Starcie Neon vs Waylay w Valorant
Winrate
46.2%
Mecze
119
KDA
1.21
ADR
140

Neon vs WaylayMatchupy

Szturmowiec
Patch13.00
Mecze626,152
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja9 lip 2026

Neon vs Waylay to matchup umiejętności z prawie równymi współczynnikami wygranych (46.2% vs 53.8%). Na podstawie 119 meczy zobacz, który agent wygrywa w KDA, zadanych obrażeniach, rundach ataku i rundach obrony, aby znaleźć swoją przewagę.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Neon

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Neon pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Neon - 46.2% win rate in this matchup
Neon
46.2% WS
VS
Waylay vs Neon matchup - 53.8% win rate
Waylay
53.8% WS

Kto wygrywa matchup Neon vs Waylay?

Waylay wins the Neon vs Waylay matchup
Zwycięzca
Waylay
Mecze: 119
46.2%
Wskaźnik Wygranych
53.8%
1.21
Średnie KDA
1.23
16.2
Średnie Zabójstwa
15.3
16.8
Średnie Śmierci
16.1
139.6
DMG/Rundę
134.7
20.9%
HS %
27.8%
223
Wynik Walki
208
48.7%
WW Atak
49.4%
50.6%
WW Obrona
51.3%

Analiza Wydajności Neon vs Waylay

Neon vs Waylay matchup breakdown - overall performance winner

Analiza 119 meczów pokazuje, że Waylay ma wyraźną przewagę nad Neon w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Neon pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Waylay w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.

Siła Fraggowania
1.21Neon
1.23Waylay
Możliwości fragowania są wyrównane między Neon i Waylay, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.21 i 1.23. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
139.6Neon
134.7Waylay
Zadawane obrażenia są równomiernie rozłożone w tym starciu, z Neon na poziomie 139.6 ADR i Waylay na 134.7 ADR. Żaden agent nie ma decydującej przewagi ogniowej, czyniąc użycie umiejętności i koordynację drużyny kluczowymi czynnikami różnicującymi.
Strona Ataku
48.7%Neon
49.4%Waylay
Wydajność po stronie ataku jest zrównoważona między tymi agentami, z Neon na 48.7% i Waylay na 49.4% wskaźnika wygranych. Sukces w ataku będzie bardziej zależał od strategii drużyny i kontroli mapy niż od indywidualnego wyboru agenta.
Strona Obrony
50.6%Neon
51.3%Waylay
Obaj agenci radzą sobie podobnie w obronie, z Neon notującym 50.6% wskaźnik wygranych i Waylay na 51.3%. Sukces defensywny w tym starciu zależy od ustawienia celownika, timingu umiejętności i komunikacji drużyny, a nie od przewag specyficznych dla agenta.

Podsumowanie starcia Neon vs Waylay

Starcie Neon vs Waylay w Valorant jest wyraźna przewaga jednej strony. Na podstawie 119 przeanalizowanych meczów rankingowych, Waylay wygrywa 53.8% czasu w porównaniu do 46.2% Neon, różnica 7.6 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Waylay konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Duelist, Waylay statystycznie dominuje to starcie. Waylay może pewnie podejmować pojedynki 1v1, podczas gdy Neon powinien skupić się na grze z drużyną, używaniu utility do tworzenia przewag i unikaniu bezpośrednich konfrontacji.

Analiza fraggingu Neon vs Waylay

Waylay wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Neon w Valorant

Waylay nieznacznie wyprzedza Neon w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 119 przeanalizowanych meczach, to starcie Neon vs Waylay pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Neon nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Neon.

Średnie KDA
1.21Neon
1.23Waylay
Porównanie KDA między Neon a Waylay ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Neon osiągającym średnio 1.21 i Waylay notującym 1.23. Ta minimalna różnica zaledwie 0.02 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
16.2Neon
15.3Waylay
Neon zdobywa około 0.9 więcej zabójstw na mecz niż Waylay w tym bezpośrednim starciu (16.2 vs 15.3). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Neon wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Neon zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Waylay może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
16.8Neon
16.1Waylay
Waylay przeżywa dłużej w tym starciu, ginąc 16.1 razy na grę w porównaniu do 16.8 śmierci Neon. Ta różnica 0.7 śmierci na mecz oznacza, że Waylay jest dostępny przez więcej rund, częściej przyczyniając się do scenariuszy późnych rund i sytuacji clutchowych. Gracze Neon powinni zbadać swoje pozycjonowanie i timing agresji — dane sugerują, że podejście Waylay do tych pojedynków skutkuje lepszymi wynikami przeżywalności.
DMG/Rundę
139.6Neon
134.7Waylay
Neon zadaje 4.9 więcej obrażeń na rundę niż Waylay w tym starciu (139.6 vs 134.7 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Neon wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Waylay może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
20.9%Neon
27.8%Waylay
Dysproporcja procentu headshotów między Waylay a Neon jest znacząca: 27.8% w porównaniu do 20.9%, różnica 6.9 punktów. Waylay konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Neon kwestionowanie Waylay w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Waylay nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Neon vs Waylay

Strona Ataku
Waylay
Neon48.7%
Waylay49.4%
Strona Obrony
Waylay
Neon50.6%
Waylay51.3%

Analiza strony atakującej

Porównanie ataków między Neon a Waylay ujawnia niemal idealną równowagę - Neon wygrywa 48.7% rund atakowych w porównaniu do 49.4% Waylay. Ta znikoma różnica 0.7 punktów procentowych wskazuje, że żaden agent nie ma wrodzonych przewag przy wykonywaniu na punkty lub przebijaniu przez wąskie gardła.

Z taktycznego punktu widzenia ani Neon, ani Waylay nie powinni dostosowywać swojego standardowego podejścia do ataku na podstawie tego pojedynku. Obaj agenci mogą prowadzić swoje typowe wzorce wykonania bez martwienia się o statystyczną wadę. Dane z 119 meczów sugerują, że gracz z lepszym wyczuciem gry i celowaniem wygra starcia atakowe.

W przypadku entry fraggingu, zarówno gracze Neon, jak i Waylay mogą pewnie podejmować pierwszy pojedynek przy wykonywaniu na punkty. Umiejętności żadnego agenta nie tworzą znaczących przewag pierwszego kontaktu, więc sukces entry zależy od ustawienia celownika i techniki jiggle-peekingu.

Scenariusze post-plant w tym pojedynku są podobnie zrównoważone. Żaden agent nie wykazuje lepszych zdolności obrony spike'a. Gdy spike jest postawiony, skup się na standardowych podstawach post-plant: pozycjonowaniu na crossfire, używaniu użyteczności do opóźniania rozbrajania. Różnica 0.7% jest wystarczająco mała, by być szumem statystycznym.

Analiza strony broniącej

Wydajność defensywna między Neon a Waylay jest praktycznie identyczna - Neon utrzymuje 50.6% rund po stronie CT, a Waylay 51.3%. Ten margines 0.7 punktów wskazuje, że obaj agenci wnoszą równy wkład w kotwiczenie punktów, retake'i lub odmawianie post-plantów.

Obaj agenci mogą kotwicować punkty z równą skutecznością. Czy to trzymając A, B czy mid na dowolnej mapie, kit defensywny żadnego agenta nie zapewnia znaczących przewag. Decyzje o kotwiczeniu powinny opierać się na znajomości mapy i potrzebach składu drużyny, nie na rozważaniach o pojedynku.

Scenariusze retake są podobnie zrównoważone między Neon a Waylay. Skup się na standardowych podstawach retake: użyteczność do czyszczenia typowych spotów, skoordynowany timing z kolegami i efektywne tradowanie. Nie dostosowuj podejścia do retake w zależności od tego, czy mierzysz się z Neon czy Waylay.

Decyzje ekonomiczne i użycie użyteczności nie powinny się zmieniać na podstawie tego konkretnego pojedynku podczas obrony. Obaj agenci mają porównywalne wskaźniki sukcesu force buy i efektywność użyteczności. Podejmuj decyzje ekonomiczne na podstawie potrzeb drużyny i ogólnych zasad defensywnych.

Ogólna analiza stron

Waylay utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 49.4% wskaźnikiem wygranych w ataku i 51.3% w obronie. Podczas gdy Waylay jest statystycznie faworyzowany, Neon pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Neon vs Waylay.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Neon jak i Waylay są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Waylay ma niewielką statystyczną przewagę, ale Neon jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Neon, nie zmieniaj na Waylay tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Szturmowiec vs Duelist

Dynamika Szturmowiec (Neon) vs Duelist (Waylay) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Neon służą innym celom niż kit Duelist Waylay, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Neon może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Waylay kontruje inne. Przewaga Waylay sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Neon ma korzystne starcia przeciwko 21 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 6 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Neon jest przeciwko Deadlock ze wskaźnikiem wygranych 100.0%. Najtrudniejsze starcie to Gekko ze wskaźnikiem wygranych 20.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Neon w Valorant (Patch 13.00)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
48.91%4581.24141.120.9%48.9%51.1%
51.99%3521.27143.921.6%48.4%53.9%
52.40%3131.25140.121.5%49.0%52.8%
56.36%2361.23138.820.6%50.5%52.5%
53.48%2301.27146.223.0%49.5%51.9%
55.44%1931.27143.621.5%51.0%51.2%
57.69%1561.25139.219.7%50.9%52.6%
46.22%1191.21139.620.9%48.7%50.6%
54.84%931.26142.421.1%51.9%50.1%
51.25%801.18137.523.8%49.1%52.1%
55.41%741.20138.722.6%52.4%49.7%
43.24%741.22140.622.3%45.0%51.7%
59.70%671.27144.821.5%47.0%57.5%
50.00%621.18135.321.6%47.6%51.4%
50.00%521.25142.122.8%46.1%52.8%
51.06%471.25142.018.5%49.1%51.2%
54.76%421.26143.621.9%48.0%53.4%
53.33%301.23135.119.6%51.2%51.2%
42.86%281.23136.321.1%48.6%48.4%
50.00%241.22140.621.6%56.7%47.3%
45.00%201.30148.123.7%48.0%46.0%
52.94%171.20136.122.1%49.7%55.1%
100.00%131.31151.723.8%64.3%55.7%
66.67%121.12134.722.4%57.2%54.1%
63.64%111.19145.219.4%53.5%48.3%
57.14%71.26136.726.9%50.6%56.5%
20.00%50.94109.022.9%45.8%44.8%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Neon w Valorant?

Najlepsze starcie Neon jest przeciwko Deadlock, osiągając wskaźnik wygranych 100.0%. Neon doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Neon?

Najtrudniejsze starcie Neon jest przeciwko Gekko, z tylko 20.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Neon powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Neon?

Neon ma 21 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 6 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Neon w trudnych starciach?

Grając Neon w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Neon, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Neon?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Neon obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec