Starcie Chamber vs Clove w Valorant
Winrate
47.8%
Mecze
1639
KDA
1.31

Chamber vs Clove Matchupy

Strażnik
Patch
13.06
Mecze
864 520
Region
Wszystkie regiony
Ranga
Wszystkie rangi
Platforma
Wszystkie platformy
Tryb
Competitive
Ostatnia aktualizacja
8 paź 2026 UTC

Chamber vs Clove to matchup umiejętności z prawie równymi współczynnikami wygranych (47.8% vs 50.6%). Na podstawie 1639 meczy zobacz, który agent wygrywa w KDA, zadanych obrażeniach, rundach ataku i rundach obrony, aby znaleźć swoją przewagę.

Analiza matchupu Chamber

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Chamber pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Chamber - 47.8% procent wygranych w tym matchupie
Chamber
47.8% WS
VS
Matchup Clove vs Chamber - 50.6% procent wygranych
Clove
50.6% WS

Kto wygrywa matchup Chamber vs Clove?

Clove wygrywa matchup Chamber vs Clove
Zwycięzca
Clove
Mecze: 1639
47.8%
Wskaźnik Wygranych
50.6%
1.31
Średnie KDA
1.38
17.0
Średnie Zabójstwa
17.5
15.0
Średnie Śmierci
18.2
143.9
DMG/Rundę
154.1
29.5%
HS %
31.6%
219
Wynik Walki
234
47.7%
WW Atak
48.7%
51.3%
WW Obrona
52.3%

Analiza Wydajności Chamber vs Clove

Analiza matchupu Chamber vs Clove - zwycięzca ogólnych wyników

W starciu Chamber vs Clove, Clove demonstruje całkowitą przewagę we wszystkich czterech kluczowych kategoriach wydajności. Na podstawie 1639 przeanalizowanych meczów, Clove przewyższa Chamber w efektywności fragów, zadawanych obrażeniach oraz wskaźnikach wygranych w ataku i obronie. Ta kompleksowa przewaga czyni Clove statystycznie preferowanym wyborem przeciwko Chamber w meczach rankingowych Valorant.

Siła Fraggowania
1.31Chamber
1.38Clove
Możliwości fragowania są wyrównane między Chamber i Clove, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.31 i 1.38. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
143.9Chamber
154.1Clove
Clove zadaje 154.1 średnich obrażeń na rundę, przewyższając 143.9 ADR Chamber. Ta stała przewaga w obrażeniach pomaga Clove zdobywać więcej punktów za asysty i wykańczać osłabionych przeciwników.
Strona Ataku
47.7%Chamber
48.7%Clove
Wydajność po stronie ataku jest zrównoważona między tymi agentami, z Chamber na 47.7% i Clove na 48.7% wskaźnika wygranych. Sukces w ataku będzie bardziej zależał od strategii drużyny i kontroli mapy niż od indywidualnego wyboru agenta.
Strona Obrony
51.3%Chamber
52.3%Clove
Obaj agenci radzą sobie podobnie w obronie, z Chamber notującym 51.3% wskaźnik wygranych i Clove na 52.3%. Sukces defensywny w tym starciu zależy od ustawienia celownika, timingu umiejętności i komunikacji drużyny, a nie od przewag specyficznych dla agenta.

Podsumowanie starcia Chamber vs Clove

Starcie Chamber vs Clove w Valorant jest wyrównane starcie z lekką przewagą statystyczną. Na podstawie 1639 przeanalizowanych meczów rankingowych, Clove wygrywa 50.6% czasu w porównaniu do 47.8% Chamber, różnica 2.8 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Clove konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Strażnik vs Controller, Clove ma niewielką przewagę, ale Chamber może absolutnie zapewnić rundy poprzez dobre pozycjonowanie i timing utility. Różnica jest na tyle mała, że skoordynowane zagrania zespołowe i wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych mogą odwrócić starcie.

Analiza fraggingu Chamber vs Clove

Clove wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Chamber w Valorant

Clove zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Chamber vs Clove, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, damage output. Nasza analiza 1639 gier rankingowych ujawnia, że Clove konsekwentnie przewyższa Chamber w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Chamber zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Clove w strzelaninach. Gracze Chamber powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Clove dominuje.

Średnie KDA
1.31Chamber
1.38Clove
Porównanie KDA między Chamber a Clove ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Chamber osiągającym średnio 1.31 i Clove notującym 1.38. Ta minimalna różnica zaledwie 0.08 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
17.0Chamber
17.5Clove
Clove zdobywa około 0.6 więcej zabójstw na mecz niż Chamber w tym bezpośrednim starciu (17.5 vs 17.0). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Clove wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Clove zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Chamber może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
15.0Chamber
18.2Clove
Dysproporcja śmierci między Chamber a Clove jest jaskrawa: 15.0 versus 18.2 śmierci na grę. Clove umiera średnio 3.2 razy więcej na mecz, fundamentalnie wpływając na ich zdolność do wpływania na rundy. To sugeruje, że Clove albo podejmuje niekorzystne walki z Chamber, albo brakuje mu narzędzi do bezpiecznego wycofania się. Gracze Clove muszą całkowicie przemyśleć swoje wzorce agresji — priorytetyzuj informację i utility nad zabójstwami, zawsze miej plan ucieczki i nigdy nie podejmuj pojedynków na rzut monetą z Chamber.
DMG/Rundę
143.9Chamber
154.1Clove
Clove znacząco przewyższa Chamber w obrażeniach w bezpośrednich starciach, notując 154.1 ADR versus 143.9. Ta przewaga 10.1 obrażeń na rundę oznacza, że Clove konsekwentnie wygrywa wymianę obrażeń w strzelaninach, albo zabezpieczając zabójstwa bezpośrednio, albo pozostawiając przeciwników osłabionych dla kolegów z drużyny do wykończenia. Gracze Chamber powinni unikać przedłużających się pojedynków z Clove — zamiast tego szukaj szybkich picków z bronią typu burst damage lub polegaj na obrażeniach od umiejętności i crossfire zespołu, aby kompensować czystą wadę strzelaniny.
HS %
29.5%Chamber
31.6%Clove
Clove wykazuje zauważalnie lepszą dokładność headshotów przeciwko Chamber: 31.6% versus 29.5%. Ta luka 2.1 punktów procentowych w precyzji oznacza, że Clove kończy strzelaniny szybciej, oszczędza więcej amunicji i wygrywa więcej pojedynków 50-50, gdzie obaj gracze widzą się jednocześnie. Chamber stoi w obliczu realnej wady w pojedynkach aimowych i powinien kompensować poprzez utility, pozycjonowanie lub wybory broni, które nie wymagają precyzji headshotowej (strzelby, sprayowanie Odinem przez dymy, itp.).

Wydajność ataku i obrony Chamber vs Clove

Strona Ataku
Clove
Chamber47.7%
Clove48.7%
Strona Obrony
Clove
Chamber51.3%
Clove52.3%

Analiza strony atakującej

Porównanie ataków między Chamber a Clove ujawnia niemal idealną równowagę - Chamber wygrywa 47.7% rund atakowych w porównaniu do 48.7% Clove. Ta znikoma różnica 0.9 punktów procentowych wskazuje, że żaden agent nie ma wrodzonych przewag przy wykonywaniu na punkty lub przebijaniu przez wąskie gardła.

Z taktycznego punktu widzenia ani Chamber, ani Clove nie powinni dostosowywać swojego standardowego podejścia do ataku na podstawie tego pojedynku. Obaj agenci mogą prowadzić swoje typowe wzorce wykonania bez martwienia się o statystyczną wadę. Dane z 1639 meczów sugerują, że gracz z lepszym wyczuciem gry i celowaniem wygra starcia atakowe.

W przypadku entry fraggingu, zarówno gracze Chamber, jak i Clove mogą pewnie podejmować pierwszy pojedynek przy wykonywaniu na punkty. Umiejętności żadnego agenta nie tworzą znaczących przewag pierwszego kontaktu, więc sukces entry zależy od ustawienia celownika i techniki jiggle-peekingu.

Scenariusze post-plant w tym pojedynku są podobnie zrównoważone. Żaden agent nie wykazuje lepszych zdolności obrony spike'a. Gdy spike jest postawiony, skup się na standardowych podstawach post-plant: pozycjonowaniu na crossfire, używaniu użyteczności do opóźniania rozbrajania. Różnica 0.9% jest wystarczająco mała, by być szumem statystycznym.

Analiza strony broniącej

Wydajność defensywna między Chamber a Clove jest praktycznie identyczna - Chamber utrzymuje 51.3% rund po stronie CT, a Clove 52.3%. Ten margines 0.9 punktów wskazuje, że obaj agenci wnoszą równy wkład w kotwiczenie punktów, retake'i lub odmawianie post-plantów.

Zarówno Chamber, jak i Clove mogą kotwicować punkty z równą skutecznością w tym pojedynku. Czy to trzymając A, B czy mid na dowolnej mapie, kit defensywny żadnego agenta nie zapewnia znaczących przewag. Decyzje o kotwiczeniu powinny opierać się na znajomości mapy i potrzebach składu drużyny, nie na rozważaniach o pojedynku. Różnica 0.9% jest zbyt mała, aby wpływać na decyzje o przydziale punktów.

Scenariusze retake są podobnie zrównoważone między Chamber a Clove, według naszych danych defensywnych z 1639 meczów. Skup się na standardowych podstawach retake: użyteczność do czyszczenia typowych spotów, skoordynowany timing z kolegami i efektywne tradowanie. Nie dostosowuj podejścia do retake w zależności od tego, czy mierzysz się z Chamber czy Clove.

Decyzje ekonomiczne i użycie użyteczności nie powinny się zmieniać na podstawie tego konkretnego pojedynku podczas obrony. Obaj agenci mają porównywalne wskaźniki sukcesu force buy i efektywność użyteczności. Podejmuj decyzje ekonomiczne na podstawie potrzeb drużyny i ogólnych zasad defensywnych, a nie czynników specyficznych dla Chamber vs Clove.

Ogólna analiza stron

Clove utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 48.7% wskaźnikiem wygranych w ataku i 52.3% w obronie. Podczas gdy Clove jest statystycznie faworyzowany, Chamber pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Chamber vs Clove. Niewielka przewaga Clove nie zmienia się w zależności od czynników zewnętrznych.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Chamber jak i Clove są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Clove ma niewielką statystyczną przewagę, ale Chamber jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Chamber, nie zmieniaj na Clove tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Strażnik vs Controller

Dynamika Strażnik (Chamber) vs Controller (Clove) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Strażnik Chamber służą innym celom niż kit Controller Clove, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Strażnik wchodzą w interakcję z kontrą Controller jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Strażnik Chamber może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Controller Clove kontruje inne. Przewaga Clove sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

MetaBot Desktop

Zbuduj idealny skład drużyny

Ustaw oba zespoły w Comp Lab, wybierz mapę i zobacz balans ról, dopasowanie agentów do mapy oraz przewagi w matchupach — wszystko obliczone na podstawie prawdziwych meczów rankingowych, zanim zacznie się runda.

  • Pełny kreator składów 5v5
  • Dopasowanie do mapy i wygrane agentów
  • Przewagi matchupów nad pickami wroga
Comp Lab w aplikacji MetaBot Desktop analizujący skład drużyny Valorant na mapie Haven

Chamber ma korzystne starcia przeciwko 14 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 14 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Chamber jest przeciwko KAY/O ze wskaźnikiem wygranych 62.7%. Najtrudniejsze starcie to Sage ze wskaźnikiem wygranych 40.7%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Chamber w Valorant (Patch 13.06)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/​Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
47.83%16391.31143.929.5%47.7%51.3%
50.04%14171.28142.429.7%48.0%51.6%
49.74%9771.28141.830.0%48.8%51.0%
49.81%7911.30143.829.6%48.3%51.9%
46.85%7301.29141.128.7%46.5%51.4%
50.00%6021.32143.529.5%48.3%51.6%
50.67%6001.29140.628.9%48.0%52.1%
46.69%5741.27141.128.7%47.4%50.5%
51.26%3981.25138.928.6%49.0%51.9%
47.31%3341.27142.428.8%47.3%51.3%
52.69%2601.35145.629.1%47.4%55.4%
49.42%2591.36151.929.3%48.5%52.4%
47.43%2531.24139.229.6%48.2%51.4%
54.37%2521.24138.529.5%49.1%51.7%
52.83%2121.30142.730.1%49.2%51.9%
51.19%1681.25137.030.5%47.5%53.7%
47.80%1591.35148.628.2%49.8%49.0%
54.36%1491.28140.930.8%50.7%51.8%
40.71%1131.27148.627.7%46.8%49.3%
44.09%931.27138.227.4%49.1%49.7%
49.43%871.22138.728.9%49.8%49.7%
48.75%801.29141.629.6%51.6%49.4%
42.86%631.23133.629.2%46.8%50.5%
62.75%511.30142.928.0%53.9%53.1%
52.08%481.27130.929.2%49.2%51.1%
52.50%401.30148.429.1%47.4%50.2%
54.05%371.33147.627.4%50.0%52.4%
53.33%151.37150.528.3%55.9%49.1%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Chamber w Valorant?

Najlepsze starcie Chamber jest przeciwko KAY/O, osiągając wskaźnik wygranych 62.7%. Chamber doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Chamber?

Najtrudniejsze starcie Chamber jest przeciwko Sage, z tylko 40.7% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Chamber powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Chamber?

Chamber ma 14 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 14 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Chamber w trudnych starciach?

Grając Chamber w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Chamber, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Chamber?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Chamber obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Strażnik