Starcie Neon vs Raze w Valorant
Winrate
56.7%
Mecze
60
KDA
1.23
ADR
138

Neon vs RazeMatchupy

Szturmowiec
Patch13.00
Mecze640,756
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja11 lip 2026

Analiza matchupa Neon vs Raze: Neon dominuje ze współczynnikiem wygranych 56.7% w 60 meczach. Wyższe obrażenia (138 ADR) daje Neon wyraźną przewagę. Zobacz statystyki ataku/obrony i analizę walki.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Neon

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Neon pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Neon - 56.7% win rate in this matchup
Neon
56.7% WS
VS
Raze vs Neon matchup - 43.3% win rate
Raze
43.3% WS

Kto wygrywa matchup Neon vs Raze?

Neon wins the Neon vs Raze matchup
Zwycięzca
Neon
Mecze: 60
56.7%
Wskaźnik Wygranych
43.3%
1.23
Średnie KDA
1.32
15.8
Średnie Zabójstwa
17.0
16.5
Średnie Śmierci
15.9
138.3
DMG/Rundę
157.1
21.3%
HS %
19.6%
220
Wynik Walki
238
49.1%
WW Atak
47.7%
52.3%
WW Obrona
50.9%

Analiza Wydajności Neon vs Raze

Neon vs Raze matchup breakdown - overall performance winner

Starcie Neon vs Raze jest zacięte, z każdym agentem wygrywającym 2 z 4 kluczowych metryk w 60 przeanalizowanych grach. Obaj agenci wnoszą konkurencyjne mocne strony do tego pojedynku, czyniąc indywidualne umiejętności i skład drużyny kluczowymi czynnikami w określaniu wyników rund.

Siła Fraggowania
1.23Neon
1.32Raze
Możliwości fragowania są wyrównane między Neon i Raze, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.23 i 1.32. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
138.3Neon
157.1Raze
Raze zadaje znacznie więcej obrażeń na rundę (157.1 ADR) w porównaniu do 138.3 ADR Neon. Ta różnica 18.8 obrażeń na rundę sumuje się znacząco w trakcie meczu, dając Raze dużą przewagę w scenariuszach wymiany i potencjale multi-killi.
Strona Ataku
49.1%Neon
47.7%Raze
Wydajność po stronie ataku jest zrównoważona między tymi agentami, z Neon na 49.1% i Raze na 47.7% wskaźnika wygranych. Sukces w ataku będzie bardziej zależał od strategii drużyny i kontroli mapy niż od indywidualnego wyboru agenta.
Strona Obrony
52.3%Neon
50.9%Raze
Obaj agenci radzą sobie podobnie w obronie, z Neon notującym 52.3% wskaźnik wygranych i Raze na 50.9%. Sukces defensywny w tym starciu zależy od ustawienia celownika, timingu umiejętności i komunikacji drużyny, a nie od przewag specyficznych dla agenta.

Podsumowanie starcia Neon vs Raze

Starcie Neon vs Raze w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 60 przeanalizowanych meczów rankingowych, Neon wygrywa 56.7% czasu w porównaniu do 43.3% Raze, różnica 13.3 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy zadawane obrażenia, gdzie Raze konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Duelist, Neon ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Raze nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Neon i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Neon vs Raze

Raze wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Neon w Valorant

Raze zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Neon vs Raze, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, survivability. Nasza analiza 60 gier rankingowych ujawnia, że Raze konsekwentnie przewyższa Neon w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Neon zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Raze w strzelaninach. Gracze Neon powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Raze dominuje.

Średnie KDA
1.23Neon
1.32Raze
Porównanie KDA między Neon a Raze ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Neon osiągającym średnio 1.23 i Raze notującym 1.32. Ta minimalna różnica zaledwie 0.10 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
15.8Neon
17.0Raze
Raze zdobywa około 1.3 więcej zabójstw na mecz niż Neon w tym bezpośrednim starciu (17.0 vs 15.8). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Raze wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Raze zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Neon może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
16.5Neon
15.9Raze
Raze przeżywa dłużej w tym starciu, ginąc 15.9 razy na grę w porównaniu do 16.5 śmierci Neon. Ta różnica 0.6 śmierci na mecz oznacza, że Raze jest dostępny przez więcej rund, częściej przyczyniając się do scenariuszy późnych rund i sytuacji clutchowych. Gracze Neon powinni zbadać swoje pozycjonowanie i timing agresji — dane sugerują, że podejście Raze do tych pojedynków skutkuje lepszymi wynikami przeżywalności.
DMG/Rundę
138.3Neon
157.1Raze
Raze znacząco przewyższa Neon w obrażeniach w bezpośrednich starciach, notując 157.1 ADR versus 138.3. Ta przewaga 18.8 obrażeń na rundę oznacza, że Raze konsekwentnie wygrywa wymianę obrażeń w strzelaninach, albo zabezpieczając zabójstwa bezpośrednio, albo pozostawiając przeciwników osłabionych dla kolegów z drużyny do wykończenia. Gracze Neon powinni unikać przedłużających się pojedynków z Raze — zamiast tego szukaj szybkich picków z bronią typu burst damage lub polegaj na obrażeniach od umiejętności i crossfire zespołu, aby kompensować czystą wadę strzelaniny.
HS %
21.3%Neon
19.6%Raze
Neon trafia headshoty z nieco wyższą częstotliwością (21.3% vs 19.6%), zapewniając skromną, ale znaczącą przewagę w czasie zabijania podczas pojedynków. Ta krawędź 1.7 punktów procentowych przekłada się na Neon częściej one-tapując lub two-tapując przeciwników, zanim Raze zdąży w pełni zareagować. Gracze Raze powinni przeciwdziałać temu, unikając przewidywalnych holdów kątów, używając ruchu do rozproszenia umiejscowienia celownika Neon i prefire'ując typowe pozycje, aby zneutralizować lukę dokładności.

Wydajność ataku i obrony Neon vs Raze

Strona Ataku
Neon
Neon49.1%
Raze47.7%
Strona Obrony
Neon
Neon52.3%
Raze50.9%

Analiza strony atakującej

Neon demonstruje skromną przewagę atakową nad Raze, konwertując 49.1% rund atakowych w porównaniu do 47.7%. Ta przewaga 1.4 punktów daje Neon nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Raze.

Dane z 60 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Neon zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Raze nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Neon ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Raze powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Neon może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Neon prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Raze powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 1.4 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Neon wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Raze, wygrywając 52.3% rund obrony w porównaniu do 50.9%. Ta przewaga 1.4 punktów procentowych sugeruje, że kit Neon zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Neon może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 1.4% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Raze powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Neon demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Raze powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Neon, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 1.4% staje się bardziej wyraźna. Raze powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Neon i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Neon utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 49.1% wskaźnikiem wygranych w ataku i 52.3% w obronie. Podczas gdy Neon jest statystycznie faworyzowany, Raze pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Neon vs Raze.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Neon jak i Raze są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Neon ma niewielką statystyczną przewagę, ale Raze jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Raze, nie zmieniaj na Neon tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Szturmowiec vs Duelist

Dynamika Szturmowiec (Neon) vs Duelist (Raze) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Neon służą innym celom niż kit Duelist Raze, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Neon może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Raze kontruje inne. Przewaga Neon sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Neon ma korzystne starcia przeciwko 22 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 6 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Neon jest przeciwko Deadlock ze wskaźnikiem wygranych 84.2%. Najtrudniejsze starcie to Miks ze wskaźnikiem wygranych 20.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Neon w Valorant (Patch 13.00)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
51.20%5841.28143.921.0%49.8%51.2%
53.81%4331.28143.021.4%49.4%54.1%
53.78%3701.24140.821.5%50.0%52.5%
58.82%2891.27139.920.6%50.7%53.2%
56.45%2871.30147.022.5%50.7%53.0%
53.78%2511.29144.220.9%51.3%50.7%
57.21%2221.24136.720.1%51.8%53.0%
48.81%1681.22141.120.8%49.4%51.4%
51.64%1221.22137.020.3%50.5%50.5%
44.44%991.26142.922.6%46.9%50.1%
60.00%951.24142.022.8%52.6%53.4%
60.23%881.27143.022.5%54.0%50.6%
63.77%691.28145.421.3%51.2%54.4%
56.67%601.23138.321.3%49.1%52.3%
45.45%551.23141.322.2%44.5%50.8%
53.70%541.20139.023.0%49.2%54.0%
58.82%511.23136.717.6%48.3%54.4%
58.97%391.16131.521.9%49.8%55.1%
40.63%321.24141.222.6%48.5%45.1%
53.57%281.22143.619.9%55.3%46.6%
57.14%211.26135.720.9%53.1%52.1%
84.21%191.31150.121.4%55.3%58.5%
52.63%191.30151.220.2%48.2%57.3%
57.14%141.06129.323.3%53.0%51.6%
50.00%121.24134.526.0%48.1%53.4%
28.57%71.10120.716.9%47.7%42.7%
20.00%51.04117.723.0%42.6%46.9%
50.00%41.26140.229.6%35.0%55.8%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Neon w Valorant?

Najlepsze starcie Neon jest przeciwko Deadlock, osiągając wskaźnik wygranych 84.2%. Neon doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Neon?

Najtrudniejsze starcie Neon jest przeciwko Miks, z tylko 20.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Neon powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Neon?

Neon ma 22 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 6 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Neon w trudnych starciach?

Grając Neon w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Neon, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Neon?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Neon obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec