Starcie Chamber vs Killjoy w Valorant
Winrate
55.1%
Mecze
118
KDA
1.26
ADR
136

Chamber vs KilljoyMatchupy

Strażnik
Patch13.00
Mecze624,023
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja9 lip 2026

Analiza matchupa Chamber vs Killjoy: Chamber dominuje ze współczynnikiem wygranych 55.1% w 118 meczach. Lepsze fragging (1.26 KDA) daje Chamber wyraźną przewagę. Zobacz statystyki ataku/obrony i analizę walki.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Chamber

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Chamber pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Chamber - 55.1% win rate in this matchup
Chamber
55.1% WS
VS
Killjoy vs Chamber matchup - 44.9% win rate
Killjoy
44.9% WS

Kto wygrywa matchup Chamber vs Killjoy?

Chamber wins the Chamber vs Killjoy matchup
Zwycięzca
Chamber
Mecze: 118
55.1%
Wskaźnik Wygranych
44.9%
1.26
Średnie KDA
1.18
16.1
Średnie Zabójstwa
14.9
14.7
Średnie Śmierci
15.1
135.6
DMG/Rundę
138.2
30.4%
HS %
27.7%
206
Wynik Walki
199
48.7%
WW Atak
46.1%
53.9%
WW Obrona
51.3%

Analiza Wydajności Chamber vs Killjoy

Chamber vs Killjoy matchup breakdown - overall performance winner

Analiza 118 meczów pokazuje, że Chamber ma wyraźną przewagę nad Killjoy w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Killjoy pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Chamber w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.

Siła Fraggowania
1.26Chamber
1.18Killjoy
Możliwości fragowania są wyrównane między Chamber i Killjoy, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.26 i 1.18. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
135.6Chamber
138.2Killjoy
Zadawane obrażenia są równomiernie rozłożone w tym starciu, z Chamber na poziomie 135.6 ADR i Killjoy na 138.2 ADR. Żaden agent nie ma decydującej przewagi ogniowej, czyniąc użycie umiejętności i koordynację drużyny kluczowymi czynnikami różnicującymi.
Strona Ataku
48.7%Chamber
46.1%Killjoy
Chamber pokazuje silniejszą wydajność po stronie ataku ze wskaźnikiem wygranych 48.7% w porównaniu do 46.1% Killjoy. Kiedy twoja drużyna musi założyć bombę, Chamber zapewnia bardziej niezawodne wykonanie ataku i potencjał entry w tym konkretnym starciu.
Strona Obrony
53.9%Chamber
51.3%Killjoy
Zdolności defensywne faworyzują Chamber ze wskaźnikiem wygranych 53.9% w porównaniu do 51.3% Killjoy. Przy trzymaniu site'ów przeciwko natarciom przeciwnika, Chamber zapewnia bardziej niezawodną obecność defensywną i potencjał retake w tym starciu.

Podsumowanie starcia Chamber vs Killjoy

Starcie Chamber vs Killjoy w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 118 przeanalizowanych meczów rankingowych, Chamber wygrywa 55.1% czasu w porównaniu do 44.9% Killjoy, różnica 10.2 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Chamber konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Strażnik vs Sentinel, Chamber ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Killjoy nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Chamber i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Chamber vs Killjoy

Chamber wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Killjoy w Valorant

Chamber zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Chamber vs Killjoy, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, survivability. Nasza analiza 118 gier rankingowych ujawnia, że Chamber konsekwentnie przewyższa Killjoy w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Killjoy zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Chamber w strzelaninach. Gracze Killjoy powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Chamber dominuje.

Średnie KDA
1.26Chamber
1.18Killjoy
Porównanie KDA między Chamber a Killjoy ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Chamber osiągającym średnio 1.26 i Killjoy notującym 1.18. Ta minimalna różnica zaledwie 0.08 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
16.1Chamber
14.9Killjoy
Chamber zdobywa około 1.1 więcej zabójstw na mecz niż Killjoy w tym bezpośrednim starciu (16.1 vs 14.9). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Chamber wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Chamber zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Killjoy może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
14.7Chamber
15.1Killjoy
Chamber przeżywa dłużej w tym starciu, ginąc 14.7 razy na grę w porównaniu do 15.1 śmierci Killjoy. Ta różnica 0.4 śmierci na mecz oznacza, że Chamber jest dostępny przez więcej rund, częściej przyczyniając się do scenariuszy późnych rund i sytuacji clutchowych. Gracze Killjoy powinni zbadać swoje pozycjonowanie i timing agresji — dane sugerują, że podejście Chamber do tych pojedynków skutkuje lepszymi wynikami przeżywalności.
DMG/Rundę
135.6Chamber
138.2Killjoy
Wynik obrażeń na rundę jest zasadniczo równy między Chamber (135.6 ADR) a Killjoy (138.2 ADR). Ta równowaga wskazuje, że obaj agenci wywierają podobną presję w strzelaninach i porównywalnie przyczyniają się do wyczerpywania puli zdrowia wroga. Kiedy ci agenci się spotykają, żaden nie może polegać na wyższym wyniku obrażeń, aby przechylić rundy — zamiast tego decydującymi czynnikami stają się konsystencja headshotów, timing starć i koordynacja z utility i obrażeniami kolegów z drużyny.
HS %
30.4%Chamber
27.7%Killjoy
Chamber wykazuje zauważalnie lepszą dokładność headshotów przeciwko Killjoy: 30.4% versus 27.7%. Ta luka 2.7 punktów procentowych w precyzji oznacza, że Chamber kończy strzelaniny szybciej, oszczędza więcej amunicji i wygrywa więcej pojedynków 50-50, gdzie obaj gracze widzą się jednocześnie. Killjoy stoi w obliczu realnej wady w pojedynkach aimowych i powinien kompensować poprzez utility, pozycjonowanie lub wybory broni, które nie wymagają precyzji headshotowej (strzelby, sprayowanie Odinem przez dymy, itp.).

Wydajność ataku i obrony Chamber vs Killjoy

Strona Ataku
Chamber
Chamber48.7%
Killjoy46.1%
Strona Obrony
Chamber
Chamber53.9%
Killjoy51.3%

Analiza strony atakującej

Chamber demonstruje skromną przewagę atakową nad Killjoy, konwertując 48.7% rund atakowych w porównaniu do 46.1%. Ta przewaga 2.6 punktów daje Chamber nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Killjoy.

Dane z 118 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Chamber zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Killjoy nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Chamber ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Killjoy powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Chamber może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Chamber prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Killjoy powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 2.6 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Chamber wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Killjoy, wygrywając 53.9% rund obrony w porównaniu do 51.3%. Ta przewaga 2.6 punktów procentowych sugeruje, że kit Chamber zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Chamber może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 2.6% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Killjoy powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Chamber demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Killjoy powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Chamber, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 2.6% staje się bardziej wyraźna. Killjoy powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Chamber i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Chamber utrzymuje wyraźne przewagi zarówno w ataku (48.7%) jak i obronie (53.9%), ustanawiając się jako lepszy wybór w pojedynku Chamber vs Killjoy niezależnie od strony mapy.

Przewaga Chamber utrzymuje się na wszystkich typach map i składach drużyn. Drużyny Killjoy powinny rozważyć składy mogące pokryć ich słabości — paruj Killjoy z silnymi agentami fraggingowymi.

Dla wspinaczki rankingowej konkretnie, Chamber jest obiektywnie lepszym pickiem w tym pojedynku. Jeśli jesteś równie komfortowy na obu agentach, ćwiczenie Chamber zapewnia mierzalną przewagę rankingową. Gracze Killjoy powinni skupić się na grze zespołowej i wartości użyteczności.

Werdykt jest jasny: Chamber wygrywa ten pojedynek po obu stronach mapy. Połączona przewaga 5.2 punktów procentowych reprezentuje znaczącą statystyczną przewagę. Killjoy nie jest niegrywalna, ale stoi przed trudną walką.

Dynamika Strażnik vs Sentinel

Dynamika Strażnik (Chamber) vs Sentinel (Killjoy) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Strażnik Chamber służą innym celom niż kit Sentinel Killjoy, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Strażnik wchodzą w interakcję z kontrą Sentinel jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Strażnik Chamber może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Sentinel Killjoy kontruje inne. Przewaga Chamber sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Chamber ma korzystne starcia przeciwko 17 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 11 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Chamber jest przeciwko Gekko ze wskaźnikiem wygranych 83.3%. Najtrudniejsze starcie to Sage ze wskaźnikiem wygranych 43.6%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Chamber w Valorant (Patch 13.00)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
49.08%1,0861.30142.729.2%47.2%51.9%
51.39%9711.29143.329.6%48.4%51.6%
49.92%6591.27141.029.9%49.1%50.8%
52.84%5451.31143.629.5%49.0%52.7%
48.81%5061.30140.728.5%47.2%51.9%
52.90%4481.28140.228.5%48.8%52.2%
50.23%4341.30141.829.3%47.7%51.6%
46.67%3901.29142.828.5%46.9%51.0%
51.00%3001.24138.128.5%48.6%51.7%
48.25%2281.25139.428.8%46.5%52.6%
52.97%1851.37145.328.8%47.9%54.9%
58.43%1781.21135.128.8%50.1%52.2%
44.94%1581.21137.329.1%47.2%50.9%
52.17%1381.30143.230.6%50.2%51.0%
51.15%1311.38151.727.8%49.3%52.3%
55.08%1181.26135.630.4%48.7%53.9%
43.64%1101.33148.928.4%49.3%47.1%
58.25%1031.29142.530.2%51.4%52.8%
43.59%781.28149.726.7%47.8%48.9%
48.48%661.31141.929.2%52.5%48.3%
52.38%631.23138.328.1%49.1%51.6%
44.44%631.25136.526.5%49.5%48.9%
43.90%411.19127.428.5%48.4%49.8%
66.67%391.31139.927.0%54.5%53.5%
53.13%321.31147.427.1%49.7%52.9%
54.84%311.17120.328.5%50.8%49.0%
52.00%251.24148.030.9%44.6%49.4%
83.33%61.68165.125.9%55.1%60.3%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Chamber w Valorant?

Najlepsze starcie Chamber jest przeciwko Gekko, osiągając wskaźnik wygranych 83.3%. Chamber doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Chamber?

Najtrudniejsze starcie Chamber jest przeciwko Sage, z tylko 43.6% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Chamber powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Chamber?

Chamber ma 17 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 11 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Chamber w trudnych starciach?

Grając Chamber w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Chamber, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Chamber?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Chamber obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Strażnik