Starcie Chamber vs Killjoy w Valorant
Winrate
57.6%
Mecze
59
KDA
1.19
ADR
129

Chamber vs KilljoyMatchupy

Strażnik
Patch12.06
Mecze325,291
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja9 kwi 2026

Analiza matchupa Chamber vs Killjoy: Chamber dominuje ze współczynnikiem wygranych 57.6% w 59 meczach. Wyższe obrażenia (129 ADR) daje Chamber wyraźną przewagę. Zobacz statystyki ataku/obrony i analizę walki.

Chamber Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Chamber's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Killjoy - 57.6% win rateKilljoy(57.6%)
Chamber - 57.6% win rate in this matchup
Chamber
57.6% WR
VS
Killjoy vs Chamber matchup - 42.4% win rate
Killjoy
42.4% WR

Who Wins the Chamber vs Killjoy Matchup?

Chamber wins the Chamber vs Killjoy matchup
Winner
Chamber
Matches: 59
57.6%
Win Rate
42.4%
1.19
Avg KDA
1.26
15.1
Avg Kills
15.7
14.8
Avg Deaths
14.7
129.2
DMG/Round
142.6
29.0%
HS %
28.2%
197
Combat Score
207
49.4%
Attack WR
46.9%
53.1%
Defense WR
50.6%

Chamber vs Killjoy Performance Breakdown

Chamber vs Killjoy matchup breakdown - overall performance winner

The Chamber vs Killjoy matchup is closely contested, with each agent winning 2 of 4 key metrics across 59 analyzed games. Both agents bring competitive strengths to this duel, making individual skill and team composition crucial factors in determining round outcomes.

Fragging Power
1.19Chamber
1.26Killjoy
Fragging capabilities are closely matched between Chamber and Killjoy, with KDA ratios of 1.19 and 1.26 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
129.2Chamber
142.6Killjoy
Killjoy outputs 142.6 average damage per round, edging out Chamber's 129.2 ADR. This consistent damage advantage helps Killjoy secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
49.4%Chamber
46.9%Killjoy
Chamber shows stronger attack-side performance with a 49.4% win rate versus Killjoy's 46.9%. When your team needs to plant the spike, Chamber provides more reliable site execution and entry potential in this specific matchup.
Defense Side
53.1%Chamber
50.6%Killjoy
Defensive capabilities favor Chamber at 53.1% win rate compared to Killjoy's 50.6%. When holding sites against enemy pushes, Chamber provides more reliable defensive presence and retake potential in this matchup.

Podsumowanie starcia Chamber vs Killjoy

Starcie Chamber vs Killjoy w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 59 przeanalizowanych meczów rankingowych, Chamber wygrywa 57.6% czasu w porównaniu do 42.4% Killjoy, różnica 15.3 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy zadawane obrażenia, gdzie Killjoy konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Strażnik vs Sentinel, Chamber ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Killjoy nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Chamber i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Chamber vs Killjoy

Killjoy wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Chamber w Valorant

Killjoy zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Chamber vs Killjoy, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, survivability. Nasza analiza 59 gier rankingowych ujawnia, że Killjoy konsekwentnie przewyższa Chamber w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Chamber zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Killjoy w strzelaninach. Gracze Chamber powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Killjoy dominuje.

Średnie KDA
1.19Chamber
1.26Killjoy
Porównanie KDA między Chamber a Killjoy ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Chamber osiągającym średnio 1.19 i Killjoy notującym 1.26. Ta minimalna różnica zaledwie 0.07 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
15.1Chamber
15.7Killjoy
Killjoy zdobywa około 0.5 więcej zabójstw na mecz niż Chamber w tym bezpośrednim starciu (15.7 vs 15.1). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Killjoy wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Killjoy zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Chamber może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
14.8Chamber
14.7Killjoy
Wskaźniki przeżywalności są niemal równe między Chamber (14.8 śmierci/grę) a Killjoy (14.7 śmierci/grę). Żaden agent nie wykazuje wyraźnej przewagi w pozostawaniu przy życiu podczas tych starć, co sugeruje, że obaj mają podobne profile ryzyka i żaden zestaw nie zapewnia znacząco lepszych narzędzi ucieczki lub defensywnego utility przeciwko drugiemu. Wyniki rund w tym starciu zależą od tego, który gracz popełnia mniej krytycznych błędów pozycjonowania, a nie od jakiejkolwiek przewagi przeżywalności opartej na agencie.
DMG/Rundę
129.2Chamber
142.6Killjoy
Killjoy znacząco przewyższa Chamber w obrażeniach w bezpośrednich starciach, notując 142.6 ADR versus 129.2. Ta przewaga 13.4 obrażeń na rundę oznacza, że Killjoy konsekwentnie wygrywa wymianę obrażeń w strzelaninach, albo zabezpieczając zabójstwa bezpośrednio, albo pozostawiając przeciwników osłabionych dla kolegów z drużyny do wykończenia. Gracze Chamber powinni unikać przedłużających się pojedynków z Killjoy — zamiast tego szukaj szybkich picków z bronią typu burst damage lub polegaj na obrażeniach od umiejętności i crossfire zespołu, aby kompensować czystą wadę strzelaniny.
HS %
29.0%Chamber
28.2%Killjoy
Chamber trafia headshoty z nieco wyższą częstotliwością (29.0% vs 28.2%), zapewniając skromną, ale znaczącą przewagę w czasie zabijania podczas pojedynków. Ta krawędź 0.8 punktów procentowych przekłada się na Chamber częściej one-tapując lub two-tapując przeciwników, zanim Killjoy zdąży w pełni zareagować. Gracze Killjoy powinni przeciwdziałać temu, unikając przewidywalnych holdów kątów, używając ruchu do rozproszenia umiejscowienia celownika Chamber i prefire'ując typowe pozycje, aby zneutralizować lukę dokładności.

Wydajność ataku i obrony Chamber vs Killjoy

Strona Ataku
Chamber
Chamber49.4%
Killjoy46.9%
Strona Obrony
Chamber
Chamber53.1%
Killjoy50.6%

Analiza strony atakującej

Chamber demonstruje skromną przewagę atakową nad Killjoy, konwertując 49.4% rund atakowych w porównaniu do 46.9%. Ta przewaga 2.5 punktów daje Chamber nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Killjoy.

Dane z 59 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Chamber zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Killjoy nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Chamber ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Killjoy powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Chamber może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Chamber prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Killjoy powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 2.5 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Chamber wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Killjoy, wygrywając 53.1% rund obrony w porównaniu do 50.6%. Ta przewaga 2.5 punktów procentowych sugeruje, że kit Chamber zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Chamber może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 2.5% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Killjoy powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Chamber demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Killjoy powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Chamber, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 2.5% staje się bardziej wyraźna. Killjoy powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Chamber i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Chamber utrzymuje wyraźne przewagi zarówno w ataku (49.4%) jak i obronie (53.1%), ustanawiając się jako lepszy wybór w pojedynku Chamber vs Killjoy niezależnie od strony mapy.

Przewaga Chamber utrzymuje się na wszystkich typach map i składach drużyn. Drużyny Killjoy powinny rozważyć składy mogące pokryć ich słabości — paruj Killjoy z silnymi agentami fraggingowymi.

Dla wspinaczki rankingowej konkretnie, Chamber jest obiektywnie lepszym pickiem w tym pojedynku. Jeśli jesteś równie komfortowy na obu agentach, ćwiczenie Chamber zapewnia mierzalną przewagę rankingową. Gracze Killjoy powinni skupić się na grze zespołowej i wartości użyteczności.

Werdykt jest jasny: Chamber wygrywa ten pojedynek po obu stronach mapy. Połączona przewaga 5.0 punktów procentowych reprezentuje znaczącą statystyczną przewagę. Killjoy nie jest niegrywalna, ale stoi przed trudną walką.

Dynamika Strażnik vs Sentinel

Dynamika Strażnik (Chamber) vs Sentinel (Killjoy) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Strażnik Chamber służą innym celom niż kit Sentinel Killjoy, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Strażnik wchodzą w interakcję z kontrą Sentinel jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Strażnik Chamber może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Sentinel Killjoy kontruje inne. Przewaga Chamber sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Chamber ma korzystne starcia przeciwko 18 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 10 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Chamber jest przeciwko Harbor ze wskaźnikiem wygranych 81.3%. Najtrudniejsze starcie to Brimstone ze wskaźnikiem wygranych 42.4%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Chamber matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
49.04%5731.31142.929.3%48.1%51.0%
53.94%4821.29141.829.6%48.7%52.4%
52.21%3621.27139.229.7%48.8%50.9%
54.39%2961.33142.129.2%49.0%53.5%
51.82%2741.28140.729.0%48.7%51.7%
47.35%2641.29140.628.8%46.1%51.6%
49.18%2441.33143.930.0%48.1%50.9%
45.45%1981.31144.427.8%47.3%50.0%
47.06%1531.23137.328.8%49.3%49.8%
50.47%1071.27141.629.2%46.6%52.7%
48.04%1021.39147.828.6%46.5%54.8%
56.99%931.26141.730.3%47.1%52.5%
45.83%721.24139.829.2%48.3%50.7%
57.63%591.19129.229.0%49.4%53.1%
53.57%561.35147.329.3%49.8%53.3%
50.00%481.46155.328.3%48.5%51.4%
70.83%481.27137.830.0%55.0%53.5%
47.50%401.30148.529.3%49.2%47.1%
51.35%371.27140.930.9%53.3%47.0%
50.00%341.36150.326.6%54.4%47.2%
42.42%331.18136.730.5%47.5%48.1%
56.67%301.31140.326.4%50.4%51.6%
46.43%281.27137.529.8%51.2%46.8%
52.63%191.25149.631.1%48.5%50.0%
81.25%161.37127.127.2%56.4%57.4%
50.00%161.35153.925.8%46.4%50.0%
62.50%81.17146.631.0%50.0%47.5%
75.00%41.85166.826.0%58.1%62.5%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Chamber w Valorant?

Najlepsze starcie Chamber jest przeciwko Harbor, osiągając wskaźnik wygranych 81.3%. Chamber doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Chamber?

Najtrudniejsze starcie Chamber jest przeciwko Brimstone, z tylko 42.4% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Chamber powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Chamber?

Chamber ma 18 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 10 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Chamber w trudnych starciach?

Grając Chamber w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Chamber, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Chamber?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Chamber obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Strażnik