Starcie Chamber vs Reyna w Valorant
Winrate
51.2%
Mecze
482
KDA
1.29
ADR
144

Chamber vs ReynaMatchupy

Strażnik
Patch13.00
Mecze626,152
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja9 lip 2026

Analiza bezpośrednia Chamber vs Reyna. Chamber utrzymuje 51.2% współczynnik wygranych w tym konkurencyjnym matchupie. Z przeanalizowanymi 482 grami odkryj kluczowe statystyki—KDA, obrażenia na rundę i wydajność według strony—które oddzielają zwycięzców od przegranych.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Chamber

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Chamber pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Chamber - 51.2% win rate in this matchup
Chamber
51.2% WS
VS
Reyna vs Chamber matchup - 48.8% win rate
Reyna
48.8% WS

Kto wygrywa matchup Chamber vs Reyna?

Chamber wins the Chamber vs Reyna matchup
Zwycięzca
Chamber
Mecze: 482
51.2%
Wskaźnik Wygranych
48.8%
1.29
Średnie KDA
1.31
16.8
Średnie Zabójstwa
17.2
15.0
Średnie Śmierci
16.1
144.2
DMG/Rundę
150.9
29.8%
HS %
32.4%
220
Wynik Walki
229
49.1%
WW Atak
47.9%
52.1%
WW Obrona
50.9%

Analiza Wydajności Chamber vs Reyna

Chamber vs Reyna matchup breakdown - overall performance winner

Starcie Chamber vs Reyna jest zacięte, z każdym agentem wygrywającym 2 z 4 kluczowych metryk w 482 przeanalizowanych grach. Obaj agenci wnoszą konkurencyjne mocne strony do tego pojedynku, czyniąc indywidualne umiejętności i skład drużyny kluczowymi czynnikami w określaniu wyników rund.

Siła Fraggowania
1.29Chamber
1.31Reyna
Możliwości fragowania są wyrównane między Chamber i Reyna, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.29 i 1.31. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
144.2Chamber
150.9Reyna
Reyna zadaje 150.9 średnich obrażeń na rundę, przewyższając 144.2 ADR Chamber. Ta stała przewaga w obrażeniach pomaga Reyna zdobywać więcej punktów za asysty i wykańczać osłabionych przeciwników.
Strona Ataku
49.1%Chamber
47.9%Reyna
Wydajność po stronie ataku jest zrównoważona między tymi agentami, z Chamber na 49.1% i Reyna na 47.9% wskaźnika wygranych. Sukces w ataku będzie bardziej zależał od strategii drużyny i kontroli mapy niż od indywidualnego wyboru agenta.
Strona Obrony
52.1%Chamber
50.9%Reyna
Obaj agenci radzą sobie podobnie w obronie, z Chamber notującym 52.1% wskaźnik wygranych i Reyna na 50.9%. Sukces defensywny w tym starciu zależy od ustawienia celownika, timingu umiejętności i komunikacji drużyny, a nie od przewag specyficznych dla agenta.

Podsumowanie starcia Chamber vs Reyna

Starcie Chamber vs Reyna w Valorant jest wyrównane starcie z lekką przewagą statystyczną. Na podstawie 482 przeanalizowanych meczów rankingowych, Chamber wygrywa 51.2% czasu w porównaniu do 48.8% Reyna, różnica 2.5 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Reyna konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Strażnik vs Duelist, Chamber ma niewielką przewagę, ale Reyna może absolutnie zapewnić rundy poprzez dobre pozycjonowanie i timing utility. Różnica jest na tyle mała, że skoordynowane zagrania zespołowe i wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych mogą odwrócić starcie.

Analiza fraggingu Chamber vs Reyna

Reyna wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Chamber w Valorant

Reyna zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Chamber vs Reyna, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, damage output. Nasza analiza 482 gier rankingowych ujawnia, że Reyna konsekwentnie przewyższa Chamber w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Chamber zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Reyna w strzelaninach. Gracze Chamber powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Reyna dominuje.

Średnie KDA
1.29Chamber
1.31Reyna
Porównanie KDA między Chamber a Reyna ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Chamber osiągającym średnio 1.29 i Reyna notującym 1.31. Ta minimalna różnica zaledwie 0.01 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
16.8Chamber
17.2Reyna
Produkcja zabójstw między Chamber a Reyna jest praktycznie identyczna, z Chamber osiągającym średnio 16.8 zabójstw na grę i Reyna zabezpieczającym 17.2. Ta równowaga sugeruje, że obaj agenci są równie zdolni do znajdowania fragów w tym starciu, a wyniki rund zależą bardziej od gry obiektywnej, użycia utility i koordynacji zespołowej niż od surowych liczb eliminacji. Gracze powinni skupiać się na znaczących zabójstwach — wejściach, sytuacjach clutchowych i tradach — zamiast po prostu nabijać liczbę zabójstw.
Średnie Śmierci
15.0Chamber
16.1Reyna
Chamber wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Reyna, notując 15.0 śmierci na grę versus 16.1. Umieranie prawie 1.1 razy mniej na mecz daje Chamber znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Reyna stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
144.2Chamber
150.9Reyna
Reyna zadaje 6.7 więcej obrażeń na rundę niż Chamber w tym starciu (150.9 vs 144.2 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Reyna wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Chamber może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
29.8%Chamber
32.4%Reyna
Reyna wykazuje zauważalnie lepszą dokładność headshotów przeciwko Chamber: 32.4% versus 29.8%. Ta luka 2.7 punktów procentowych w precyzji oznacza, że Reyna kończy strzelaniny szybciej, oszczędza więcej amunicji i wygrywa więcej pojedynków 50-50, gdzie obaj gracze widzą się jednocześnie. Chamber stoi w obliczu realnej wady w pojedynkach aimowych i powinien kompensować poprzez utility, pozycjonowanie lub wybory broni, które nie wymagają precyzji headshotowej (strzelby, sprayowanie Odinem przez dymy, itp.).

Wydajność ataku i obrony Chamber vs Reyna

Strona Ataku
Chamber
Chamber49.1%
Reyna47.9%
Strona Obrony
Chamber
Chamber52.1%
Reyna50.9%

Analiza strony atakującej

Chamber demonstruje skromną przewagę atakową nad Reyna, konwertując 49.1% rund atakowych w porównaniu do 47.9%. Ta przewaga 1.2 punktów daje Chamber nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Reyna.

Dane z 482 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Chamber zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Reyna nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Chamber ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Reyna powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Chamber może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Chamber prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Reyna powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 1.2 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Chamber wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Reyna, wygrywając 52.1% rund obrony w porównaniu do 50.9%. Ta przewaga 1.2 punktów procentowych sugeruje, że kit Chamber zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Chamber może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 1.2% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Reyna powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Chamber demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Reyna powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Chamber, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 1.2% staje się bardziej wyraźna. Reyna powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Chamber i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Chamber utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 49.1% wskaźnikiem wygranych w ataku i 52.1% w obronie. Podczas gdy Chamber jest statystycznie faworyzowany, Reyna pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Chamber vs Reyna.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Chamber jak i Reyna są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Chamber ma niewielką statystyczną przewagę, ale Reyna jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Reyna, nie zmieniaj na Chamber tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Strażnik vs Duelist

Dynamika Strażnik (Chamber) vs Duelist (Reyna) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Strażnik Chamber służą innym celom niż kit Duelist Reyna, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Strażnik wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Strażnik Chamber może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Reyna kontruje inne. Przewaga Chamber sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Chamber ma korzystne starcia przeciwko 17 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 11 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Chamber jest przeciwko KAY/O ze wskaźnikiem wygranych 67.7%. Najtrudniejsze starcie to Deadlock ze wskaźnikiem wygranych 39.4%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Chamber w Valorant (Patch 13.00)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
50.05%9471.30142.529.4%47.0%52.3%
50.41%8471.28142.829.7%48.1%51.5%
51.58%5371.28141.630.0%49.6%51.2%
51.24%4821.29144.229.8%49.1%52.1%
50.84%4171.31141.728.1%47.6%52.2%
54.11%3531.32142.329.2%48.6%52.9%
53.03%3301.26138.528.4%48.0%52.9%
47.60%3131.29142.228.4%47.2%51.0%
52.85%2461.23136.228.9%49.2%51.7%
47.32%2051.25140.528.6%46.3%52.3%
58.90%1461.23136.028.6%51.2%51.7%
46.15%1431.18134.728.9%47.4%50.9%
53.90%1411.35145.029.3%47.8%55.5%
51.52%1321.35149.327.6%48.7%53.0%
51.97%1271.30142.630.1%48.6%51.8%
48.62%1091.26137.229.8%46.5%53.8%
49.49%991.35148.527.4%50.5%48.6%
57.95%881.30144.030.1%51.4%53.0%
44.78%671.28147.726.5%46.8%51.4%
46.77%621.28137.626.6%49.2%50.0%
47.54%611.23141.528.7%50.3%48.0%
44.74%381.30144.028.2%53.1%46.7%
39.39%331.19129.527.6%47.4%48.4%
67.74%311.28137.928.3%55.6%54.9%
59.26%271.32136.628.5%53.1%48.5%
44.00%251.29148.927.9%41.2%51.0%
66.67%181.31142.428.5%54.1%56.0%
62.50%81.48163.830.3%57.1%49.5%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Chamber w Valorant?

Najlepsze starcie Chamber jest przeciwko KAY/O, osiągając wskaźnik wygranych 67.7%. Chamber doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Chamber?

Najtrudniejsze starcie Chamber jest przeciwko Deadlock, z tylko 39.4% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Chamber powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Chamber?

Chamber ma 17 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 11 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Chamber w trudnych starciach?

Grając Chamber w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Chamber, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Chamber?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Chamber obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Strażnik