Starcie Neon vs Yoru w Valorant
Winrate
57.7%
Mecze
156
KDA
1.25
ADR
139

Neon vs YoruMatchupy

Szturmowiec
Patch13.00
Mecze626,152
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja9 lip 2026

Analiza matchupa Neon vs Yoru: Neon dominuje ze współczynnikiem wygranych 57.7% w 156 meczach. Lepsze fragging (1.25 KDA) daje Neon wyraźną przewagę. Zobacz statystyki ataku/obrony i analizę walki.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Neon

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Neon pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Neon - 57.7% win rate in this matchup
Neon
57.7% WS
VS
Yoru vs Neon matchup - 42.3% win rate
Yoru
42.3% WS

Kto wygrywa matchup Neon vs Yoru?

Neon wins the Neon vs Yoru matchup
Zwycięzca
Neon
Mecze: 156
57.7%
Wskaźnik Wygranych
42.3%
1.25
Średnie KDA
1.25
16.6
Średnie Zabójstwa
16.3
16.7
Średnie Śmierci
16.2
139.2
DMG/Rundę
141.9
19.7%
HS %
27.0%
223
Wynik Walki
217
50.9%
WW Atak
47.4%
52.6%
WW Obrona
49.1%

Analiza Wydajności Neon vs Yoru

Neon vs Yoru matchup breakdown - overall performance winner

Analiza 156 meczów pokazuje, że Neon ma wyraźną przewagę nad Yoru w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Yoru pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Neon w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.

Siła Fraggowania
1.25Neon
1.25Yoru
Możliwości fragowania są wyrównane między Neon i Yoru, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.25 i 1.25. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
139.2Neon
141.9Yoru
Zadawane obrażenia są równomiernie rozłożone w tym starciu, z Neon na poziomie 139.2 ADR i Yoru na 141.9 ADR. Żaden agent nie ma decydującej przewagi ogniowej, czyniąc użycie umiejętności i koordynację drużyny kluczowymi czynnikami różnicującymi.
Strona Ataku
50.9%Neon
47.4%Yoru
Neon pokazuje silniejszą wydajność po stronie ataku ze wskaźnikiem wygranych 50.9% w porównaniu do 47.4% Yoru. Kiedy twoja drużyna musi założyć bombę, Neon zapewnia bardziej niezawodne wykonanie ataku i potencjał entry w tym konkretnym starciu.
Strona Obrony
52.6%Neon
49.1%Yoru
Zdolności defensywne faworyzują Neon ze wskaźnikiem wygranych 52.6% w porównaniu do 49.1% Yoru. Przy trzymaniu site'ów przeciwko natarciom przeciwnika, Neon zapewnia bardziej niezawodną obecność defensywną i potencjał retake w tym starciu.

Podsumowanie starcia Neon vs Yoru

Starcie Neon vs Yoru w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 156 przeanalizowanych meczów rankingowych, Neon wygrywa 57.7% czasu w porównaniu do 42.3% Yoru, różnica 15.4 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Yoru konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Duelist, Neon ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Yoru nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Neon i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Neon vs Yoru

Yoru wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Neon w Valorant

Yoru nieznacznie wyprzedza Neon w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w survivability, damage output, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 156 przeanalizowanych meczach, to starcie Neon vs Yoru pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Neon nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Neon.

Średnie KDA
1.25Neon
1.25Yoru
Porównanie KDA między Neon a Yoru ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Neon osiągającym średnio 1.25 i Yoru notującym 1.25. Ta minimalna różnica zaledwie 0.00 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
16.6Neon
16.3Yoru
Produkcja zabójstw między Neon a Yoru jest praktycznie identyczna, z Neon osiągającym średnio 16.6 zabójstw na grę i Yoru zabezpieczającym 16.3. Ta równowaga sugeruje, że obaj agenci są równie zdolni do znajdowania fragów w tym starciu, a wyniki rund zależą bardziej od gry obiektywnej, użycia utility i koordynacji zespołowej niż od surowych liczb eliminacji. Gracze powinni skupiać się na znaczących zabójstwach — wejściach, sytuacjach clutchowych i tradach — zamiast po prostu nabijać liczbę zabójstw.
Średnie Śmierci
16.7Neon
16.2Yoru
Yoru przeżywa dłużej w tym starciu, ginąc 16.2 razy na grę w porównaniu do 16.7 śmierci Neon. Ta różnica 0.5 śmierci na mecz oznacza, że Yoru jest dostępny przez więcej rund, częściej przyczyniając się do scenariuszy późnych rund i sytuacji clutchowych. Gracze Neon powinni zbadać swoje pozycjonowanie i timing agresji — dane sugerują, że podejście Yoru do tych pojedynków skutkuje lepszymi wynikami przeżywalności.
DMG/Rundę
139.2Neon
141.9Yoru
Wynik obrażeń na rundę jest zasadniczo równy między Neon (139.2 ADR) a Yoru (141.9 ADR). Ta równowaga wskazuje, że obaj agenci wywierają podobną presję w strzelaninach i porównywalnie przyczyniają się do wyczerpywania puli zdrowia wroga. Kiedy ci agenci się spotykają, żaden nie może polegać na wyższym wyniku obrażeń, aby przechylić rundy — zamiast tego decydującymi czynnikami stają się konsystencja headshotów, timing starć i koordynacja z utility i obrażeniami kolegów z drużyny.
HS %
19.7%Neon
27.0%Yoru
Dysproporcja procentu headshotów między Yoru a Neon jest znacząca: 27.0% w porównaniu do 19.7%, różnica 7.3 punktów. Yoru konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Neon kwestionowanie Yoru w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Yoru nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Neon vs Yoru

Strona Ataku
Neon
Neon50.9%
Yoru47.4%
Strona Obrony
Neon
Neon52.6%
Yoru49.1%

Analiza strony atakującej

Neon utrzymuje znaczącą przewagę atakową w pojedynku Neon vs Yoru, wygrywając 50.9% rund ofensywnych w porównaniu do 47.4% dla Yoru. Ta luka 3.5 punktów procentowych przekłada się na realne implikacje taktyczne.

Nasza analiza 156 meczów ujawnia, że kit Neon umożliwia bardziej efektywne wykonania na punkty. Drużyny Yoru muszą uznać tę wadę i odpowiednio się dostosować — rozważ bardziej skoordynowane wykonania, priorytetyzuj trade'y nad indywidualne zagrania.

Dynamika entry fraggingu zauważalnie przechyla się na korzyść Neon. Dla graczy Yoru oznacza to bycie bardziej selektywnym z timingami entry — czekaj na użyteczność czyszczącą kąty, upewnij się, że kolega z drużyny jest ustawiony do trade'a.

Post-plant to miejsce, gdzie przewaga Neon staje się najbardziej wyraźna. Luka 3.5% ataku sugeruje, że Neon doskonale radzi sobie z konwertowaniem postawień spike'a na wygrane rundy. Yoru powinien stackować post-planty z wieloma graczami i unikać izolowanych pozycji.

Analiza strony broniącej

Neon demonstruje zauważalnie silniejszą wydajność defensywną przeciwko Yoru, utrzymując 52.6% rund w porównaniu do 49.1%. Ta przewaga 3.5 punktów reprezentuje znaczącą taktyczną wyższość.

Przydziały anchor powinny uwzględniać przewagę defensywną Neon. Neon może pewnie kotwicować punkty solo. Yoru powinien unikać pozycji solo anchor — zamiast tego paruj się z kolegą lub graj pozycje umożliwiające szybkie rotacje.

Scenariusze retake znacząco faworyzują Neon. Nasza analiza 156 meczów pokazuje, że Neon konwertuje retake'i ze znacznie wyższym wskaźnikiem. Yoru nigdy nie powinien próbować solo retake'ów przeciwko Neon.

Rundy eco podkreślają przewagi defensywne Neon. Yoru powinien priorytetyzować pełne oszczędzanie nad force buy przeciwko Neon. W rundach full buy, Yoru powinien upewnić się, że użyteczność kolegów pokrywa jego luki defensywne.

Ogólna analiza stron

Neon utrzymuje wyraźne przewagi zarówno w ataku (50.9%) jak i obronie (52.6%), ustanawiając się jako lepszy wybór w pojedynku Neon vs Yoru niezależnie od strony mapy.

Przewaga Neon utrzymuje się na wszystkich typach map i składach drużyn. Drużyny Yoru powinny rozważyć składy mogące pokryć ich słabości — paruj Yoru z silnymi agentami fraggingowymi.

Dla wspinaczki rankingowej konkretnie, Neon jest obiektywnie lepszym pickiem w tym pojedynku. Jeśli jesteś równie komfortowy na obu agentach, ćwiczenie Neon zapewnia mierzalną przewagę rankingową. Gracze Yoru powinni skupić się na grze zespołowej i wartości użyteczności.

Werdykt jest jasny: Neon wygrywa ten pojedynek po obu stronach mapy. Połączona przewaga 7.1 punktów procentowych reprezentuje znaczącą statystyczną przewagę. Yoru nie jest niegrywalna, ale stoi przed trudną walką.

Dynamika Szturmowiec vs Duelist

Dynamika Szturmowiec (Neon) vs Duelist (Yoru) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Neon służą innym celom niż kit Duelist Yoru, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Neon może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Yoru kontruje inne. Przewaga Neon sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Neon ma korzystne starcia przeciwko 21 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 6 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Neon jest przeciwko Deadlock ze wskaźnikiem wygranych 100.0%. Najtrudniejsze starcie to Gekko ze wskaźnikiem wygranych 20.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Neon w Valorant (Patch 13.00)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
48.91%4581.24141.120.9%48.9%51.1%
51.99%3521.27143.921.6%48.4%53.9%
52.40%3131.25140.121.5%49.0%52.8%
56.36%2361.23138.820.6%50.5%52.5%
53.48%2301.27146.223.0%49.5%51.9%
55.44%1931.27143.621.5%51.0%51.2%
57.69%1561.25139.219.7%50.9%52.6%
46.22%1191.21139.620.9%48.7%50.6%
54.84%931.26142.421.1%51.9%50.1%
51.25%801.18137.523.8%49.1%52.1%
55.41%741.20138.722.6%52.4%49.7%
43.24%741.22140.622.3%45.0%51.7%
59.70%671.27144.821.5%47.0%57.5%
50.00%621.18135.321.6%47.6%51.4%
50.00%521.25142.122.8%46.1%52.8%
51.06%471.25142.018.5%49.1%51.2%
54.76%421.26143.621.9%48.0%53.4%
53.33%301.23135.119.6%51.2%51.2%
42.86%281.23136.321.1%48.6%48.4%
50.00%241.22140.621.6%56.7%47.3%
45.00%201.30148.123.7%48.0%46.0%
52.94%171.20136.122.1%49.7%55.1%
100.00%131.31151.723.8%64.3%55.7%
66.67%121.12134.722.4%57.2%54.1%
63.64%111.19145.219.4%53.5%48.3%
57.14%71.26136.726.9%50.6%56.5%
20.00%50.94109.022.9%45.8%44.8%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Neon w Valorant?

Najlepsze starcie Neon jest przeciwko Deadlock, osiągając wskaźnik wygranych 100.0%. Neon doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Neon?

Najtrudniejsze starcie Neon jest przeciwko Gekko, z tylko 20.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Neon powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Neon?

Neon ma 21 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 6 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Neon w trudnych starciach?

Grając Neon w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Neon, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Neon?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Neon obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec