Starcie Neon vs Viper w Valorant
Winrate
51.2%
Mecze
80
KDA
1.18
ADR
138

Neon vs ViperMatchupy

Szturmowiec
Patch13.00
Mecze626,152
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja9 lip 2026

Analiza bezpośrednia Neon vs Viper. Neon utrzymuje 51.2% współczynnik wygranych w tym konkurencyjnym matchupie. Z przeanalizowanymi 80 grami odkryj kluczowe statystyki—KDA, obrażenia na rundę i wydajność według strony—które oddzielają zwycięzców od przegranych.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Neon

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Neon pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Neon - 51.2% win rate in this matchup
Neon
51.2% WS
VS
Viper vs Neon matchup - 48.8% win rate
Viper
48.8% WS

Kto wygrywa matchup Neon vs Viper?

Neon wins the Neon vs Viper matchup
Zwycięzca
Neon
Mecze: 80
51.2%
Wskaźnik Wygranych
48.8%
1.18
Średnie KDA
1.32
15.7
Średnie Zabójstwa
15.0
16.5
Średnie Śmierci
14.9
137.5
DMG/Rundę
139.1
23.8%
HS %
32.1%
215
Wynik Walki
206
49.1%
WW Atak
47.9%
52.1%
WW Obrona
50.9%

Analiza Wydajności Neon vs Viper

Neon vs Viper matchup breakdown - overall performance winner

Starcie Neon vs Viper jest zacięte, z każdym agentem wygrywającym 2 z 4 kluczowych metryk w 80 przeanalizowanych grach. Obaj agenci wnoszą konkurencyjne mocne strony do tego pojedynku, czyniąc indywidualne umiejętności i skład drużyny kluczowymi czynnikami w określaniu wyników rund.

Siła Fraggowania
1.18Neon
1.32Viper
Możliwości fragowania są wyrównane między Neon i Viper, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.18 i 1.32. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
137.5Neon
139.1Viper
Zadawane obrażenia są równomiernie rozłożone w tym starciu, z Neon na poziomie 137.5 ADR i Viper na 139.1 ADR. Żaden agent nie ma decydującej przewagi ogniowej, czyniąc użycie umiejętności i koordynację drużyny kluczowymi czynnikami różnicującymi.
Strona Ataku
49.1%Neon
47.9%Viper
Wydajność po stronie ataku jest zrównoważona między tymi agentami, z Neon na 49.1% i Viper na 47.9% wskaźnika wygranych. Sukces w ataku będzie bardziej zależał od strategii drużyny i kontroli mapy niż od indywidualnego wyboru agenta.
Strona Obrony
52.1%Neon
50.9%Viper
Obaj agenci radzą sobie podobnie w obronie, z Neon notującym 52.1% wskaźnik wygranych i Viper na 50.9%. Sukces defensywny w tym starciu zależy od ustawienia celownika, timingu umiejętności i komunikacji drużyny, a nie od przewag specyficznych dla agenta.

Podsumowanie starcia Neon vs Viper

Starcie Neon vs Viper w Valorant jest wyrównane starcie z lekką przewagą statystyczną. Na podstawie 80 przeanalizowanych meczów rankingowych, Neon wygrywa 51.2% czasu w porównaniu do 48.8% Viper, różnica 2.5 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Viper konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Controller, Neon ma niewielką przewagę, ale Viper może absolutnie zapewnić rundy poprzez dobre pozycjonowanie i timing utility. Różnica jest na tyle mała, że skoordynowane zagrania zespołowe i wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych mogą odwrócić starcie.

Analiza fraggingu Neon vs Viper

Viper wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Neon w Valorant

Viper zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Neon vs Viper, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, survivability, damage output. Nasza analiza 80 gier rankingowych ujawnia, że Viper konsekwentnie przewyższa Neon w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Neon zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Viper w strzelaninach. Gracze Neon powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Viper dominuje.

Średnie KDA
1.18Neon
1.32Viper
Viper ma niewielką przewagę KDA w tym starciu, notując 1.32 w porównaniu do 1.18 Neon. Podczas gdy ta różnica 0.15 punktów wskazuje, że Viper ma tendencję do wygrywania starć, luka pozostaje wystarczająco mała, aby wprawni gracze Neon mogli ją pokonać poprzez lepsze pozycjonowanie, timing utility lub po prostu wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych. Dane sugerują, że zestaw Viper może oferować nieco lepsze narzędzia do zabezpieczania zabójstw przy pozostaniu przy życiu, ale gracze Neon nie powinni czuć się w niekorzystnej sytuacji podczas walk w tym starciu.
Średnie Zabójstwa
15.7Neon
15.0Viper
Neon zdobywa około 0.7 więcej zabójstw na mecz niż Viper w tym bezpośrednim starciu (15.7 vs 15.0). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Neon wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Neon zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Viper może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
16.5Neon
14.9Viper
Viper wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Neon, notując 14.9 śmierci na grę versus 16.5. Umieranie prawie 1.6 razy mniej na mecz daje Viper znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Neon stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
137.5Neon
139.1Viper
Wynik obrażeń na rundę jest zasadniczo równy między Neon (137.5 ADR) a Viper (139.1 ADR). Ta równowaga wskazuje, że obaj agenci wywierają podobną presję w strzelaninach i porównywalnie przyczyniają się do wyczerpywania puli zdrowia wroga. Kiedy ci agenci się spotykają, żaden nie może polegać na wyższym wyniku obrażeń, aby przechylić rundy — zamiast tego decydującymi czynnikami stają się konsystencja headshotów, timing starć i koordynacja z utility i obrażeniami kolegów z drużyny.
HS %
23.8%Neon
32.1%Viper
Dysproporcja procentu headshotów między Viper a Neon jest znacząca: 32.1% w porównaniu do 23.8%, różnica 8.3 punktów. Viper konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Neon kwestionowanie Viper w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Viper nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Neon vs Viper

Strona Ataku
Neon
Neon49.1%
Viper47.9%
Strona Obrony
Neon
Neon52.1%
Viper50.9%

Analiza strony atakującej

Neon demonstruje skromną przewagę atakową nad Viper, konwertując 49.1% rund atakowych w porównaniu do 47.9%. Ta przewaga 1.2 punktów daje Neon nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Viper.

Dane z 80 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Neon zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Viper nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Neon ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Viper powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Neon może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Neon prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Viper powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 1.2 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Neon wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Viper, wygrywając 52.1% rund obrony w porównaniu do 50.9%. Ta przewaga 1.2 punktów procentowych sugeruje, że kit Neon zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Neon może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 1.2% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Viper powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Neon demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Viper powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Neon, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 1.2% staje się bardziej wyraźna. Viper powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Neon i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Neon utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 49.1% wskaźnikiem wygranych w ataku i 52.1% w obronie. Podczas gdy Neon jest statystycznie faworyzowany, Viper pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Neon vs Viper.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Neon jak i Viper są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Neon ma niewielką statystyczną przewagę, ale Viper jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Viper, nie zmieniaj na Neon tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Szturmowiec vs Controller

Dynamika Szturmowiec (Neon) vs Controller (Viper) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Neon służą innym celom niż kit Controller Viper, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Controller jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Neon może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Controller Viper kontruje inne. Przewaga Neon sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Neon ma korzystne starcia przeciwko 21 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 6 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Neon jest przeciwko Deadlock ze wskaźnikiem wygranych 100.0%. Najtrudniejsze starcie to Gekko ze wskaźnikiem wygranych 20.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Neon w Valorant (Patch 13.00)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
48.91%4581.24141.120.9%48.9%51.1%
51.99%3521.27143.921.6%48.4%53.9%
52.40%3131.25140.121.5%49.0%52.8%
56.36%2361.23138.820.6%50.5%52.5%
53.48%2301.27146.223.0%49.5%51.9%
55.44%1931.27143.621.5%51.0%51.2%
57.69%1561.25139.219.7%50.9%52.6%
46.22%1191.21139.620.9%48.7%50.6%
54.84%931.26142.421.1%51.9%50.1%
51.25%801.18137.523.8%49.1%52.1%
55.41%741.20138.722.6%52.4%49.7%
43.24%741.22140.622.3%45.0%51.7%
59.70%671.27144.821.5%47.0%57.5%
50.00%621.18135.321.6%47.6%51.4%
50.00%521.25142.122.8%46.1%52.8%
51.06%471.25142.018.5%49.1%51.2%
54.76%421.26143.621.9%48.0%53.4%
53.33%301.23135.119.6%51.2%51.2%
42.86%281.23136.321.1%48.6%48.4%
50.00%241.22140.621.6%56.7%47.3%
45.00%201.30148.123.7%48.0%46.0%
52.94%171.20136.122.1%49.7%55.1%
100.00%131.31151.723.8%64.3%55.7%
66.67%121.12134.722.4%57.2%54.1%
63.64%111.19145.219.4%53.5%48.3%
57.14%71.26136.726.9%50.6%56.5%
20.00%50.94109.022.9%45.8%44.8%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Neon w Valorant?

Najlepsze starcie Neon jest przeciwko Deadlock, osiągając wskaźnik wygranych 100.0%. Neon doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Neon?

Najtrudniejsze starcie Neon jest przeciwko Gekko, z tylko 20.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Neon powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Neon?

Neon ma 21 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 6 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Neon w trudnych starciach?

Grając Neon w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Neon, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Neon?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Neon obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec