zadaje 9.7 więcej obrażeń na rundę niż Chamber w tym starciu (152.3 vs 142.6 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Clove wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Chamber może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
29.0%Chamber
31.1%Clove
Clove wykazuje zauważalnie lepszą dokładność headshotów przeciwko Chamber: 31.1% versus 29.0%. Ta luka 2.1 punktów procentowych w precyzji oznacza, że Clove kończy strzelaniny szybciej, oszczędza więcej amunicji i wygrywa więcej pojedynków 50-50, gdzie obaj gracze widzą się jednocześnie. Chamber stoi w obliczu realnej wady w pojedynkach aimowych i powinien kompensować poprzez utility, pozycjonowanie lub wybory broni, które nie wymagają precyzji headshotowej (strzelby, sprayowanie Odinem przez dymy, itp.).

Wydajność ataku i obrony Chamber vs Clove

Strona Ataku
Clove
Chamber47.4%
Clove48.6%
Strona Obrony
Clove
Chamber51.4%
Clove52.6%

Analiza strony atakującej

Clove demonstruje skromną przewagę atakową nad Chamber, konwertując 48.6% rund atakowych w porównaniu do 47.4%. Ta przewaga 1.2 punktów daje Clove nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Chamber.

Dane z 1,041 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Clove zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Chamber nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Clove ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Chamber powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Clove może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Clove prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Chamber powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 1.2 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Clove wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Chamber, wygrywając 52.6% rund obrony w porównaniu do 51.4%. Ta przewaga 1.2 punktów procentowych sugeruje, że kit Clove zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Clove może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 1.2% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Chamber powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Clove demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Chamber powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Clove, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 1.2% staje się bardziej wyraźna. Chamber powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Clove i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Clove utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 48.6% wskaźnikiem wygranych w ataku i 52.6% w obronie. Podczas gdy Clove jest statystycznie faworyzowany, Chamber pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Chamber vs Clove.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Chamber jak i Clove są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Clove ma niewielką statystyczną przewagę, ale Chamber jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Chamber, nie zmieniaj na Clove tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Strażnik vs Controller

Dynamika Strażnik (Chamber) vs Controller (Clove) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Strażnik Chamber służą innym celom niż kit Controller Clove, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Strażnik wchodzą w interakcję z kontrą Controller jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Strażnik Chamber może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Controller Clove kontruje inne. Przewaga Clove sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Chamber ma korzystne starcia przeciwko 17 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 11 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Chamber jest przeciwko Harbor ze wskaźnikiem wygranych 71.4%. Najtrudniejsze starcie to Breach ze wskaźnikiem wygranych 45.5%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Chamber matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.09)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
48.90%1,0411.30142.629.0%47.4%51.4%
53.07%8311.28141.829.4%48.3%52.0%
51.79%6161.28141.029.7%49.4%51.1%
50.57%5301.28142.729.5%48.6%51.5%
53.70%4861.30140.629.0%48.6%53.1%
49.77%4441.29139.728.5%46.7%52.2%
50.91%4381.31141.629.5%48.5%51.4%
45.51%3341.27141.728.1%46.5%50.4%
48.89%2701.20134.828.9%48.6%50.5%
47.25%1821.21138.029.5%45.3%52.0%
56.98%1721.23137.529.9%48.5%52.2%
51.52%1651.37145.829.2%47.4%55.9%
46.46%1271.23138.329.4%47.4%51.3%
55.77%1041.36147.630.5%50.8%53.5%
46.46%991.37150.427.7%49.4%47.9%
56.84%951.23133.230.7%48.6%54.8%
46.07%891.35149.127.6%47.6%50.5%
64.00%751.30139.630.7%52.3%54.0%
47.89%711.31150.726.5%47.2%51.0%
52.54%591.31142.930.2%53.0%49.3%
50.00%521.23139.329.9%47.6%51.8%
51.06%471.28134.228.7%52.1%48.8%
46.51%431.23130.629.5%49.3%50.1%
64.52%311.31141.428.5%55.0%53.2%
71.43%211.29126.424.8%54.0%55.4%
45.45%111.29155.430.2%41.3%50.9%
66.67%91.48158.327.1%57.6%51.0%
57.14%71.44156.425.5%40.3%58.3%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Chamber w Valorant?

Najlepsze starcie Chamber jest przeciwko Harbor, osiągając wskaźnik wygranych 71.4%. Chamber doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Chamber?

Najtrudniejsze starcie Chamber jest przeciwko Breach, z tylko 45.5% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Chamber powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Chamber?

Chamber ma 17 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 11 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Chamber w trudnych starciach?

Grając Chamber w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Chamber, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Chamber?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Chamber obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Strażnik