Starcie Yoru vs Waylay w Valorant
Winrate
48.2%
Mecze
278
KDA
1.29
ADR
141

Yoru vs WaylayMatchupy

Szturmowiec
Patch12.09
Mecze458,269
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja25 maj 2026

Yoru vs Waylay to matchup umiejętności z prawie równymi współczynnikami wygranych (48.2% vs 51.8%). Na podstawie 278 meczy zobacz, który agent wygrywa w KDA, zadanych obrażeniach, rundach ataku i rundach obrony, aby znaleźć swoją przewagę.

Yoru Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Yoru's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Waylay - 48.2% win rateWaylay(48.2%)
Yoru - 48.2% win rate in this matchup
Yoru
48.2% WR
VS
Waylay vs Yoru matchup - 51.8% win rate
Waylay
51.8% WR

Who Wins the Yoru vs Waylay Matchup?

Waylay wins the Yoru vs Waylay matchup
Winner
Waylay
Matches: 278
48.2%
Win Rate
51.8%
1.29
Avg KDA
1.22
16.6
Avg Kills
16.1
16.0
Avg Deaths
16.3
140.9
DMG/Round
136.1
30.0%
HS %
29.5%
216
Combat Score
211
47.4%
Attack WR
48.6%
51.4%
Defense WR
52.6%

Yoru vs Waylay Performance Breakdown

Yoru vs Waylay matchup breakdown - overall performance winner

The Yoru vs Waylay matchup is closely contested, with each agent winning 2 of 4 key metrics across 278 analyzed games. Both agents bring competitive strengths to this duel, making individual skill and team composition crucial factors in determining round outcomes.

Fragging Power
1.29Yoru
1.22Waylay
Fragging capabilities are closely matched between Yoru and Waylay, with KDA ratios of 1.29 and 1.22 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
140.9Yoru
136.1Waylay
Damage output is evenly distributed in this matchup, with Yoru averaging 140.9 ADR and Waylay at 136.1 ADR. Neither agent holds a decisive firepower advantage, making utility usage and team coordination the key differentiators.
Attack Side
47.4%Yoru
48.6%Waylay
Attack-side performance is balanced between these agents, with Yoru at 47.4% and Waylay at 48.6% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
51.4%Yoru
52.6%Waylay
Both agents perform similarly on defense, with Yoru posting a 51.4% win rate and Waylay at 52.6%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Podsumowanie starcia Yoru vs Waylay

Starcie Yoru vs Waylay w Valorant jest umiarkowanie korzystne starcie. Na podstawie 278 przeanalizowanych meczów rankingowych, Waylay wygrywa 51.8% czasu w porównaniu do 48.2% Yoru, różnica 3.6 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Yoru konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Duelist, Waylay ma znaczące przewagi w tym starciu agentów. Gracze Yoru powinni unikać izolowanych pojedynków gdy to możliwe i polegać na utility zespołowym oraz tradowaniu, aby pokonać statystyczną wadę.

Analiza fraggingu Yoru vs Waylay

Yoru wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Waylay w Valorant

Yoru osiąga czyste zwycięstwo w dziale fraggowania, wygrywając wszystkie pięć metryk bojowych przeciwko Waylay w starciu Yoru vs Waylay. Ta wszechstronna dominacja w KDA efficiency, kill production, survivability pokazuje, że Yoru ma systematyczne mechaniczne przewagi w tych spotkaniach. Na podstawie analizy 278 meczów rankingowych, gracze Yoru mogą podchodzić do pojedynków z Waylay z pewnością siebie, podczas gdy gracze Waylay muszą całkowicie unikać uczciwych walk i zamiast tego skupić się na wkładach opartych na utility, zbieraniu informacji i koordynacji zespołowej, aby pozostać wpływowymi.

Średnie KDA
1.29Yoru
1.22Waylay
Porównanie KDA między Yoru a Waylay ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Yoru osiągającym średnio 1.29 i Waylay notującym 1.22. Ta minimalna różnica zaledwie 0.06 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
16.6Yoru
16.1Waylay
Produkcja zabójstw między Yoru a Waylay jest praktycznie identyczna, z Yoru osiągającym średnio 16.6 zabójstw na grę i Waylay zabezpieczającym 16.1. Ta równowaga sugeruje, że obaj agenci są równie zdolni do znajdowania fragów w tym starciu, a wyniki rund zależą bardziej od gry obiektywnej, użycia utility i koordynacji zespołowej niż od surowych liczb eliminacji. Gracze powinni skupiać się na znaczących zabójstwach — wejściach, sytuacjach clutchowych i tradach — zamiast po prostu nabijać liczbę zabójstw.
Średnie Śmierci
16.0Yoru
16.3Waylay
Yoru przeżywa dłużej w tym starciu, ginąc 16.0 razy na grę w porównaniu do 16.3 śmierci Waylay. Ta różnica 0.4 śmierci na mecz oznacza, że Yoru jest dostępny przez więcej rund, częściej przyczyniając się do scenariuszy późnych rund i sytuacji clutchowych. Gracze Waylay powinni zbadać swoje pozycjonowanie i timing agresji — dane sugerują, że podejście Yoru do tych pojedynków skutkuje lepszymi wynikami przeżywalności.
DMG/Rundę
140.9Yoru
136.1Waylay
Yoru zadaje 4.8 więcej obrażeń na rundę niż Waylay w tym starciu (140.9 vs 136.1 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Yoru wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Waylay może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
30.0%Yoru
29.5%Waylay
Procenty headshotów są niezwykle podobne między Yoru (30.0%) a Waylay (29.5%). To wskazuje, że gracze obu agentów wykazują równoważną precyzję celowania, gdy występują te starcia, i żaden nie ma systematycznej przewagi dokładności. Pojedynki zależą od czasu reakcji, wstępnego umiejscowienia celownika i mikro-pozycjonowania, a nie od tego, że jedna strona konsekwentnie trafia więcej głów. Obaj agenci mogą pewnie kwestionować kąty dalekiego zasięgu, gdzie headshoty stają się decydujące.

Wydajność ataku i obrony Yoru vs Waylay

Strona Ataku
Waylay
Yoru47.4%
Waylay48.6%
Strona Obrony
Waylay
Yoru51.4%
Waylay52.6%

Analiza strony atakującej

Waylay demonstruje skromną przewagę atakową nad Yoru, konwertując 48.6% rund atakowych w porównaniu do 47.4%. Ta przewaga 1.2 punktów daje Waylay nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Yoru.

Dane z 278 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Waylay zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Yoru nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Waylay ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Yoru powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Waylay może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Waylay prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Yoru powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 1.2 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Waylay wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Yoru, wygrywając 52.6% rund obrony w porównaniu do 51.4%. Ta przewaga 1.2 punktów procentowych sugeruje, że kit Waylay zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Waylay może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 1.2% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Yoru powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Waylay demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Yoru powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Waylay, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 1.2% staje się bardziej wyraźna. Yoru powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Waylay i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Waylay utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 48.6% wskaźnikiem wygranych w ataku i 52.6% w obronie. Podczas gdy Waylay jest statystycznie faworyzowany, Yoru pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Yoru vs Waylay.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Yoru jak i Waylay są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Waylay ma niewielką statystyczną przewagę, ale Yoru jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Yoru, nie zmieniaj na Waylay tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Szturmowiec vs Duelist

Dynamika Szturmowiec (Yoru) vs Duelist (Waylay) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Yoru służą innym celom niż kit Duelist Waylay, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Yoru może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Waylay kontruje inne. Przewaga Waylay sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Yoru ma korzystne starcia przeciwko 9 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 18 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Yoru jest przeciwko KAY/O ze wskaźnikiem wygranych 100.0%. Najtrudniejsze starcie to Veto ze wskaźnikiem wygranych 28.6%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Yoru matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.09)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
44.56%6801.28143.729.3%46.2%50.7%
47.42%5421.30146.130.1%47.5%50.5%
46.30%4861.30143.330.1%46.9%51.4%
45.80%3931.28143.531.0%47.8%49.5%
49.35%3101.30145.228.6%46.9%52.2%
46.77%3101.31145.429.3%46.1%52.2%
48.20%2781.29140.930.0%47.4%51.4%
44.20%2241.24140.128.1%47.5%49.1%
47.47%1581.23140.430.6%47.1%52.3%
46.79%1091.29141.330.1%45.9%53.7%
49.02%1021.35150.330.4%46.3%53.6%
38.38%991.23137.127.2%45.0%49.8%
47.83%921.30141.830.6%50.7%48.6%
51.85%811.24140.032.4%49.8%50.6%
50.00%741.37144.731.1%48.9%51.3%
43.14%511.28147.028.9%47.6%50.0%
48.98%491.34148.330.5%51.9%51.2%
60.47%431.30145.330.8%51.4%55.2%
51.35%371.27141.132.7%51.4%50.0%
62.16%371.32146.329.1%52.4%53.4%
52.94%341.41152.228.7%45.8%56.4%
48.39%311.24140.127.0%45.2%50.8%
28.57%281.25139.832.9%45.8%46.3%
57.14%141.42135.229.7%52.2%63.0%
42.86%71.51149.420.5%53.8%49.4%
66.67%61.74156.925.7%49.2%69.2%
100.00%61.84161.831.3%71.7%66.7%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Yoru w Valorant?

Najlepsze starcie Yoru jest przeciwko KAY/O, osiągając wskaźnik wygranych 100.0%. Yoru doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Yoru?

Najtrudniejsze starcie Yoru jest przeciwko Veto, z tylko 28.6% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Yoru powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Yoru?

Yoru ma 9 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 18 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Yoru w trudnych starciach?

Grając Yoru w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Yoru, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Yoru?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Yoru obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec