Starcie Neon vs Tejo w Valorant
Winrate
47.5%
Mecze
40
KDA
1.26

Neon vs Tejo Matchupy

Szturmowiec
Patch
13.06
Mecze
873 870
Region
Wszystkie regiony
Ranga
Wszystkie rangi
Platforma
Wszystkie platformy
Tryb
Competitive
Ostatnia aktualizacja
13 paź 2026 UTC

Neon vs Tejo to matchup umiejętności z prawie równymi współczynnikami wygranych (47.5% vs 50.0%). Na podstawie 40 meczy zobacz, który agent wygrywa w KDA, zadanych obrażeniach, rundach ataku i rundach obrony, aby znaleźć swoją przewagę.

Analiza matchupu Neon

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Neon pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Neon - 47.5% procent wygranych w tym matchupie
Neon
47.5% WS
VS
Matchup Tejo vs Neon - 50.0% procent wygranych
Tejo
50.0% WS

Kto wygrywa matchup Neon vs Tejo?

Tejo wygrywa matchup Neon vs Tejo
Zwycięzca
Tejo
Mecze: 40
47.5%
Wskaźnik Wygranych
50.0%
1.26
Średnie KDA
1.37
15.7
Średnie Zabójstwa
14.1
15.9
Średnie Śmierci
14.0
138.2
DMG/Rundę
132.3
21.6%
HS %
22.5%
221
Wynik Walki
198
49.1%
WW Atak
50.2%
49.8%
WW Obrona
50.9%

Analiza Wydajności Neon vs Tejo

Analiza matchupu Neon vs Tejo - zwycięzca ogólnych wyników

Analiza 40 meczów pokazuje, że Tejo ma wyraźną przewagę nad Neon w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Neon pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Tejo w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.

Siła Fraggowania
1.26Neon
1.37Tejo
Możliwości fragowania są wyrównane między Neon i Tejo, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.26 i 1.37. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
138.2Neon
132.3Tejo
Neon zadaje 138.2 średnich obrażeń na rundę, przewyższając 132.3 ADR Tejo. Ta stała przewaga w obrażeniach pomaga Neon zdobywać więcej punktów za asysty i wykańczać osłabionych przeciwników.
Strona Ataku
49.1%Neon
50.2%Tejo
Wydajność po stronie ataku jest zrównoważona między tymi agentami, z Neon na 49.1% i Tejo na 50.2% wskaźnika wygranych. Sukces w ataku będzie bardziej zależał od strategii drużyny i kontroli mapy niż od indywidualnego wyboru agenta.
Strona Obrony
49.8%Neon
50.9%Tejo
Obaj agenci radzą sobie podobnie w obronie, z Neon notującym 49.8% wskaźnik wygranych i Tejo na 50.9%. Sukces defensywny w tym starciu zależy od ustawienia celownika, timingu umiejętności i komunikacji drużyny, a nie od przewag specyficznych dla agenta.

Podsumowanie starcia Neon vs Tejo

Starcie Neon vs Tejo w Valorant jest wyrównane starcie z lekką przewagą statystyczną. Na podstawie 40 przeanalizowanych meczów rankingowych, Tejo wygrywa 50.0% czasu w porównaniu do 47.5% Neon, różnica 2.5 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Tejo konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Initiator, Tejo ma niewielką przewagę, ale Neon może absolutnie zapewnić rundy poprzez dobre pozycjonowanie i timing utility. Różnica jest na tyle mała, że skoordynowane zagrania zespołowe i wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych mogą odwrócić starcie.

Analiza fraggingu Neon vs Tejo

Tejo wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Neon w Valorant

Tejo nieznacznie wyprzedza Neon w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 40 przeanalizowanych meczach, to starcie Neon vs Tejo pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Neon nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Neon.

Średnie KDA
1.26Neon
1.37Tejo
Tejo ma niewielką przewagę KDA w tym starciu, notując 1.37 w porównaniu do 1.26 Neon. Podczas gdy ta różnica 0.11 punktów wskazuje, że Tejo ma tendencję do wygrywania starć, luka pozostaje wystarczająco mała, aby wprawni gracze Neon mogli ją pokonać poprzez lepsze pozycjonowanie, timing utility lub po prostu wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych. Dane sugerują, że zestaw Tejo może oferować nieco lepsze narzędzia do zabezpieczania zabójstw przy pozostaniu przy życiu, ale gracze Neon nie powinni czuć się w niekorzystnej sytuacji podczas walk w tym starciu.
Średnie Zabójstwa
15.7Neon
14.1Tejo
Neon znacząco przewyższa Tejo we fragach w tym starciu, osiągając średnio 15.7 zabójstw w porównaniu do 14.1 — różnica prawie 1.6 eliminacji na mecz. Kiedy Neon staje naprzeciw Tejo, dane wyraźnie pokazują, że Neon znajduje więcej okazji do fraggowania i zamienia je na zabójstwa. Gracze Tejo powinni uznać tę statystyczną rzeczywistość i dostosować swoje podejście: graj bardziej wspierająco, skup się na wspieraniu kolegów z drużyny i unikaj ego-wyzywania Neon w sytuacjach, gdzie twój zespół nie potrzebuje, żebyś podejmował ten pojedynek.
Średnie Śmierci
15.9Neon
14.0Tejo
Tejo wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Neon, notując 14.0 śmierci na grę versus 15.9. Umieranie prawie 1.9 razy mniej na mecz daje Tejo znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Neon stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
138.2Neon
132.3Tejo
Neon zadaje 5.9 więcej obrażeń na rundę niż Tejo w tym starciu (138.2 vs 132.3 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Neon wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Tejo może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
21.6%Neon
22.5%Tejo
Tejo trafia headshoty z nieco wyższą częstotliwością (22.5% vs 21.6%), zapewniając skromną, ale znaczącą przewagę w czasie zabijania podczas pojedynków. Ta krawędź 0.9 punktów procentowych przekłada się na Tejo częściej one-tapując lub two-tapując przeciwników, zanim Neon zdąży w pełni zareagować. Gracze Neon powinni przeciwdziałać temu, unikając przewidywalnych holdów kątów, używając ruchu do rozproszenia umiejscowienia celownika Tejo i prefire'ując typowe pozycje, aby zneutralizować lukę dokładności.

Wydajność ataku i obrony Neon vs Tejo

Strona Ataku
Tejo
Neon49.1%
Tejo50.2%
Strona Obrony
Tejo
Neon49.8%
Tejo50.9%

Analiza strony atakującej

Tejo demonstruje skromną przewagę atakową nad Neon, konwertując 50.2% rund atakowych w porównaniu do 49.1%. Ta przewaga 1.1 punktów daje Tejo nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Neon.

Dane z 40 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Tejo zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Neon nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności. Małe usprawnienia w koordynacji drużyny mogą łatwo przezwyciężyć lukę 1.1%.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Tejo ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Neon powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Tejo może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Tejo prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Neon powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 1.1 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Tejo wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Neon, wygrywając 50.9% rund obrony w porównaniu do 49.8%. Ta przewaga 1.1 punktów procentowych sugeruje, że kit Tejo zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Tejo może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 1.1% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Neon powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Tejo demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Neon powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Tejo, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 1.1% staje się bardziej wyraźna. Neon powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Tejo i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Tejo utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 50.2% wskaźnikiem wygranych w ataku i 50.9% w obronie. Podczas gdy Tejo jest statystycznie faworyzowany, Neon pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Neon vs Tejo. Niewielka przewaga Tejo nie zmienia się w zależności od czynników zewnętrznych.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Neon jak i Tejo są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Tejo ma niewielką statystyczną przewagę, ale Neon jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Neon, nie zmieniaj na Tejo tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Szturmowiec vs Initiator

Dynamika Szturmowiec (Neon) vs Initiator (Tejo) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Neon służą innym celom niż kit Initiator Tejo, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Initiator jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Neon może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Initiator Tejo kontruje inne. Przewaga Tejo sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

MetaBot Desktop

Zbuduj idealny skład drużyny

Ustaw oba zespoły w Comp Lab, wybierz mapę i zobacz balans ról, dopasowanie agentów do mapy oraz przewagi w matchupach — wszystko obliczone na podstawie prawdziwych meczów rankingowych, zanim zacznie się runda.

  • Pełny kreator składów 5v5
  • Dopasowanie do mapy i wygrane agentów
  • Przewagi matchupów nad pickami wroga
Comp Lab w aplikacji MetaBot Desktop analizujący skład drużyny Valorant na mapie Haven

Neon ma korzystne starcia przeciwko 22 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 6 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Neon jest przeciwko Deadlock ze wskaźnikiem wygranych 81.8%. Najtrudniejsze starcie to Gekko ze wskaźnikiem wygranych 25.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Neon w Valorant (Patch 13.06)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/​Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
49.94%8551.27144.421.7%49.8%50.9%
51.15%6511.27143.522.1%49.4%52.7%
52.52%5751.25141.722.3%49.5%52.6%
54.28%4441.30147.623.4%49.9%52.5%
56.96%3881.26141.321.3%49.6%53.7%
51.67%3601.28144.921.5%51.1%50.6%
55.67%2911.22136.920.4%51.2%52.3%
47.14%2271.23140.821.2%49.0%51.2%
52.06%1941.26143.122.1%50.6%51.0%
52.41%1451.25145.021.4%47.0%53.1%
56.64%1431.27144.523.1%53.2%50.0%
44.62%1301.25143.422.9%46.0%51.0%
54.33%1271.22140.223.1%51.1%52.1%
52.38%1051.28145.322.0%49.3%52.4%
50.60%831.24141.018.3%46.8%52.3%
51.90%791.29145.222.5%46.6%53.7%
53.16%791.22138.322.5%49.1%53.9%
55.77%521.18133.221.0%50.9%52.8%
50.00%461.18142.222.9%52.4%48.7%
43.90%411.29146.924.1%48.8%46.3%
47.50%401.26138.221.6%49.1%49.8%
50.00%321.26143.921.1%46.2%56.7%
55.17%291.19144.121.4%49.3%50.9%
81.82%221.32151.621.7%54.6%57.7%
52.63%191.09131.724.3%54.0%51.7%
53.33%151.28137.126.0%46.8%56.6%
25.00%81.05116.417.4%48.1%42.6%
50.00%41.26140.229.6%35.0%55.8%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Neon w Valorant?

Najlepsze starcie Neon jest przeciwko Deadlock, osiągając wskaźnik wygranych 81.8%. Neon doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Neon?

Najtrudniejsze starcie Neon jest przeciwko Gekko, z tylko 25.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Neon powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Neon?

Neon ma 22 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 6 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Neon w trudnych starciach?

Grając Neon w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Neon, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Neon?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Neon obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec