Starcie Neon vs Yoru w Valorant
Winrate
61.1%
Mecze
193
KDA
1.25
ADR
140

Neon vs YoruMatchupy

Szturmowiec
Patch12.10
Mecze519,915
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja10 cze 2026

Analiza matchupa Neon vs Yoru: Neon dominuje ze współczynnikiem wygranych 61.1% w 193 meczach. Lepsze fragging (1.25 KDA) daje Neon wyraźną przewagę. Zobacz statystyki ataku/obrony i analizę walki.

MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłoszenia błędów, propozycje funkcji i czat deweloperski
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Neon

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Neon pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Neon - 61.1% win rate in this matchup
Neon
61.1% WS
VS
Yoru vs Neon matchup - 38.9% win rate
Yoru
38.9% WS

Kto wygrywa matchup Neon vs Yoru?

Neon wins the Neon vs Yoru matchup
Zwycięzca
Neon
Mecze: 193
61.1%
Wskaźnik Wygranych
38.9%
1.25
Średnie KDA
1.24
16.7
Średnie Zabójstwa
16.2
16.8
Średnie Śmierci
16.2
139.6
DMG/Rundę
140.6
19.9%
HS %
28.3%
223
Wynik Walki
215
52.0%
WW Atak
45.9%
54.1%
WW Obrona
48.0%

Analiza Wydajności Neon vs Yoru

Neon vs Yoru matchup breakdown - overall performance winner

Analiza 193 meczów pokazuje, że Neon ma wyraźną przewagę nad Yoru w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Yoru pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Neon w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.

Siła Fraggowania
1.25Neon
1.24Yoru
Możliwości fragowania są wyrównane między Neon i Yoru, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.25 i 1.24. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
139.6Neon
140.6Yoru
Zadawane obrażenia są równomiernie rozłożone w tym starciu, z Neon na poziomie 139.6 ADR i Yoru na 140.6 ADR. Żaden agent nie ma decydującej przewagi ogniowej, czyniąc użycie umiejętności i koordynację drużyny kluczowymi czynnikami różnicującymi.
Strona Ataku
52.0%Neon
45.9%Yoru
Po stronie atakującej Neon dominuje ze wskaźnikiem wygranych 52.0% w porównaniu do 45.9% Yoru. Ta różnica 6.0 punktów procentowych wskazuje, że Neon jest znacznie bardziej skuteczny w wykonywaniu ataków na site, czy to przez lepsze entry fragging, lepsze użycie umiejętności, czy silniejsze pozycjonowanie po założeniu bomby.
Strona Obrony
54.1%Neon
48.0%Yoru
Neon wyróżnia się w obronie z dominującym wskaźnikiem wygranych 54.1%, znacznie przewyższającym 48.0% Yoru. Ta przewaga 6.0 punktów procentowych pokazuje wyższą zdolność Neon do trzymania site'ów, zbierania informacji i blokowania ataków przeciwnika poprzez efektywne użycie umiejętności i pozycjonowanie.

Podsumowanie starcia Neon vs Yoru

Starcie Neon vs Yoru w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 193 przeanalizowanych meczów rankingowych, Neon wygrywa 61.1% czasu w porównaniu do 38.9% Yoru, różnica 22.3 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Yoru konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Duelist, Neon ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Yoru nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Neon i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Neon vs Yoru

Yoru wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Neon w Valorant

Yoru nieznacznie wyprzedza Neon w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w survivability, damage output, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 193 przeanalizowanych meczach, to starcie Neon vs Yoru pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Neon nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Neon.

Średnie KDA
1.25Neon
1.24Yoru
Porównanie KDA między Neon a Yoru ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Neon osiągającym średnio 1.25 i Yoru notującym 1.24. Ta minimalna różnica zaledwie 0.01 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
16.7Neon
16.2Yoru
Produkcja zabójstw między Neon a Yoru jest praktycznie identyczna, z Neon osiągającym średnio 16.7 zabójstw na grę i Yoru zabezpieczającym 16.2. Ta równowaga sugeruje, że obaj agenci są równie zdolni do znajdowania fragów w tym starciu, a wyniki rund zależą bardziej od gry obiektywnej, użycia utility i koordynacji zespołowej niż od surowych liczb eliminacji. Gracze powinni skupiać się na znaczących zabójstwach — wejściach, sytuacjach clutchowych i tradach — zamiast po prostu nabijać liczbę zabójstw.
Średnie Śmierci
16.8Neon
16.2Yoru
Yoru przeżywa dłużej w tym starciu, ginąc 16.2 razy na grę w porównaniu do 16.8 śmierci Neon. Ta różnica 0.6 śmierci na mecz oznacza, że Yoru jest dostępny przez więcej rund, częściej przyczyniając się do scenariuszy późnych rund i sytuacji clutchowych. Gracze Neon powinni zbadać swoje pozycjonowanie i timing agresji — dane sugerują, że podejście Yoru do tych pojedynków skutkuje lepszymi wynikami przeżywalności.
DMG/Rundę
139.6Neon
140.6Yoru
Wynik obrażeń na rundę jest zasadniczo równy między Neon (139.6 ADR) a Yoru (140.6 ADR). Ta równowaga wskazuje, że obaj agenci wywierają podobną presję w strzelaninach i porównywalnie przyczyniają się do wyczerpywania puli zdrowia wroga. Kiedy ci agenci się spotykają, żaden nie może polegać na wyższym wyniku obrażeń, aby przechylić rundy — zamiast tego decydującymi czynnikami stają się konsystencja headshotów, timing starć i koordynacja z utility i obrażeniami kolegów z drużyny.
HS %
19.9%Neon
28.3%Yoru
Dysproporcja procentu headshotów między Yoru a Neon jest znacząca: 28.3% w porównaniu do 19.9%, różnica 8.5 punktów. Yoru konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Neon kwestionowanie Yoru w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Yoru nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Neon vs Yoru

Strona Ataku
Neon
Neon52.0%
Yoru45.9%
Strona Obrony
Neon
Neon54.1%
Yoru48.0%

Analiza strony atakującej

Neon znacząco przewyższa Yoru po stronie ataku, osiągając 52.0% wskaźnik wygranych rund w porównaniu do 45.9%. Ta dysproporcja 6.0 punktów ujawnia Neon jako wyraźnie lepszego agenta ofensywnego.

Na podstawie 193 przeanalizowanych meczów, Neon dominuje scenariusze atakowe przez wiele wektorów. Drużyny Yoru muszą dokonać strukturalnych zmian: mniej polegać na Yoru w kluczowych rolach fraggingowych, projektować wykonania minimalizujące bezpośrednią konfrontację z Neon.

Yoru powinien unikać ról entry fraggingu przeciwko Neon zawsze gdy to możliwe. Dane wyraźnie pokazują, że Neon wygrywa nieproporcjonalnie dużo pierwszych kontaktów w ataku. Gracze Yoru powinni zgłaszać się na role wspierające.

Scenariusze post-plant mocno faworyzują Neon. Drużyny Yoru nigdy nie powinny zostawiać Yoru samego w post-plant — zawsze miej kolegów z drużyny w pobliżu do crossfire'ów i trade'ów. Neon powinien rozpoznać swoją dominację post-plant i agresywnie grać o spike'a.

Analiza strony broniącej

Neon znacząco przewyższa Yoru w obronie, osiągając 54.1% wygranych rund w porównaniu do 48.0%. Ta luka 6.0 punktów procentowych wskazuje, że Neon doskonale radzi sobie z kluczowymi zadaniami defensywnymi — kotwiczeniem, zbieraniem informacji, opóźnianiem wykonań i wkładem w retake'i.

Yoru nigdy nie powinien solo kotwicować przeciwko Neon. Luka defensywna 6.0% sprawia, że izolowane trzymanie punktów jest niezwykle niekorzystne. Zamiast tego paruj Yoru z kolegą lub daj mu pozycje poza punktem umożliwiające wczesne rotacje.

Dynamika retake mocno faworyzuje Neon. Gdy Yoru musi robić retake przeciwko Neon, sukces wymaga przytłaczającej przewagi liczebnej i koordynacji użyteczności — nigdy nie próbuj retake'ów z równą liczbą.

Zarządzanie ekonomią staje się krytyczne dla Yoru. Force buying przeciwko Neon jest matematycznie niekorzystne. Yoru powinien opowiadać się za pełnymi oszczędnościami, zapewniając że rundy full buy mają maksymalną użyteczność.

Ogólna analiza stron

Neon demonstruje dominującą wyższość zarówno w ataku (52.0%) jak i obronie (54.1%), kompleksowo przewyższając Yoru we wszystkich fazach gry. Na podstawie 193 meczów kompetycyjnych, to jeden z bardziej jednostronnych pojedynków w Valorant.

Wybór mapy i skład drużyny nie mogą naprawić wady Yoru. Neon przewyższa na wszystkich typach map i strukturach drużyn. Jeśli grasz Yoru przeciwko Neon, twój skład drużyny musi silnie kompensować.

Dla wspinaczki rankingowej unikaj grania Yoru gdy spodziewasz się często spotykać Neon. Połączona wada 12.1 punktów procentowych jest zbyt duża do pokonania przez indywidualną poprawę. Rozważ dodanie Neon do swojej puli agentów.

Ostateczny werdykt: Neon zdecydowanie wygrywa pojedynek Neon vs Yoru. To nie jest test umiejętności — Neon ma systematyczne przewagi przez tysiące gier. Gracze Yoru powinni dostosować oczekiwania i grać bardziej wspierająco.

Dynamika Szturmowiec vs Duelist

Dynamika Szturmowiec (Neon) vs Duelist (Yoru) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Neon służą innym celom niż kit Duelist Yoru, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Neon może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Yoru kontruje inne. Przewaga Neon sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Neon ma korzystne starcia przeciwko 19 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 8 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Neon jest przeciwko Deadlock ze wskaźnikiem wygranych 78.6%. Najtrudniejsze starcie to Gekko ze wskaźnikiem wygranych 25.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Neon w Valorant (Patch 12.10)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
50.00%4781.24139.920.4%48.9%51.3%
51.91%3411.26142.120.7%49.2%53.2%
52.91%3271.24138.921.2%49.6%52.5%
57.20%2501.25139.420.2%50.6%52.7%
57.43%2491.27143.822.0%51.1%52.7%
56.46%2091.30144.621.2%51.5%51.5%
61.14%1931.25139.619.9%52.0%54.1%
50.74%1361.20138.220.6%50.1%51.2%
49.43%871.29142.421.1%50.8%50.8%
45.78%831.26142.322.7%47.2%51.3%
58.02%811.18138.022.7%51.7%51.9%
58.33%721.26140.221.4%52.8%51.0%
52.73%551.27141.218.0%50.2%50.5%
48.15%541.18134.717.6%46.1%52.4%
53.70%541.22137.421.6%48.8%53.3%
53.19%471.25142.522.8%46.6%52.9%
47.83%461.12127.519.0%49.0%50.3%
50.00%321.31142.420.8%51.7%46.8%
62.07%291.20135.821.0%53.0%51.8%
46.43%281.20138.220.5%51.9%45.8%
66.67%241.27152.821.3%53.5%53.4%
52.63%191.27145.419.6%46.9%53.7%
33.33%181.18142.123.3%46.1%40.8%
78.57%141.20139.819.4%53.8%57.8%
38.46%131.03128.525.3%48.3%50.7%
55.56%91.26139.626.8%54.1%52.7%
25.00%40.8993.218.1%53.3%39.1%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Neon w Valorant?

Najlepsze starcie Neon jest przeciwko Deadlock, osiągając wskaźnik wygranych 78.6%. Neon doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Neon?

Najtrudniejsze starcie Neon jest przeciwko Gekko, z tylko 25.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Neon powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Neon?

Neon ma 19 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 8 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Neon w trudnych starciach?

Grając Neon w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Neon, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Neon?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Neon obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec