Đối đầu Chamber vs Neon trong Valorant
Tỷ Lệ Thắng
50.6%
Trận
154
KDA
1.32
ADR
142

Chamber vs NeonDoi dau

Hộ vệ
Ban cap nhat12.02
Trận161,402
Khu vucTat ca khu vuc
HangTat ca hang
Nen tangTat ca nen tang
Che doCompetitive
Cap nhat lan cuoi25 thg 2, 2026
MethodologyData Methodology

Phân tích đối đầu Chamber vs Neon. Chamber giữ tỷ lệ thắng 50.6% trong matchup cạnh tranh này. Với 154 trận được phân tích, khám phá các thống kê quan trọng—KDA, sát thương mỗi vòng và hiệu suất theo phe—phân biệt người thắng với người thua.

Chamber Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Chamber's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Neon - 50.6% win rateNeon(50.6%)
Chamber - 50.6% win rate in this matchup
Chamber
50.6% WR
VS
Neon vs Chamber matchup - 49.4% win rate
Neon
49.4% WR

Who Wins the Chamber vs Neon Matchup?

Chamber wins the Chamber vs Neon matchup
Winner
Chamber
Matches: 154
50.6%
Win Rate
49.4%
1.32
Avg KDA
1.23
16.6
Avg Kills
16.2
14.6
Avg Deaths
16.7
141.9
DMG/Round
139.4
27.3%
HS %
20.8%
217
Combat Score
223
48.9%
Attack WR
48.7%
51.3%
Defense WR
51.1%

Chamber vs Neon Performance Breakdown

Chamber vs Neon matchup breakdown - overall performance winner

In the Chamber vs Neon matchup, Chamber demonstrates complete superiority across all four key performance categories. Based on 154 analyzed matches, Chamber outperforms Neon in fragging efficiency, damage output, and both attack and defense win rates. This comprehensive advantage makes Chamber the statistically favored pick when facing Neon in ranked Valorant matches.

Fragging Power
1.32Chamber
1.23Neon
Fragging capabilities are closely matched between Chamber and Neon, with KDA ratios of 1.32 and 1.23 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
141.9Chamber
139.4Neon
Damage output is evenly distributed in this matchup, with Chamber averaging 141.9 ADR and Neon at 139.4 ADR. Neither agent holds a decisive firepower advantage, making utility usage and team coordination the key differentiators.
Attack Side
48.9%Chamber
48.7%Neon
Attack-side performance is balanced between these agents, with Chamber at 48.9% and Neon at 48.7% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
51.3%Chamber
51.1%Neon
Both agents perform similarly on defense, with Chamber posting a 51.3% win rate and Neon at 51.1%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Tóm tắt đối đầu Chamber vs Neon

Trận đấu Chamber vs Neon trong Valorant là một đối đầu sít sao với lợi thế thống kê nhỏ. Dựa trên 154 trận đấu cạnh tranh được phân tích, Chamber thắng 50.6% so với 49.4% của Neon, chênh lệch 1.3 điểm phần trăm. Khoảng cách lớn nhất là ở độ chính xác headshot, nơi Chamber luôn vượt trội. Trong trận đấu Hộ vệ vs Duelist này, Chamber có lợi thế nhỏ, nhưng Neon hoàn toàn có thể giành round thông qua vị trí tốt và thời điểm utility. Sự khác biệt đủ nhỏ để các lối chơi phối hợp đội và thắng các trận đấu aim quan trọng có thể đảo ngược trận đấu.

Phân tích fragging Chamber vs Neon

Chamber thắng thống kê fragging chống lại Neon trong Valorant

Chamber đạt được chiến thắng toàn diện trong bộ phận fragging, thắng tất cả năm chỉ số chiến đấu chống lại Neon trong trận đấu Chamber vs Neon. Sự thống trị toàn diện này qua KDA efficiency, kill production, survivability chứng minh rằng Chamber có lợi thế cơ học có hệ thống trong các cuộc chạm trán này. Dựa trên phân tích 154 trận cạnh tranh, người chơi Chamber có thể tiếp cận các cuộc đấu với Neon một cách tự tin, trong khi người chơi Neon phải hoàn toàn tránh các trận đấu công bằng và thay vào đó tập trung vào đóng góp dựa trên utility, thu thập thông tin và phối hợp đội để duy trì ảnh hưởng.

KDA Trung Bình
1.32Chamber
1.23Neon
So sánh KDA giữa Chamber và Neon cho thấy một cuộc cạnh tranh cực kỳ sít sao, với Chamber đạt trung bình 1.32 và Neon ghi nhận 1.23. Biên độ mỏng manh chỉ 0.09 này chứng minh rằng không agent nào có lợi thế fragging có hệ thống trong trận đấu này. Khi đối đầu trong các trận xếp hạng, thành công phụ thuộc gần như hoàn toàn vào cơ học cá nhân của người chơi, đặt crosshair và ra quyết định trong tích tắc thay vì bất kỳ lợi thế kit agent cố hữu nào. Người chơi ở cả hai phía nên tiếp cận những cuộc đấu này với sự tự tin, biết rằng sân chơi thống kê được cân bằng.
Hạ Gục TB
16.6Chamber
16.2Neon
Sản lượng kill giữa Chamber và Neon hầu như giống hệt nhau, với Chamber đạt trung bình 16.6 kill mỗi trận và Neon đảm bảo 16.2. Sự cân bằng này gợi ý cả hai agent đều có khả năng tìm frag như nhau trong trận đấu này, và kết quả round phụ thuộc nhiều hơn vào chơi mục tiêu, sử dụng utility và phối hợp đội hơn là số lượng tiêu diệt thô. Người chơi nên tập trung vào các kill có tác động — entry, tình huống clutch và trade — thay vì chỉ đơn giản là tăng số kill của họ.
Chết TB
14.6Chamber
16.7Neon
Sự chênh lệch chết giữa Chamber và Neon rất rõ ràng: 14.6 so với 16.7 chết mỗi trận. Neon chết nhiều hơn 2.1 lần mỗi trận trung bình, ảnh hưởng cơ bản đến khả năng ảnh hưởng các round của họ. Điều này gợi ý Neon hoặc tham gia các trận đấu bất lợi với Chamber hoặc thiếu công cụ để rút lui an toàn. Người chơi Neon phải hoàn toàn suy nghĩ lại các mô hình hung hăng của họ — ưu tiên thông tin và utility hơn kill, luôn có kế hoạch thoát và không bao giờ tham gia các cuộc đấu tung đồng xu với Chamber.
Sát thương/Hiệp
141.9Chamber
139.4Neon
Sát thương mỗi round về cơ bản bằng nhau giữa Chamber (141.9 ADR) và Neon (139.4 ADR). Sự cân bằng này cho thấy cả hai agent đều tạo áp lực tương tự trong các cuộc đấu súng và đóng góp tương đương vào việc làm cạn máu địch. Khi các agent này đối đầu, không ai có thể dựa vào sát thương vượt trội để quyết định round — thay vào đó, các yếu tố quyết định trở thành tính nhất quán headshot, thời điểm giao tranh và phối hợp với utility và sát thương của đồng đội.
HS %
27.3%Chamber
20.8%Neon
Sự chênh lệch phần trăm headshot giữa Chamber và Neon là đáng kể: 27.3% so với 20.8%, chênh lệch 6.5 điểm. Chamber liên tục thể hiện độ chính xác aim vượt trội hơn nhiều trong trận đấu này, biến các trade tiềm năng thành kill sạch và sống sót qua các cuộc chạm trán sẽ giết chết người chơi ít chính xác hơn. Đối với Neon, thách thức Chamber trong một cuộc đấu aim công bằng là không khôn ngoan về mặt thống kê. Thành công đòi hỏi tạo ra các trận đấu không công bằng — off-angle, kết hợp utility, áp lực nhiều người — nơi lợi thế aim của Chamber không thể biểu hiện đầy đủ.

Hiệu suất tấn công và phòng thủ Chamber vs Neon

Attack Side
Chamber
Chamber48.9%
Neon48.7%
Defense Side
Chamber
Chamber51.3%
Neon51.1%

Phân tích phe tấn công

So sánh tấn công giữa Chamber và Neon cho thấy sự cân bằng gần như hoàn hảo, với Chamber thắng 48.9% các round tấn công so với 48.7% của Neon. Sự chênh lệch 0.2 điểm phần trăm không đáng kể này cho thấy không đặc vụ nào có lợi thế vốn có khi thực hiện vào site hoặc đi qua các điểm hẹp.

Về mặt chiến thuật, cả Chamber và Neon đều không nên điều chỉnh cách tiếp cận tấn công tiêu chuẩn dựa trên trận đấu này. Cả hai đặc vụ có thể chạy các mẫu thực hiện điển hình mà không lo về bất lợi thống kê. Dữ liệu từ 154 trận đấu cho thấy người chơi có game sense và ngắm tốt hơn sẽ thắng các cuộc chạm trán tấn công.

Đối với entry fragging cụ thể, cả người chơi Chamber và Neon đều có thể tự tin lấy cuộc đấu đầu tiên khi thực hiện vào site. Khả năng của không đặc vụ nào tạo ra lợi thế tiếp xúc đầu tiên có ý nghĩa, vì vậy thành công entry phụ thuộc vào vị trí tâm ngắm và kỹ thuật jiggle-peeking.

Các tình huống post-plant trong trận đấu này cũng cân bằng tương tự. Không đặc vụ nào thể hiện khả năng phòng thủ spike vượt trội. Khi spike được đặt, tập trung vào các nguyên tắc cơ bản post-plant: định vị cho crossfire, sử dụng utility để trì hoãn tháo gỡ. Sự khác biệt 0.2% đủ nhỏ để là nhiễu thống kê.

Phân tích phe phòng thủ

Hiệu suất phòng thủ giữa Chamber và Neon gần như giống hệt, với Chamber giữ 51.3% round phía CT và Neon ở 51.1%. Biên độ 0.2 điểm này cho thấy cả hai đặc vụ đóng góp như nhau khi neo site, retake hoặc từ chối post-plant.

Cả hai đặc vụ đều có thể neo site với hiệu quả như nhau. Dù giữ A, B hay mid trên bất kỳ map nào, kit phòng thủ của không đặc vụ nào cung cấp lợi thế có ý nghĩa. Quyết định neo site nên dựa trên kiến thức map và nhu cầu đội hình, không phải cân nhắc trận đấu.

Các tình huống retake cũng cân bằng tương tự giữa Chamber và Neon. Tập trung vào các nguyên tắc retake tiêu chuẩn: utility để dọn các spot phổ biến, timing phối hợp với đồng đội và trade hiệu quả. Đừng điều chỉnh cách tiếp cận retake dựa trên việc bạn đối mặt Chamber hay Neon.

Quyết định kinh tế và sử dụng utility không nên thay đổi dựa trên trận đấu cụ thể này trong phòng thủ. Cả hai đặc vụ có tỷ lệ thành công force buy và hiệu quả utility tương đương. Đưa ra quyết định kinh tế dựa trên nhu cầu đội và nguyên tắc phòng thủ chung.

Phân tích tổng thể các phe

Chamber duy trì lợi thế nhất quán nhưng mỏng ở cả hai phía map, với tỷ lệ thắng tấn công 48.9% và tỷ lệ thắng phòng thủ 51.3%. Trong khi Chamber được ưu ái về mặt thống kê, Neon vẫn cạnh tranh cao thông qua hiệu suất cá nhân mạnh.

Lựa chọn map và đội hình có tác động tối thiểu đến kết quả trận đấu cụ thể này. Cả hai đặc vụ đều chơi tương tự trên tất cả loại map. Chọn dựa trên sự thoải mái cá nhân và nhu cầu đội thay vì các yếu tố cụ thể Chamber vs Neon.

Để leo rank, đừng nghĩ quá nhiều về trận đấu này. Sự khác biệt thống kê đủ nhỏ để kỹ năng cá nhân, phối hợp đội và game sense vẫn là yếu tố chính. Cả Chamber và Neon đều là pick khả thi cho ranked.

Tóm lại: đây là một trong những trận đấu đặc vụ cân bằng hơn trong Valorant. Chamber có lợi thế thống kê nhẹ, nhưng Neon hoàn toàn khả thi. Nếu bạn thoải mái với Neon, đừng đổi sang Chamber chỉ vì trận đấu này.

Động lực Hộ vệ vs Duelist

Động lực Hộ vệ (Chamber) vs Duelist (Neon) tạo ra các cuộc chạm trán bất đối xứng nơi mỗi agent mang đến các công cụ khác nhau về cơ bản cho các giao tranh. Các kỹ năng Hộ vệ của Chamber phục vụ mục đích khác với kit Duelist của Neon, nghĩa là các trận đấu trực tiếp thường có các trao đổi utility không tương đương.

Hiểu cách các kỹ năng Hộ vệ tương tác với lối chơi phản công của Duelist là cần thiết để tối đa hóa tiềm năng của agent. Bộ công cụ Hộ vệ của Chamber có thể xuất sắc ở một số khía cạnh trong khi kit Duelist của Neon phản công các khía cạnh khác. Lợi thế của Chamber cho thấy khả năng của vai trò họ chuyển đổi tốt hơn để thắng các cuộc chạm trán chéo vai trò trung bình.

Chamber có các trận đối đầu thuận lợi với 15 điệp viên và đối đầu bất lợi với 11 điệp viên trong Valorant. Đối đầu mạnh nhất của Chamber là với KAY/O với tỷ lệ thắng 65.0%. Đối đầu khó khăn nhất là Breach ở mức tỷ lệ thắng 33.3%. Sử dụng bảng bên dưới để tìm chi tiết đối đầu cụ thể và các chỉ số hiệu suất.

Chamber matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.02)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
49.13%5781.29142.228.8%48.1%50.9%
53.82%4981.27143.329.6%48.4%52.3%
53.63%3581.28141.229.4%49.6%51.3%
52.96%3041.28140.529.0%49.6%51.9%
54.81%2701.33143.229.1%48.6%53.6%
51.88%2661.28141.028.5%47.7%52.5%
50.39%2581.25136.428.2%46.7%52.6%
49.04%1571.20134.928.6%47.7%50.9%
50.65%1541.32141.927.3%48.9%51.3%
42.42%991.20137.429.1%44.5%50.7%
55.21%961.41149.229.7%46.6%57.4%
55.43%921.23135.328.9%49.6%50.5%
44.29%701.17132.529.7%47.9%50.1%
42.86%561.33148.331.2%48.5%50.3%
48.21%561.21133.829.7%47.2%54.2%
47.27%551.38151.728.0%49.6%47.4%
57.14%491.24133.529.8%51.0%52.7%
53.33%451.41153.727.8%49.9%54.4%
44.19%431.28148.625.8%44.6%52.2%
51.61%311.18135.028.2%49.5%52.1%
50.00%301.30140.730.9%53.1%47.5%
40.00%301.26137.728.7%49.9%47.8%
44.44%271.20131.029.2%52.2%46.7%
65.00%201.24141.028.0%54.8%53.4%
53.85%131.18128.829.5%48.5%55.3%
33.33%61.16144.229.3%38.8%47.0%
🔍

Giúp chúng tôi duy trì độ chính xác! Nếu bạn nhận thấy thống kê không chính xác, dữ liệu thiếu hoặc bất kỳ vấn đề nào, phản hồi của bạn trực tiếp cải thiện chất lượng dữ liệu cho cả cộng đồng.

Báo cáo vấn đề

Câu hỏi thường gặp

Đối đầu tốt nhất của Chamber trong Valorant là gì?

Đối đầu tốt nhất của Chamber là với KAY/O, đạt tỷ lệ thắng 65.0%. Chamber xuất sắc trong đối đầu này thông qua khả năng frag vượt trội và tương tác tiện ích thuận lợi.

Đối đầu khó nhất của Chamber là gì?

Đối đầu khó nhất của Chamber là với Breach, chỉ với tỷ lệ thắng 33.3%. Khi đối mặt với đối thủ này, Chamber nên tập trung vào phối hợp đội và sử dụng tiện ích để bù đắp.

Chamber có bao nhiêu đối đầu thuận lợi?

Chamber có 15 đối đầu thuận lợi (tỷ lệ thắng 50%+) và 11 đối đầu bất lợi trong Valorant. Hiểu động lực đối đầu này giúp bạn đưa ra quyết định chọn điệp viên tốt hơn và điều chỉnh phong cách chơi.

Tôi nên chơi Chamber như thế nào trong các đối đầu khó?

Khi chơi Chamber trong các đối đầu khó, hãy ưu tiên phối hợp đội, sử dụng tiện ích và crossfire. Tránh các cuộc đấu 1v1 đơn lẻ với đối thủ bất lợi và tìm kiếm cơ hội sử dụng kỹ năng của Chamber để tạo lợi thế. Điều chỉnh vị trí của bạn dựa trên việc bạn đang tấn công hay phòng thủ.

Những chỉ số nào quan trọng nhất trong các đối đầu của Chamber?

Các chỉ số chính để phân tích trong đối đầu của Chamber bao gồm tỷ lệ thắng, tỷ lệ KDA, sát thương trung bình mỗi round, và tỷ lệ thắng tấn công/phòng thủ. Các đối đầu sát thương cao ưu tiên chơi tấn công, trong khi các đối đầu KDA thấp gợi ý chơi hỗ trợ hơn và dựa vào trade với đồng đội.

Xem Thêm: Các Hộ vệ Khác