Starcie Omen vs Clove w Valorant
Winrate
48.2%
Mecze
224
KDA
1.60
ADR
131

Omen vs CloveMatchupy

Kontroler
Patch13.00
Mecze626,152
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja9 lip 2026

Omen vs Clove to matchup umiejętności z prawie równymi współczynnikami wygranych (48.2% vs 51.8%). Na podstawie 224 meczy zobacz, który agent wygrywa w KDA, zadanych obrażeniach, rundach ataku i rundach obrony, aby znaleźć swoją przewagę.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Omen

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Omen pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Omen - 48.2% win rate in this matchup
Omen
48.2% WS
VS
Clove vs Omen matchup - 51.8% win rate
Clove
51.8% WS

Kto wygrywa matchup Omen vs Clove?

Clove wins the Omen vs Clove matchup
Zwycięzca
Clove
Mecze: 224
48.2%
Wskaźnik Wygranych
51.8%
1.60
Średnie KDA
1.32
15.0
Średnie Zabójstwa
16.3
14.9
Średnie Śmierci
17.8
131.3
DMG/Rundę
145.7
31.7%
HS %
31.7%
201
Wynik Walki
219
47.6%
WW Atak
48.4%
51.6%
WW Obrona
52.4%

Analiza Wydajności Omen vs Clove

Omen vs Clove matchup breakdown - overall performance winner

Analiza 224 meczów pokazuje, że Clove ma wyraźną przewagę nad Omen w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Omen pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Clove w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.

Siła Fraggowania
1.60Omen
1.32Clove
Omen utrzymuje zauważalną przewagę we fragach z KDA 1.60 w porównaniu do 1.32 Clove. Ta różnica w stosunku kill-death-assist sugeruje, że gracze Omen są bardziej niezawodni w sytuacjach clutch i konsekwentniej przyczyniają się do wygranych rund.
Zadawane Obrażenia
131.3Omen
145.7Clove
Clove zadaje 145.7 średnich obrażeń na rundę, przewyższając 131.3 ADR Omen. Ta stała przewaga w obrażeniach pomaga Clove zdobywać więcej punktów za asysty i wykańczać osłabionych przeciwników.
Strona Ataku
47.6%Omen
48.4%Clove
Wydajność po stronie ataku jest zrównoważona między tymi agentami, z Omen na 47.6% i Clove na 48.4% wskaźnika wygranych. Sukces w ataku będzie bardziej zależał od strategii drużyny i kontroli mapy niż od indywidualnego wyboru agenta.
Strona Obrony
51.6%Omen
52.4%Clove
Obaj agenci radzą sobie podobnie w obronie, z Omen notującym 51.6% wskaźnik wygranych i Clove na 52.4%. Sukces defensywny w tym starciu zależy od ustawienia celownika, timingu umiejętności i komunikacji drużyny, a nie od przewag specyficznych dla agenta.

Podsumowanie starcia Omen vs Clove

Starcie Omen vs Clove w Valorant jest umiarkowanie korzystne starcie. Na podstawie 224 przeanalizowanych meczów rankingowych, Clove wygrywa 51.8% czasu w porównaniu do 48.2% Omen, różnica 3.6 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Omen konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Kontroler vs Controller, Clove ma znaczące przewagi w tym starciu agentów. Gracze Omen powinni unikać izolowanych pojedynków gdy to możliwe i polegać na utility zespołowym oraz tradowaniu, aby pokonać statystyczną wadę.

Analiza fraggingu Omen vs Clove

Clove wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Omen w Valorant

Clove nieznacznie wyprzedza Omen w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w kill production, damage output, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 224 przeanalizowanych meczach, to starcie Omen vs Clove pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Omen nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Omen.

Średnie KDA
1.60Omen
1.32Clove
Omen wykazuje znacznie lepszą wydajność kill-death-assist przeciwko Clove, utrzymując KDA 1.60 w porównaniu do 1.32. Ta luka 0.27 punktów odzwierciedla lepszą zdolność Omen do zabezpieczania eliminacji przy unikaniu śmierci w tych bezpośrednich starciach. Gracze Clove stojący naprzeciw Omen powinni priorytetyzować koordynację zespołową nad solo agresję — szukaj sytuacji 2v1, koordynuj użycie utility z kolegami z drużyny i skup się na tradowaniu zamiast na izolowanych pojedynkach, gdzie statystyczna przewaga Omen staje się najbardziej widoczna.
Średnie Zabójstwa
15.0Omen
16.3Clove
Clove zdobywa około 1.3 więcej zabójstw na mecz niż Omen w tym bezpośrednim starciu (16.3 vs 15.0). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Clove wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Clove zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Omen może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
14.9Omen
17.8Clove
Dysproporcja śmierci między Omen a Clove jest jaskrawa: 14.9 versus 17.8 śmierci na grę. Clove umiera średnio 2.8 razy więcej na mecz, fundamentalnie wpływając na ich zdolność do wpływania na rundy. To sugeruje, że Clove albo podejmuje niekorzystne walki z Omen, albo brakuje mu narzędzi do bezpiecznego wycofania się. Gracze Clove muszą całkowicie przemyśleć swoje wzorce agresji — priorytetyzuj informację i utility nad zabójstwami, zawsze miej plan ucieczki i nigdy nie podejmuj pojedynków na rzut monetą z Omen.
DMG/Rundę
131.3Omen
145.7Clove
Clove znacząco przewyższa Omen w obrażeniach w bezpośrednich starciach, notując 145.7 ADR versus 131.3. Ta przewaga 14.4 obrażeń na rundę oznacza, że Clove konsekwentnie wygrywa wymianę obrażeń w strzelaninach, albo zabezpieczając zabójstwa bezpośrednio, albo pozostawiając przeciwników osłabionych dla kolegów z drużyny do wykończenia. Gracze Omen powinni unikać przedłużających się pojedynków z Clove — zamiast tego szukaj szybkich picków z bronią typu burst damage lub polegaj na obrażeniach od umiejętności i crossfire zespołu, aby kompensować czystą wadę strzelaniny.
HS %
31.7%Omen
31.7%Clove
Procenty headshotów są niezwykle podobne między Omen (31.7%) a Clove (31.7%). To wskazuje, że gracze obu agentów wykazują równoważną precyzję celowania, gdy występują te starcia, i żaden nie ma systematycznej przewagi dokładności. Pojedynki zależą od czasu reakcji, wstępnego umiejscowienia celownika i mikro-pozycjonowania, a nie od tego, że jedna strona konsekwentnie trafia więcej głów. Obaj agenci mogą pewnie kwestionować kąty dalekiego zasięgu, gdzie headshoty stają się decydujące.

Wydajność ataku i obrony Omen vs Clove

Strona Ataku
Clove
Omen47.6%
Clove48.4%
Strona Obrony
Clove
Omen51.6%
Clove52.4%

Analiza strony atakującej

Porównanie ataków między Omen a Clove ujawnia niemal idealną równowagę - Omen wygrywa 47.6% rund atakowych w porównaniu do 48.4% Clove. Ta znikoma różnica 0.8 punktów procentowych wskazuje, że żaden agent nie ma wrodzonych przewag przy wykonywaniu na punkty lub przebijaniu przez wąskie gardła.

Z taktycznego punktu widzenia ani Omen, ani Clove nie powinni dostosowywać swojego standardowego podejścia do ataku na podstawie tego pojedynku. Obaj agenci mogą prowadzić swoje typowe wzorce wykonania bez martwienia się o statystyczną wadę. Dane z 224 meczów sugerują, że gracz z lepszym wyczuciem gry i celowaniem wygra starcia atakowe.

W przypadku entry fraggingu, zarówno gracze Omen, jak i Clove mogą pewnie podejmować pierwszy pojedynek przy wykonywaniu na punkty. Umiejętności żadnego agenta nie tworzą znaczących przewag pierwszego kontaktu, więc sukces entry zależy od ustawienia celownika i techniki jiggle-peekingu.

Scenariusze post-plant w tym pojedynku są podobnie zrównoważone. Żaden agent nie wykazuje lepszych zdolności obrony spike'a. Gdy spike jest postawiony, skup się na standardowych podstawach post-plant: pozycjonowaniu na crossfire, używaniu użyteczności do opóźniania rozbrajania. Różnica 0.8% jest wystarczająco mała, by być szumem statystycznym.

Analiza strony broniącej

Wydajność defensywna między Omen a Clove jest praktycznie identyczna - Omen utrzymuje 51.6% rund po stronie CT, a Clove 52.4%. Ten margines 0.8 punktów wskazuje, że obaj agenci wnoszą równy wkład w kotwiczenie punktów, retake'i lub odmawianie post-plantów.

Obaj agenci mogą kotwicować punkty z równą skutecznością. Czy to trzymając A, B czy mid na dowolnej mapie, kit defensywny żadnego agenta nie zapewnia znaczących przewag. Decyzje o kotwiczeniu powinny opierać się na znajomości mapy i potrzebach składu drużyny, nie na rozważaniach o pojedynku.

Scenariusze retake są podobnie zrównoważone między Omen a Clove. Skup się na standardowych podstawach retake: użyteczność do czyszczenia typowych spotów, skoordynowany timing z kolegami i efektywne tradowanie. Nie dostosowuj podejścia do retake w zależności od tego, czy mierzysz się z Omen czy Clove.

Decyzje ekonomiczne i użycie użyteczności nie powinny się zmieniać na podstawie tego konkretnego pojedynku podczas obrony. Obaj agenci mają porównywalne wskaźniki sukcesu force buy i efektywność użyteczności. Podejmuj decyzje ekonomiczne na podstawie potrzeb drużyny i ogólnych zasad defensywnych.

Ogólna analiza stron

Clove utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 48.4% wskaźnikiem wygranych w ataku i 52.4% w obronie. Podczas gdy Clove jest statystycznie faworyzowany, Omen pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Omen vs Clove.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Omen jak i Clove są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Clove ma niewielką statystyczną przewagę, ale Omen jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Omen, nie zmieniaj na Clove tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Kontroler vs Controller

Dynamika Kontroler (Omen) vs Controller (Clove) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Kontroler Omen służą innym celom niż kit Controller Clove, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Kontroler wchodzą w interakcję z kontrą Controller jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Kontroler Omen może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Controller Clove kontruje inne. Przewaga Clove sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Omen ma korzystne starcia przeciwko 11 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 16 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Omen jest przeciwko Deadlock ze wskaźnikiem wygranych 66.7%. Najtrudniejsze starcie to Harbor ze wskaźnikiem wygranych 25.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Omen w Valorant (Patch 13.00)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
48.71%2321.56131.331.3%46.7%51.9%
48.21%2241.60131.331.7%47.6%51.6%
50.68%1481.56133.630.5%48.9%52.1%
47.24%1271.60134.629.6%47.9%51.6%
50.53%951.58131.430.1%46.4%53.5%
48.94%941.59129.029.4%45.5%52.0%
48.86%881.64132.230.3%50.2%50.1%
45.78%831.54134.229.5%50.3%48.1%
53.25%771.63136.230.3%49.1%52.9%
50.00%541.60136.033.1%44.4%56.3%
44.23%521.60130.634.1%45.6%53.9%
48.98%491.54128.427.6%46.0%53.2%
48.89%451.62128.731.7%48.8%51.8%
48.57%351.42123.928.7%46.3%50.0%
60.61%331.84143.830.2%50.7%55.8%
34.62%261.56135.527.8%43.9%46.4%
45.45%221.53134.533.9%48.3%50.0%
33.33%181.38136.831.2%44.3%45.9%
26.67%151.45133.430.5%46.5%36.9%
57.14%141.63126.432.3%44.8%54.7%
54.55%111.77136.835.6%52.0%51.7%
54.55%111.77126.228.9%49.6%58.7%
66.67%91.65131.333.0%57.6%54.8%
25.00%41.70147.530.9%44.0%50.0%
66.67%31.4492.824.8%36.1%63.9%
66.67%31.38138.633.3%50.0%47.2%
33.33%32.07160.747.2%50.0%50.0%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Omen w Valorant?

Najlepsze starcie Omen jest przeciwko Deadlock, osiągając wskaźnik wygranych 66.7%. Omen doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Omen?

Najtrudniejsze starcie Omen jest przeciwko Harbor, z tylko 25.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Omen powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Omen?

Omen ma 11 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 16 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Omen w trudnych starciach?

Grając Omen w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Omen, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Omen?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Omen obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Kontroler