Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Yoru pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.
Analiza 233 meczów pokazuje, że Fade ma wyraźną przewagę nad Yoru w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Yoru pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Fade w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.
Starcie Yoru vs Fade w Valorant jest wyraźna przewaga jednej strony. Na podstawie 233 przeanalizowanych meczów rankingowych, Fade wygrywa 52.8% czasu w porównaniu do 45.9% Yoru, różnica 6.9 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy zadawane obrażenia, gdzie Yoru konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Initiator, Fade statystycznie dominuje to starcie. Fade może pewnie podejmować pojedynki 1v1, podczas gdy Yoru powinien skupić się na grze z drużyną, używaniu utility do tworzenia przewag i unikaniu bezpośrednich konfrontacji.
Fade nieznacznie wyprzedza Yoru w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 233 przeanalizowanych meczach, to starcie Yoru vs Fade pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Yoru nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Yoru.
Porównanie ataków między Yoru a Fade ujawnia niemal idealną równowagę - Yoru wygrywa 46.6% rund atakowych w porównaniu do 47.2% Fade. Ta znikoma różnica 0.6 punktów procentowych wskazuje, że żaden agent nie ma wrodzonych przewag przy wykonywaniu na punkty lub przebijaniu przez wąskie gardła.
Z taktycznego punktu widzenia ani Yoru, ani Fade nie powinni dostosowywać swojego standardowego podejścia do ataku na podstawie tego pojedynku. Obaj agenci mogą prowadzić swoje typowe wzorce wykonania bez martwienia się o statystyczną wadę. Dane z 233 meczów sugerują, że gracz z lepszym wyczuciem gry i celowaniem wygra starcia atakowe.
W przypadku entry fraggingu, zarówno gracze Yoru, jak i Fade mogą pewnie podejmować pierwszy pojedynek przy wykonywaniu na punkty. Umiejętności żadnego agenta nie tworzą znaczących przewag pierwszego kontaktu, więc sukces entry zależy od ustawienia celownika i techniki jiggle-peekingu.
Scenariusze post-plant w tym pojedynku są podobnie zrównoważone. Żaden agent nie wykazuje lepszych zdolności obrony spike'a. Gdy spike jest postawiony, skup się na standardowych podstawach post-plant: pozycjonowaniu na crossfire, używaniu użyteczności do opóźniania rozbrajania. Różnica 0.6% jest wystarczająco mała, by być szumem statystycznym.
Yoru ma korzystne starcia przeciwko 9 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 18 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Yoru jest przeciwko Gekko ze wskaźnikiem wygranych 75.0%. Najtrudniejsze starcie to Veto ze wskaźnikiem wygranych 35.7%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.
Przeciwnik | Wsk. Wygranych | Mecze | KDA | Obrażenia/Rnd | HS % | Atak WR | Obr. WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.32% | 534 | 1.27 | 143.2 | 29.1% | 45.2% |
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Najlepsze starcie Yoru jest przeciwko Gekko, osiągając wskaźnik wygranych 75.0%. Yoru doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.
Najtrudniejsze starcie Yoru jest przeciwko Veto, z tylko 35.7% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Yoru powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.
Yoru ma 9 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 18 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.
Grając Yoru w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Yoru, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.
Kluczowe statystyki do analizy w starciach Yoru obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.
Aplikacja desktopowa działa tylko na Windowsie — wyślij sobie link i zainstaluj ją przy komputerze.
Wydajność defensywna między Yoru a Fade jest praktycznie identyczna - Yoru utrzymuje 52.8% rund po stronie CT, a Fade 53.4%. Ten margines 0.6 punktów wskazuje, że obaj agenci wnoszą równy wkład w kotwiczenie punktów, retake'i lub odmawianie post-plantów.
Obaj agenci mogą kotwicować punkty z równą skutecznością. Czy to trzymając A, B czy mid na dowolnej mapie, kit defensywny żadnego agenta nie zapewnia znaczących przewag. Decyzje o kotwiczeniu powinny opierać się na znajomości mapy i potrzebach składu drużyny, nie na rozważaniach o pojedynku.
Scenariusze retake są podobnie zrównoważone między Yoru a Fade. Skup się na standardowych podstawach retake: użyteczność do czyszczenia typowych spotów, skoordynowany timing z kolegami i efektywne tradowanie. Nie dostosowuj podejścia do retake w zależności od tego, czy mierzysz się z Yoru czy Fade.
Decyzje ekonomiczne i użycie użyteczności nie powinny się zmieniać na podstawie tego konkretnego pojedynku podczas obrony. Obaj agenci mają porównywalne wskaźniki sukcesu force buy i efektywność użyteczności. Podejmuj decyzje ekonomiczne na podstawie potrzeb drużyny i ogólnych zasad defensywnych.
Fade utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 47.2% wskaźnikiem wygranych w ataku i 53.4% w obronie. Podczas gdy Fade jest statystycznie faworyzowany, Yoru pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.
Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Yoru vs Fade.
Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Yoru jak i Fade są opłacalnymi pickami rankingowymi.
Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Fade ma niewielką statystyczną przewagę, ale Yoru jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Yoru, nie zmieniaj na Fade tylko dla tego pojedynku.
Dynamika Szturmowiec (Yoru) vs Initiator (Fade) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Yoru służą innym celom niż kit Initiator Fade, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.
Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Initiator jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Yoru może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Initiator Fade kontruje inne. Przewaga Fade sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.
| 50.5% |
| 45.35% | 441 | 1.28 | 145.6 | 30.6% | 46.8% | 50.4% |
| 47.73% | 375 | 1.28 | 143.7 | 30.4% | 48.4% | 51.1% |
| 43.65% | 307 | 1.26 | 141.5 | 31.3% | 47.6% | 48.4% |
| 50.21% | 239 | 1.32 | 146.5 | 29.3% | 47.7% | 52.6% |
| 45.92% | 233 | 1.31 | 145.6 | 29.0% | 46.6% | 52.8% |
| 47.47% | 217 | 1.29 | 142.1 | 29.6% | 46.7% | 52.5% |
| 44.58% | 166 | 1.27 | 141.9 | 28.3% | 48.3% | 49.5% |
| 42.97% | 128 | 1.23 | 142.1 | 30.1% | 46.6% | 50.4% |
| 40.43% | 94 | 1.29 | 144.4 | 29.4% | 43.0% | 53.4% |
| 47.06% | 85 | 1.31 | 150.0 | 29.2% | 44.8% | 53.7% |
| 41.98% | 81 | 1.27 | 139.7 | 29.9% | 47.2% | 49.6% |
| 47.37% | 76 | 1.23 | 138.8 | 32.8% | 49.5% | 49.4% |
| 46.05% | 76 | 1.28 | 142.4 | 27.6% | 46.1% | 51.2% |
| 45.45% | 55 | 1.37 | 145.0 | 29.8% | 47.4% | 51.6% |
| 37.50% | 48 | 1.23 | 141.6 | 28.7% | 44.0% | 48.7% |
| 59.57% | 47 | 1.32 | 148.5 | 30.4% | 49.9% | 53.5% |
| 54.55% | 33 | 1.40 | 156.8 | 30.9% | 50.8% | 53.0% |
| 43.33% | 30 | 1.28 | 145.6 | 29.3% | 44.8% | 52.2% |
| 51.72% | 29 | 1.23 | 141.4 | 30.3% | 49.3% | 49.5% |
| 35.71% | 28 | 1.25 | 142.5 | 30.8% | 46.6% | 48.7% |
| 60.00% | 25 | 1.32 | 147.6 | 31.7% | 54.2% | 51.1% |
| 56.52% | 23 | 1.31 | 142.0 | 27.1% | 48.1% | 55.5% |
| 70.00% | 10 | 1.48 | 156.1 | 30.5% | 60.2% | 59.3% |
| 44.44% | 9 | 1.27 | 128.9 | 31.8% | 53.2% | 54.1% |
| 50.00% | 6 | 1.43 | 153.0 | 23.1% | 52.6% | 49.3% |
| 75.00% | 4 | 1.89 | 168.0 | 25.2% | 55.6% | 67.6% |
Yoru vs Fade to matchup umiejętności z prawie równymi współczynnikami wygranych (45.9% vs 52.8%). Na podstawie 233 meczy zobacz, który agent wygrywa w KDA, zadanych obrażeniach, rundach ataku i rundach obrony, aby znaleźć swoją przewagę.