Starcie Chamber vs Brimstone w Valorant
Winrate
57.1%
Mecze
28
KDA
1.25
ADR
142

Chamber vs BrimstoneMatchupy

Strażnik
Patch12.03
Mecze214,686
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja28 lut 2026
MethodologyData Methodology

Analiza matchupa Chamber vs Brimstone: Chamber dominuje ze współczynnikiem wygranych 57.1% w 28 meczach. Wyższe obrażenia (142 ADR) daje Chamber wyraźną przewagę. Zobacz statystyki ataku/obrony i analizę walki.

Chamber Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Chamber's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Brimstone - 57.1% win rateBrimstone(57.1%)
Chamber - 57.1% win rate in this matchup
Chamber
57.1% WR
VS
Brimstone vs Chamber matchup - 42.9% win rate
Brimstone
42.9% WR

Who Wins the Chamber vs Brimstone Matchup?

Chamber wins the Chamber vs Brimstone matchup
Winner
Chamber
Matches: 28
57.1%
Win Rate
42.9%
1.25
Avg KDA
1.59
17.1
Avg Kills
15.1
15.7
Avg Deaths
15.4
141.9
DMG/Round
132.6
29.9%
HS %
26.7%
219
Combat Score
203
47.5%
Attack WR
48.7%
51.3%
Defense WR
52.5%

Chamber vs Brimstone Performance Breakdown

Chamber vs Brimstone matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 28 matches reveals that Brimstone holds a clear advantage over Chamber in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Chamber shows strength in one category, Brimstone's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.25Chamber
1.59Brimstone
Brimstone maintains a noticeable fragging advantage with a 1.59 KDA versus Chamber's 1.25. This difference in kill-death-assist ratio suggests Brimstone players are more reliable in clutch situations and contribute more consistently to round wins through individual playmaking.
Damage Output
141.9Chamber
132.6Brimstone
Chamber outputs 141.9 average damage per round, edging out Brimstone's 132.6 ADR. This consistent damage advantage helps Chamber secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
47.5%Chamber
48.7%Brimstone
Attack-side performance is balanced between these agents, with Chamber at 47.5% and Brimstone at 48.7% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
51.3%Chamber
52.5%Brimstone
Both agents perform similarly on defense, with Chamber posting a 51.3% win rate and Brimstone at 52.5%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Podsumowanie starcia Chamber vs Brimstone

Starcie Chamber vs Brimstone w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 28 przeanalizowanych meczów rankingowych, Chamber wygrywa 57.1% czasu w porównaniu do 42.9% Brimstone, różnica 14.3 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Brimstone konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Strażnik vs Controller, Chamber ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Brimstone nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Chamber i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Chamber vs Brimstone

Chamber wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Brimstone w Valorant

Chamber nieznacznie wyprzedza Brimstone w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w kill production, damage output, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 28 przeanalizowanych meczach, to starcie Chamber vs Brimstone pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Brimstone nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Brimstone.

Średnie KDA
1.25Chamber
1.59Brimstone
Brimstone wykazuje znacznie lepszą wydajność kill-death-assist przeciwko Chamber, utrzymując KDA 1.59 w porównaniu do 1.25. Ta luka 0.34 punktów odzwierciedla lepszą zdolność Brimstone do zabezpieczania eliminacji przy unikaniu śmierci w tych bezpośrednich starciach. Gracze Chamber stojący naprzeciw Brimstone powinni priorytetyzować koordynację zespołową nad solo agresję — szukaj sytuacji 2v1, koordynuj użycie utility z kolegami z drużyny i skup się na tradowaniu zamiast na izolowanych pojedynkach, gdzie statystyczna przewaga Brimstone staje się najbardziej widoczna.
Średnie Zabójstwa
17.1Chamber
15.1Brimstone
Chamber znacząco przewyższa Brimstone we fragach w tym starciu, osiągając średnio 17.1 zabójstw w porównaniu do 15.1 — różnica prawie 2.0 eliminacji na mecz. Kiedy Chamber staje naprzeciw Brimstone, dane wyraźnie pokazują, że Chamber znajduje więcej okazji do fraggowania i zamienia je na zabójstwa. Gracze Brimstone powinni uznać tę statystyczną rzeczywistość i dostosować swoje podejście: graj bardziej wspierająco, skup się na wspieraniu kolegów z drużyny i unikaj ego-wyzywania Chamber w sytuacjach, gdzie twój zespół nie potrzebuje, żebyś podejmował ten pojedynek.
Średnie Śmierci
15.7Chamber
15.4Brimstone
Brimstone przeżywa dłużej w tym starciu, ginąc 15.4 razy na grę w porównaniu do 15.7 śmierci Chamber. Ta różnica 0.4 śmierci na mecz oznacza, że Brimstone jest dostępny przez więcej rund, częściej przyczyniając się do scenariuszy późnych rund i sytuacji clutchowych. Gracze Chamber powinni zbadać swoje pozycjonowanie i timing agresji — dane sugerują, że podejście Brimstone do tych pojedynków skutkuje lepszymi wynikami przeżywalności.
DMG/Rundę
141.9Chamber
132.6Brimstone
Chamber zadaje 9.3 więcej obrażeń na rundę niż Brimstone w tym starciu (141.9 vs 132.6 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Chamber wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Brimstone może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
29.9%Chamber
26.7%Brimstone
Chamber wykazuje zauważalnie lepszą dokładność headshotów przeciwko Brimstone: 29.9% versus 26.7%. Ta luka 3.1 punktów procentowych w precyzji oznacza, że Chamber kończy strzelaniny szybciej, oszczędza więcej amunicji i wygrywa więcej pojedynków 50-50, gdzie obaj gracze widzą się jednocześnie. Brimstone stoi w obliczu realnej wady w pojedynkach aimowych i powinien kompensować poprzez utility, pozycjonowanie lub wybory broni, które nie wymagają precyzji headshotowej (strzelby, sprayowanie Odinem przez dymy, itp.).

Wydajność ataku i obrony Chamber vs Brimstone

Strona Ataku
Brimstone
Chamber47.5%
Brimstone48.7%
Strona Obrony
Brimstone
Chamber51.3%
Brimstone52.5%

Analiza strony atakującej

Brimstone demonstruje skromną przewagę atakową nad Chamber, konwertując 48.7% rund atakowych w porównaniu do 47.5%. Ta przewaga 1.2 punktów daje Brimstone nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Chamber.

Dane z 28 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Brimstone zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Chamber nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Brimstone ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Chamber powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Brimstone może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Brimstone prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Chamber powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 1.2 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Brimstone wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Chamber, wygrywając 52.5% rund obrony w porównaniu do 51.3%. Ta przewaga 1.2 punktów procentowych sugeruje, że kit Brimstone zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Brimstone może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 1.2% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Chamber powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Brimstone demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Chamber powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Brimstone, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 1.2% staje się bardziej wyraźna. Chamber powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Brimstone i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Brimstone utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 48.7% wskaźnikiem wygranych w ataku i 52.5% w obronie. Podczas gdy Brimstone jest statystycznie faworyzowany, Chamber pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Chamber vs Brimstone.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Chamber jak i Brimstone są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Brimstone ma niewielką statystyczną przewagę, ale Chamber jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Chamber, nie zmieniaj na Brimstone tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Strażnik vs Controller

Dynamika Strażnik (Chamber) vs Controller (Brimstone) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Strażnik Chamber służą innym celom niż kit Controller Brimstone, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Strażnik wchodzą w interakcję z kontrą Controller jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Strażnik Chamber może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Controller Brimstone kontruje inne. Przewaga Brimstone sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Chamber ma korzystne starcia przeciwko 17 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 9 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Chamber jest przeciwko KAY/O ze wskaźnikiem wygranych 87.5%. Najtrudniejsze starcie to Cypher ze wskaźnikiem wygranych 33.3%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Chamber matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.03)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
46.14%4791.31143.829.6%46.8%51.4%
53.91%3841.28140.129.0%48.6%53.3%
51.37%2921.26140.130.0%48.6%51.3%
49.38%2431.29142.128.9%48.5%52.0%
51.74%2301.31143.829.8%48.6%52.5%
49.24%1971.28140.429.5%46.5%52.0%
49.72%1811.32142.929.6%48.7%51.9%
50.37%1351.25137.228.6%48.0%50.4%
47.76%1341.21137.327.7%49.0%50.1%
64.89%941.33142.429.3%49.4%55.4%
43.75%801.28146.527.7%42.6%52.7%
54.55%771.38147.629.7%46.9%55.6%
33.33%511.20136.930.6%46.0%48.3%
60.42%481.38149.530.9%52.4%53.6%
64.29%421.24136.728.6%51.2%56.4%
52.50%401.34147.929.2%50.9%50.5%
72.50%401.33138.030.8%57.6%51.8%
51.35%371.43149.329.6%51.9%50.5%
53.13%321.34145.833.0%52.9%49.1%
46.67%301.38160.527.9%49.5%47.2%
46.67%301.27136.530.8%50.5%49.1%
57.14%281.25141.929.9%47.5%51.3%
54.17%241.27131.529.3%56.5%48.7%
87.50%161.51138.031.8%65.2%62.0%
69.23%131.13118.227.8%50.0%62.4%
75.00%41.36146.334.8%42.2%64.6%
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Chamber w Valorant?

Najlepsze starcie Chamber jest przeciwko KAY/O, osiągając wskaźnik wygranych 87.5%. Chamber doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Chamber?

Najtrudniejsze starcie Chamber jest przeciwko Cypher, z tylko 33.3% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Chamber powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Chamber?

Chamber ma 17 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 9 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Chamber w trudnych starciach?

Grając Chamber w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Chamber, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Chamber?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Chamber obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Strażnik