- Winrate
- 47.5%
- Mecze
- 40
- KDA
- 1.26
Neon vs Tejo Matchupy
- Patch
- 13.06
- Mecze
- 873 870
- Region
- Wszystkie regiony
- Ranga
- Wszystkie rangi
- Platforma
- Wszystkie platformy
- Tryb
- Competitive
- Ostatnia aktualizacja
- 13 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Neon vs Tejo to matchup umiejętności z prawie równymi współczynnikami wygranych (47.5% vs 50.0%). Na podstawie 40 meczy zobacz, który agent wygrywa w KDA, zadanych obrażeniach, rundach ataku i rundach obrony, aby znaleźć swoją przewagę.
Analiza matchupu Neon
Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Neon pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.
Kto wygrywa matchup Neon vs Tejo?
Analiza Wydajności Neon vs Tejo
Analiza 40 meczów pokazuje, że Tejo ma wyraźną przewagę nad Neon w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Neon pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Tejo w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.
Podsumowanie starcia Neon vs Tejo
Starcie Neon vs Tejo w Valorant jest wyrównane starcie z lekką przewagą statystyczną. Na podstawie 40 przeanalizowanych meczów rankingowych, Tejo wygrywa 50.0% czasu w porównaniu do 47.5% Neon, różnica 2.5 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Tejo konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Initiator, Tejo ma niewielką przewagę, ale Neon może absolutnie zapewnić rundy poprzez dobre pozycjonowanie i timing utility. Różnica jest na tyle mała, że skoordynowane zagrania zespołowe i wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych mogą odwrócić starcie.
Analiza fraggingu Neon vs Tejo
Tejo nieznacznie wyprzedza Neon w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 40 przeanalizowanych meczach, to starcie Neon vs Tejo pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Neon nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Neon.
Wydajność ataku i obrony Neon vs Tejo
Analiza strony atakującej
Tejo demonstruje skromną przewagę atakową nad Neon, konwertując 50.2% rund atakowych w porównaniu do 49.1%. Ta przewaga 1.1 punktów daje Tejo nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Neon.
Dane z 40 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Tejo zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Neon nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności. Małe usprawnienia w koordynacji drużyny mogą łatwo przezwyciężyć lukę 1.1%.
Przy podejmowaniu pojedynków entry, Tejo ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Neon powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Tejo może grać nieco bardziej agresywnie na entry.
W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Tejo prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Neon powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 1.1 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.
Analiza strony broniącej
Tejo wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Neon, wygrywając 50.9% rund obrony w porównaniu do 49.8%. Ta przewaga 1.1 punktów procentowych sugeruje, że kit Tejo zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.
Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Tejo może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 1.1% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Neon powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.
Tejo demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Neon powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Tejo, gdy możesz poczekać na kolegów.
W rundach eco i force buy, luka 1.1% staje się bardziej wyraźna. Neon powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Tejo i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.
Ogólna analiza stron
Tejo utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 50.2% wskaźnikiem wygranych w ataku i 50.9% w obronie. Podczas gdy Tejo jest statystycznie faworyzowany, Neon pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.
Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Neon vs Tejo. Niewielka przewaga Tejo nie zmienia się w zależności od czynników zewnętrznych.
Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Neon jak i Tejo są opłacalnymi pickami rankingowymi.
Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Tejo ma niewielką statystyczną przewagę, ale Neon jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Neon, nie zmieniaj na Tejo tylko dla tego pojedynku.
Dynamika Szturmowiec vs Initiator
Dynamika Szturmowiec (Neon) vs Initiator (Tejo) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Neon służą innym celom niż kit Initiator Tejo, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.
Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Initiator jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Neon może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Initiator Tejo kontruje inne. Przewaga Tejo sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.
Zbuduj idealny skład drużyny
Ustaw oba zespoły w Comp Lab, wybierz mapę i zobacz balans ról, dopasowanie agentów do mapy oraz przewagi w matchupach — wszystko obliczone na podstawie prawdziwych meczów rankingowych, zanim zacznie się runda.
- Pełny kreator składów 5v5
- Dopasowanie do mapy i wygrane agentów
- Przewagi matchupów nad pickami wroga

Neon ma korzystne starcia przeciwko 22 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 6 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Neon jest przeciwko Deadlock ze wskaźnikiem wygranych 81.8%. Najtrudniejsze starcie to Gekko ze wskaźnikiem wygranych 25.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.
Przeciwnik | Wsk. Wygranych | Mecze | KDA | Obrażenia/Rnd | HS % | Atak WR | Obr. WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 49.94% | 855 | 1.27 | 144.4 | 21.7% | 49.8% | 50.9% | |
| 51.15% | 651 | 1.27 | 143.5 | 22.1% | 49.4% | 52.7% | |
| 52.52% | 575 | 1.25 | 141.7 | 22.3% | 49.5% | 52.6% | |
| 54.28% | 444 | 1.30 | 147.6 | 23.4% | 49.9% | 52.5% | |
| 56.96% | 388 | 1.26 | 141.3 | 21.3% | 49.6% | 53.7% | |
| 51.67% | 360 | 1.28 | 144.9 | 21.5% | 51.1% | 50.6% | |
| 55.67% | 291 | 1.22 | 136.9 | 20.4% | 51.2% | 52.3% | |
| 47.14% | 227 | 1.23 | 140.8 | 21.2% | 49.0% | 51.2% | |
| 52.06% | 194 | 1.26 | 143.1 | 22.1% | 50.6% | 51.0% | |
| 52.41% | 145 | 1.25 | 145.0 | 21.4% | 47.0% | 53.1% | |
| 56.64% | 143 | 1.27 | 144.5 | 23.1% | 53.2% | 50.0% | |
| 44.62% | 130 | 1.25 | 143.4 | 22.9% | 46.0% | 51.0% | |
| 54.33% | 127 | 1.22 | 140.2 | 23.1% | 51.1% | 52.1% | |
| 52.38% | 105 | 1.28 | 145.3 | 22.0% | 49.3% | 52.4% | |
| 50.60% | 83 | 1.24 | 141.0 | 18.3% | 46.8% | 52.3% | |
| 51.90% | 79 | 1.29 | 145.2 | 22.5% | 46.6% | 53.7% | |
| 53.16% | 79 | 1.22 | 138.3 | 22.5% | 49.1% | 53.9% | |
| 55.77% | 52 | 1.18 | 133.2 | 21.0% | 50.9% | 52.8% | |
| 50.00% | 46 | 1.18 | 142.2 | 22.9% | 52.4% | 48.7% | |
| 43.90% | 41 | 1.29 | 146.9 | 24.1% | 48.8% | 46.3% | |
| 47.50% | 40 | 1.26 | 138.2 | 21.6% | 49.1% | 49.8% | |
| 50.00% | 32 | 1.26 | 143.9 | 21.1% | 46.2% | 56.7% | |
| 55.17% | 29 | 1.19 | 144.1 | 21.4% | 49.3% | 50.9% | |
| 81.82% | 22 | 1.32 | 151.6 | 21.7% | 54.6% | 57.7% | |
| 52.63% | 19 | 1.09 | 131.7 | 24.3% | 54.0% | 51.7% | |
| 53.33% | 15 | 1.28 | 137.1 | 26.0% | 46.8% | 56.6% | |
| 25.00% | 8 | 1.05 | 116.4 | 17.4% | 48.1% | 42.6% | |
| 50.00% | 4 | 1.26 | 140.2 | 29.6% | 35.0% | 55.8% |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Frequently Asked Questions
Jakie jest najlepsze starcie Neon w Valorant?
Najlepsze starcie Neon jest przeciwko Deadlock, osiągając wskaźnik wygranych 81.8%. Neon doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.
Jakie jest najtrudniejsze starcie Neon?
Najtrudniejsze starcie Neon jest przeciwko Gekko, z tylko 25.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Neon powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.
Ile korzystnych starć ma Neon?
Neon ma 22 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 6 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.
Jak powinienem grać Neon w trudnych starciach?
Grając Neon w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Neon, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.
Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Neon?
Kluczowe statystyki do analizy w starciach Neon obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.