Starcie Yoru vs Clove w Valorant
Winrate
46.9%
Mecze
685
KDA
1.29
ADR
144

Yoru vs CloveMatchupy

Szturmowiec
Patch13.00
Mecze630,202
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja9 lip 2026

Yoru vs Clove to matchup umiejętności z prawie równymi współczynnikami wygranych (46.9% vs 53.1%). Na podstawie 685 meczy zobacz, który agent wygrywa w KDA, zadanych obrażeniach, rundach ataku i rundach obrony, aby znaleźć swoją przewagę.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Yoru

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Yoru pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Yoru - 46.9% win rate in this matchup
Yoru
46.9% WS
VS
Clove vs Yoru matchup - 53.1% win rate
Clove
53.1% WS

Kto wygrywa matchup Yoru vs Clove?

Clove wins the Yoru vs Clove matchup
Zwycięzca
Clove
Mecze: 685
46.9%
Wskaźnik Wygranych
53.1%
1.29
Średnie KDA
1.39
16.5
Średnie Zabójstwa
17.2
15.9
Średnie Śmierci
17.8
143.8
DMG/Rundę
150.8
29.4%
HS %
31.9%
220
Wynik Walki
230
46.7%
WW Atak
48.8%
51.2%
WW Obrona
53.3%

Analiza Wydajności Yoru vs Clove

Yoru vs Clove matchup breakdown - overall performance winner

W starciu Yoru vs Clove, Clove demonstruje całkowitą przewagę we wszystkich czterech kluczowych kategoriach wydajności. Na podstawie 685 przeanalizowanych meczów, Clove przewyższa Yoru w efektywności fragów, zadawanych obrażeniach oraz wskaźnikach wygranych w ataku i obronie. Ta kompleksowa przewaga czyni Clove statystycznie preferowanym wyborem przeciwko Yoru w meczach rankingowych Valorant.

Siła Fraggowania
1.29Yoru
1.39Clove
Możliwości fragowania są wyrównane między Yoru i Clove, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.29 i 1.39. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
143.8Yoru
150.8Clove
Clove zadaje 150.8 średnich obrażeń na rundę, przewyższając 143.8 ADR Yoru. Ta stała przewaga w obrażeniach pomaga Clove zdobywać więcej punktów za asysty i wykańczać osłabionych przeciwników.
Strona Ataku
46.7%Yoru
48.8%Clove
Clove pokazuje silniejszą wydajność po stronie ataku ze wskaźnikiem wygranych 48.8% w porównaniu do 46.7% Yoru. Kiedy twoja drużyna musi założyć bombę, Clove zapewnia bardziej niezawodne wykonanie ataku i potencjał entry w tym konkretnym starciu.
Strona Obrony
51.2%Yoru
53.3%Clove
Zdolności defensywne faworyzują Clove ze wskaźnikiem wygranych 53.3% w porównaniu do 51.2% Yoru. Przy trzymaniu site'ów przeciwko natarciom przeciwnika, Clove zapewnia bardziej niezawodną obecność defensywną i potencjał retake w tym starciu.

Podsumowanie starcia Yoru vs Clove

Starcie Yoru vs Clove w Valorant jest wyraźna przewaga jednej strony. Na podstawie 685 przeanalizowanych meczów rankingowych, Clove wygrywa 53.1% czasu w porównaniu do 46.9% Yoru, różnica 6.3 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Clove konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Controller, Clove statystycznie dominuje to starcie. Clove może pewnie podejmować pojedynki 1v1, podczas gdy Yoru powinien skupić się na grze z drużyną, używaniu utility do tworzenia przewag i unikaniu bezpośrednich konfrontacji.

Analiza fraggingu Yoru vs Clove

Clove wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Yoru w Valorant

Clove zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Yoru vs Clove, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, damage output. Nasza analiza 685 gier rankingowych ujawnia, że Clove konsekwentnie przewyższa Yoru w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Yoru zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Clove w strzelaninach. Gracze Yoru powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Clove dominuje.

Średnie KDA
1.29Yoru
1.39Clove
Clove ma niewielką przewagę KDA w tym starciu, notując 1.39 w porównaniu do 1.29 Yoru. Podczas gdy ta różnica 0.11 punktów wskazuje, że Clove ma tendencję do wygrywania starć, luka pozostaje wystarczająco mała, aby wprawni gracze Yoru mogli ją pokonać poprzez lepsze pozycjonowanie, timing utility lub po prostu wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych. Dane sugerują, że zestaw Clove może oferować nieco lepsze narzędzia do zabezpieczania zabójstw przy pozostaniu przy życiu, ale gracze Yoru nie powinni czuć się w niekorzystnej sytuacji podczas walk w tym starciu.
Średnie Zabójstwa
16.5Yoru
17.2Clove
Clove zdobywa około 0.7 więcej zabójstw na mecz niż Yoru w tym bezpośrednim starciu (17.2 vs 16.5). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Clove wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Clove zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Yoru może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
15.9Yoru
17.8Clove
Yoru wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Clove, notując 15.9 śmierci na grę versus 17.8. Umieranie prawie 1.9 razy mniej na mecz daje Yoru znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Clove stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
143.8Yoru
150.8Clove
Clove zadaje 7.1 więcej obrażeń na rundę niż Yoru w tym starciu (150.8 vs 143.8 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Clove wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Yoru może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
29.4%Yoru
31.9%Clove
Clove wykazuje zauważalnie lepszą dokładność headshotów przeciwko Yoru: 31.9% versus 29.4%. Ta luka 2.4 punktów procentowych w precyzji oznacza, że Clove kończy strzelaniny szybciej, oszczędza więcej amunicji i wygrywa więcej pojedynków 50-50, gdzie obaj gracze widzą się jednocześnie. Yoru stoi w obliczu realnej wady w pojedynkach aimowych i powinien kompensować poprzez utility, pozycjonowanie lub wybory broni, które nie wymagają precyzji headshotowej (strzelby, sprayowanie Odinem przez dymy, itp.).

Wydajność ataku i obrony Yoru vs Clove

Strona Ataku
Clove
Yoru46.7%
Clove48.8%
Strona Obrony
Clove
Yoru51.2%
Clove53.3%

Analiza strony atakującej

Clove demonstruje skromną przewagę atakową nad Yoru, konwertując 48.8% rund atakowych w porównaniu do 46.7%. Ta przewaga 2.1 punktów daje Clove nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Yoru.

Dane z 685 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Clove zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Yoru nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Clove ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Yoru powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Clove może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Clove prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Yoru powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 2.1 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Clove wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Yoru, wygrywając 53.3% rund obrony w porównaniu do 51.2%. Ta przewaga 2.1 punktów procentowych sugeruje, że kit Clove zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Clove może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 2.1% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Yoru powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Clove demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Yoru powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Clove, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 2.1% staje się bardziej wyraźna. Yoru powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Clove i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Clove utrzymuje wyraźne przewagi zarówno w ataku (48.8%) jak i obronie (53.3%), ustanawiając się jako lepszy wybór w pojedynku Yoru vs Clove niezależnie od strony mapy.

Przewaga Clove utrzymuje się na wszystkich typach map i składach drużyn. Drużyny Yoru powinny rozważyć składy mogące pokryć ich słabości — paruj Yoru z silnymi agentami fraggingowymi.

Dla wspinaczki rankingowej konkretnie, Clove jest obiektywnie lepszym pickiem w tym pojedynku. Jeśli jesteś równie komfortowy na obu agentach, ćwiczenie Clove zapewnia mierzalną przewagę rankingową. Gracze Yoru powinni skupić się na grze zespołowej i wartości użyteczności.

Werdykt jest jasny: Clove wygrywa ten pojedynek po obu stronach mapy. Połączona przewaga 4.2 punktów procentowych reprezentuje znaczącą statystyczną przewagę. Yoru nie jest niegrywalna, ale stoi przed trudną walką.

Dynamika Szturmowiec vs Controller

Dynamika Szturmowiec (Yoru) vs Controller (Clove) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Yoru służą innym celom niż kit Controller Clove, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Controller jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Yoru może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Controller Clove kontruje inne. Przewaga Clove sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Yoru ma korzystne starcia przeciwko 9 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 18 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Yoru jest przeciwko KAY/O ze wskaźnikiem wygranych 72.7%. Najtrudniejsze starcie to Cypher ze wskaźnikiem wygranych 37.5%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Yoru w Valorant (Patch 13.00)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
46.86%6851.29143.829.4%46.7%51.2%
48.03%5581.29145.530.3%47.8%50.2%
48.13%4821.29143.030.2%48.1%51.5%
46.02%3891.27142.031.5%47.8%49.4%
49.84%3111.31146.229.3%47.7%52.2%
51.01%2961.29144.328.4%47.9%52.4%
47.10%2931.28141.030.1%46.8%51.7%
43.36%2261.23139.328.3%46.9%48.8%
46.15%1561.22140.329.8%47.3%50.5%
47.22%1081.28138.031.0%49.9%49.7%
47.17%1061.29141.529.6%45.0%54.0%
46.67%1051.36151.329.4%45.6%54.1%
37.50%961.22138.427.7%43.9%50.0%
41.77%791.32144.531.1%47.3%48.0%
46.75%771.21138.731.6%47.1%50.9%
62.00%501.31144.431.3%49.9%56.2%
44.90%491.32151.329.4%47.1%49.5%
46.94%491.31145.630.1%50.3%50.7%
52.38%421.31145.329.8%49.2%51.5%
63.89%361.30142.828.8%54.5%53.7%
52.94%341.36147.827.5%46.4%55.1%
39.39%331.23139.131.1%48.7%47.2%
54.84%311.26139.727.3%48.3%52.9%
43.75%161.34139.131.0%50.7%56.5%
72.73%111.57158.930.4%61.0%61.1%
50.00%61.54161.826.9%50.0%53.5%
60.00%51.68147.029.8%50.0%67.5%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Yoru w Valorant?

Najlepsze starcie Yoru jest przeciwko KAY/O, osiągając wskaźnik wygranych 72.7%. Yoru doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Yoru?

Najtrudniejsze starcie Yoru jest przeciwko Cypher, z tylko 37.5% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Yoru powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Yoru?

Yoru ma 9 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 18 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Yoru w trudnych starciach?

Grając Yoru w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Yoru, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Yoru?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Yoru obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec