Đối đầu Chamber vs Breach trong Valorant
Tỷ Lệ Thắng
62.5%
Trận
8
KDA
1.17
ADR
147

Chamber vs BreachDoi dau

Hộ vệ
Ban cap nhat12.06
Trận325,291
Khu vucTat ca khu vuc
HangTat ca hang
Nen tangTat ca nen tang
Che doCompetitive
Cap nhat lan cuoi11 thg 4, 2026
Tác GiảDakota Chinnick

Phân tích matchup Chamber vs Breach: Chamber thống trị với tỷ lệ thắng 62.5% qua 8 trận. Sát thương cao hơn (147 ADR) mang lại cho Chamber lợi thế rõ ràng. Xem thống kê tấn công/phòng thủ và phân tích chiến đấu.

Chamber Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Chamber's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Breach - 62.5% win rateBreach(62.5%)
Chamber - 62.5% win rate in this matchup
Chamber
62.5% WR
VS
Breach vs Chamber matchup - 37.5% win rate
Breach
37.5% WR

Who Wins the Chamber vs Breach Matchup?

Chamber wins the Chamber vs Breach matchup
Winner
Chamber
Matches: 8
62.5%
Win Rate
37.5%
1.17
Avg KDA
1.35
15.4
Avg Kills
12.8
15.8
Avg Deaths
15.1
146.6
DMG/Round
121.2
31.0%
HS %
31.5%
215
Combat Score
183
50.0%
Attack WR
52.5%
47.5%
Defense WR
50.0%

Chamber vs Breach Performance Breakdown

Chamber vs Breach matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 8 matches reveals that Breach holds a clear advantage over Chamber in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Chamber shows strength in one category, Breach's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.17Chamber
1.35Breach
Fragging capabilities are closely matched between Chamber and Breach, with KDA ratios of 1.17 and 1.35 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
146.6Chamber
121.2Breach
Chamber delivers substantially higher damage per round (146.6 ADR) compared to Breach's 121.2 ADR. This 25.4 damage differential per round adds up significantly over a match, giving Chamber a major advantage in trading scenarios and multi-kill potential during site executes or retakes.
Attack Side
50.0%Chamber
52.5%Breach
Breach shows stronger attack-side performance with a 52.5% win rate versus Chamber's 50.0%. When your team needs to plant the spike, Breach provides more reliable site execution and entry potential in this specific matchup.
Defense Side
47.5%Chamber
50.0%Breach
Defensive capabilities favor Breach at 50.0% win rate compared to Chamber's 47.5%. When holding sites against enemy pushes, Breach provides more reliable defensive presence and retake potential in this matchup.

Tóm tắt đối đầu Chamber vs Breach

Trận đấu Chamber vs Breach trong Valorant là một đối đầu thống trị nơi một đặc vụ vượt trội đáng kể. Dựa trên 8 trận đấu cạnh tranh được phân tích, Chamber thắng 62.5% so với 37.5% của Breach, chênh lệch 25.0 điểm phần trăm. Khoảng cách lớn nhất là ở sát thương đầu ra, nơi Chamber luôn vượt trội. Trong trận đấu Hộ vệ vs Initiator này, Chamber có ưu thế áp đảo trong trận đấu tướng này. Breach không bao giờ nên tham gia các trận chiến cô lập với Chamber và phải hoàn toàn dựa vào phối hợp đội, utility và crossfire để cạnh tranh hiệu quả.

Phân tích fragging Chamber vs Breach

Breach thắng thống kê fragging chống lại Chamber trong Valorant

Breach vượt qua Chamber sát nút trong một so sánh fragging cạnh tranh, thắng 3 trong 5 chỉ số với lợi thế đáng chú ý trong KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Với biên độ chỉ 3-2 dựa trên 8 trận được phân tích, trận đấu Chamber vs Breach này vẫn có thể tranh chấp cho cả hai phía. Chamber không nên cảm thấy bị áp đảo — khoảng cách thống kê đủ hẹp để kỹ năng cá nhân, lựa chọn định vị và ra quyết định trong trận có thể dễ dàng nghiêng các cuộc chạm trán cụ thể theo hướng có lợi cho Chamber.

KDA Trung Bình
1.17Chamber
1.35Breach
Breach có lợi thế KDA nhẹ trong trận đấu này, ghi nhận 1.35 so với 1.17 của Chamber. Trong khi sự khác biệt 0.18 điểm này cho thấy Breach có xu hướng dẫn trước trong các giao tranh, khoảng cách vẫn đủ nhỏ để người chơi Chamber có kỹ năng có thể vượt qua thông qua vị trí tốt hơn, thời điểm utility hoặc đơn giản là thắng các cuộc đấu aim quan trọng. Dữ liệu gợi ý rằng kit của Breach có thể cung cấp công cụ tốt hơn một chút để đảm bảo kill trong khi sống sót, nhưng người chơi Chamber không nên cảm thấy bất lợi khi chiến đấu trong trận đấu này.
Hạ Gục TB
15.4Chamber
12.8Breach
Chamber vượt trội đáng kể Breach về frag trong trận đấu này, đạt trung bình 15.4 kill so với 12.8 — chênh lệch gần 2.6 tiêu diệt mỗi trận. Khi Chamber đối mặt Breach, dữ liệu rõ ràng cho thấy Chamber tìm được nhiều cơ hội fragging hơn và chuyển đổi chúng thành kill. Người chơi Breach nên nhận ra thực tế thống kê này và điều chỉnh cách tiếp cận: chơi hỗ trợ hơn, tập trung vào việc hỗ trợ đồng đội và tránh thách thức ego Chamber trong các tình huống mà đội của bạn không cần bạn tham gia cuộc đấu đó.
Chết TB
15.8Chamber
15.1Breach
Breach sống lâu hơn trong trận đấu này, chết 15.1 lần mỗi trận so với 15.8 chết của Chamber. Sự khác biệt 0.6 chết mỗi trận này có nghĩa là Breach có sẵn cho nhiều round hơn, đóng góp vào các kịch bản cuối round và tình huống clutch thường xuyên hơn. Người chơi Chamber nên xem xét vị trí và thời điểm hung hăng của họ — dữ liệu gợi ý cách tiếp cận của Breach với các cuộc đấu này mang lại kết quả sống sót tốt hơn.
Sát thương/Hiệp
146.6Chamber
121.2Breach
Sự khác biệt sát thương giữa Chamber và Breach là ngoại lệ: 146.6 ADR so với chỉ 121.2. Chamber gây thêm 25.4 sát thương mỗi round trung bình, cho thấy sự thống trị tuyệt đối trong các cuộc trao đổi chiến đấu trực tiếp. Mức độ chênh lệch này gợi ý kit của Chamber, phong cách chơi điển hình hoặc mô hình định vị cho họ những lợi thế lớn trong việc gây sát thương trong khi Breach thậm chí gặp khó khăn trong việc trade hiệu quả. Người chơi Breach nên coi Chamber là cuộc đấu phải tránh và tập trung hoàn toàn vào đóng góp phi chiến đấu hoặc sát thương dựa trên utility.
HS %
31.0%Chamber
31.5%Breach
Tỷ lệ headshot đáng chú ý tương tự giữa Chamber (31.0%) và Breach (31.5%). Điều này cho thấy người chơi của cả hai agent thể hiện độ chính xác aim tương đương khi các trận đấu này xảy ra, và không ai có lợi thế độ chính xác có hệ thống. Các cuộc đấu phụ thuộc vào thời gian phản ứng, tiền đặt crosshair và vi định vị thay vì một bên liên tục bắn trúng đầu nhiều hơn. Cả hai agent đều có thể tự tin thách thức các góc tầm xa nơi headshot trở nên quyết định.

Hiệu suất tấn công và phòng thủ Chamber vs Breach

Attack Side
Breach
Chamber50.0%
Breach52.5%
Defense Side
Breach
Chamber47.5%
Breach50.0%

Phân tích phe tấn công

Breach thể hiện lợi thế tấn công khiêm tốn so với Chamber trong trận đấu này, chuyển đổi 52.5% round tấn công so với 50.0%. Lợi thế 2.5 điểm này cho Breach khả năng chiếm site tốt hơn một chút, nhưng khoảng cách vẫn đủ hẹp cho người chơi Chamber có kỹ năng.

Dữ liệu từ 8 game thi đấu cho thấy kit của Breach cung cấp công cụ tốt hơn một chút cho các tình huống tấn công. Tuy nhiên, đội Chamber không nên thay đổi đột ngột cách tiếp cận — thay vào đó tập trung vào timing thực hiện chặt chẽ hơn và phối hợp chuỗi utility chính xác hơn.

Khi lấy các cuộc đấu entry, Breach có lợi thế thống kê nhẹ nhưng không đủ để thay đổi cách tiếp cận cơ bản. Người chơi Chamber vẫn nên tự tin lấy entry khi có thông tin tốt. Breach có thể chơi hung hăng hơn một chút ở entry.

Trong tình huống post-plant, lợi thế nhẹ của Breach có thể đến từ utility tốt hơn để từ chối tháo gỡ. Chamber nên bù đắp bằng cách thận trọng hơn về vị trí post-plant. Khoảng cách 2.5 điểm có thể được trung hòa thông qua các nguyên tắc post-plant thông minh.

Phân tích phe phòng thủ

Breach cho thấy khả năng phòng thủ tốt hơn một chút so với Chamber, thắng 50.0% round phòng thủ so với 47.5%. Lợi thế 2.5 điểm phần trăm này cho thấy kit của Breach cung cấp công cụ tốt hơn một chút cho chơi phía CT.

Khi quyết định phân công site, Breach có thể tự tin hơn khi nhận vai trò neo solo. Lợi thế phòng thủ 2.5% của họ có thể đến từ utility trì hoãn tốt hơn hoặc thu thập thông tin vượt trội. Chamber nên xem xét ghép cặp với đồng đội trên site.

Breach thể hiện khả năng retake tốt hơn một chút. Chamber nên tập trung vào retake với ưu thế số lượng — đừng lấy retake anh hùng 1v1 chống Breach khi bạn có thể đợi đồng đội.

Trong round eco và force buy, khoảng cách 2.5% trở nên rõ rệt hơn. Chamber nên thận trọng hơn với aggro eco chống Breach và ưu tiên tiết kiệm cho full buy nơi utility đội có thể bù đắp bất lợi cá nhân.

Phân tích tổng thể các phe

Breach giữ lợi thế rõ ràng ở cả tấn công (52.5%) và phòng thủ (50.0%), thiết lập là lựa chọn vượt trội trong trận đấu Chamber vs Breach bất kể side map.

Lợi thế của Breach được giữ trên tất cả loại map và đội hình. Đội Chamber nên xem xét đội hình có thể che phủ điểm yếu — ghép Chamber với các đặc vụ fragging mạnh.

Để leo rank cụ thể, Breach là pick tốt hơn một cách khách quan trong trận đấu này. Nếu bạn thoải mái như nhau ở cả hai đặc vụ, luyện Breach cung cấp lợi thế rank đo lường được. Người chơi Chamber nên tập trung vào teamplay và giá trị utility.

Phán quyết rõ ràng: Breach thắng trận đấu này ở cả hai side map. Lợi thế kết hợp 5.0 điểm phần trăm đại diện cho lợi thế thống kê có ý nghĩa. Chamber không phải không chơi được, nhưng đối mặt với trận chiến khó khăn.

Động lực Hộ vệ vs Initiator

Động lực Hộ vệ (Chamber) vs Initiator (Breach) tạo ra các cuộc chạm trán bất đối xứng nơi mỗi agent mang đến các công cụ khác nhau về cơ bản cho các giao tranh. Các kỹ năng Hộ vệ của Chamber phục vụ mục đích khác với kit Initiator của Breach, nghĩa là các trận đấu trực tiếp thường có các trao đổi utility không tương đương.

Hiểu cách các kỹ năng Hộ vệ tương tác với lối chơi phản công của Initiator là cần thiết để tối đa hóa tiềm năng của agent. Bộ công cụ Hộ vệ của Chamber có thể xuất sắc ở một số khía cạnh trong khi kit Initiator của Breach phản công các khía cạnh khác. Lợi thế của Breach cho thấy khả năng của vai trò họ chuyển đổi tốt hơn để thắng các cuộc chạm trán chéo vai trò trung bình.

Chamber có các trận đối đầu thuận lợi với 18 điệp viên và đối đầu bất lợi với 10 điệp viên trong Valorant. Đối đầu mạnh nhất của Chamber là với Harbor với tỷ lệ thắng 81.3%. Đối đầu khó khăn nhất là Brimstone ở mức tỷ lệ thắng 42.4%. Sử dụng bảng bên dưới để tìm chi tiết đối đầu cụ thể và các chỉ số hiệu suất.

Chamber matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
49.04%5731.31142.929.3%48.1%51.0%
53.94%4821.29141.829.6%48.7%52.4%
52.21%3621.27139.229.7%48.8%50.9%
54.39%2961.33142.129.2%49.0%53.5%
51.82%2741.28140.729.0%48.7%51.7%
47.35%2641.29140.628.8%46.1%51.6%
49.18%2441.33143.930.0%48.1%50.9%
45.45%1981.31144.427.8%47.3%50.0%
47.06%1531.23137.328.8%49.3%49.8%
50.47%1071.27141.629.2%46.6%52.7%
48.04%1021.39147.828.6%46.5%54.8%
56.99%931.26141.730.3%47.1%52.5%
45.83%721.24139.829.2%48.3%50.7%
57.63%591.19129.229.0%49.4%53.1%
53.57%561.35147.329.3%49.8%53.3%
50.00%481.46155.328.3%48.5%51.4%
70.83%481.27137.830.0%55.0%53.5%
47.50%401.30148.529.3%49.2%47.1%
51.35%371.27140.930.9%53.3%47.0%
50.00%341.36150.326.6%54.4%47.2%
42.42%331.18136.730.5%47.5%48.1%
56.67%301.31140.326.4%50.4%51.6%
46.43%281.27137.529.8%51.2%46.8%
52.63%191.25149.631.1%48.5%50.0%
81.25%161.37127.127.2%56.4%57.4%
50.00%161.35153.925.8%46.4%50.0%
62.50%81.17146.631.0%50.0%47.5%
75.00%41.85166.826.0%58.1%62.5%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Giúp chúng tôi duy trì độ chính xác! Nếu bạn nhận thấy thống kê không chính xác, dữ liệu thiếu hoặc bất kỳ vấn đề nào, phản hồi của bạn trực tiếp cải thiện chất lượng dữ liệu cho cả cộng đồng.

Báo cáo vấn đề

Câu hỏi thường gặp

Đối đầu tốt nhất của Chamber trong Valorant là gì?

Đối đầu tốt nhất của Chamber là với Harbor, đạt tỷ lệ thắng 81.3%. Chamber xuất sắc trong đối đầu này thông qua khả năng frag vượt trội và tương tác tiện ích thuận lợi.

Đối đầu khó nhất của Chamber là gì?

Đối đầu khó nhất của Chamber là với Brimstone, chỉ với tỷ lệ thắng 42.4%. Khi đối mặt với đối thủ này, Chamber nên tập trung vào phối hợp đội và sử dụng tiện ích để bù đắp.

Chamber có bao nhiêu đối đầu thuận lợi?

Chamber có 18 đối đầu thuận lợi (tỷ lệ thắng 50%+) và 10 đối đầu bất lợi trong Valorant. Hiểu động lực đối đầu này giúp bạn đưa ra quyết định chọn điệp viên tốt hơn và điều chỉnh phong cách chơi.

Tôi nên chơi Chamber như thế nào trong các đối đầu khó?

Khi chơi Chamber trong các đối đầu khó, hãy ưu tiên phối hợp đội, sử dụng tiện ích và crossfire. Tránh các cuộc đấu 1v1 đơn lẻ với đối thủ bất lợi và tìm kiếm cơ hội sử dụng kỹ năng của Chamber để tạo lợi thế. Điều chỉnh vị trí của bạn dựa trên việc bạn đang tấn công hay phòng thủ.

Những chỉ số nào quan trọng nhất trong các đối đầu của Chamber?

Các chỉ số chính để phân tích trong đối đầu của Chamber bao gồm tỷ lệ thắng, tỷ lệ KDA, sát thương trung bình mỗi round, và tỷ lệ thắng tấn công/phòng thủ. Các đối đầu sát thương cao ưu tiên chơi tấn công, trong khi các đối đầu KDA thấp gợi ý chơi hỗ trợ hơn và dựa vào trade với đồng đội.

Xem Thêm: Các Hộ vệ Khác