Starcie Chamber vs Clove w Valorant
Winrate
49.0%
Mecze
573
KDA
1.31
ADR
143

Chamber vs CloveMatchupy

Strażnik
Patch12.06
Mecze325,291
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja10 kwi 2026

Chamber vs Clove to matchup umiejętności z prawie równymi współczynnikami wygranych (49.0% vs 51.0%). Na podstawie 573 meczy zobacz, który agent wygrywa w KDA, zadanych obrażeniach, rundach ataku i rundach obrony, aby znaleźć swoją przewagę.

Chamber Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Chamber's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Clove - 49.0% win rateClove(49.0%)
Chamber - 49.0% win rate in this matchup
Chamber
49.0% WR
VS
Clove vs Chamber matchup - 51.0% win rate
Clove
51.0% WR

Who Wins the Chamber vs Clove Matchup?

Clove wins the Chamber vs Clove matchup
Winner
Clove
Matches: 573
49.0%
Win Rate
51.0%
1.31
Avg KDA
1.39
16.9
Avg Kills
17.6
14.8
Avg Deaths
18.1
142.9
DMG/Round
155.0
29.3%
HS %
30.9%
217
Combat Score
236
48.1%
Attack WR
49.0%
51.0%
Defense WR
51.9%

Chamber vs Clove Performance Breakdown

Chamber vs Clove matchup breakdown - overall performance winner

In the Chamber vs Clove matchup, Clove demonstrates complete superiority across all four key performance categories. Based on 573 analyzed matches, Clove outperforms Chamber in fragging efficiency, damage output, and both attack and defense win rates. This comprehensive advantage makes Clove the statistically favored pick when facing Chamber in ranked Valorant matches.

Fragging Power
1.31Chamber
1.39Clove
Fragging capabilities are closely matched between Chamber and Clove, with KDA ratios of 1.31 and 1.39 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
142.9Chamber
155.0Clove
Clove outputs 155.0 average damage per round, edging out Chamber's 142.9 ADR. This consistent damage advantage helps Clove secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
48.1%Chamber
49.0%Clove
Attack-side performance is balanced between these agents, with Chamber at 48.1% and Clove at 49.0% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
51.0%Chamber
51.9%Clove
Both agents perform similarly on defense, with Chamber posting a 51.0% win rate and Clove at 51.9%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Podsumowanie starcia Chamber vs Clove

Starcie Chamber vs Clove w Valorant jest wyrównane starcie z lekką przewagą statystyczną. Na podstawie 573 przeanalizowanych meczów rankingowych, Clove wygrywa 51.0% czasu w porównaniu do 49.0% Chamber, różnica 1.9 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy zadawane obrażenia, gdzie Clove konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Strażnik vs Controller, Clove ma niewielką przewagę, ale Chamber może absolutnie zapewnić rundy poprzez dobre pozycjonowanie i timing utility. Różnica jest na tyle mała, że skoordynowane zagrania zespołowe i wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych mogą odwrócić starcie.

Analiza fraggingu Chamber vs Clove

Clove wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Chamber w Valorant

Clove zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Chamber vs Clove, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, damage output. Nasza analiza 573 gier rankingowych ujawnia, że Clove konsekwentnie przewyższa Chamber w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Chamber zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Clove w strzelaninach. Gracze Chamber powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Clove dominuje.

Średnie KDA
1.31Chamber
1.39Clove
Porównanie KDA między Chamber a Clove ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Chamber osiągającym średnio 1.31 i Clove notującym 1.39. Ta minimalna różnica zaledwie 0.08 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
16.9Chamber
17.6Clove
Clove zdobywa około 0.7 więcej zabójstw na mecz niż Chamber w tym bezpośrednim starciu (17.6 vs 16.9). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Clove wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Clove zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Chamber może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
14.8Chamber
18.1Clove
Dysproporcja śmierci między Chamber a Clove jest jaskrawa: 14.8 versus 18.1 śmierci na grę. Clove umiera średnio 3.3 razy więcej na mecz, fundamentalnie wpływając na ich zdolność do wpływania na rundy. To sugeruje, że Clove albo podejmuje niekorzystne walki z Chamber, albo brakuje mu narzędzi do bezpiecznego wycofania się. Gracze Clove muszą całkowicie przemyśleć swoje wzorce agresji — priorytetyzuj informację i utility nad zabójstwami, zawsze miej plan ucieczki i nigdy nie podejmuj pojedynków na rzut monetą z Chamber.
DMG/Rundę
142.9Chamber
155.0Clove
Clove znacząco przewyższa Chamber w obrażeniach w bezpośrednich starciach, notując 155.0 ADR versus 142.9. Ta przewaga 12.1 obrażeń na rundę oznacza, że Clove konsekwentnie wygrywa wymianę obrażeń w strzelaninach, albo zabezpieczając zabójstwa bezpośrednio, albo pozostawiając przeciwników osłabionych dla kolegów z drużyny do wykończenia. Gracze Chamber powinni unikać przedłużających się pojedynków z Clove — zamiast tego szukaj szybkich picków z bronią typu burst damage lub polegaj na obrażeniach od umiejętności i crossfire zespołu, aby kompensować czystą wadę strzelaniny.
HS %
29.3%Chamber
30.9%Clove
Clove trafia headshoty z nieco wyższą częstotliwością (30.9% vs 29.3%), zapewniając skromną, ale znaczącą przewagę w czasie zabijania podczas pojedynków. Ta krawędź 1.6 punktów procentowych przekłada się na Clove częściej one-tapując lub two-tapując przeciwników, zanim Chamber zdąży w pełni zareagować. Gracze Chamber powinni przeciwdziałać temu, unikając przewidywalnych holdów kątów, używając ruchu do rozproszenia umiejscowienia celownika Clove i prefire'ując typowe pozycje, aby zneutralizować lukę dokładności.

Wydajność ataku i obrony Chamber vs Clove

Strona Ataku
Clove
Chamber48.1%
Clove49.0%
Strona Obrony
Clove
Chamber51.0%
Clove51.9%

Analiza strony atakującej

Porównanie ataków między Chamber a Clove ujawnia niemal idealną równowagę - Chamber wygrywa 48.1% rund atakowych w porównaniu do 49.0% Clove. Ta znikoma różnica 0.9 punktów procentowych wskazuje, że żaden agent nie ma wrodzonych przewag przy wykonywaniu na punkty lub przebijaniu przez wąskie gardła.

Z taktycznego punktu widzenia ani Chamber, ani Clove nie powinni dostosowywać swojego standardowego podejścia do ataku na podstawie tego pojedynku. Obaj agenci mogą prowadzić swoje typowe wzorce wykonania bez martwienia się o statystyczną wadę. Dane z 573 meczów sugerują, że gracz z lepszym wyczuciem gry i celowaniem wygra starcia atakowe.

W przypadku entry fraggingu, zarówno gracze Chamber, jak i Clove mogą pewnie podejmować pierwszy pojedynek przy wykonywaniu na punkty. Umiejętności żadnego agenta nie tworzą znaczących przewag pierwszego kontaktu, więc sukces entry zależy od ustawienia celownika i techniki jiggle-peekingu.

Scenariusze post-plant w tym pojedynku są podobnie zrównoważone. Żaden agent nie wykazuje lepszych zdolności obrony spike'a. Gdy spike jest postawiony, skup się na standardowych podstawach post-plant: pozycjonowaniu na crossfire, używaniu użyteczności do opóźniania rozbrajania. Różnica 0.9% jest wystarczająco mała, by być szumem statystycznym.

Analiza strony broniącej

Wydajność defensywna między Chamber a Clove jest praktycznie identyczna - Chamber utrzymuje 51.0% rund po stronie CT, a Clove 51.9%. Ten margines 0.9 punktów wskazuje, że obaj agenci wnoszą równy wkład w kotwiczenie punktów, retake'i lub odmawianie post-plantów.

Obaj agenci mogą kotwicować punkty z równą skutecznością. Czy to trzymając A, B czy mid na dowolnej mapie, kit defensywny żadnego agenta nie zapewnia znaczących przewag. Decyzje o kotwiczeniu powinny opierać się na znajomości mapy i potrzebach składu drużyny, nie na rozważaniach o pojedynku.

Scenariusze retake są podobnie zrównoważone między Chamber a Clove. Skup się na standardowych podstawach retake: użyteczność do czyszczenia typowych spotów, skoordynowany timing z kolegami i efektywne tradowanie. Nie dostosowuj podejścia do retake w zależności od tego, czy mierzysz się z Chamber czy Clove.

Decyzje ekonomiczne i użycie użyteczności nie powinny się zmieniać na podstawie tego konkretnego pojedynku podczas obrony. Obaj agenci mają porównywalne wskaźniki sukcesu force buy i efektywność użyteczności. Podejmuj decyzje ekonomiczne na podstawie potrzeb drużyny i ogólnych zasad defensywnych.

Ogólna analiza stron

Clove utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 49.0% wskaźnikiem wygranych w ataku i 51.9% w obronie. Podczas gdy Clove jest statystycznie faworyzowany, Chamber pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Chamber vs Clove.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Chamber jak i Clove są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Clove ma niewielką statystyczną przewagę, ale Chamber jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Chamber, nie zmieniaj na Clove tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Strażnik vs Controller

Dynamika Strażnik (Chamber) vs Controller (Clove) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Strażnik Chamber służą innym celom niż kit Controller Clove, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Strażnik wchodzą w interakcję z kontrą Controller jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Strażnik Chamber może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Controller Clove kontruje inne. Przewaga Clove sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Chamber ma korzystne starcia przeciwko 18 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 10 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Chamber jest przeciwko Harbor ze wskaźnikiem wygranych 81.3%. Najtrudniejsze starcie to Brimstone ze wskaźnikiem wygranych 42.4%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Chamber matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
49.04%5731.31142.929.3%48.1%51.0%
53.94%4821.29141.829.6%48.7%52.4%
52.21%3621.27139.229.7%48.8%50.9%
54.39%2961.33142.129.2%49.0%53.5%
51.82%2741.28140.729.0%48.7%51.7%
47.35%2641.29140.628.8%46.1%51.6%
49.18%2441.33143.930.0%48.1%50.9%
45.45%1981.31144.427.8%47.3%50.0%
47.06%1531.23137.328.8%49.3%49.8%
50.47%1071.27141.629.2%46.6%52.7%
48.04%1021.39147.828.6%46.5%54.8%
56.99%931.26141.730.3%47.1%52.5%
45.83%721.24139.829.2%48.3%50.7%
57.63%591.19129.229.0%49.4%53.1%
53.57%561.35147.329.3%49.8%53.3%
50.00%481.46155.328.3%48.5%51.4%
70.83%481.27137.830.0%55.0%53.5%
47.50%401.30148.529.3%49.2%47.1%
51.35%371.27140.930.9%53.3%47.0%
50.00%341.36150.326.6%54.4%47.2%
42.42%331.18136.730.5%47.5%48.1%
56.67%301.31140.326.4%50.4%51.6%
46.43%281.27137.529.8%51.2%46.8%
52.63%191.25149.631.1%48.5%50.0%
81.25%161.37127.127.2%56.4%57.4%
50.00%161.35153.925.8%46.4%50.0%
62.50%81.17146.631.0%50.0%47.5%
75.00%41.85166.826.0%58.1%62.5%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Chamber w Valorant?

Najlepsze starcie Chamber jest przeciwko Harbor, osiągając wskaźnik wygranych 81.3%. Chamber doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Chamber?

Najtrudniejsze starcie Chamber jest przeciwko Brimstone, z tylko 42.4% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Chamber powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Chamber?

Chamber ma 18 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 10 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Chamber w trudnych starciach?

Grając Chamber w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Chamber, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Chamber?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Chamber obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Strażnik