Starcie Neon vs Iso w Valorant
Winrate
62.5%
Mecze
32
KDA
1.19
ADR
133

Neon vs IsoMatchupy

Szturmowiec
Patch12.09
Mecze458,269
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja25 maj 2026

Analiza matchupa Neon vs Iso: Neon dominuje ze współczynnikiem wygranych 62.5% w 32 meczach. Wyższe obrażenia (133 ADR) daje Neon wyraźną przewagę. Zobacz statystyki ataku/obrony i analizę walki.

Neon Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Neon's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Iso - 62.5% win rateIso(62.5%)
Neon - 62.5% win rate in this matchup
Neon
62.5% WR
VS
Iso vs Neon matchup - 37.5% win rate
Iso
37.5% WR

Who Wins the Neon vs Iso Matchup?

Neon wins the Neon vs Iso matchup
Winner
Neon
Matches: 32
62.5%
Win Rate
37.5%
1.19
Avg KDA
1.26
15.7
Avg Kills
16.9
16.5
Avg Deaths
16.7
132.7
DMG/Round
150.1
20.1%
HS %
34.8%
210
Combat Score
223
51.4%
Attack WR
46.3%
53.7%
Defense WR
48.6%

Neon vs Iso Performance Breakdown

Neon vs Iso matchup breakdown - overall performance winner

The Neon vs Iso matchup is closely contested, with each agent winning 2 of 4 key metrics across 32 analyzed games. Both agents bring competitive strengths to this duel, making individual skill and team composition crucial factors in determining round outcomes.

Fragging Power
1.19Neon
1.26Iso
Fragging capabilities are closely matched between Neon and Iso, with KDA ratios of 1.19 and 1.26 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
132.7Neon
150.1Iso
Iso delivers substantially higher damage per round (150.1 ADR) compared to Neon's 132.7 ADR. This 17.4 damage differential per round adds up significantly over a match, giving Iso a major advantage in trading scenarios and multi-kill potential during site executes or retakes.
Attack Side
51.4%Neon
46.3%Iso
On the attacking side, Neon dominates with a 51.4% win rate compared to Iso's 46.3%. This 5.0 percentage point gap indicates Neon is significantly more effective at executing onto sites, whether through superior entry fragging, better utility usage for site takes, or stronger post-plant positioning.
Defense Side
53.7%Neon
48.6%Iso
Neon excels on the defensive half with a commanding 53.7% win rate, far surpassing Iso's 48.6%. This 5.0 percentage point advantage demonstrates Neon's superior ability to anchor sites, gather information, and deny enemy executes through effective utility and positioning.

Podsumowanie starcia Neon vs Iso

Starcie Neon vs Iso w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 32 przeanalizowanych meczów rankingowych, Neon wygrywa 62.5% czasu w porównaniu do 37.5% Iso, różnica 25.0 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Iso konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Duelist, Neon ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Iso nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Neon i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Neon vs Iso

Iso wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Neon w Valorant

Iso zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Neon vs Iso, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, damage output. Nasza analiza 32 gier rankingowych ujawnia, że Iso konsekwentnie przewyższa Neon w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Neon zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Iso w strzelaninach. Gracze Neon powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Iso dominuje.

Średnie KDA
1.19Neon
1.26Iso
Porównanie KDA między Neon a Iso ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Neon osiągającym średnio 1.19 i Iso notującym 1.26. Ta minimalna różnica zaledwie 0.06 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
15.7Neon
16.9Iso
Iso zdobywa około 1.3 więcej zabójstw na mecz niż Neon w tym bezpośrednim starciu (16.9 vs 15.7). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Iso wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Iso zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Neon może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
16.5Neon
16.7Iso
Wskaźniki przeżywalności są niemal równe między Neon (16.5 śmierci/grę) a Iso (16.7 śmierci/grę). Żaden agent nie wykazuje wyraźnej przewagi w pozostawaniu przy życiu podczas tych starć, co sugeruje, że obaj mają podobne profile ryzyka i żaden zestaw nie zapewnia znacząco lepszych narzędzi ucieczki lub defensywnego utility przeciwko drugiemu. Wyniki rund w tym starciu zależą od tego, który gracz popełnia mniej krytycznych błędów pozycjonowania, a nie od jakiejkolwiek przewagi przeżywalności opartej na agencie.
DMG/Rundę
132.7Neon
150.1Iso
Iso znacząco przewyższa Neon w obrażeniach w bezpośrednich starciach, notując 150.1 ADR versus 132.7. Ta przewaga 17.4 obrażeń na rundę oznacza, że Iso konsekwentnie wygrywa wymianę obrażeń w strzelaninach, albo zabezpieczając zabójstwa bezpośrednio, albo pozostawiając przeciwników osłabionych dla kolegów z drużyny do wykończenia. Gracze Neon powinni unikać przedłużających się pojedynków z Iso — zamiast tego szukaj szybkich picków z bronią typu burst damage lub polegaj na obrażeniach od umiejętności i crossfire zespołu, aby kompensować czystą wadę strzelaniny.
HS %
20.1%Neon
34.8%Iso
Dysproporcja procentu headshotów między Iso a Neon jest znacząca: 34.8% w porównaniu do 20.1%, różnica 14.7 punktów. Iso konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Neon kwestionowanie Iso w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Iso nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Neon vs Iso

Strona Ataku
Neon
Neon51.4%
Iso46.3%
Strona Obrony
Neon
Neon53.7%
Iso48.6%

Analiza strony atakującej

Neon utrzymuje znaczącą przewagę atakową w pojedynku Neon vs Iso, wygrywając 51.4% rund ofensywnych w porównaniu do 46.3% dla Iso. Ta luka 5.0 punktów procentowych przekłada się na realne implikacje taktyczne.

Nasza analiza 32 meczów ujawnia, że kit Neon umożliwia bardziej efektywne wykonania na punkty. Drużyny Iso muszą uznać tę wadę i odpowiednio się dostosować — rozważ bardziej skoordynowane wykonania, priorytetyzuj trade'y nad indywidualne zagrania.

Dynamika entry fraggingu zauważalnie przechyla się na korzyść Neon. Dla graczy Iso oznacza to bycie bardziej selektywnym z timingami entry — czekaj na użyteczność czyszczącą kąty, upewnij się, że kolega z drużyny jest ustawiony do trade'a.

Post-plant to miejsce, gdzie przewaga Neon staje się najbardziej wyraźna. Luka 5.0% ataku sugeruje, że Neon doskonale radzi sobie z konwertowaniem postawień spike'a na wygrane rundy. Iso powinien stackować post-planty z wieloma graczami i unikać izolowanych pozycji.

Analiza strony broniącej

Neon demonstruje zauważalnie silniejszą wydajność defensywną przeciwko Iso, utrzymując 53.7% rund w porównaniu do 48.6%. Ta przewaga 5.0 punktów reprezentuje znaczącą taktyczną wyższość.

Przydziały anchor powinny uwzględniać przewagę defensywną Neon. Neon może pewnie kotwicować punkty solo. Iso powinien unikać pozycji solo anchor — zamiast tego paruj się z kolegą lub graj pozycje umożliwiające szybkie rotacje.

Scenariusze retake znacząco faworyzują Neon. Nasza analiza 32 meczów pokazuje, że Neon konwertuje retake'i ze znacznie wyższym wskaźnikiem. Iso nigdy nie powinien próbować solo retake'ów przeciwko Neon.

Rundy eco podkreślają przewagi defensywne Neon. Iso powinien priorytetyzować pełne oszczędzanie nad force buy przeciwko Neon. W rundach full buy, Iso powinien upewnić się, że użyteczność kolegów pokrywa jego luki defensywne.

Ogólna analiza stron

Neon demonstruje dominującą wyższość zarówno w ataku (51.4%) jak i obronie (53.7%), kompleksowo przewyższając Iso we wszystkich fazach gry. Na podstawie 32 meczów kompetycyjnych, to jeden z bardziej jednostronnych pojedynków w Valorant.

Wybór mapy i skład drużyny nie mogą naprawić wady Iso. Neon przewyższa na wszystkich typach map i strukturach drużyn. Jeśli grasz Iso przeciwko Neon, twój skład drużyny musi silnie kompensować.

Dla wspinaczki rankingowej unikaj grania Iso gdy spodziewasz się często spotykać Neon. Połączona wada 10.0 punktów procentowych jest zbyt duża do pokonania przez indywidualną poprawę. Rozważ dodanie Neon do swojej puli agentów.

Ostateczny werdykt: Neon zdecydowanie wygrywa pojedynek Neon vs Iso. To nie jest test umiejętności — Neon ma systematyczne przewagi przez tysiące gier. Gracze Iso powinni dostosować oczekiwania i grać bardziej wspierająco.

Dynamika Szturmowiec vs Duelist

Dynamika Szturmowiec (Neon) vs Duelist (Iso) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Neon służą innym celom niż kit Duelist Iso, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Neon może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Iso kontruje inne. Przewaga Neon sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Neon ma korzystne starcia przeciwko 21 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 6 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Neon jest przeciwko Deadlock ze wskaźnikiem wygranych 90.9%. Najtrudniejsze starcie to Gekko ze wskaźnikiem wygranych 25.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Neon matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.09)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
49.01%5041.24140.920.6%48.7%50.9%
54.49%3341.24139.521.3%49.6%53.5%
51.52%3301.26141.220.5%49.0%53.3%
52.71%2581.27143.522.4%50.1%51.3%
60.26%2341.28140.420.4%51.5%53.0%
55.80%2241.21135.019.8%50.9%52.5%
55.71%2101.30143.820.4%50.9%51.7%
46.67%1501.22139.321.3%47.8%52.0%
51.14%881.26142.220.0%51.0%50.5%
54.55%771.19135.922.4%50.0%53.3%
41.56%771.26144.622.8%46.8%49.5%
60.87%691.26141.120.7%52.8%52.2%
50.00%501.22139.122.4%46.1%51.8%
57.78%451.23137.617.1%48.1%53.9%
48.89%451.21139.822.6%48.4%52.1%
67.50%401.22138.718.3%51.7%56.1%
51.52%331.18132.920.1%47.6%50.6%
62.50%321.19132.720.1%51.4%53.7%
29.63%271.11135.122.5%46.4%40.7%
57.69%261.23141.021.9%58.5%48.7%
58.82%171.34154.418.1%52.0%55.1%
58.82%171.22127.618.6%54.2%51.1%
90.91%111.31155.423.7%62.2%52.5%
54.55%111.26141.226.1%53.0%53.9%
57.14%71.08131.123.1%57.8%52.1%
71.43%71.33159.624.7%56.5%56.3%
25.00%40.99105.211.8%52.5%34.8%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Neon w Valorant?

Najlepsze starcie Neon jest przeciwko Deadlock, osiągając wskaźnik wygranych 90.9%. Neon doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Neon?

Najtrudniejsze starcie Neon jest przeciwko Gekko, z tylko 25.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Neon powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Neon?

Neon ma 21 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 6 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Neon w trudnych starciach?

Grając Neon w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Neon, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Neon?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Neon obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec