Starcie Neon vs Cypher w Valorant
Winrate
51.1%
Mecze
88
KDA
1.26
ADR
142

Neon vs CypherMatchupy

Szturmowiec
Patch12.09
Mecze458,269
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja25 maj 2026

Analiza bezpośrednia Neon vs Cypher. Neon utrzymuje 51.1% współczynnik wygranych w tym konkurencyjnym matchupie. Z przeanalizowanymi 88 grami odkryj kluczowe statystyki—KDA, obrażenia na rundę i wydajność według strony—które oddzielają zwycięzców od przegranych.

Neon Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Neon's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Cypher - 51.1% win rateCypher(51.1%)
Neon - 51.1% win rate in this matchup
Neon
51.1% WR
VS
Cypher vs Neon matchup - 48.9% win rate
Cypher
48.9% WR

Who Wins the Neon vs Cypher Matchup?

Neon wins the Neon vs Cypher matchup
Winner
Neon
Matches: 88
51.1%
Win Rate
48.9%
1.26
Avg KDA
1.37
16.9
Avg Kills
16.0
16.6
Avg Deaths
15.0
142.2
DMG/Round
136.8
20.0%
HS %
30.4%
226
Combat Score
207
51.0%
Attack WR
49.5%
50.5%
Defense WR
49.0%

Neon vs Cypher Performance Breakdown

Neon vs Cypher matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 88 matches reveals that Neon holds a clear advantage over Cypher in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Cypher shows strength in one category, Neon's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.26Neon
1.37Cypher
Fragging capabilities are closely matched between Neon and Cypher, with KDA ratios of 1.26 and 1.37 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
142.2Neon
136.8Cypher
Neon outputs 142.2 average damage per round, edging out Cypher's 136.8 ADR. This consistent damage advantage helps Neon secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
51.0%Neon
49.5%Cypher
Attack-side performance is balanced between these agents, with Neon at 51.0% and Cypher at 49.5% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
50.5%Neon
49.0%Cypher
Both agents perform similarly on defense, with Neon posting a 50.5% win rate and Cypher at 49.0%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Podsumowanie starcia Neon vs Cypher

Starcie Neon vs Cypher w Valorant jest wyrównane starcie z lekką przewagą statystyczną. Na podstawie 88 przeanalizowanych meczów rankingowych, Neon wygrywa 51.1% czasu w porównaniu do 48.9% Cypher, różnica 2.3 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Cypher konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Sentinel, Neon ma niewielką przewagę, ale Cypher może absolutnie zapewnić rundy poprzez dobre pozycjonowanie i timing utility. Różnica jest na tyle mała, że skoordynowane zagrania zespołowe i wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych mogą odwrócić starcie.

Analiza fraggingu Neon vs Cypher

Cypher wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Neon w Valorant

Cypher nieznacznie wyprzedza Neon w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 88 przeanalizowanych meczach, to starcie Neon vs Cypher pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Neon nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Neon.

Średnie KDA
1.26Neon
1.37Cypher
Cypher ma niewielką przewagę KDA w tym starciu, notując 1.37 w porównaniu do 1.26 Neon. Podczas gdy ta różnica 0.11 punktów wskazuje, że Cypher ma tendencję do wygrywania starć, luka pozostaje wystarczająco mała, aby wprawni gracze Neon mogli ją pokonać poprzez lepsze pozycjonowanie, timing utility lub po prostu wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych. Dane sugerują, że zestaw Cypher może oferować nieco lepsze narzędzia do zabezpieczania zabójstw przy pozostaniu przy życiu, ale gracze Neon nie powinni czuć się w niekorzystnej sytuacji podczas walk w tym starciu.
Średnie Zabójstwa
16.9Neon
16.0Cypher
Neon zdobywa około 0.9 więcej zabójstw na mecz niż Cypher w tym bezpośrednim starciu (16.9 vs 16.0). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Neon wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Neon zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Cypher może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
16.6Neon
15.0Cypher
Cypher wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Neon, notując 15.0 śmierci na grę versus 16.6. Umieranie prawie 1.5 razy mniej na mecz daje Cypher znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Neon stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
142.2Neon
136.8Cypher
Neon zadaje 5.4 więcej obrażeń na rundę niż Cypher w tym starciu (142.2 vs 136.8 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Neon wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Cypher może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
20.0%Neon
30.4%Cypher
Dysproporcja procentu headshotów między Cypher a Neon jest znacząca: 30.4% w porównaniu do 20.0%, różnica 10.4 punktów. Cypher konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Neon kwestionowanie Cypher w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Cypher nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Neon vs Cypher

Strona Ataku
Neon
Neon51.0%
Cypher49.5%
Strona Obrony
Neon
Neon50.5%
Cypher49.0%

Analiza strony atakującej

Neon demonstruje skromną przewagę atakową nad Cypher, konwertując 51.0% rund atakowych w porównaniu do 49.5%. Ta przewaga 1.5 punktów daje Neon nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Cypher.

Dane z 88 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Neon zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Cypher nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Neon ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Cypher powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Neon może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Neon prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Cypher powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 1.5 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Neon wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Cypher, wygrywając 50.5% rund obrony w porównaniu do 49.0%. Ta przewaga 1.5 punktów procentowych sugeruje, że kit Neon zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Neon może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 1.5% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Cypher powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Neon demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Cypher powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Neon, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 1.5% staje się bardziej wyraźna. Cypher powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Neon i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Neon utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 51.0% wskaźnikiem wygranych w ataku i 50.5% w obronie. Podczas gdy Neon jest statystycznie faworyzowany, Cypher pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Neon vs Cypher.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Neon jak i Cypher są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Neon ma niewielką statystyczną przewagę, ale Cypher jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Cypher, nie zmieniaj na Neon tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Szturmowiec vs Sentinel

Dynamika Szturmowiec (Neon) vs Sentinel (Cypher) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Neon służą innym celom niż kit Sentinel Cypher, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Sentinel jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Neon może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Sentinel Cypher kontruje inne. Przewaga Neon sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Neon ma korzystne starcia przeciwko 21 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 6 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Neon jest przeciwko Deadlock ze wskaźnikiem wygranych 90.9%. Najtrudniejsze starcie to Gekko ze wskaźnikiem wygranych 25.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Neon matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.09)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
49.01%5041.24140.920.6%48.7%50.9%
54.49%3341.24139.521.3%49.6%53.5%
51.52%3301.26141.220.5%49.0%53.3%
52.71%2581.27143.522.4%50.1%51.3%
60.26%2341.28140.420.4%51.5%53.0%
55.80%2241.21135.019.8%50.9%52.5%
55.71%2101.30143.820.4%50.9%51.7%
46.67%1501.22139.321.3%47.8%52.0%
51.14%881.26142.220.0%51.0%50.5%
54.55%771.19135.922.4%50.0%53.3%
41.56%771.26144.622.8%46.8%49.5%
60.87%691.26141.120.7%52.8%52.2%
50.00%501.22139.122.4%46.1%51.8%
57.78%451.23137.617.1%48.1%53.9%
48.89%451.21139.822.6%48.4%52.1%
67.50%401.22138.718.3%51.7%56.1%
51.52%331.18132.920.1%47.6%50.6%
62.50%321.19132.720.1%51.4%53.7%
29.63%271.11135.122.5%46.4%40.7%
57.69%261.23141.021.9%58.5%48.7%
58.82%171.34154.418.1%52.0%55.1%
58.82%171.22127.618.6%54.2%51.1%
90.91%111.31155.423.7%62.2%52.5%
54.55%111.26141.226.1%53.0%53.9%
57.14%71.08131.123.1%57.8%52.1%
71.43%71.33159.624.7%56.5%56.3%
25.00%40.99105.211.8%52.5%34.8%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Neon w Valorant?

Najlepsze starcie Neon jest przeciwko Deadlock, osiągając wskaźnik wygranych 90.9%. Neon doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Neon?

Najtrudniejsze starcie Neon jest przeciwko Gekko, z tylko 25.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Neon powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Neon?

Neon ma 21 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 6 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Neon w trudnych starciach?

Grając Neon w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Neon, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Neon?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Neon obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec