Starcie Neon vs Chamber w Valorant
Winrate
54.5%
Mecze
334
KDA
1.24
ADR
139

Neon vs ChamberMatchupy

Szturmowiec
Patch12.09
Mecze458,269
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja25 maj 2026

Analiza bezpośrednia Neon vs Chamber. Neon utrzymuje 54.5% współczynnik wygranych w tym konkurencyjnym matchupie. Z przeanalizowanymi 334 grami odkryj kluczowe statystyki—KDA, obrażenia na rundę i wydajność według strony—które oddzielają zwycięzców od przegranych.

Neon Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Neon's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Chamber - 54.5% win rateChamber(54.5%)
Neon - 54.5% win rate in this matchup
Neon
54.5% WR
VS
Chamber vs Neon matchup - 45.5% win rate
Chamber
45.5% WR

Who Wins the Neon vs Chamber Matchup?

Neon wins the Neon vs Chamber matchup
Winner
Neon
Matches: 334
54.5%
Win Rate
45.5%
1.24
Avg KDA
1.27
16.1
Avg Kills
16.3
16.4
Avg Deaths
14.9
139.5
DMG/Round
141.7
21.3%
HS %
28.1%
221
Combat Score
216
49.6%
Attack WR
46.5%
53.5%
Defense WR
50.4%

Neon vs Chamber Performance Breakdown

Neon vs Chamber matchup breakdown - overall performance winner

The Neon vs Chamber matchup is closely contested, with each agent winning 2 of 4 key metrics across 334 analyzed games. Both agents bring competitive strengths to this duel, making individual skill and team composition crucial factors in determining round outcomes.

Fragging Power
1.24Neon
1.27Chamber
Fragging capabilities are closely matched between Neon and Chamber, with KDA ratios of 1.24 and 1.27 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
139.5Neon
141.7Chamber
Damage output is evenly distributed in this matchup, with Neon averaging 139.5 ADR and Chamber at 141.7 ADR. Neither agent holds a decisive firepower advantage, making utility usage and team coordination the key differentiators.
Attack Side
49.6%Neon
46.5%Chamber
Neon shows stronger attack-side performance with a 49.6% win rate versus Chamber's 46.5%. When your team needs to plant the spike, Neon provides more reliable site execution and entry potential in this specific matchup.
Defense Side
53.5%Neon
50.4%Chamber
Defensive capabilities favor Neon at 53.5% win rate compared to Chamber's 50.4%. When holding sites against enemy pushes, Neon provides more reliable defensive presence and retake potential in this matchup.

Podsumowanie starcia Neon vs Chamber

Starcie Neon vs Chamber w Valorant jest wyraźna przewaga jednej strony. Na podstawie 334 przeanalizowanych meczów rankingowych, Neon wygrywa 54.5% czasu w porównaniu do 45.5% Chamber, różnica 9.0 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Chamber konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Sentinel, Neon statystycznie dominuje to starcie. Neon może pewnie podejmować pojedynki 1v1, podczas gdy Chamber powinien skupić się na grze z drużyną, używaniu utility do tworzenia przewag i unikaniu bezpośrednich konfrontacji.

Analiza fraggingu Neon vs Chamber

Chamber wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Neon w Valorant

Chamber osiąga czyste zwycięstwo w dziale fraggowania, wygrywając wszystkie pięć metryk bojowych przeciwko Neon w starciu Neon vs Chamber. Ta wszechstronna dominacja w KDA efficiency, kill production, survivability pokazuje, że Chamber ma systematyczne mechaniczne przewagi w tych spotkaniach. Na podstawie analizy 334 meczów rankingowych, gracze Chamber mogą podchodzić do pojedynków z Neon z pewnością siebie, podczas gdy gracze Neon muszą całkowicie unikać uczciwych walk i zamiast tego skupić się na wkładach opartych na utility, zbieraniu informacji i koordynacji zespołowej, aby pozostać wpływowymi.

Średnie KDA
1.24Neon
1.27Chamber
Porównanie KDA między Neon a Chamber ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Neon osiągającym średnio 1.24 i Chamber notującym 1.27. Ta minimalna różnica zaledwie 0.03 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
16.1Neon
16.3Chamber
Produkcja zabójstw między Neon a Chamber jest praktycznie identyczna, z Neon osiągającym średnio 16.1 zabójstw na grę i Chamber zabezpieczającym 16.3. Ta równowaga sugeruje, że obaj agenci są równie zdolni do znajdowania fragów w tym starciu, a wyniki rund zależą bardziej od gry obiektywnej, użycia utility i koordynacji zespołowej niż od surowych liczb eliminacji. Gracze powinni skupiać się na znaczących zabójstwach — wejściach, sytuacjach clutchowych i tradach — zamiast po prostu nabijać liczbę zabójstw.
Średnie Śmierci
16.4Neon
14.9Chamber
Chamber wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Neon, notując 14.9 śmierci na grę versus 16.4. Umieranie prawie 1.4 razy mniej na mecz daje Chamber znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Neon stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
139.5Neon
141.7Chamber
Wynik obrażeń na rundę jest zasadniczo równy między Neon (139.5 ADR) a Chamber (141.7 ADR). Ta równowaga wskazuje, że obaj agenci wywierają podobną presję w strzelaninach i porównywalnie przyczyniają się do wyczerpywania puli zdrowia wroga. Kiedy ci agenci się spotykają, żaden nie może polegać na wyższym wyniku obrażeń, aby przechylić rundy — zamiast tego decydującymi czynnikami stają się konsystencja headshotów, timing starć i koordynacja z utility i obrażeniami kolegów z drużyny.
HS %
21.3%Neon
28.1%Chamber
Dysproporcja procentu headshotów między Chamber a Neon jest znacząca: 28.1% w porównaniu do 21.3%, różnica 6.8 punktów. Chamber konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Neon kwestionowanie Chamber w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Chamber nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Neon vs Chamber

Strona Ataku
Neon
Neon49.6%
Chamber46.5%
Strona Obrony
Neon
Neon53.5%
Chamber50.4%

Analiza strony atakującej

Neon utrzymuje znaczącą przewagę atakową w pojedynku Neon vs Chamber, wygrywając 49.6% rund ofensywnych w porównaniu do 46.5% dla Chamber. Ta luka 3.1 punktów procentowych przekłada się na realne implikacje taktyczne.

Nasza analiza 334 meczów ujawnia, że kit Neon umożliwia bardziej efektywne wykonania na punkty. Drużyny Chamber muszą uznać tę wadę i odpowiednio się dostosować — rozważ bardziej skoordynowane wykonania, priorytetyzuj trade'y nad indywidualne zagrania.

Dynamika entry fraggingu zauważalnie przechyla się na korzyść Neon. Dla graczy Chamber oznacza to bycie bardziej selektywnym z timingami entry — czekaj na użyteczność czyszczącą kąty, upewnij się, że kolega z drużyny jest ustawiony do trade'a.

Post-plant to miejsce, gdzie przewaga Neon staje się najbardziej wyraźna. Luka 3.1% ataku sugeruje, że Neon doskonale radzi sobie z konwertowaniem postawień spike'a na wygrane rundy. Chamber powinien stackować post-planty z wieloma graczami i unikać izolowanych pozycji.

Analiza strony broniącej

Neon demonstruje zauważalnie silniejszą wydajność defensywną przeciwko Chamber, utrzymując 53.5% rund w porównaniu do 50.4%. Ta przewaga 3.1 punktów reprezentuje znaczącą taktyczną wyższość.

Przydziały anchor powinny uwzględniać przewagę defensywną Neon. Neon może pewnie kotwicować punkty solo. Chamber powinien unikać pozycji solo anchor — zamiast tego paruj się z kolegą lub graj pozycje umożliwiające szybkie rotacje.

Scenariusze retake znacząco faworyzują Neon. Nasza analiza 334 meczów pokazuje, że Neon konwertuje retake'i ze znacznie wyższym wskaźnikiem. Chamber nigdy nie powinien próbować solo retake'ów przeciwko Neon.

Rundy eco podkreślają przewagi defensywne Neon. Chamber powinien priorytetyzować pełne oszczędzanie nad force buy przeciwko Neon. W rundach full buy, Chamber powinien upewnić się, że użyteczność kolegów pokrywa jego luki defensywne.

Ogólna analiza stron

Neon utrzymuje wyraźne przewagi zarówno w ataku (49.6%) jak i obronie (53.5%), ustanawiając się jako lepszy wybór w pojedynku Neon vs Chamber niezależnie od strony mapy.

Przewaga Neon utrzymuje się na wszystkich typach map i składach drużyn. Drużyny Chamber powinny rozważyć składy mogące pokryć ich słabości — paruj Chamber z silnymi agentami fraggingowymi.

Dla wspinaczki rankingowej konkretnie, Neon jest obiektywnie lepszym pickiem w tym pojedynku. Jeśli jesteś równie komfortowy na obu agentach, ćwiczenie Neon zapewnia mierzalną przewagę rankingową. Gracze Chamber powinni skupić się na grze zespołowej i wartości użyteczności.

Werdykt jest jasny: Neon wygrywa ten pojedynek po obu stronach mapy. Połączona przewaga 6.2 punktów procentowych reprezentuje znaczącą statystyczną przewagę. Chamber nie jest niegrywalna, ale stoi przed trudną walką.

Dynamika Szturmowiec vs Sentinel

Dynamika Szturmowiec (Neon) vs Sentinel (Chamber) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Neon służą innym celom niż kit Sentinel Chamber, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Sentinel jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Neon może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Sentinel Chamber kontruje inne. Przewaga Neon sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Neon ma korzystne starcia przeciwko 21 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 6 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Neon jest przeciwko Deadlock ze wskaźnikiem wygranych 90.9%. Najtrudniejsze starcie to Gekko ze wskaźnikiem wygranych 25.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Neon matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.09)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
49.01%5041.24140.920.6%48.7%50.9%
54.49%3341.24139.521.3%49.6%53.5%
51.52%3301.26141.220.5%49.0%53.3%
52.71%2581.27143.522.4%50.1%51.3%
60.26%2341.28140.420.4%51.5%53.0%
55.80%2241.21135.019.8%50.9%52.5%
55.71%2101.30143.820.4%50.9%51.7%
46.67%1501.22139.321.3%47.8%52.0%
51.14%881.26142.220.0%51.0%50.5%
54.55%771.19135.922.4%50.0%53.3%
41.56%771.26144.622.8%46.8%49.5%
60.87%691.26141.120.7%52.8%52.2%
50.00%501.22139.122.4%46.1%51.8%
57.78%451.23137.617.1%48.1%53.9%
48.89%451.21139.822.6%48.4%52.1%
67.50%401.22138.718.3%51.7%56.1%
51.52%331.18132.920.1%47.6%50.6%
62.50%321.19132.720.1%51.4%53.7%
29.63%271.11135.122.5%46.4%40.7%
57.69%261.23141.021.9%58.5%48.7%
58.82%171.34154.418.1%52.0%55.1%
58.82%171.22127.618.6%54.2%51.1%
90.91%111.31155.423.7%62.2%52.5%
54.55%111.26141.226.1%53.0%53.9%
57.14%71.08131.123.1%57.8%52.1%
71.43%71.33159.624.7%56.5%56.3%
25.00%40.99105.211.8%52.5%34.8%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Neon w Valorant?

Najlepsze starcie Neon jest przeciwko Deadlock, osiągając wskaźnik wygranych 90.9%. Neon doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Neon?

Najtrudniejsze starcie Neon jest przeciwko Gekko, z tylko 25.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Neon powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Neon?

Neon ma 21 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 6 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Neon w trudnych starciach?

Grając Neon w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Neon, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Neon?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Neon obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec